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射鳥模擬器VS太閣立志傳4手機版

射鳥模擬器

射鳥模擬器

  • 分類:手游
  • 類別:射擊游戲
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
太閣立志傳4手機版

太閣立志傳4手機版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)射鳥模擬器和射鳥模擬器兩款游戲都是比較熱門好玩的射擊游戲手游,它們各有特點和優(yōu)勢。射鳥模擬器玩家搜索人氣19,射鳥模擬器玩家搜索人氣16,相比射鳥模擬器這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-23

射鳥模擬器游戲介紹

太閣立志傳4手機版是一款以日本戰(zhàn)國時代為背景的策略戰(zhàn)旗類游戲。該版本為該系列的第四部,畫質(zhì)得到飛躍式的提升,而且提升了收集內(nèi)容以及劇情線路。在太閣立志傳4psp漢化完整化版中,你將扮演豐臣秀吉,體驗亂世的艱辛,不斷壯大自己的勢力,最終統(tǒng)一戰(zhàn)國。游戲自由度超級高,你可以選擇自己的發(fā)展路線,朝著各種不同領(lǐng)域的人生發(fā)展。

游戲特色

1、采用獨特的卡片模式進行手游,在游戲里玩家可以十分休閑的進行手游并享受無窮樂趣。

2、相比前代作品,新增了更多的結(jié)局以及劇情,使玩家可以自由選擇自己的道路。

3、太閣立志傳4擁有海量收集要素,無論角色還是景觀全部以卡牌方式存在。

4、燒腦又休閑的戰(zhàn)斗模式,無論是單挑還是合戰(zhàn),都是不用手速的回合制卡牌玩法。

游戲優(yōu)勢

1、人物屬性

太閣立志傳4在人物屬性方面,四代對人物的技能做了大幅增加,每個人物都擁有16種技能,這些技能對相應(yīng)的活動、任務(wù)以及戰(zhàn)斗都有很大的影響。技能可以通過鍛煉提高等級,而KOEI為玩家鍛煉技能設(shè)計了眾多有趣的小游戲,難度隨著等級的提高也相應(yīng)提高,這樣極大地增強了游戲的耐玩性。

2、畫面場景

太閣立志傳4在畫面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表現(xiàn)在場景以及人物的頭像繪制上,四代的頭像在三代的基礎(chǔ)上明顯借鑒了KOEI的一款PS2游戲《決戰(zhàn)》中的人物頭像,使得人物的頭像更加精美,并且性格分明(個人感覺比5代看著舒服一些)。

3、創(chuàng)新自由

最引人注目的是游戲引進了紙牌機制,所有的人物、技能、名所、稱號甚至個人戰(zhàn)和合戰(zhàn)都由卡片來表現(xiàn)和進行。面對不成功的3代,在保留了前代幾乎所有優(yōu)點的前提下,四代最大的特點便是極高的自由度和開放性。

武將會戰(zhàn)能力排名

首先是軍神——上杉謙信,此人統(tǒng)率第一,遙遙領(lǐng)先于眾武將,擁有最多的會戰(zhàn)技能卡,擁有最強陣型,車懸,此外上杉步兵3級,騎馬3級,軍學3級,擁有3項3級會戰(zhàn)技能,類似的武將一共只有3人,還有兩人分別是武田信玄和真田信繁。

不足之處:真搞不懂一代軍神,竟然一個給力的會戰(zhàn)技能卡都木有哇。貌似和武田的龍虎戰(zhàn)中擺了武田一道,因此而具備了最強陣型,但是陣型什么的哥真心體會不出來啊,除非無論對方是何陣型都能直取敵將隊伍這才能給力。

推薦度:★★★★

不錯!第一兵來了,信繁君閃亮登場!3張騎馬會戰(zhàn)技能卡全齊!

同樣擁有3項滿級會戰(zhàn)技能,步兵3級,騎馬3級,軍學3級。能有3項滿級會戰(zhàn)技能的除以上三人外再無其他。

技能卡別的不說,就一張影武者舍我其誰!玩家也只有到忍者里修煉才能獲得。野戰(zhàn)碰到敵方主將,5張影武者突襲直接暈倒死,對方出強襲都無用啊。

信繁君還一技赤備突襲也是罕有人會啊,3級騎馬里面除了信繁還會此技的也只有一人,也在武田家,武田家果然是人才輩出啊。

點評:哥就是帥!

