官人我要今夜誰(shuí)侍寢蘋果版VS東京戰(zhàn)紀(jì)模擬器版
VS更新時(shí)間:2025-05-13
官人我要今夜誰(shuí)侍寢蘋果版游戲介紹
東京戰(zhàn)紀(jì)模擬器版是一款由人氣日漫改編而來(lái)的RPG動(dòng)作手游,原畫級(jí)游戲場(chǎng)景呈現(xiàn),原班人馬配音,頂級(jí)視聽享受,技能特效炫酷,打造超一流戰(zhàn)斗畫面,馬上下載東京戰(zhàn)紀(jì)模擬器版手游體驗(yàn)吧。
東京戰(zhàn)紀(jì)模擬器版游戲玩法亮點(diǎn):
以《東京喰種》動(dòng)畫改編的3D即時(shí)戰(zhàn)斗手游,由成都數(shù)字天空聯(lián)合研發(fā)發(fā)行。游戲內(nèi)所有角色配音均采用動(dòng)畫原班CV,包括花江夏樹、花澤香菜、釘宮理惠等知名聲優(yōu)加盟。作為國(guó)內(nèi)首款正版東京喰種手游,《東京戰(zhàn)紀(jì)》通過(guò)3D精美畫面高度還原了動(dòng)漫劇情和經(jīng)典場(chǎng)景,玩家能在游戲內(nèi)收集超多原著英雄,覺(jué)醒豪華技能。
東京戰(zhàn)紀(jì)模擬器版游戲戰(zhàn)術(shù)進(jìn)階指南:
1. 心態(tài)調(diào)整第一位
在對(duì)戰(zhàn)之前,因?yàn)槟悴恢肋@一場(chǎng)會(huì)遇到什么樣的隊(duì)友與對(duì)手,對(duì)決的一切都是不明了的,可能遇到許許多多的意外情況,所以先調(diào)整自己的心態(tài)吧,享受游戲才是最關(guān)鍵的。
2. 陣容決定戰(zhàn)術(shù)性
在選人階段,不同的陣容將決定不同對(duì)戰(zhàn)的模式,是速攻猛打,還是回復(fù)英雄慢慢消耗,還是遠(yuǎn)程壓制?多多觀察隊(duì)友的選人,大家靠默契制定合理的陣容吧!
3. 配合隊(duì)友多合作
時(shí)刻記住3V3攻防戰(zhàn)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,留神隊(duì)友的位置,配合他們的作戰(zhàn)意圖,或者靈活制定你的戰(zhàn)術(shù)策略,讓隊(duì)友來(lái)配合你吧!
4. 進(jìn)攻失利暫回防
如果進(jìn)攻失利的千萬(wàn)不要頭鐵,血量不足或者隊(duì)友陣亡的情況就暫時(shí)縮回塔下重新組織下一波進(jìn)攻吧!
5. 留神血包消耗戰(zhàn)
場(chǎng)中的兩個(gè)血包看起來(lái)不起眼,但是能作為回復(fù)不少血量的道具,在有時(shí)候甚至能起到反轉(zhuǎn)一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的作用!所以時(shí)刻留神血包周圍情況,抓住那些殘血想要撿血包的敵人,也許會(huì)有驚喜喲!
6. 控線推塔抱好團(tuán)
控住兵線,抱團(tuán)行動(dòng)!記住推塔的時(shí)候先讓兵線進(jìn)塔,然后大家一起對(duì)防御塔瘋狂輸出吧!
7. 掌控局勢(shì)不要浪
就算取得了優(yōu)勢(shì)也要記住不要大意,一個(gè)人沖出去什么的千萬(wàn)不要喲!
8. 分工明確不慌張
誰(shuí)清兵線、誰(shuí)盯住敵方主力、誰(shuí)拆塔,在對(duì)戰(zhàn)之中做好充分的分工可以事半功倍哦!如果隊(duì)友與你做了一樣的事情,不防主動(dòng)結(jié)果隊(duì)友沒(méi)有做到的地方吧!
9. 掌控節(jié)奏定輸贏
在對(duì)戰(zhàn)中,最高的戰(zhàn)術(shù)不妨是控制一場(chǎng)對(duì)決的節(jié)奏了。什么時(shí)候第一波進(jìn)攻,什么時(shí)候抱團(tuán)抓人,都可以提前制定好策略,當(dāng)然不要忘了,這么做的一切都是為了取得勝利!
10. 賽后總結(jié)有必要
戰(zhàn)斗結(jié)束后,無(wú)論輸贏都做好總結(jié)喲!選人是否合適、對(duì)戰(zhàn)中是否有更好的戰(zhàn)術(shù),只有多總結(jié),才能讓下一場(chǎng)勝利盡快到來(lái)!
