火柴人功夫大戰手游VS星座大冒險測試服
VS更新時間:2025-05-30
火柴人功夫大戰手游游戲介紹
星座大冒險測試版是一款超級簡單的文字掛機類游戲。在游戲中,你將來到各個神話世界以及古代世界,每一關都是經過精心設計,你需要通過選擇來完成任務,獲取更多獎勵。你可以隨著劇情開始屬于自己的冒險之旅,不斷地進行升級,收集各種裝備武器,學習更多戰斗技能,提升自己的戰斗力。感興趣的玩家快來試試,不要錯過哦!
游戲特色
1、舒緩的音樂,夢幻多彩的游戲畫面將帶你進入一個美妙的星空世界。
2、嘗試多角度接觸,專注于觀察,這樣更容易成功。
3、每個星座級別有6個不同的恒星軌道,你需要點亮每個軌道上的所有恒星。
4、將光標拖到最合適的位置開始。當你拖動時,注意明亮星星上箭頭的方向。
屬性介紹
1、當前無用的屬性:命中,抗暴擊
2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率
3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術免傷
4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷
5、用處極高但不需要堆疊過多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)
6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術傷害/物理傷害,法術傷害加成/物理傷害加成(物理與法術二選一,你沒選的屬性則無作用)
裝備選擇
1、前期1~79級優選選擇高等級高品質裝備
裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術傷害>速度
2、過圖套:用于平常掛機使用
裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術傷害>速度>暴擊率
注:沒達到先手時速度優先級最高,能先手的前提下暴擊率沒滿則暴擊率優先級最高
4、物防套:用于80級副本祖龍塔,周末活動,節日活動(之前的節日活動都是物防)
裝備詞條選擇:物防+物防加成
注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動,最終物防20w左右可以打通節日活動
5、速度套:用于挑戰100級副本魔神塔
裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術傷害/物理傷害
注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因為只需要打贏一次以后就可以掃蕩了
游戲攻略
目前怪0抗性,主線100以上、挑戰11以上怪有護甲值,只會普攻,有幾率(幾率未知,據說與護甲有關,是否與等級/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。
異能傷害=(攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計算進面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。
異能暴擊傷害=((攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對單個怪分別計算,第一個怪被暴擊會顯示異能暴擊)。
反擊傷害=攻擊,可以觸發暴擊,無視怪護甲。
怪打人傷害=(怪攻擊-護甲)*(1-免傷)。
速度:速度高低只影響先后手,不會多打一回合,所以夠用就好。
回血=最大血量*回血(回合初觸發,在流血后面,目前只有幸存者提供)。
元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會有用。
同等級品質裝備,大概計算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個比例是個拐點(90級數據,后續會變化),所以不要無腦堆百分比,基礎值太低攻擊可能反而會降。最簡單的比較方法就是換裝備看面板變化,預先計算基地、科研可以根據面板攻擊和百分百算基礎攻擊,分別加基礎、百分百后計算總攻擊。
元素傷害不吃反擊,雖然同等級同品質裝備詞條數值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎就是5倍,相當于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。
暴擊與反擊對比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發,對攻擊力來說全方面優于反擊,防御流的話反擊更重要。
攻擊和防御對比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級刷圖(越級刷圖會受到等級壓制,比如90-99級的刷100的圖,目前已知造成傷害會略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對零氪月卡比較遙遠,最起碼130級以后了),更多看個人選擇,均衡點比較好。
加更一條來自風靈玉秀大佬的最新發現:圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動),破防(不知道有沒有降低護甲效果,但會被那個怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級會出,目測是個bug,不排除喪尸進化的可能。
星座大冒險測試服游戲介紹
星座大冒險測試版是一款超級簡單的文字掛機類游戲。在游戲中,你將來到各個神話世界以及古代世界,每一關都是經過精心設計,你需要通過選擇來完成任務,獲取更多獎勵。你可以隨著劇情開始屬于自己的冒險之旅,不斷地進行升級,收集各種裝備武器,學習更多戰斗技能,提升自己的戰斗力。感興趣的玩家快來試試,不要錯過哦!
