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王者三國(guó)戰(zhàn)記手游(暫未上線)VSQQ飛車華為版

王者三國(guó)戰(zhàn)記手游(暫未上線)

王者三國(guó)戰(zhàn)記手游(暫未上線)

  • 分類:手游
  • 類別:卡牌游戲
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
QQ飛車華為版

QQ飛車華為版

  • 分類:手游
  • 類別:賽車競(jìng)速
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)王者三國(guó)戰(zhàn)記手游(暫未上線)和王者三國(guó)戰(zhàn)記手游(暫未上線)兩款游戲都是比較熱門好玩的卡牌游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。王者三國(guó)戰(zhàn)記手游(暫未上線)玩家搜索人氣19,王者三國(guó)戰(zhàn)記手游(暫未上線)玩家搜索人氣18,相比王者三國(guó)戰(zhàn)記手游(暫未上線)這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-15

王者三國(guó)戰(zhàn)記手游(暫未上線)游戲介紹

qq飛車華為版是一款根據(jù)華為系列機(jī)型制作的專屬競(jìng)技類手游,玩家可以在游戲里駕駛你的愛車參與各種比賽,還能自建或加入一個(gè)車隊(duì),為了隊(duì)伍的榮耀而戰(zhàn)!玩法和端游類似,也有雙噴、連噴等多個(gè)小技巧哦!QQ飛車華為版運(yùn)行更加流暢,體驗(yàn)一流的競(jìng)速快感,多副經(jīng)典地圖也將在游戲里完美呈現(xiàn)給大家!

QQ飛車華為版游戲音速戰(zhàn)神改裝簡(jiǎn)介

【改造方案】

很多車手改造音速戰(zhàn)神會(huì)將它的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致,但是這個(gè)想法是錯(cuò)誤的。上面已經(jīng)說了速度和提速是優(yōu)勢(shì)也是劣勢(shì),要是將這兩個(gè)點(diǎn)改造到極致對(duì)車手而言并非好事,因?yàn)檫@樣會(huì)讓音速戰(zhàn)神成為一只兇悍的猛獸,讓車手難以駕馭。

為了避免這類事情發(fā)生,改裝方向走提升穩(wěn)定向。推薦改裝主集氮以及渦輪,這樣能提高該車的集氮能力,更快的讓該車獲取氮?dú)饪āF浯危瑴u輪對(duì)小噴的綜合性能的增加,可以變相的幫助到車手控制音速戰(zhàn)神的高速轉(zhuǎn)向半徑過大的情況。

這樣的改造音速戰(zhàn)神不僅沒有失去原有的兇猛,還能讓車手更好的控制它。成為車手們?cè)诒荣愔械闹聞傥淦鳌?/p>

QQ飛車華為版游戲雪地大冒險(xiǎn)賽道玩法介紹

【賽道總觀,從整體來分析】

雪地大冒險(xiǎn)賽道總體彎道不多,大大小小的彎道一共有著十個(gè)。在三星賽道中,十個(gè)拐點(diǎn)并不算多。這也是為什么剛剛考到中級(jí)駕照的車友,能夠快速適應(yīng)該賽道的原因之一。其次,該賽道每個(gè)彎道的角度雖然大,但是卻不急。有充足的時(shí)間給車友們反應(yīng),不至于讓車友們不斷在碰撞中跑完全圖。

對(duì)于剛剛拿到中級(jí)駕照,并且想要去挑戰(zhàn)三星賽道的車友來說,雪地大冒險(xiǎn)是不二之選。

【賽道難點(diǎn)拆分,化難為易】

(大U彎)

該彎道是本賽道的一個(gè)亮點(diǎn),從總觀上看該處應(yīng)該十分容易通過。不過實(shí)際上在入彎處開始到彎道結(jié)束的出口,都是有著加速帶持續(xù)為賽車提速。雖然彎道的角度不大,但是此時(shí)賽車處于高速行駛的狀態(tài)下。極容易造成賽車失控的情況,一旦在該處賽車失控了。車友們最少要撞兩次。

(折彎)

折彎其實(shí)屬于假?gòu)澋囊环N,在地圖中看起來需要一個(gè)小拐彎。但是該處完全不需要拐彎,只需要車友們將車像最左邊靠就行了。

(小V彎)

這里應(yīng)該算雪地大冒險(xiǎn)賽道中比較急的彎道了,它由一個(gè)六十度角的彎道以及一個(gè)三十度角的急彎構(gòu)成。為了能降低難度,該處還提供了一段緩沖區(qū)。在這段區(qū)域內(nèi),車友們可以穩(wěn)住剛剛過完彎的賽車,不至于在進(jìn)入第二個(gè)彎道的時(shí)候措手不及。

(大M彎)

M彎一直是三星賽道中的賽車殺手,在M彎道翻車的老司機(jī)不計(jì)其數(shù)。但是雪地大冒險(xiǎn)的M彎有點(diǎn)不一樣,該處的M彎角度較大,可以讓車友們進(jìn)行一個(gè)經(jīng)典漂移。賽道較為寬闊,有足夠的空間讓車友們進(jìn)行調(diào)整賽車。正因?yàn)檫@兩點(diǎn),就降低了M彎的難度,能夠讓車友們更加快的適應(yīng)。

(直角雙U彎)