東京戰(zhàn)紀(jì)模擬器版游戲訓(xùn)練場(chǎng)玩法解析:
在訓(xùn)練場(chǎng)中我們根據(jù)角色所屬不同可以分別進(jìn)行培養(yǎng),點(diǎn)擊下方左右箭頭即可切換所屬陣容。在訓(xùn)練場(chǎng)中,訓(xùn)練等級(jí)提升單一角色屬性,而戰(zhàn)隊(duì)全能指數(shù)則提升的是戰(zhàn)隊(duì)所有角色屬性。提升的屬性具體表現(xiàn)在生命、攻擊、防御三個(gè)方面。
點(diǎn)擊具體角色后即可開始訓(xùn)練,訓(xùn)練等級(jí)達(dá)到上限后可以突破,以進(jìn)行進(jìn)一步的培養(yǎng)。當(dāng)我們培養(yǎng)完成后,點(diǎn)擊總屬性即可查看角色的具體屬性了。同時(shí),當(dāng)我們對(duì)角色進(jìn)行培養(yǎng)過(guò)后,還可以回到首頁(yè),點(diǎn)擊右上角的“訓(xùn)練達(dá)人”激活特殊的效果。
那么在實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練中如何提升屬性是最劃算的呢?因?yàn)橛?xùn)練達(dá)人的存在,我們可以根據(jù)陣容進(jìn)行角色的提升,前提是這些角色你都是擁有并且上陣使用的,那么這樣就可以最大化的達(dá)到訓(xùn)練效果。但如果你所擁有的角色陣容分配不均勻,那么針對(duì)特定角色進(jìn)行提升收益反而更大。
東京戰(zhàn)紀(jì)模擬器版游戲介紹
東京戰(zhàn)紀(jì)模擬器版是一款由人氣日漫改編而來(lái)的RPG動(dòng)作手游,原畫級(jí)游戲場(chǎng)景呈現(xiàn),原班人馬配音,頂級(jí)視聽享受,技能特效炫酷,打造超一流戰(zhàn)斗畫面,馬上下載東京戰(zhàn)紀(jì)模擬器版手游體驗(yàn)吧。
東京戰(zhàn)紀(jì)模擬器版游戲玩法亮點(diǎn):
以《東京喰種》動(dòng)畫改編的3D即時(shí)戰(zhàn)斗手游,由成都數(shù)字天空聯(lián)合研發(fā)發(fā)行。游戲內(nèi)所有角色配音均采用動(dòng)畫原班CV,包括花江夏樹、花澤香菜、釘宮理惠等知名聲優(yōu)加盟。作為國(guó)內(nèi)首款正版東京喰種手游,《東京戰(zhàn)紀(jì)》通過(guò)3D精美畫面高度還原了動(dòng)漫劇情和經(jīng)典場(chǎng)景,玩家能在游戲內(nèi)收集超多原著英雄,覺(jué)醒豪華技能。
東京戰(zhàn)紀(jì)模擬器版游戲戰(zhàn)術(shù)進(jìn)階指南:
1. 心態(tài)調(diào)整第一位
在對(duì)戰(zhàn)之前,因?yàn)槟悴恢肋@一場(chǎng)會(huì)遇到什么樣的隊(duì)友與對(duì)手,對(duì)決的一切都是不明了的,可能遇到許許多多的意外情況,所以先調(diào)整自己的心態(tài)吧,享受游戲才是最關(guān)鍵的。
2. 陣容決定戰(zhàn)術(shù)性
在選人階段,不同的陣容將決定不同對(duì)戰(zhàn)的模式,是速攻猛打,還是回復(fù)英雄慢慢消耗,還是遠(yuǎn)程壓制?多多觀察隊(duì)友的選人,大家靠默契制定合理的陣容吧!
3. 配合隊(duì)友多合作
時(shí)刻記住3V3攻防戰(zhàn)是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,留神隊(duì)友的位置,配合他們的作戰(zhàn)意圖,或者靈活制定你的戰(zhàn)術(shù)策略,讓隊(duì)友來(lái)配合你吧!
4. 進(jìn)攻失利暫回防
如果進(jìn)攻失利的千萬(wàn)不要頭鐵,血量不足或者隊(duì)友陣亡的情況就暫時(shí)縮回塔下重新組織下一波進(jìn)攻吧!
5. 留神血包消耗戰(zhàn)
場(chǎng)中的兩個(gè)血包看起來(lái)不起眼,但是能作為回復(fù)不少血量的道具,在有時(shí)候甚至能起到反轉(zhuǎn)一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)的作用!所以時(shí)刻留神血包周圍情況,抓住那些殘血想要撿血包的敵人,也許會(huì)有驚喜喲!
6. 控線推塔抱好團(tuán)
控住兵線,抱團(tuán)行動(dòng)!記住推塔的時(shí)候先讓兵線進(jìn)塔,然后大家一起對(duì)防御塔瘋狂輸出吧!
