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今晚來點貂蟬官方版VSOrzmic

今晚來點貂蟬官方版

今晚來點貂蟬官方版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數:
Orzmic

Orzmic

  • 分類:手游
  • 類別:音樂游戲
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數:
晟森手游網今晚來點貂蟬官方版和今晚來點貂蟬官方版兩款游戲都是比較熱門好玩的策略塔防手游,它們各有特點和優勢。今晚來點貂蟬官方版玩家搜索人氣25,今晚來點貂蟬官方版玩家搜索人氣25,相比Orzmic這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-18

今晚來點貂蟬官方版游戲介紹

Orzmic是一款二次元為主的音樂節奏游戲,是由BTworks精心制作的非商業性手游,在畫面上可以看出非常的細膩精美,而且采用的是二次元動漫的畫面風格,每一幀、每一個畫面都是有以美術大師精心制作出來的,就感覺自己像是在看一幅幅精美的藝術品!同時這款游戲最主要的還是音樂節奏和曲譜,所以游戲里收錄了許多的曲譜,玩家只需要按照自己的喜好和水平挑選!

同時游戲里收錄了二十余首歌曲,全都是由國內外音樂制作人制作提供,只要你感興趣,全部都是可以一一挑戰;但如果你是新手的話,就可以先從比較緩慢的、舒緩節奏的音樂開始挑戰,慢慢的提升自己的水平,接著在開始挑戰高難度的歌曲,在后續里還會繼續添加更多的高質量歌曲,要是喜歡的話就快來下載吧!

游戲特色

1、新奇有趣的玩法,你能夠慢慢的進行嘗試,在游戲里解鎖出全新的玩法。

2、自由的加入到游戲當中開始自己的冒險,玩家們能夠輕松的獲取到更多的樂趣。

3、在游戲里從流行音樂到電子音樂,豐富多樣的曲風為你準備了眾多的風格的不同內容。

游戲亮點

1、Orzmic在初版將收錄二十余首由國內外音樂制作人提供的高質量樂曲,同時也會在后續版本追加更多曲目。

2、可能是鋪面變化太過多樣化,游戲的判定線索性就變成了一個圓圈,也更容易快速的觀察到需要點擊的判定位置。

3、Orzmic擁有多變的游戲玩法,每一張譜面都能給您帶來獨特的游戲體驗,同時,每首歌曲也會擁有多個難度,每個人都能找到適合自己的譜面。

4、玩法還是傳統的下落式,不過在鋪面上進行了一定的創新,可以在一首歌當中感受到多種音游的演奏玩法,最難能可貴的是同一首歌不同鋪面的銜接十分到位,歌曲的前奏、間奏、收尾的不同情緒在鋪面上也均有體現。

操作指南

1、首先我們進入Orzmic(奧茲米奇)游戲中,剛進入游戲的小伙伴可以先進入游戲的設置,點擊左下角紅框;

2、在這里玩家可以設置圓皮膚、note皮膚、特效的大小等等;

3、玩家也可以根據自己的喜好選擇打擊音音量和延遲調整等等;

4、在首頁也可以進行更換角色,選擇自己喜歡的角色;

5、點擊右下角開始游戲,選擇一個章節;

6、進入游戲后操作很簡單,和平時玩的音樂游戲很像,音符分為三種藍色單擊一種,紅色長條一種,黃色滑鍵一種,雙押變成橙色;

游戲系統詳解

音符

Orzmic中共有三種音符:

Note:藍色按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時接觸點擊判定點。

Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對應位置按下直到長條消失(有尾判,過早松手會獲得Disrupted判定)。

Slide:黃色較小按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時點擊或長按判定點均可。

特殊地,當出現雙押或多押時,Note與Hold變為橙色,Drag周圍出現金光。 少部分鋪面會出現其他顏色的Note實際上是紅黃藍三色Note以不同透明度疊加形成。

判定圈/判定線

判定圈:當音符與判定圈邊緣接觸時操作,而不是等到音符到達圈的中央。

判定線:當音符與判定線重合時操作。

Rating

用于量化玩家游玩能力的一個數值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統和CHUNITHM的Ranking類似。實際上游戲規則越復雜越難真正量化譜面定數等數據,更何況還有個人差等問題,所以Rating僅供參考。

當Rating大于等于11時,將會自動解鎖各曲目的Hard難度。

Rating機制為“b20”

即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個人Rating。

單曲Rating算法為:

分數為100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.1

分數>100w、<100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.0

分數為100w時,譜面Rating為該譜面定數+1.9

分數≥98w、<100w時,譜面Rating從該譜面定數+1.4到該譜面定數+1.89線性增加

分數≥95w、<98w時,譜面Rating從該譜面定數+0.7到該譜面定數+1.39線性增加

分數≥90w、<95w時,譜面Rating從該譜面定數到該譜面定數+0.69線性增加

分數≥70w、<90w時,譜面Rating從‘該譜面定數-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數-0.1線性增加

分數<70w時,譜面Rating為0

取此單曲所有譜面Rating中最高的一個,即為單曲Rating。

今晚來點貂蟬官方版玩家評論

辰亦儒

對于我來說,游戲玩法很新穎,正在試毒中……

咕嚕芝士

游戲畫面很棒(是我愛的風格了!立繪又華麗又好看,建模和場面都是超漂亮的油畫風,背景里還有小彩蛋!)而且爆率不錯

大先生

是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續堅持下去。

想去看極光

劇情畫風真的沒有任何缺點! 游戲模式也超級喜愛,希望多出些活動就更好了!

春香

總體上挺好的,游戲機制體驗很不錯!

