死神來(lái)了taptap版是一款像素畫(huà)風(fēng)的冒險(xiǎn)解謎手游,玩家將化身為死神,游離在城市中收割著死亡者的靈魂,體驗(yàn)掌控他人命運(yùn)的快感,從而尋找掌控自己命運(yùn)的方法。游戲公司EA制作,制造各種意外,收割渺小的人類(lèi)靈魂。
死神來(lái)了游戲介紹:
《Death Coming(死神來(lái)了)》是一款呆萌像素風(fēng)的非線性解謎游戲,在游戲中制造各種意外。一次離奇的死亡,意外成為神的代理,體驗(yàn)神的工作,收割城市中的靈魂。城市中隱藏著什么樣的秘密?你真的能掌握命運(yùn)嗎?
死神來(lái)了游戲特色:
上帝視角
做為“死神”,你不能控制游戲內(nèi)任何角色和NPC
你需要探尋、使用具備死神之力的危險(xiǎn)物品,進(jìn)行靈魂收割。
自由解謎
物件和人物非一一對(duì)應(yīng),同一個(gè)物件可以殺死多個(gè)目標(biāo),同一個(gè)人物也可以被多個(gè)物件殺死
整個(gè)游戲進(jìn)程不需要固定的操作順序,用戶可以更自由。
時(shí)機(jī)掌控
觀察游戲中人物行動(dòng),掌握其行為規(guī)律和特點(diǎn),在合適的時(shí)機(jī)使用危險(xiǎn)物品,完成有效擊殺。
蝴蝶效應(yīng)
與現(xiàn)實(shí)社會(huì)中人們一樣,游戲里的NPC會(huì)閑逛,會(huì)休息,會(huì)在感興趣的地方駐留。
NPC遇到事件,會(huì)發(fā)生行為的改變,挖掘故事劇情中隱藏線索,達(dá)成完美擊殺成就。
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死神來(lái)了taptap版玩家評(píng)論
也算老游戲了感覺(jué)不必我多說(shuō)什么,但是還是來(lái)寫(xiě)評(píng)論了。 要不是身邊的人都在玩,我也不可能不去玩,逐漸變成了一個(gè)交友圈和聊天必備東西。
游戲挺好,畫(huà)面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來(lái)越做的好及效果更加好。
很不錯(cuò),挺好的,值得一玩
挺不錯(cuò)的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來(lái)就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
感覺(jué)挺不錯(cuò)的,游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問(wèn),游戲里的的大佬都會(huì)給你想要的答案,愛(ài)了。
念當(dāng)初的我回來(lái),董貞的相思引、后來(lái)的,就只有音樂(lè)而已,還有記不住了,5年前的好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實(shí),游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。
玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
很好玩的一款游戲,可玩性很高。
總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
游戲玩法不錯(cuò),我很喜歡。但我感覺(jué)有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯(cuò)