該彎道是本賽道中最難的一個(gè)難點(diǎn),該彎是由兩個(gè)小U彎加一個(gè)直角彎組成的。而兩個(gè)小U彎在直角彎的開頭以及結(jié)尾處。而賽車過U彎的時(shí)候需要一個(gè)經(jīng)典漂移,但是經(jīng)典漂移的慣性較強(qiáng),過彎后沒能快速的控制住賽車的話,就會(huì)出現(xiàn)失控的情況。

失控狀態(tài)下的賽車,基本上是很難通過直角彎道的。那么在直角彎道這里就會(huì)發(fā)生碰撞,碰撞后車友們一樣需要調(diào)整賽車的車頭,以及穩(wěn)住車身。但是中間的緩沖區(qū)太短,會(huì)讓車友們措手不及。然后再次發(fā)生碰撞,這也是該處被列為本賽道最難的根本原因。

QQ飛車華為版游戲老司機(jī)建議

車友們?cè)谘┑卮竺半U(xiǎn)賽道中,并不需要太多華麗的技巧。只需要掌握雙噴、經(jīng)典漂移、點(diǎn)漂、甩車尾就行了。

在過大U彎的時(shí)候,車友們只需要不停的往右拐就行了。不過要注意,千萬不要拐離加速帶。不然就會(huì)被對(duì)手快速的拉開距離,導(dǎo)致最后不能獲得一個(gè)好成績(jī)。

過V、W彎的時(shí)候,車友們?cè)谌霃澘谶M(jìn)行經(jīng)典漂移便可。不過出彎后需要使用點(diǎn)漂來消除漂移后的慣性,這樣才能快速的穩(wěn)定住賽車。

針對(duì)與最后的難點(diǎn),車友們首先是使用經(jīng)典漂移過彎。然后利用小噴加點(diǎn)漂的結(jié)合,做到甩車尾的效果。這樣就能夠巧妙的通過直角彎道,最后再次使用一個(gè)經(jīng)典漂移,就能夠跑完一圈了。

更新日志:

1、夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)-QQ飛車手游×奧特曼系列

QQ飛車手游奧特曼系列夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)10月29日震撼開啟!新的風(fēng)暴即將降臨,迪迦與怪獸的大戰(zhàn)一觸即發(fā),全新48人淘汰賽迎來歐布的試煉,賽羅又將帶來怎樣的驚喜?新版本逐一揭秘,向著光,出發(fā)!

2、新48人淘汰賽-歐布試煉

新48人淘汰賽將于11月13日震撼來襲!一位名為歐布的奧特戰(zhàn)士,將封存在卡片中的奧特之力與賽車結(jié)合,利用原有的48人淘汰賽展開了一場(chǎng)新的試煉——?dú)W布試煉。前所未有的buff體系、充滿趣味的賽車&寵物&賽道地圖搭配策略,盡在新48人淘汰賽,一起來挑戰(zhàn)歐布試煉吧!

3、全新資源-新車新衣,煥然登場(chǎng)

全新A車攜新時(shí)裝、新寵物驚喜登場(chǎng),新版本驚喜不斷,陸續(xù)揭開!小橘子提前劇透,新版本上線后將會(huì)迎來一系列奧特曼系列主題的賽車、時(shí)裝、寵物,一起期待吧~

【賽季更新】S19賽季-奧特參見

全新S19賽季奧特參見將于10月30日閃亮開啟!全新奧特曼主題飛飾震撼上線,全新排位賽專屬套裝、車隊(duì)賽&隊(duì)標(biāo)賽專屬炫光也將炫酷登場(chǎng),車隊(duì)兌換商店還將上線全新萌寵千里眼!快來S19新賽季爽快上分吧~

一、S19排位賽

1、車廠指定變更

本賽季贊助車廠由雷諾重工變更為特洛伊工業(yè)。

2、車廠指定賽道調(diào)整

S19排位賽指定賽道為:TROY-熔煉車間、TROY-零號(hào)試驗(yàn)場(chǎng)、故園歸醉、沁園春、科隆大教堂、沉睡森林、情迷愛琴海、洛杉磯、時(shí)之沙、因特拉肯。

3、新賽道加入排位賽

千戶苗寨、一路向黔賽道加入排位賽競(jìng)速模式地圖池;千戶苗寨加入排位賽道具模式地圖池。

4、賽季限免A車

S19賽季限免A車名單:(1)青銅3 :獵影;(2)白銀2 :暗夜伯爵;(3)黃金3:恒星、黑金;(4)鉑金3 :魅影王爵、火線追擊;(5)鉆石4 :白玉神駒、晶耀之星

5、專屬獎(jiǎng)勵(lì)

(1)S19排位賽專屬套裝:賽道里程數(shù)分別達(dá)到規(guī)定的場(chǎng)次時(shí)獲得

(2)S19排位賽專屬飛飾:本賽季最高段位達(dá)到鉆石段位且沖線60場(chǎng)獲得排位賽專屬飛飾;本賽季最高段位達(dá)到車神段位且沖線100場(chǎng)可激活飛飾車神段位專屬特效。

6、積分池功能上線

還在擔(dān)心開啟晉級(jí)賽而導(dǎo)致一場(chǎng)比賽的段位溢出積分被浪費(fèi)?積分池功能暖心上線啦!如果車手單局結(jié)束后所獲的段位積分超過了達(dá)到晉級(jí)賽所需的積分,則多余分?jǐn)?shù)會(huì)儲(chǔ)存在積分池中,積分池中的積分會(huì)在車手下一次段位晉級(jí)成功時(shí)返還。

7、新48人淘汰賽-歐布試煉加入排位賽

隨著奧特戰(zhàn)士光臨飛車世界,新賽季也將受到歐布之力的影響,歐布試煉即將來襲。新48人淘汰賽將替換個(gè)人超能模式加入排位賽中。但由于怪獸邪惡力量的封印,該模式將于11月13日開放,開放段位為鉆石段位以下車手,其他段位的車手也可在經(jīng)典模式中體驗(yàn)新48人淘汰賽喲~

8、其他排位賽優(yōu)化

(1)優(yōu)化了各段位排位賽圖池;

(2)去除了原有的傳奇車神段位上分減少的規(guī)則,新賽季大家一起盡情上分吧!