推薦度:★★★★★

在太閣立志傳4,現(xiàn)在輪到統(tǒng)率97,本愿寺縣如(這貨比較畸形啊,其他屬性嚴重不匹配)

慢著,“抗戰(zhàn)十年后接受議和降服”,此劇情聞所未聞啊,哪位機友同學觸發(fā)過嗎?

釣瓶擊,還有這高級貨!

可惜我們玩家不是可不會像和尚那樣吃素,只守不攻(真心沒見這家伙攻城過)。話說回來這家伙守城可是杠杠滴!石本山愿寺可說是太閣第一堅城,城防高,兵多,還有釣瓶擊,而且此人手下還有一人也會釣瓶擊,坑爹!曾多次此,偶大軍到此都是繞道走。

推薦度:★★★(實用的只有統(tǒng)率)

統(tǒng)率:95

立花老爺子,身殘志堅。雖然馬術(shù)3級但是無強力技能,話說回來除了武田家,還有誰能深得騎馬的精髓呢。

推薦度:★★★

統(tǒng)率:94

島津義弘老爺子,屬性點還是很高的,五十二此征戰(zhàn),滅伊東,破大友,可惜技能卡不給力。

推薦度:★★★

統(tǒng)率:94

北條老爺子,滅十萬敵軍,智勇雙全。

技能卡上同樣屬于啥都會一點,但一樣都不精。

推薦度:★★★

統(tǒng)率:92

鈴木重秀,火槍杠杠滴,守城第一人,偏偏少了個最實用的三段擊!可惜了

推薦度: ★★★

統(tǒng)率:90

島津義久:不解釋。內(nèi)政倒是不錯,

推薦度: ★★☆

本能寺之變觸發(fā)條件

【太閣立志傳4本能寺之變觸發(fā)條件】

1、1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)

2、猴子封播磨,自居姬路,信長在安土

3、柴田封越前,居北之壯

4、光秀封丹波,居丹波龜山城

5、武田必須已經(jīng)滅掉,毛利、德川尚存,德川與織田的關(guān)系必須是同盟

6、中部近畿統(tǒng)一,(筒井的勢力可以以附屬的關(guān)系存在,其他勢力一律剿滅)

7、西部必須統(tǒng)一播磨全境并與毛利領(lǐng)土的備中高松城接壤;東部必須攻至村巖城,統(tǒng)一越前全境

8、石山本能寺已經(jīng)占領(lǐng),安土城已經(jīng)竣工

9、信長、柴田、光秀在城里(并無出城打仗)

【太閣立志傳4本能寺之變第一劇本】

1、太閣4出本能寺之變相對5代要難的多,除了大家常說的那些條件外,還有一個重要的隱形條件

2、那就是信長的三個兒子,信忠,信孝,信雄全都成年,而且直屬于信長

3、這樣才能出現(xiàn)以后的情節(jié),如信孝切腹,猴龜之戰(zhàn),等等

4、所以說本能寺之變只能出現(xiàn)在1578年之后

5、就是這個原故因此不推薦第一劇本,時間太長,三個毛利都打完了

【太閣立志傳4本能寺之變—秀吉篇】

1、第二劇本,開場回家,進會議室,得知謙信病死,別所長治造反,沒說的立馬滅了他

2、殺了別 所后,依次消滅波多野家、一色家、再去打石山本原寺,注意,雜賀城不能打,放他一馬

3、之 后要進行外交攻勢,分別和山名、宇喜多同盟,這樣可直接出兵攻打毛利

4、但別慌,還有一件 很重要的事,先去京都買馬,增加移動速度

5、然后訪問光秀,信長和勝家的居城,確認他們在 家,不外出打仗,確認之后立刻回城開會

6、攻打毛利首先選擇備中高松城,就是清水宗治的

7、如觸發(fā)本能寺之變,秀吉就回說:“終于要和西國之雄毛利對陣”之語

8、如不觸發(fā),那就是光秀,信長和勝家又出去撩騷了,沒辦法,等吧

【本能寺之變—光秀篇】

1、前期工作和秀吉一樣要打仗,但別所長治不一定造反,無所謂的

2、買馬訪問秀吉,信長和勝家 確認他們都在家后,回城,出現(xiàn)家康來訪就行了

游戲攻略

1、招降大名

太閣立志傳4要招降大名,在對手擁有的城少于3個,沒有巨型城池和大型城池時幾乎是一招就降;如果城是4個,則要有3城是小型城池,而且發(fā)展度都不高;另外,有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里沒幾個兵(感覺是100以下),也能招降,但這樣很難,因為每個月都能自動增加一些兵。要注意的是:招降與親密度無關(guān)。

