靈寵進化師變態版VS異世輪回錄
VS更新時間:2025-05-27
靈寵進化師變態版游戲介紹
玩法多元,人生重開+rouglike+戰斗+角色養成+人際關系。
你被女神召喚,選擇出身,轉生到一個劍與魔法的世界。
在這個世界,你從零開始,一點點收集信息,成長,冒險,戰斗。
只為贏得宿命之戰,然后存活下去。
1、題外話。
去年的時候,如雨后春筍一個個冒出來的人生重開模擬器給了我啟發。我玩著他們的游戲,覺得確實有點意思。但是每年的事件之間沒有聯系,太割裂了。然后選項的結果也是一句話帶過。包括各種莫名其妙的花式死法。
于是我就想,做一個我心目中完整的人生模擬游戲。
為了游戲中不必要設置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰斗系統。
普通的人生應該是和戰斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險和戰斗就像吃飯一樣常見。
正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說看得不要太多。
因此這個游戲就這樣誕生了。
下面簡單介紹一下截圖展現出來以外的游戲系統。
2、隨機事件系統,劇情分支和劇情線。
想必去年大家已經玩過很多以角色一生的隨機事件為主要內容的游戲了。但是我個人的體會就是大部分游戲只能做到隨機,而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進程。這一點讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。
當然,要實現事件連貫并且充滿隨機性是一件非常困難的事情,需要花費大量的心血。是一個十分艱巨的挑戰。但是我這個人恰巧喜歡挑戰。所以這個游戲會采用隨機事件+劇情線的事件系統。
簡單說,就是你在年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時候遇到了一個隨機事件,內容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會在某個劇情點成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會成為你的敵人。
這樣的事件系統才更加貼近真實,讓每個事件的選項都至關重要。
3、角色的養成
角色的養成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養成方式。戰斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達成每一局游戲的不同養成體驗。
4、人際系統
游戲中另一個重要系統是人際系統,熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統是少不了的。在這個游戲中的人物也是隨機邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。。但是在這個游戲中我想更進一步,結合隨機事件系統,每一個你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關系進展后,角色能夠提供強大的加成。
異世輪回錄下載游戲資料
異世輪回錄下載游戲特色
異世輪回錄游戲介紹
玩法多元,人生重開+rouglike+戰斗+角色養成+人際關系。
你被女神召喚,選擇出身,轉生到一個劍與魔法的世界。
在這個世界,你從零開始,一點點收集信息,成長,冒險,戰斗。
只為贏得宿命之戰,然后存活下去。
1、題外話。
去年的時候,如雨后春筍一個個冒出來的人生重開模擬器給了我啟發。我玩著他們的游戲,覺得確實有點意思。但是每年的事件之間沒有聯系,太割裂了。然后選項的結果也是一句話帶過。包括各種莫名其妙的花式死法。
于是我就想,做一個我心目中完整的人生模擬游戲。
為了游戲中不必要設置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入戰斗系統。
普通的人生應該是和戰斗八竿子打不著的,所以我想到了背景設置在劍與魔法的異世界。在那里,冒險和戰斗就像吃飯一樣常見。
正好我是老二刺猿了,異世界穿越番和輕小說看得不要太多。
因此這個游戲就這樣誕生了。
下面簡單介紹一下截圖展現出來以外的游戲系統。
2、隨機事件系統,劇情分支和劇情線。
想必去年大家已經玩過很多以角色一生的隨機事件為主要內容的游戲了。但是我個人的體會就是大部分游戲只能做到隨機,而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進程。這一點讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。
當然,要實現事件連貫并且充滿隨機性是一件非常困難的事情,需要花費大量的心血。是一個十分艱巨的挑戰。但是我這個人恰巧喜歡挑戰。所以這個游戲會采用隨機事件+劇情線的事件系統。
簡單說,就是你在年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時候遇到了一個隨機事件,內容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會在某個劇情點成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會成為你的敵人。
這樣的事件系統才更加貼近真實,讓每個事件的選項都至關重要。
3、角色的養成
角色的養成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養成方式。戰斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達成每一局游戲的不同養成體驗。
4、人際系統
游戲中另一個重要系統是人際系統,熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統是少不了的。在這個游戲中的人物也是隨機邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。。但是在這個游戲中我想更進一步,結合隨機事件系統,每一個你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關系進展后,角色能夠提供強大的加成。
異世輪回錄下載游戲資料
異世輪回錄下載游戲特色
異世輪回錄玩家評論
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無小樓
神雕俠侶2手游完美可玩性超強,題材優秀,我很喜歡哈哈哈哈
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小奢求
具體游戲體驗還是,個人自己去玩一下,每個人的感受不同,我覺得神雕俠侶2手游完美挺不錯的
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甜的尷尬
神雕俠侶2手游完美游戲本身我比較喜歡
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霜千醉
剛玩神雕俠侶2手游完美,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯的
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郝大妞
神雕俠侶2手游完美畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯
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誰知道
神雕俠侶2手游完美體驗時間不長,畫面操作及劇情和氪金度都感覺很好,會繼續玩下去
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石磨
神雕俠侶2手游完美,這款游戲有他獨特的魅力之處。
-
劉應春
神雕俠侶2手游完美游戲體驗總結很喜歡的,各有各的玩法。
-
大富姐姐英代
神雕俠侶2手游完美游戲體驗很好
-
看到咯了
神雕俠侶2手游完美游戲是好游戲。
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靈寵進化師變態版玩家評論
很養老的一款游戲(可以肝),畫風卡通,油風淳樸(滑稽),超推薦
有趣的游戲,雖然畫質感人,但是真的很有趣。
整體玩法還有畫風都是比較好的,機制也還可以但是 感覺游戲活動對新手有些不友好,難度太大了,
是一款很好的游戲畫風也很不錯 適合在在下午沒什么干的時候打發時間
游戲玩法很有創意、游戲畫面也很唯美、技能效果也很華麗
玩了一周了,很好玩,玩法比較新穎,組合多樣,關鍵是不騙氪,不桿!!!
還是挺不錯的游戲,劇情飽滿,不空洞。游戲整體畫風上乘。
滿分,就是讓你驕傲,真正的優秀游戲從來不怕驕傲。 非常好的游戲,各種意義上,不肝不氪,養老黨萌新黨劇情黨專用游戲。
有一說一,這個游戲是真的很好,良心游戲,人物設計美觀有深度
玩了有一段時間了,游戲體驗不錯。