二、S19車隊(duì)賽&隊(duì)標(biāo)賽

1、車隊(duì)賽積分優(yōu)化:每一個(gè)車隊(duì)的總分將只計(jì)算參賽積分前30名的隊(duì)員的得分,配合車隊(duì)人數(shù)規(guī)模的擴(kuò)大(最多40人擴(kuò)大至最多60人),減輕車隊(duì)賽的參賽壓力。

2、專屬獎(jiǎng)勵(lì)

(1)S19車隊(duì)賽專屬腳底炫光:本賽季車隊(duì)最高段位達(dá)到鉆石段位且個(gè)人車隊(duì)賽沖線30場(chǎng)后可獲得

(2)S19隊(duì)標(biāo)賽專屬腳底炫光:本賽季車隊(duì)獲得300隊(duì)標(biāo)且個(gè)人貢獻(xiàn)30隊(duì)標(biāo)后可獲得

三、車隊(duì)商店寵物上新

1、車隊(duì)兌換商店上新萌寵千里眼

四、車隊(duì)管理優(yōu)化

1、車隊(duì)管理者可通過車隊(duì)成員列表,簡(jiǎn)單直觀地查看車隊(duì)成員的活躍和車隊(duì)賽參與情況,并可在成員列表中直接進(jìn)行職位管理。

2、車隊(duì)成員的最大人數(shù)規(guī)模由原本的40人擴(kuò)展至60人。

3、車隊(duì)更換隊(duì)長(zhǎng)后,車隊(duì)群將不會(huì)自動(dòng)解綁,方便后續(xù)的車隊(duì)管理。

4、車隊(duì)日志新增【僅看人員變動(dòng)】選項(xiàng),方便管理者查看人員變動(dòng);同時(shí)新增魔法套裝的獲得記錄。

暖心優(yōu)化

一、玩法模式優(yōu)化

1、舞蹈玩法優(yōu)化:

(1)舞蹈房間新增自動(dòng)開局功能,房主可在創(chuàng)建房間時(shí)或房間內(nèi)進(jìn)行設(shè)置。房主設(shè)置了自動(dòng)開局功能后,當(dāng)房間內(nèi)玩家都準(zhǔn)備完畢,等待若干秒后系統(tǒng)將會(huì)在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后自動(dòng)開局;房間內(nèi)其他玩家可以通過取消準(zhǔn)備中斷自動(dòng)開局倒計(jì)時(shí)。

(2)舞蹈玩法提高了miss之后的分?jǐn)?shù)。

2、新圖揭幕站優(yōu)化:新圖揭幕站的競(jìng)速挑戰(zhàn)進(jìn)度,由時(shí)間節(jié)點(diǎn)替換為賽道天梯榮耀獎(jiǎng)杯。

3、賽道挑戰(zhàn)優(yōu)化:

(1)新圖挑戰(zhàn):在新圖上線后的前兩天,賽道挑戰(zhàn)會(huì)切換到新圖挑戰(zhàn)模式,車手們通過挑戰(zhàn)全新上線的賽道,能夠額外獲取新圖好禮。

(2)新增賽道挑戰(zhàn)特權(quán):車手們當(dāng)日賽道挑戰(zhàn)中的賽道,將會(huì)額外給予賽道挑戰(zhàn)特權(quán),當(dāng)日可以不限次數(shù)單人開局對(duì)應(yīng)的賽道。

4、新增按圖匹配功能:在經(jīng)典模式房間界面,每10s系統(tǒng)將自動(dòng)推送3張固定地圖,車手點(diǎn)擊地圖即可進(jìn)入對(duì)應(yīng)地圖的指定匹配中;同時(shí),在經(jīng)典模式個(gè)人競(jìng)速賽房間中也會(huì)新增該匹配入口,由房主開啟匹配。

5、自由開黑功能優(yōu)化:去除已有的自由開黑入口按鈕,在創(chuàng)建房間界面中增加自由開黑勾選項(xiàng),玩家在創(chuàng)建房間時(shí)可以快速選擇是否進(jìn)行自由開黑(默認(rèn)不選中)。

6、開場(chǎng)展示動(dòng)作優(yōu)化:開場(chǎng)著裝度排名4-6名的玩家,由原有的坐在車內(nèi)調(diào)整為站立動(dòng)作。

7、新增最佳CWW噴炫點(diǎn)及技巧教學(xué)。

二、基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化

1、優(yōu)化了包體資源:包括從安裝包中剔除一些非常用的玩法(車手按需下載)、剔除冗余的游戲資源等,來大幅縮減游戲的包體大小,后續(xù)我們也將對(duì)包體的體驗(yàn)進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化。

2、鉆石分類優(yōu)化:

