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當(dāng)前位置: 首頁 安卓手游 超神艾歐尼亞VS星座大冒險測試服

超神艾歐尼亞VS星座大冒險測試服

超神艾歐尼亞

超神艾歐尼亞

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
星座大冒險測試服

星座大冒險測試服

  • 分類:手游
  • 類別:冒險解謎
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)超神艾歐尼亞和超神艾歐尼亞兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。超神艾歐尼亞玩家搜索人氣27,超神艾歐尼亞玩家搜索人氣24,相比超神艾歐尼亞這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-28

超神艾歐尼亞游戲介紹

星座大冒險測試版是一款超級簡單的文字掛機類游戲。在游戲中,你將來到各個神話世界以及古代世界,每一關(guān)都是經(jīng)過精心設(shè)計,你需要通過選擇來完成任務(wù),獲取更多獎勵。你可以隨著劇情開始屬于自己的冒險之旅,不斷地進行升級,收集各種裝備武器,學(xué)習(xí)更多戰(zhàn)斗技能,提升自己的戰(zhàn)斗力。感興趣的玩家快來試試,不要錯過哦!

游戲特色

1、舒緩的音樂,夢幻多彩的游戲畫面將帶你進入一個美妙的星空世界。

2、嘗試多角度接觸,專注于觀察,這樣更容易成功。

3、每個星座級別有6個不同的恒星軌道,你需要點亮每個軌道上的所有恒星。

4、將光標拖到最合適的位置開始。當(dāng)你拖動時,注意明亮星星上箭頭的方向。

屬性介紹

1、當(dāng)前無用的屬性:命中,抗暴擊

2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率

3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術(shù)免傷

4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷

5、用處極高但不需要堆疊過多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)

6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術(shù)傷害/物理傷害,法術(shù)傷害加成/物理傷害加成(物理與法術(shù)二選一,你沒選的屬性則無作用)

裝備選擇

1、前期1~79級優(yōu)選選擇高等級高品質(zhì)裝備

裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度

2、過圖套:用于平常掛機使用

裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度>暴擊率

注:沒達到先手時速度優(yōu)先級最高,能先手的前提下暴擊率沒滿則暴擊率優(yōu)先級最高

4、物防套:用于80級副本祖龍塔,周末活動,節(jié)日活動(之前的節(jié)日活動都是物防)

裝備詞條選擇:物防+物防加成

注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動,最終物防20w左右可以打通節(jié)日活動

5、速度套:用于挑戰(zhàn)100級副本魔神塔

裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術(shù)傷害/物理傷害

注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因為只需要打贏一次以后就可以掃蕩了

游戲攻略

目前怪0抗性,主線100以上、挑戰(zhàn)11以上怪有護甲值,只會普攻,有幾率(幾率未知,據(jù)說與護甲有關(guān),是否與等級/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(tài)(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。

異能傷害=(攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計算進面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。

異能暴擊傷害=((攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對單個怪分別計算,第一個怪被暴擊會顯示異能暴擊)。

反擊傷害=攻擊,可以觸發(fā)暴擊,無視怪護甲。

怪打人傷害=(怪攻擊-護甲)*(1-免傷)。

速度:速度高低只影響先后手,不會多打一回合,所以夠用就好。

回血=最大血量*回血(回合初觸發(fā),在流血后面,目前只有幸存者提供)。

元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數(shù)值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會有用。

同等級品質(zhì)裝備,大概計算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個比例是個拐點(90級數(shù)據(jù),后續(xù)會變化),所以不要無腦堆百分比,基礎(chǔ)值太低攻擊可能反而會降。最簡單的比較方法就是換裝備看面板變化,預(yù)先計算基地、科研可以根據(jù)面板攻擊和百分百算基礎(chǔ)攻擊,分別加基礎(chǔ)、百分百后計算總攻擊。

元素傷害不吃反擊,雖然同等級同品質(zhì)裝備詞條數(shù)值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現(xiàn)階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現(xiàn)階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎(chǔ)就是5倍,相當(dāng)于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。

暴擊與反擊對比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發(fā),對攻擊力來說全方面優(yōu)于反擊,防御流的話反擊更重要。

攻擊和防御對比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級刷圖(越級刷圖會受到等級壓制,比如90-99級的刷100的圖,目前已知造成傷害會略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對零氪月卡比較遙遠,最起碼130級以后了),更多看個人選擇,均衡點比較好。

加更一條來自風(fēng)靈玉秀大佬的最新發(fā)現(xiàn):圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動),破防(不知道有沒有降低護甲效果,但會被那個怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級會出,目測是個bug,不排除喪尸進化的可能。

超神艾歐尼亞玩家評論

故作矜持

很棒的游戲,畫質(zhì)很棒,建模很精細

洋洋灑灑

我覺得是太好玩了,是個有趣的游戲,

邦德

劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫風(fēng)配樂也不錯

加菲貓

玩了一會,畫面精致,音樂動聽,很容易讓人沉浸里面。

王曉茹是憨熊。

超級棒! 立繪超級贊!! 劇情也很不錯!!!