2、當商人大名

必須是浪人身份,先去拿商人見習卡,在拿“鎮(zhèn)眾卡”(京、界、大阪、博多)之前,利用二條城比武的方法入仕大名家,然后再去拿鎮(zhèn)眾卡。成為大名后,就是商人大名了。這類大名可以指揮其他大名互相作戰(zhàn),坐收漁利;但是不能招降其他大名。

3、輕松仕官法

詳細步驟:先搞齊劍術(shù)3級,一個7級茶具或更好的,忍術(shù)3級(可有可無)。這些不難吧!不過一些低級玩家很難吧!然后成為浪人(太好了,可以收集卡片了,太自由了),調(diào)查好哪個大名實力最強(量力而行),進入他的都城,混進“城”內(nèi),這時就需要忍術(shù)3級了潛入了,當然,也可以裝商人混進去,見到大名后(有時見不到,他太忙了,只要隔幾天就行),首先與他交手(同樣,有時不行,他有事,隔幾天就行),必須贏他,這時知道劍術(shù)3級的用處了吧,然后請他喝茶,就是茶會,必須讓他滿意,7茶具就有用了,最后選擇“仕官”,他100%會同意!

射鳥模擬器玩家評論

木子又見木木

游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯

櫻花

畫風和音樂都是我玩過所有手游里體驗最好的(主觀觀點)。玩法也挺有趣,加上個人認為在手游里做得突出的游戲劇情,體驗良好。

愛生活的皮皮魯

游戲很好玩,畫風也挺有趣的,故事情節(jié)也不錯。

小雯雯.

游戲的確很有趣,新穎可愛。真心表白制作組!

奮斗不息

機制還是非常不錯的。

愛的真諦

游戲性夠高

深海里的星星i

在同模式游戲中我見過的最好的一個游戲,繼續(xù)加油!

惜兮

非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養(yǎng)老

駐馬店彩虹小子

劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!

煎餅卷大蔥

開服玩到現(xiàn)在了,游戲體驗還是不錯的

太閣立志傳4手機版游戲介紹

太閣立志傳4手機版是一款以日本戰(zhàn)國時代為背景的策略戰(zhàn)旗類游戲。該版本為該系列的第四部,畫質(zhì)得到飛躍式的提升,而且提升了收集內(nèi)容以及劇情線路。在太閣立志傳4psp漢化完整化版中,你將扮演豐臣秀吉,體驗亂世的艱辛,不斷壯大自己的勢力,最終統(tǒng)一戰(zhàn)國。游戲自由度超級高,你可以選擇自己的發(fā)展路線,朝著各種不同領(lǐng)域的人生發(fā)展。

游戲特色

1、采用獨特的卡片模式進行手游,在游戲里玩家可以十分休閑的進行手游并享受無窮樂趣。

2、相比前代作品,新增了更多的結(jié)局以及劇情,使玩家可以自由選擇自己的道路。

3、太閣立志傳4擁有海量收集要素,無論角色還是景觀全部以卡牌方式存在。

4、燒腦又休閑的戰(zhàn)斗模式,無論是單挑還是合戰(zhàn),都是不用手速的回合制卡牌玩法。

游戲優(yōu)勢

1、人物屬性

太閣立志傳4在人物屬性方面,四代對人物的技能做了大幅增加,每個人物都擁有16種技能,這些技能對相應(yīng)的活動、任務(wù)以及戰(zhàn)斗都有很大的影響。技能可以通過鍛煉提高等級,而KOEI為玩家鍛煉技能設(shè)計了眾多有趣的小游戲,難度隨著等級的提高也相應(yīng)提高,這樣極大地增強了游戲的耐玩性。

2、畫面場景

太閣立志傳4在畫面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表現(xiàn)在場景以及人物的頭像繪制上,四代的頭像在三代的基礎(chǔ)上明顯借鑒了KOEI的一款PS2游戲《決戰(zhàn)》中的人物頭像,使得人物的頭像更加精美,并且性格分明(個人感覺比5代看著舒服一些)。