更新版本后,鉆石種類將區(qū)分為普通鉆石和綁定鉆石兩種,大廳統(tǒng)一顯示的鉆石數(shù)量為兩種鉆石的總數(shù)量,長(zhǎng)按鉆石圖標(biāo)可分別顯示當(dāng)前普通鉆石和綁定鉆石數(shù)量。

(1)鉆石獲取方式:

①普通鉆石通過充值獲得;

②綁定鉆石通過贈(zèng)送獲得,獲得方式包括但不限于:充值的額外贈(zèng)送、鉆石理財(cái)贈(zèng)送、限時(shí)直購(gòu)贈(zèng)送、鉆石周卡贈(zèng)送、鉆石瓜分等活動(dòng)的贈(zèng)送。

※例1:充值6元可獲得60普通鉆石+2綁定鉆石;

※例2:購(gòu)買18元的鉆石理財(cái)后,首日可獲得200綁定鉆石,后續(xù)14天每天可獲得50綁定鉆石。

(2)鉆石消耗規(guī)則:

①鉆石種類消耗順序:在商城等處消耗鉆石進(jìn)行商品購(gòu)買時(shí),優(yōu)先扣除綁定鉆石,綁定鉆石不足時(shí)再扣除普通鉆石,普通鉆石不足時(shí)則提示充值,消耗順序不變。

※例:車手A現(xiàn)有綁定鉆石200,普通鉆石200;購(gòu)買商品E需要消耗300鉆,則先扣除200綁定鉆石,再扣除100普通鉆石。

②贈(zèng)送商品消耗規(guī)則:在商城進(jìn)行贈(zèng)送商品時(shí),僅可使用普通鉆石,不可使用綁定鉆石。

※例:車手B現(xiàn)有綁定鉆石200,普通鉆石200。贈(zèng)送商品F需要消耗100鉆(小于擁有的普通鉆石數(shù)量200),則消耗100普通鉆石可贈(zèng)送成功;但如果贈(zèng)送商品G需要消耗300鉆(大于擁有的普通鉆石數(shù)量200),則因?yàn)槠胀ㄣ@石數(shù)量不足,贈(zèng)送不成功。

(3)商品贈(zèng)送權(quán)限:10月29日更新版本后,商城將逐步分階段開放絕大部分商品的贈(zèng)送權(quán)限,包含非限購(gòu)類禮盒、抽獎(jiǎng)系統(tǒng)道具寶箱等,贈(zèng)送僅可使用普通鉆石,不可使用綁定鉆石。

(4)商品購(gòu)買說明:在可購(gòu)買的商品方面,綁定鉆石和普通鉆石可購(gòu)買的商品是相同的,可購(gòu)買的所有商品以及所有商品的購(gòu)買流程都和原來一致。

(5)版本兼容說明:未更新至最新版本的車手,在商城進(jìn)行購(gòu)買和贈(zèng)送時(shí),也將遵循上述普通鉆石和綁定鉆石的使用規(guī)則;但因?yàn)槲锤轮磷钚掳姹镜脑颍桶姹拒囀謱o法在鉆石欄中看到當(dāng)前普通鉆石和綁定鉆石的存量。

(6)更多FAQ:

Q:游戲后期會(huì)把兩種鉆石可購(gòu)買的商品區(qū)分開嗎?綁定鉆石未來會(huì)貶值、過期嗎?

A:普通鉆石和綁定鉆石在可購(gòu)買的商品、以及購(gòu)買商品的流程上都是一樣的,也正因如此,它們?cè)谏唐焚?gòu)買方面的價(jià)值量是一樣的(只有在贈(zèng)送商品時(shí)有差別,贈(zèng)送商品只可使用普通鉆石),綁定鉆石不存在貶值的情況;此外,綁定鉆石是永久存在的,不會(huì)過期消失。

Q:兩種鉆石購(gòu)買禮盒的概率會(huì)有所不同嗎?

A:綁定鉆石和普通鉆石購(gòu)買的禮盒是同一個(gè)商品,所以不會(huì)存在兩套抽獎(jiǎng)概率,車手們可以放心使用。

Q:我在版本更新前擁有的鉆石,版本更新后會(huì)歸類為哪種鉆石呢?

A:我們會(huì)對(duì)車手當(dāng)前擁有的鉆石進(jìn)行追溯分類,10月29日版本更新后,會(huì)按照車手們?cè)诋?dāng)時(shí)獲得鉆石時(shí)的充值情況,將鉆石進(jìn)行再分類(原來是通過充值獲得的鉆石,在新版本后會(huì)歸類為普通鉆石;原來是通過活動(dòng)贈(zèng)送獲得的鉆石,在新版本后就會(huì)歸類為綁定鉆石)。

3、游戲大廳新增12首新歌,同時(shí)刪除部分老歌。

三、賽道相關(guān)優(yōu)化

1、賽道王者峽谷和冰原前哨進(jìn)入懷舊賽道。

2、 優(yōu)化了賽道一路向黔中石頭穿模的問題。

四、問題修復(fù)

1、修復(fù)了側(cè)身漂移鎖胎的bug(漂移軌跡異常)。


王者三國(guó)戰(zhàn)記手游(暫未上線)玩家評(píng)論

端口

看到混沌起源魔幻巨制畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗(yàn)很好。

月半

混沌起源魔幻巨制游戲很好玩,體驗(yàn)很好,但是還有些地方需要改進(jìn),期待更好。

我打天堂過

混沌起源魔幻巨制游戲的畫質(zhì)很高,畫面十分精美,玩法獨(dú)特,游戲性高

我想我會(huì)飛

混沌起源魔幻巨制這游戲還是不錯(cuò)的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

無小樓

混沌起源魔幻巨制游戲的畫面設(shè)計(jì)很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯(cuò)