7. 掌控局勢(shì)不要浪
就算取得了優(yōu)勢(shì)也要記住不要大意,一個(gè)人沖出去什么的千萬(wàn)不要喲!
8. 分工明確不慌張
誰(shuí)清兵線、誰(shuí)盯住敵方主力、誰(shuí)拆塔,在對(duì)戰(zhàn)之中做好充分的分工可以事半功倍哦!如果隊(duì)友與你做了一樣的事情,不防主動(dòng)結(jié)果隊(duì)友沒(méi)有做到的地方吧!
9. 掌控節(jié)奏定輸贏
在對(duì)戰(zhàn)中,最高的戰(zhàn)術(shù)不妨是控制一場(chǎng)對(duì)決的節(jié)奏了。什么時(shí)候第一波進(jìn)攻,什么時(shí)候抱團(tuán)抓人,都可以提前制定好策略,當(dāng)然不要忘了,這么做的一切都是為了取得勝利!
10. 賽后總結(jié)有必要
戰(zhàn)斗結(jié)束后,無(wú)論輸贏都做好總結(jié)喲!選人是否合適、對(duì)戰(zhàn)中是否有更好的戰(zhàn)術(shù),只有多總結(jié),才能讓下一場(chǎng)勝利盡快到來(lái)!
東京戰(zhàn)紀(jì)模擬器版游戲訓(xùn)練場(chǎng)玩法解析:
在訓(xùn)練場(chǎng)中我們根據(jù)角色所屬不同可以分別進(jìn)行培養(yǎng),點(diǎn)擊下方左右箭頭即可切換所屬陣容。在訓(xùn)練場(chǎng)中,訓(xùn)練等級(jí)提升單一角色屬性,而戰(zhàn)隊(duì)全能指數(shù)則提升的是戰(zhàn)隊(duì)所有角色屬性。提升的屬性具體表現(xiàn)在生命、攻擊、防御三個(gè)方面。
點(diǎn)擊具體角色后即可開始訓(xùn)練,訓(xùn)練等級(jí)達(dá)到上限后可以突破,以進(jìn)行進(jìn)一步的培養(yǎng)。當(dāng)我們培養(yǎng)完成后,點(diǎn)擊總屬性即可查看角色的具體屬性了。同時(shí),當(dāng)我們對(duì)角色進(jìn)行培養(yǎng)過(guò)后,還可以回到首頁(yè),點(diǎn)擊右上角的“訓(xùn)練達(dá)人”激活特殊的效果。
那么在實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練中如何提升屬性是最劃算的呢?因?yàn)橛?xùn)練達(dá)人的存在,我們可以根據(jù)陣容進(jìn)行角色的提升,前提是這些角色你都是擁有并且上陣使用的,那么這樣就可以最大化的達(dá)到訓(xùn)練效果。但如果你所擁有的角色陣容分配不均勻,那么針對(duì)特定角色進(jìn)行提升收益反而更大。
東京戰(zhàn)紀(jì)模擬器版玩家評(píng)論
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尚勤
劍嘯武林手游玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
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衛(wèi)子
玩了劍嘯武林手游2小時(shí),畫風(fēng)劇情都很不錯(cuò)。
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喜歡新鮮
劍嘯武林手游是很棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
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喜你為疾,藥石
劍嘯武林手游 劇情和活動(dòng)的緊湊度個(gè)人感受很舒服
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宜人自居
劍嘯武林手游這游戲劇情真不錯(cuò),音樂(lè)美工都太棒了!力推
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何何何大笑
劍嘯武林手游總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
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夢(mèng)想花開
劍嘯武林手游畫面色彩不錯(cuò),每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂(lè)nice。
-
杜蘅
劍嘯武林手游很好玩,畫風(fēng)也很精美,背景音樂(lè)也很有特色
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我們聊聊
劍嘯武林手游好玩 不氪 劇情畫風(fēng)都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒(méi)有之一
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阿貍徐
劍嘯武林手游還是不錯(cuò),至少打臉國(guó)產(chǎn)99%的游戲
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官人我要今夜誰(shuí)侍寢蘋果版玩家評(píng)論
這游戲真好玩,游戲劇情很不錯(cuò),也有配音可以,非常喜歡這游戲。
挺好的一個(gè)游戲,我也很喜歡。
還沒(méi)玩多長(zhǎng)時(shí)間,感覺(jué)前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡
人物建模劇情方面還是不錯(cuò)的
的立繪畫風(fēng)比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
畫風(fēng)清奇,游戲體驗(yàn)也很不錯(cuò)
超級(jí)棒! 立繪超級(jí)贊??! 劇情也很不錯(cuò)?。?!
是一款很好玩的游戲 ,畫風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來(lái)說(shuō)是一款很不錯(cuò)的游戲
玩了一會(huì),畫面精致,音樂(lè)動(dòng)聽,很容易讓人沉浸里面。
我覺(jué)得是太好玩了,是個(gè)有趣的游戲,