女孩兒

游戲名字聽著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯的

走最后鎖門

游戲體驗不錯,手感好,贊一下。

賴床患者

就是游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了

挽稚~dy

相較于其他的游戲,算比較新穎的了,就是玩多了容易膩

1統(tǒng)墻pF

非常有趣,有創(chuàng)意的游戲,

星座大冒險測試服游戲介紹

星座大冒險測試版是一款超級簡單的文字掛機類游戲。在游戲中,你將來到各個神話世界以及古代世界,每一關(guān)都是經(jīng)過精心設(shè)計,你需要通過選擇來完成任務(wù),獲取更多獎勵。你可以隨著劇情開始屬于自己的冒險之旅,不斷地進行升級,收集各種裝備武器,學(xué)習(xí)更多戰(zhàn)斗技能,提升自己的戰(zhàn)斗力。感興趣的玩家快來試試,不要錯過哦!

游戲特色

1、舒緩的音樂,夢幻多彩的游戲畫面將帶你進入一個美妙的星空世界。

2、嘗試多角度接觸,專注于觀察,這樣更容易成功。

3、每個星座級別有6個不同的恒星軌道,你需要點亮每個軌道上的所有恒星。

4、將光標拖到最合適的位置開始。當(dāng)你拖動時,注意明亮星星上箭頭的方向。

屬性介紹

1、當(dāng)前無用的屬性:命中,抗暴擊

2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率

3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術(shù)免傷

4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷

5、用處極高但不需要堆疊過多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)

6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術(shù)傷害/物理傷害,法術(shù)傷害加成/物理傷害加成(物理與法術(shù)二選一,你沒選的屬性則無作用)

裝備選擇

1、前期1~79級優(yōu)選選擇高等級高品質(zhì)裝備

裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度

2、過圖套:用于平常掛機使用

裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術(shù)傷害>速度>暴擊率

注:沒達到先手時速度優(yōu)先級最高,能先手的前提下暴擊率沒滿則暴擊率優(yōu)先級最高

4、物防套:用于80級副本祖龍塔,周末活動,節(jié)日活動(之前的節(jié)日活動都是物防)

裝備詞條選擇:物防+物防加成

注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動,最終物防20w左右可以打通節(jié)日活動

5、速度套:用于挑戰(zhàn)100級副本魔神塔

裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術(shù)傷害/物理傷害

注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因為只需要打贏一次以后就可以掃蕩了

游戲攻略

目前怪0抗性,主線100以上、挑戰(zhàn)11以上怪有護甲值,只會普攻,有幾率(幾率未知,據(jù)說與護甲有關(guān),是否與等級/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(tài)(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。

異能傷害=(攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計算進面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。

異能暴擊傷害=((攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對單個怪分別計算,第一個怪被暴擊會顯示異能暴擊)。

反擊傷害=攻擊,可以觸發(fā)暴擊,無視怪護甲。

怪打人傷害=(怪攻擊-護甲)*(1-免傷)。

速度:速度高低只影響先后手,不會多打一回合,所以夠用就好。

回血=最大血量*回血(回合初觸發(fā),在流血后面,目前只有幸存者提供)。

元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數(shù)值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會有用。

同等級品質(zhì)裝備,大概計算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個比例是個拐點(90級數(shù)據(jù),后續(xù)會變化),所以不要無腦堆百分比,基礎(chǔ)值太低攻擊可能反而會降。最簡單的比較方法就是換裝備看面板變化,預(yù)先計算基地、科研可以根據(jù)面板攻擊和百分百算基礎(chǔ)攻擊,分別加基礎(chǔ)、百分百后計算總攻擊。

元素傷害不吃反擊,雖然同等級同品質(zhì)裝備詞條數(shù)值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現(xiàn)階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現(xiàn)階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎(chǔ)就是5倍,相當(dāng)于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。

暴擊與反擊對比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發(fā),對攻擊力來說全方面優(yōu)于反擊,防御流的話反擊更重要。

攻擊和防御對比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級刷圖(越級刷圖會受到等級壓制,比如90-99級的刷100的圖,目前已知造成傷害會略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對零氪月卡比較遙遠,最起碼130級以后了),更多看個人選擇,均衡點比較好。

加更一條來自風(fēng)靈玉秀大佬的最新發(fā)現(xiàn):圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動),破防(不知道有沒有降低護甲效果,但會被那個怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級會出,目測是個bug,不排除喪尸進化的可能。

星座大冒險測試服玩家評論

愛藝博士

內(nèi)容很豐富,感覺會很耐玩。

絨花

剛開始玩,還挺有意思的,五星就先打上了,希望能越做越好

愛哭又愛笑

游戲是真的不錯,不氪金也能玩的舒適,沒有硬性氪金點,角色培養(yǎng)不會出現(xiàn)必須氪金才能獲得的材料道具

懶豬寶

從下載到現(xiàn)在玩了兩年個月,不得不說,咱玩的很開心,游戲體驗很好。

快來熊德

作為在之前對游戲完全不感冒的玩家,卻毫不猶豫地喜歡上了這款游戲

艾絲緹

非常喜歡這個游戲,看的出來這個游戲是開發(fā)者用心做的,我第一次玩的時候都驚艷了,浮躁的zg手游市場居然還有如此用心良作!

全世界最好的W

其實當(dāng)初我看到的時候就喜歡上了這游戲(預(yù)約的時候)但其實更大的驚喜是完全不同的游戲模式,游戲內(nèi)容還是比較豐富的

小泥人

可玩性極高 游戲大佬很熱心的帶萌新

是個云朵朵

真是很不錯 很不錯的游戲。 沒什么逼氪點,游戲的立繪,設(shè)定什么的也完全可以接受

橘子蕉

游戲總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。

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