1烈禱tV

混沌起源魔幻巨制真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。

國(guó)產(chǎn)小仙女

混沌起源魔幻巨制人物立繪很優(yōu)美,美術(shù),音樂都很優(yōu)秀。

吳京,郭帆

混沌起源魔幻巨制還是不錯(cuò),至少打臉國(guó)產(chǎn)99%的游戲

我家真的住海邊

混沌起源魔幻巨制很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對(duì)我這種咸魚玩家也很友好。

咕嘟喵~

混沌起源魔幻巨制游戲很簡(jiǎn)單,畫面很精致。

QQ飛車華為版游戲介紹

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QQ飛車華為版游戲音速戰(zhàn)神改裝簡(jiǎn)介

【改造方案】

很多車手改造音速戰(zhàn)神會(huì)將它的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致,但是這個(gè)想法是錯(cuò)誤的。上面已經(jīng)說了速度和提速是優(yōu)勢(shì)也是劣勢(shì),要是將這兩個(gè)點(diǎn)改造到極致對(duì)車手而言并非好事,因?yàn)檫@樣會(huì)讓音速戰(zhàn)神成為一只兇悍的猛獸,讓車手難以駕馭。

為了避免這類事情發(fā)生,改裝方向走提升穩(wěn)定向。推薦改裝主集氮以及渦輪,這樣能提高該車的集氮能力,更快的讓該車獲取氮?dú)饪āF浯危瑴u輪對(duì)小噴的綜合性能的增加,可以變相的幫助到車手控制音速戰(zhàn)神的高速轉(zhuǎn)向半徑過大的情況。

這樣的改造音速戰(zhàn)神不僅沒有失去原有的兇猛,還能讓車手更好的控制它。成為車手們?cè)诒荣愔械闹聞傥淦鳌?/p>

QQ飛車華為版游戲雪地大冒險(xiǎn)賽道玩法介紹

【賽道總觀,從整體來分析】

雪地大冒險(xiǎn)賽道總體彎道不多,大大小小的彎道一共有著十個(gè)。在三星賽道中,十個(gè)拐點(diǎn)并不算多。這也是為什么剛剛考到中級(jí)駕照的車友,能夠快速適應(yīng)該賽道的原因之一。其次,該賽道每個(gè)彎道的角度雖然大,但是卻不急。有充足的時(shí)間給車友們反應(yīng),不至于讓車友們不斷在碰撞中跑完全圖。

對(duì)于剛剛拿到中級(jí)駕照,并且想要去挑戰(zhàn)三星賽道的車友來說,雪地大冒險(xiǎn)是不二之選。

【賽道難點(diǎn)拆分,化難為易】

(大U彎)

該彎道是本賽道的一個(gè)亮點(diǎn),從總觀上看該處應(yīng)該十分容易通過。不過實(shí)際上在入彎處開始到彎道結(jié)束的出口,都是有著加速帶持續(xù)為賽車提速。雖然彎道的角度不大,但是此時(shí)賽車處于高速行駛的狀態(tài)下。極容易造成賽車失控的情況,一旦在該處賽車失控了。車友們最少要撞兩次。

(折彎)

折彎其實(shí)屬于假?gòu)澋囊环N,在地圖中看起來需要一個(gè)小拐彎。但是該處完全不需要拐彎,只需要車友們將車像最左邊靠就行了。

(小V彎)

這里應(yīng)該算雪地大冒險(xiǎn)賽道中比較急的彎道了,它由一個(gè)六十度角的彎道以及一個(gè)三十度角的急彎構(gòu)成。為了能降低難度,該處還提供了一段緩沖區(qū)。在這段區(qū)域內(nèi),車友們可以穩(wěn)住剛剛過完彎的賽車,不至于在進(jìn)入第二個(gè)彎道的時(shí)候措手不及。

(大M彎)

M彎一直是三星賽道中的賽車殺手,在M彎道翻車的老司機(jī)不計(jì)其數(shù)。但是雪地大冒險(xiǎn)的M彎有點(diǎn)不一樣,該處的M彎角度較大,可以讓車友們進(jìn)行一個(gè)經(jīng)典漂移。賽道較為寬闊,有足夠的空間讓車友們進(jìn)行調(diào)整賽車。正因?yàn)檫@兩點(diǎn),就降低了M彎的難度,能夠讓車友們更加快的適應(yīng)。

(直角雙U彎)

該彎道是本賽道中最難的一個(gè)難點(diǎn),該彎是由兩個(gè)小U彎加一個(gè)直角彎組成的。而兩個(gè)小U彎在直角彎的開頭以及結(jié)尾處。而賽車過U彎的時(shí)候需要一個(gè)經(jīng)典漂移,但是經(jīng)典漂移的慣性較強(qiáng),過彎后沒能快速的控制住賽車的話,就會(huì)出現(xiàn)失控的情況。

失控狀態(tài)下的賽車,基本上是很難通過直角彎道的。那么在直角彎道這里就會(huì)發(fā)生碰撞,碰撞后車友們一樣需要調(diào)整賽車的車頭,以及穩(wěn)住車身。但是中間的緩沖區(qū)太短,會(huì)讓車友們措手不及。然后再次發(fā)生碰撞,這也是該處被列為本賽道最難的根本原因。