秋茉

玩法有趣又不算肝,也不逼氪,畫風舒心,劇情跳著看的,還行吧,游戲整體確實優秀。

紛紛

游戲畫風和音樂劇情十分吸引人,而且玩法新奇。

不將就

的可玩性比較高,適合休閑娛樂的時候玩玩,沒有必要肝到底,總體來說不錯

小雯雯.

非常穩定發揮的游戲

一葉心情

里的BGM挺好,游戲可玩性也不錯,畫風也有特色,總體來說很不錯的一款游戲

Orzmic游戲介紹

Orzmic是一款二次元為主的音樂節奏游戲,是由BTworks精心制作的非商業性手游,在畫面上可以看出非常的細膩精美,而且采用的是二次元動漫的畫面風格,每一幀、每一個畫面都是有以美術大師精心制作出來的,就感覺自己像是在看一幅幅精美的藝術品!同時這款游戲最主要的還是音樂節奏和曲譜,所以游戲里收錄了許多的曲譜,玩家只需要按照自己的喜好和水平挑選!

同時游戲里收錄了二十余首歌曲,全都是由國內外音樂制作人制作提供,只要你感興趣,全部都是可以一一挑戰;但如果你是新手的話,就可以先從比較緩慢的、舒緩節奏的音樂開始挑戰,慢慢的提升自己的水平,接著在開始挑戰高難度的歌曲,在后續里還會繼續添加更多的高質量歌曲,要是喜歡的話就快來下載吧!

游戲特色

1、新奇有趣的玩法,你能夠慢慢的進行嘗試,在游戲里解鎖出全新的玩法。

2、自由的加入到游戲當中開始自己的冒險,玩家們能夠輕松的獲取到更多的樂趣。

3、在游戲里從流行音樂到電子音樂,豐富多樣的曲風為你準備了眾多的風格的不同內容。

游戲亮點

1、Orzmic在初版將收錄二十余首由國內外音樂制作人提供的高質量樂曲,同時也會在后續版本追加更多曲目。

2、可能是鋪面變化太過多樣化,游戲的判定線索性就變成了一個圓圈,也更容易快速的觀察到需要點擊的判定位置。

3、Orzmic擁有多變的游戲玩法,每一張譜面都能給您帶來獨特的游戲體驗,同時,每首歌曲也會擁有多個難度,每個人都能找到適合自己的譜面。

4、玩法還是傳統的下落式,不過在鋪面上進行了一定的創新,可以在一首歌當中感受到多種音游的演奏玩法,最難能可貴的是同一首歌不同鋪面的銜接十分到位,歌曲的前奏、間奏、收尾的不同情緒在鋪面上也均有體現。

操作指南

1、首先我們進入Orzmic(奧茲米奇)游戲中,剛進入游戲的小伙伴可以先進入游戲的設置,點擊左下角紅框;

2、在這里玩家可以設置圓皮膚、note皮膚、特效的大小等等;

3、玩家也可以根據自己的喜好選擇打擊音音量和延遲調整等等;

4、在首頁也可以進行更換角色,選擇自己喜歡的角色;

5、點擊右下角開始游戲,選擇一個章節;

6、進入游戲后操作很簡單,和平時玩的音樂游戲很像,音符分為三種藍色單擊一種,紅色長條一種,黃色滑鍵一種,雙押變成橙色;

游戲系統詳解

音符

Orzmic中共有三種音符:

Note:藍色按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時接觸點擊判定點。

Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對應位置按下直到長條消失(有尾判,過早松手會獲得Disrupted判定)。

Slide:黃色較小按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時點擊或長按判定點均可。

特殊地,當出現雙押或多押時,Note與Hold變為橙色,Drag周圍出現金光。 少部分鋪面會出現其他顏色的Note實際上是紅黃藍三色Note以不同透明度疊加形成。

判定圈/判定線

判定圈:當音符與判定圈邊緣接觸時操作,而不是等到音符到達圈的中央。

判定線:當音符與判定線重合時操作。

Rating

用于量化玩家游玩能力的一個數值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統和CHUNITHM的Ranking類似。實際上游戲規則越復雜越難真正量化譜面定數等數據,更何況還有個人差等問題,所以Rating僅供參考。

當Rating大于等于11時,將會自動解鎖各曲目的Hard難度。

Rating機制為“b20”

即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個人Rating。

單曲Rating算法為:

分數為100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.1

分數>100w、<100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.0

分數為100w時,譜面Rating為該譜面定數+1.9

分數≥98w、<100w時,譜面Rating從該譜面定數+1.4到該譜面定數+1.89線性增加

分數≥95w、<98w時,譜面Rating從該譜面定數+0.7到該譜面定數+1.39線性增加

分數≥90w、<95w時,譜面Rating從該譜面定數到該譜面定數+0.69線性增加

分數≥70w、<90w時,譜面Rating從‘該譜面定數-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數-0.1線性增加

分數<70w時,譜面Rating為0

取此單曲所有譜面Rating中最高的一個,即為單曲Rating。

Orzmic玩家評論

全世界最好的W

回坑玩家,畫風和玩法特效依然那么令人著迷啊

我們沒有明天

很好的一個游戲,玩法挺多,可以讓玩家體驗樂趣感

我和小輝哥

內容挺好的。休閑娛樂特別適合。

1笛勢nR

這個游戲真心不錯,

鴻宇佳杰傳媒

剛玩了一下,自由感挺強的,很期待后面玩法。

冷清秋

游戲體驗總結很喜歡的,各有各的玩法。

吳京,郭帆

是個比較有意思的游戲 玩起來很不錯。

在北溪

超硬核的一款游戲,玩法很有意思

漿果

游戲內容和玩法這些,包括畫風故事,探索模式方面,可以說是一個很不錯的游戲,也不逼氪

醋胯敢島屆勿潦

畫風優秀統一的建模和立繪 簡單的養成系統 豐富的人物支線劇情

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