3、創(chuàng)新自由

最引人注目的是游戲引進了紙牌機制,所有的人物、技能、名所、稱號甚至個人戰(zhàn)和合戰(zhàn)都由卡片來表現(xiàn)和進行。面對不成功的3代,在保留了前代幾乎所有優(yōu)點的前提下,四代最大的特點便是極高的自由度和開放性。

武將會戰(zhàn)能力排名

首先是軍神——上杉謙信,此人統(tǒng)率第一,遙遙領(lǐng)先于眾武將,擁有最多的會戰(zhàn)技能卡,擁有最強陣型,車懸,此外上杉步兵3級,騎馬3級,軍學3級,擁有3項3級會戰(zhàn)技能,類似的武將一共只有3人,還有兩人分別是武田信玄和真田信繁。

不足之處:真搞不懂一代軍神,竟然一個給力的會戰(zhàn)技能卡都木有哇。貌似和武田的龍虎戰(zhàn)中擺了武田一道,因此而具備了最強陣型,但是陣型什么的哥真心體會不出來啊,除非無論對方是何陣型都能直取敵將隊伍這才能給力。

推薦度:★★★★

不錯!第一兵來了,信繁君閃亮登場!3張騎馬會戰(zhàn)技能卡全齊!

同樣擁有3項滿級會戰(zhàn)技能,步兵3級,騎馬3級,軍學3級。能有3項滿級會戰(zhàn)技能的除以上三人外再無其他。

技能卡別的不說,就一張影武者舍我其誰!玩家也只有到忍者里修煉才能獲得。野戰(zhàn)碰到敵方主將,5張影武者突襲直接暈倒死,對方出強襲都無用啊。

信繁君還一技赤備突襲也是罕有人會啊,3級騎馬里面除了信繁還會此技的也只有一人,也在武田家,武田家果然是人才輩出啊。

點評:哥就是帥!

推薦度:★★★★★

在太閣立志傳4,現(xiàn)在輪到統(tǒng)率97,本愿寺縣如(這貨比較畸形啊,其他屬性嚴重不匹配)

慢著,“抗戰(zhàn)十年后接受議和降服”,此劇情聞所未聞啊,哪位機友同學觸發(fā)過嗎?

釣瓶擊,還有這高級貨!

可惜我們玩家不是可不會像和尚那樣吃素,只守不攻(真心沒見這家伙攻城過)。話說回來這家伙守城可是杠杠滴!石本山愿寺可說是太閣第一堅城,城防高,兵多,還有釣瓶擊,而且此人手下還有一人也會釣瓶擊,坑爹!曾多次此,偶大軍到此都是繞道走。

推薦度:★★★(實用的只有統(tǒng)率)

統(tǒng)率:95

立花老爺子,身殘志堅。雖然馬術(shù)3級但是無強力技能,話說回來除了武田家,還有誰能深得騎馬的精髓呢。

推薦度:★★★

統(tǒng)率:94

島津義弘老爺子,屬性點還是很高的,五十二此征戰(zhàn),滅伊東,破大友,可惜技能卡不給力。

推薦度:★★★

統(tǒng)率:94

北條老爺子,滅十萬敵軍,智勇雙全。

技能卡上同樣屬于啥都會一點,但一樣都不精。

推薦度:★★★

統(tǒng)率:92

鈴木重秀,火槍杠杠滴,守城第一人,偏偏少了個最實用的三段擊!可惜了

推薦度: ★★★

統(tǒng)率:90

島津義久:不解釋。內(nèi)政倒是不錯,

推薦度: ★★☆

本能寺之變觸發(fā)條件

【太閣立志傳4本能寺之變觸發(fā)條件】

1、1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)

2、猴子封播磨,自居姬路,信長在安土

3、柴田封越前,居北之壯

4、光秀封丹波,居丹波龜山城

5、武田必須已經(jīng)滅掉,毛利、德川尚存,德川與織田的關(guān)系必須是同盟

6、中部近畿統(tǒng)一,(筒井的勢力可以以附屬的關(guān)系存在,其他勢力一律剿滅)

7、西部必須統(tǒng)一播磨全境并與毛利領(lǐng)土的備中高松城接壤;東部必須攻至村巖城,統(tǒng)一越前全境

8、石山本能寺已經(jīng)占領(lǐng),安土城已經(jīng)竣工

9、信長、柴田、光秀在城里(并無出城打仗)