QQ飛車華為版游戲老司機(jī)建議

車友們?cè)谘┑卮竺半U(xiǎn)賽道中,并不需要太多華麗的技巧。只需要掌握雙噴、經(jīng)典漂移、點(diǎn)漂、甩車尾就行了。

在過大U彎的時(shí)候,車友們只需要不停的往右拐就行了。不過要注意,千萬不要拐離加速帶。不然就會(huì)被對(duì)手快速的拉開距離,導(dǎo)致最后不能獲得一個(gè)好成績(jī)。

過V、W彎的時(shí)候,車友們?cè)谌霃澘谶M(jìn)行經(jīng)典漂移便可。不過出彎后需要使用點(diǎn)漂來消除漂移后的慣性,這樣才能快速的穩(wěn)定住賽車。

針對(duì)與最后的難點(diǎn),車友們首先是使用經(jīng)典漂移過彎。然后利用小噴加點(diǎn)漂的結(jié)合,做到甩車尾的效果。這樣就能夠巧妙的通過直角彎道,最后再次使用一個(gè)經(jīng)典漂移,就能夠跑完一圈了。

更新日志:

1、夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)-QQ飛車手游×奧特曼系列

QQ飛車手游奧特曼系列夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)10月29日震撼開啟!新的風(fēng)暴即將降臨,迪迦與怪獸的大戰(zhàn)一觸即發(fā),全新48人淘汰賽迎來歐布的試煉,賽羅又將帶來怎樣的驚喜?新版本逐一揭秘,向著光,出發(fā)!

2、新48人淘汰賽-歐布試煉

新48人淘汰賽將于11月13日震撼來襲!一位名為歐布的奧特戰(zhàn)士,將封存在卡片中的奧特之力與賽車結(jié)合,利用原有的48人淘汰賽展開了一場(chǎng)新的試煉——?dú)W布試煉。前所未有的buff體系、充滿趣味的賽車&寵物&賽道地圖搭配策略,盡在新48人淘汰賽,一起來挑戰(zhàn)歐布試煉吧!

3、全新資源-新車新衣,煥然登場(chǎng)

全新A車攜新時(shí)裝、新寵物驚喜登場(chǎng),新版本驚喜不斷,陸續(xù)揭開!小橘子提前劇透,新版本上線后將會(huì)迎來一系列奧特曼系列主題的賽車、時(shí)裝、寵物,一起期待吧~

【賽季更新】S19賽季-奧特參見

全新S19賽季奧特參見將于10月30日閃亮開啟!全新奧特曼主題飛飾震撼上線,全新排位賽專屬套裝、車隊(duì)賽&隊(duì)標(biāo)賽專屬炫光也將炫酷登場(chǎng),車隊(duì)兌換商店還將上線全新萌寵千里眼!快來S19新賽季爽快上分吧~

一、S19排位賽

1、車廠指定變更

本賽季贊助車廠由雷諾重工變更為特洛伊工業(yè)。

2、車廠指定賽道調(diào)整

S19排位賽指定賽道為:TROY-熔煉車間、TROY-零號(hào)試驗(yàn)場(chǎng)、故園歸醉、沁園春、科隆大教堂、沉睡森林、情迷愛琴海、洛杉磯、時(shí)之沙、因特拉肯。

3、新賽道加入排位賽

千戶苗寨、一路向黔賽道加入排位賽競(jìng)速模式地圖池;千戶苗寨加入排位賽道具模式地圖池。

4、賽季限免A車

S19賽季限免A車名單:(1)青銅3 :獵影;(2)白銀2 :暗夜伯爵;(3)黃金3:恒星、黑金;(4)鉑金3 :魅影王爵、火線追擊;(5)鉆石4 :白玉神駒、晶耀之星

5、專屬獎(jiǎng)勵(lì)

(1)S19排位賽專屬套裝:賽道里程數(shù)分別達(dá)到規(guī)定的場(chǎng)次時(shí)獲得

(2)S19排位賽專屬飛飾:本賽季最高段位達(dá)到鉆石段位且沖線60場(chǎng)獲得排位賽專屬飛飾;本賽季最高段位達(dá)到車神段位且沖線100場(chǎng)可激活飛飾車神段位專屬特效。

6、積分池功能上線

還在擔(dān)心開啟晉級(jí)賽而導(dǎo)致一場(chǎng)比賽的段位溢出積分被浪費(fèi)?積分池功能暖心上線啦!如果車手單局結(jié)束后所獲的段位積分超過了達(dá)到晉級(jí)賽所需的積分,則多余分?jǐn)?shù)會(huì)儲(chǔ)存在積分池中,積分池中的積分會(huì)在車手下一次段位晉級(jí)成功時(shí)返還。

7、新48人淘汰賽-歐布試煉加入排位賽

隨著奧特戰(zhàn)士光臨飛車世界,新賽季也將受到歐布之力的影響,歐布試煉即將來襲。新48人淘汰賽將替換個(gè)人超能模式加入排位賽中。但由于怪獸邪惡力量的封印,該模式將于11月13日開放,開放段位為鉆石段位以下車手,其他段位的車手也可在經(jīng)典模式中體驗(yàn)新48人淘汰賽喲~

8、其他排位賽優(yōu)化

(1)優(yōu)化了各段位排位賽圖池;

(2)去除了原有的傳奇車神段位上分減少的規(guī)則,新賽季大家一起盡情上分吧!