游戲特色
1、舒緩的音樂,夢幻多彩的游戲畫面將帶你進入一個美妙的星空世界。
2、嘗試多角度接觸,專注于觀察,這樣更容易成功。
3、每個星座級別有6個不同的恒星軌道,你需要點亮每個軌道上的所有恒星。
4、將光標拖到最合適的位置開始。當你拖動時,注意明亮星星上箭頭的方向。
屬性介紹
1、當前無用的屬性:命中,抗暴擊
2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率
3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術免傷
4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷
5、用處極高但不需要堆疊過多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)
6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術傷害/物理傷害,法術傷害加成/物理傷害加成(物理與法術二選一,你沒選的屬性則無作用)
裝備選擇
1、前期1~79級優選選擇高等級高品質裝備
裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術傷害>速度
2、過圖套:用于平常掛機使用
裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術傷害>速度>暴擊率
注:沒達到先手時速度優先級最高,能先手的前提下暴擊率沒滿則暴擊率優先級最高
4、物防套:用于80級副本祖龍塔,周末活動,節日活動(之前的節日活動都是物防)
裝備詞條選擇:物防+物防加成
注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動,最終物防20w左右可以打通節日活動
5、速度套:用于挑戰100級副本魔神塔
裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術傷害/物理傷害
注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因為只需要打贏一次以后就可以掃蕩了
游戲攻略
目前怪0抗性,主線100以上、挑戰11以上怪有護甲值,只會普攻,有幾率(幾率未知,據說與護甲有關,是否與等級/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。
異能傷害=(攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計算進面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。
異能暴擊傷害=((攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對單個怪分別計算,第一個怪被暴擊會顯示異能暴擊)。
反擊傷害=攻擊,可以觸發暴擊,無視怪護甲。
怪打人傷害=(怪攻擊-護甲)*(1-免傷)。
速度:速度高低只影響先后手,不會多打一回合,所以夠用就好。
回血=最大血量*回血(回合初觸發,在流血后面,目前只有幸存者提供)。
元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會有用。
同等級品質裝備,大概計算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個比例是個拐點(90級數據,后續會變化),所以不要無腦堆百分比,基礎值太低攻擊可能反而會降。最簡單的比較方法就是換裝備看面板變化,預先計算基地、科研可以根據面板攻擊和百分百算基礎攻擊,分別加基礎、百分百后計算總攻擊。
元素傷害不吃反擊,雖然同等級同品質裝備詞條數值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎就是5倍,相當于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。
暴擊與反擊對比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發,對攻擊力來說全方面優于反擊,防御流的話反擊更重要。
攻擊和防御對比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級刷圖(越級刷圖會受到等級壓制,比如90-99級的刷100的圖,目前已知造成傷害會略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對零氪月卡比較遙遠,最起碼130級以后了),更多看個人選擇,均衡點比較好。
加更一條來自風靈玉秀大佬的最新發現:圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動),破防(不知道有沒有降低護甲效果,但會被那個怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級會出,目測是個bug,不排除喪尸進化的可能。
星座大冒險測試服玩家評論
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眉目彎
戰斗模式很有自己創意,不過沒玩多久養成不太懂 總之是個好游戲,好評
-
努力賺錢的樂樂
這游戲挺好玩的,有點上癮,太心新意了,制作團隊很有想法,很用心的說
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野獸村姑
游戲還是挺不錯的哈哈哈,畫風啊啥的都不錯。就是我比較菜玩不明白哈哈哈但是還不錯吧,無聊的時候玩一玩也是挺好的嘿嘿
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兔果果
看到別人玩的,還是比較喜歡他的畫風,內容也很有趣
-
在在
畫風和劇情很吸引我……。 玩法也是很簡單有趣。
-
救贖
我很喜歡這個游戲,這個游戲制作無論是從玩法還是劇情上(還有妹子的立繪)都深深吸引著我
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順流而下
游戲美工相當驚艷,游戲玩法在回合制基礎上有所創新,耐玩,整體上來講各方面都不錯的游戲
-
冰雪藍
玩了一會,挺有意思的,還沒玩明白,過后來補評價
-
1笛勢nR
剛玩畫風不錯,劇情也有趣
-
五分糖
剛開服就入坑,斷斷續續也玩了這么久了,游戲質量確實做得不錯
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火柴人功夫大戰手游玩家評論
還不錯,相比其他游戲更豐富了加油!
這游戲玩下去就會發現有意思的地方,好評!
記得很久以前就玩過這個游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。
非常新穎好玩,自由度好,強烈推薦!
剛上手,畫風還是蠻喜歡的,從來不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來試試讀讀劇情吧
說真的,看到自己喜歡的兩個游戲聯動,真的十分激動。
被畫風吸引,的劇情內容感覺還是很豐富的,不過才玩了不就,不知道后續體驗會怎么樣~
挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。
整體玩起來還是不錯的,畫質也不錯。再試試。
的確是能感受到策劃的用心