【太閣立志傳4本能寺之變第一劇本】

1、太閣4出本能寺之變相對5代要難的多,除了大家常說的那些條件外,還有一個重要的隱形條件

2、那就是信長的三個兒子,信忠,信孝,信雄全都成年,而且直屬于信長

3、這樣才能出現(xiàn)以后的情節(jié),如信孝切腹,猴龜之戰(zhàn),等等

4、所以說本能寺之變只能出現(xiàn)在1578年之后

5、就是這個原故因此不推薦第一劇本,時間太長,三個毛利都打完了

【太閣立志傳4本能寺之變—秀吉篇】

1、第二劇本,開場回家,進會議室,得知謙信病死,別所長治造反,沒說的立馬滅了他

2、殺了別 所后,依次消滅波多野家、一色家、再去打石山本原寺,注意,雜賀城不能打,放他一馬

3、之 后要進行外交攻勢,分別和山名、宇喜多同盟,這樣可直接出兵攻打毛利

4、但別慌,還有一件 很重要的事,先去京都買馬,增加移動速度

5、然后訪問光秀,信長和勝家的居城,確認他們在 家,不外出打仗,確認之后立刻回城開會

6、攻打毛利首先選擇備中高松城,就是清水宗治的

7、如觸發(fā)本能寺之變,秀吉就回說:“終于要和西國之雄毛利對陣”之語

8、如不觸發(fā),那就是光秀,信長和勝家又出去撩騷了,沒辦法,等吧

【本能寺之變—光秀篇】

1、前期工作和秀吉一樣要打仗,但別所長治不一定造反,無所謂的

2、買馬訪問秀吉,信長和勝家 確認他們都在家后,回城,出現(xiàn)家康來訪就行了

游戲攻略

1、招降大名

太閣立志傳4要招降大名,在對手擁有的城少于3個,沒有巨型城池和大型城池時幾乎是一招就降;如果城是4個,則要有3城是小型城池,而且發(fā)展度都不高;另外,有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里沒幾個兵(感覺是100以下),也能招降,但這樣很難,因為每個月都能自動增加一些兵。要注意的是:招降與親密度無關(guān)。

2、當商人大名

必須是浪人身份,先去拿商人見習卡,在拿“鎮(zhèn)眾卡”(京、界、大阪、博多)之前,利用二條城比武的方法入仕大名家,然后再去拿鎮(zhèn)眾卡。成為大名后,就是商人大名了。這類大名可以指揮其他大名互相作戰(zhàn),坐收漁利;但是不能招降其他大名。

3、輕松仕官法

詳細步驟:先搞齊劍術(shù)3級,一個7級茶具或更好的,忍術(shù)3級(可有可無)。這些不難吧!不過一些低級玩家很難吧!然后成為浪人(太好了,可以收集卡片了,太自由了),調(diào)查好哪個大名實力最強(量力而行),進入他的都城,混進“城”內(nèi),這時就需要忍術(shù)3級了潛入了,當然,也可以裝商人混進去,見到大名后(有時見不到,他太忙了,只要隔幾天就行),首先與他交手(同樣,有時不行,他有事,隔幾天就行),必須贏他,這時知道劍術(shù)3級的用處了吧,然后請他喝茶,就是茶會,必須讓他滿意,7茶具就有用了,最后選擇“仕官”,他100%會同意!

太閣立志傳4手機版玩家評論

巴別

游戲蠻好玩的。游戲是好游戲。特別喜歡玩,但是自己太菜了,需要別人帶。整感覺很不錯.有較好的創(chuàng)新,能更好地入手,按照游戲來說就是畫質(zhì)好,體驗也挺好

陽光小太陽

新玩家 感覺還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。

愛不言棄こ

首先這款游戲的畫面是非常精美的,而且音效也是不錯

大丹小妮

游戲體驗還算好。福利制也很不錯,我蠻喜歡這個游戲的,這游戲和隊友開黑的體驗感無限接近五星

三秒記憶

游戲還算比較平衡

袁丹

我個人認為還是挺好的 畢竟玩了這么久了

子不語

玩這游戲挺久的,這游戲還算好的

夏目友人帳

玩著很舒服,很有精神一直玩下去

了大大

很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

滄海為水

沒怎么氪金沒怎么肝所以并非核心玩家 從路人角度來說我覺得還可以,制作蠻精良的

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