二、S19車隊(duì)賽&隊(duì)標(biāo)賽

1、車隊(duì)賽積分優(yōu)化:每一個(gè)車隊(duì)的總分將只計(jì)算參賽積分前30名的隊(duì)員的得分,配合車隊(duì)人數(shù)規(guī)模的擴(kuò)大(最多40人擴(kuò)大至最多60人),減輕車隊(duì)賽的參賽壓力。

2、專屬獎(jiǎng)勵(lì)

(1)S19車隊(duì)賽專屬腳底炫光:本賽季車隊(duì)最高段位達(dá)到鉆石段位且個(gè)人車隊(duì)賽沖線30場(chǎng)后可獲得

(2)S19隊(duì)標(biāo)賽專屬腳底炫光:本賽季車隊(duì)獲得300隊(duì)標(biāo)且個(gè)人貢獻(xiàn)30隊(duì)標(biāo)后可獲得

三、車隊(duì)商店寵物上新

1、車隊(duì)兌換商店上新萌寵千里眼

四、車隊(duì)管理優(yōu)化

1、車隊(duì)管理者可通過車隊(duì)成員列表,簡(jiǎn)單直觀地查看車隊(duì)成員的活躍和車隊(duì)賽參與情況,并可在成員列表中直接進(jìn)行職位管理。

2、車隊(duì)成員的最大人數(shù)規(guī)模由原本的40人擴(kuò)展至60人。

3、車隊(duì)更換隊(duì)長(zhǎng)后,車隊(duì)群將不會(huì)自動(dòng)解綁,方便后續(xù)的車隊(duì)管理。

4、車隊(duì)日志新增【僅看人員變動(dòng)】選項(xiàng),方便管理者查看人員變動(dòng);同時(shí)新增魔法套裝的獲得記錄。

暖心優(yōu)化

一、玩法模式優(yōu)化

1、舞蹈玩法優(yōu)化:

(1)舞蹈房間新增自動(dòng)開局功能,房主可在創(chuàng)建房間時(shí)或房間內(nèi)進(jìn)行設(shè)置。房主設(shè)置了自動(dòng)開局功能后,當(dāng)房間內(nèi)玩家都準(zhǔn)備完畢,等待若干秒后系統(tǒng)將會(huì)在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后自動(dòng)開局;房間內(nèi)其他玩家可以通過取消準(zhǔn)備中斷自動(dòng)開局倒計(jì)時(shí)。

(2)舞蹈玩法提高了miss之后的分?jǐn)?shù)。

2、新圖揭幕站優(yōu)化:新圖揭幕站的競(jìng)速挑戰(zhàn)進(jìn)度,由時(shí)間節(jié)點(diǎn)替換為賽道天梯榮耀獎(jiǎng)杯。

3、賽道挑戰(zhàn)優(yōu)化:

(1)新圖挑戰(zhàn):在新圖上線后的前兩天,賽道挑戰(zhàn)會(huì)切換到新圖挑戰(zhàn)模式,車手們通過挑戰(zhàn)全新上線的賽道,能夠額外獲取新圖好禮。

(2)新增賽道挑戰(zhàn)特權(quán):車手們當(dāng)日賽道挑戰(zhàn)中的賽道,將會(huì)額外給予賽道挑戰(zhàn)特權(quán),當(dāng)日可以不限次數(shù)單人開局對(duì)應(yīng)的賽道。

4、新增按圖匹配功能:在經(jīng)典模式房間界面,每10s系統(tǒng)將自動(dòng)推送3張固定地圖,車手點(diǎn)擊地圖即可進(jìn)入對(duì)應(yīng)地圖的指定匹配中;同時(shí),在經(jīng)典模式個(gè)人競(jìng)速賽房間中也會(huì)新增該匹配入口,由房主開啟匹配。

5、自由開黑功能優(yōu)化:去除已有的自由開黑入口按鈕,在創(chuàng)建房間界面中增加自由開黑勾選項(xiàng),玩家在創(chuàng)建房間時(shí)可以快速選擇是否進(jìn)行自由開黑(默認(rèn)不選中)。

6、開場(chǎng)展示動(dòng)作優(yōu)化:開場(chǎng)著裝度排名4-6名的玩家,由原有的坐在車內(nèi)調(diào)整為站立動(dòng)作。

7、新增最佳CWW噴炫點(diǎn)及技巧教學(xué)。

二、基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化

1、優(yōu)化了包體資源:包括從安裝包中剔除一些非常用的玩法(車手按需下載)、剔除冗余的游戲資源等,來大幅縮減游戲的包體大小,后續(xù)我們也將對(duì)包體的體驗(yàn)進(jìn)行持續(xù)優(yōu)化。

2、鉆石分類優(yōu)化:

更新版本后,鉆石種類將區(qū)分為普通鉆石和綁定鉆石兩種,大廳統(tǒng)一顯示的鉆石數(shù)量為兩種鉆石的總數(shù)量,長(zhǎng)按鉆石圖標(biāo)可分別顯示當(dāng)前普通鉆石和綁定鉆石數(shù)量。

(1)鉆石獲取方式:

①普通鉆石通過充值獲得;

②綁定鉆石通過贈(zèng)送獲得,獲得方式包括但不限于:充值的額外贈(zèng)送、鉆石理財(cái)贈(zèng)送、限時(shí)直購(gòu)贈(zèng)送、鉆石周卡贈(zèng)送、鉆石瓜分等活動(dòng)的贈(zèng)送。

※例1:充值6元可獲得60普通鉆石+2綁定鉆石;

※例2:購(gòu)買18元的鉆石理財(cái)后,首日可獲得200綁定鉆石,后續(xù)14天每天可獲得50綁定鉆石。

(2)鉆石消耗規(guī)則:

①鉆石種類消耗順序:在商城等處消耗鉆石進(jìn)行商品購(gòu)買時(shí),優(yōu)先扣除綁定鉆石,綁定鉆石不足時(shí)再扣除普通鉆石,普通鉆石不足時(shí)則提示充值,消耗順序不變。

※例:車手A現(xiàn)有綁定鉆石200,普通鉆石200;購(gòu)買商品E需要消耗300鉆,則先扣除200綁定鉆石,再扣除100普通鉆石。

②贈(zèng)送商品消耗規(guī)則:在商城進(jìn)行贈(zèng)送商品時(shí),僅可使用普通鉆石,不可使用綁定鉆石。

※例:車手B現(xiàn)有綁定鉆石200,普通鉆石200。贈(zèng)送商品F需要消耗100鉆(小于擁有的普通鉆石數(shù)量200),則消耗100普通鉆石可贈(zèng)送成功;但如果贈(zèng)送商品G需要消耗300鉆(大于擁有的普通鉆石數(shù)量200),則因?yàn)槠胀ㄣ@石數(shù)量不足,贈(zèng)送不成功。

(3)商品贈(zèng)送權(quán)限:10月29日更新版本后,商城將逐步分階段開放絕大部分商品的贈(zèng)送權(quán)限,包含非限購(gòu)類禮盒、抽獎(jiǎng)系統(tǒng)道具寶箱等,贈(zèng)送僅可使用普通鉆石,不可使用綁定鉆石。

(4)商品購(gòu)買說明:在可購(gòu)買的商品方面,綁定鉆石和普通鉆石可購(gòu)買的商品是相同的,可購(gòu)買的所有商品以及所有商品的購(gòu)買流程都和原來一致。

(5)版本兼容說明:未更新至最新版本的車手,在商城進(jìn)行購(gòu)買和贈(zèng)送時(shí),也將遵循上述普通鉆石和綁定鉆石的使用規(guī)則;但因?yàn)槲锤轮磷钚掳姹镜脑颍桶姹拒囀謱o法在鉆石欄中看到當(dāng)前普通鉆石和綁定鉆石的存量。

(6)更多FAQ:

Q:游戲后期會(huì)把兩種鉆石可購(gòu)買的商品區(qū)分開嗎?綁定鉆石未來會(huì)貶值、過期嗎?

A:普通鉆石和綁定鉆石在可購(gòu)買的商品、以及購(gòu)買商品的流程上都是一樣的,也正因如此,它們?cè)谏唐焚?gòu)買方面的價(jià)值量是一樣的(只有在贈(zèng)送商品時(shí)有差別,贈(zèng)送商品只可使用普通鉆石),綁定鉆石不存在貶值的情況;此外,綁定鉆石是永久存在的,不會(huì)過期消失。

Q:兩種鉆石購(gòu)買禮盒的概率會(huì)有所不同嗎?

A:綁定鉆石和普通鉆石購(gòu)買的禮盒是同一個(gè)商品,所以不會(huì)存在兩套抽獎(jiǎng)概率,車手們可以放心使用。

Q:我在版本更新前擁有的鉆石,版本更新后會(huì)歸類為哪種鉆石呢?

A:我們會(huì)對(duì)車手當(dāng)前擁有的鉆石進(jìn)行追溯分類,10月29日版本更新后,會(huì)按照車手們?cè)诋?dāng)時(shí)獲得鉆石時(shí)的充值情況,將鉆石進(jìn)行再分類(原來是通過充值獲得的鉆石,在新版本后會(huì)歸類為普通鉆石;原來是通過活動(dòng)贈(zèng)送獲得的鉆石,在新版本后就會(huì)歸類為綁定鉆石)。

3、游戲大廳新增12首新歌,同時(shí)刪除部分老歌。

三、賽道相關(guān)優(yōu)化

1、賽道王者峽谷和冰原前哨進(jìn)入懷舊賽道。

2、 優(yōu)化了賽道一路向黔中石頭穿模的問題。

四、問題修復(fù)

1、修復(fù)了側(cè)身漂移鎖胎的bug(漂移軌跡異常)。


QQ飛車華為版玩家評(píng)論

可能否

夢(mèng)想超市是一款很經(jīng)典的游戲,比大多數(shù)同類型游戲好玩多了,

九羽仙君

夢(mèng)想超市挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。

九十唉

夢(mèng)想超市這款游戲,非常的棒

靜兒

夢(mèng)想超市良心游戲,不解釋

小倩倩

夢(mèng)想超市的游戲畫面是真的精美,人物風(fēng)景設(shè)計(jì)華麗,吹爆美工

然后i

夢(mèng)想超市畫面風(fēng)格很棒,操作省事,玩起來應(yīng)該比較有趣!

普通人

夢(mèng)想超市游戲整體上很好,畫面不錯(cuò),游戲性也有。

大富姐姐英代

夢(mèng)想超市這個(gè)游戲就我個(gè)人而言,非常好,很有游戲體驗(yàn)感

海之天 | 曹鑫

不多說啊,夢(mèng)想超市這游戲非常好玩,強(qiáng)力推薦,

煜煜同學(xué)

夢(mèng)想超市在同類游戲中其實(shí)還是算不錯(cuò)的了

手游對(duì)比

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