d1skins開箱官方版VS太空殖民地安卓版
VS更新時間:2025-05-11
d1skins開箱官方版游戲介紹
太空殖民地是一款太空殖民游戲,在游戲中玩家將體驗別樣的生存經營玩法,你將成為殖民管理人員,你需要開發屬于自己的技術,并在這個充滿意外的宇宙中不斷的探索,發現未知的星球。結合了自動化和探索程序化生成的無盡宇宙將任由玩家探索,開局給你一顆火星,你能建造出怎樣的文明?在浩瀚無垠的宇宙中,并且基于NASA的真實數據打造,進入一個超級真實的宇宙。
游戲將在太空中進行,你可以去發展屬于你的殖民星球,同時你需要小心的就是其中潛伏者各種危險的事物,規避其中的危險,并將生命散播在這個宇宙中,做到全方面的殖民。化身為一名擁有無限權利的獨裁者,從火星開始做起,將不同的行星改造成殖民地,給全人類創造適合生存的星球吧。打造更符合居住的生態圈和文明為人口的增長奠定基礎,另外溫度、氣壓、氧氣、經濟等條件也是限制游戲發展的關鍵所在。
游戲特色
由完全可建造的體素行星組成。
作為一款太空冒險游戲怎么能沒有各種各樣的生物群落和數百種植物!
招募新的殖民管理員并通過提供食物和住所來滿足他們的需求。
研究超過 70 種獨特的技術,以促進殖民地的發展。
穿越充滿意外事件的宇宙,發現未知的地方。
但請注意,危險就在那拐角處潛伏著!
游戲優勢
殖民地建造模擬
- 加入四個星際區之一,每個區對殖民都有不同好處
- 一次一步,殖民整個世界,為殖民者創造加壓住所,這樣他們能在不利環境下生存
- 地球化您的星球,更改每個世界的特定屬性,支持人類生活,這包括氣壓、氧氣、海平面和生物質
- 用數據總結頁面追蹤文明的進度和世界的當前狀態
發現行星和衛星
- 殖民我們太陽系里的真實行星,包括火星、金星、水星甚至地球!
- 地球化軌道衛星,包括月球以及木星、土星、天王星和海王星的衛星
- 在虛擬行星上建造殖民地,包括酒神星、世界末日星、 本都星、遺忘河和北風神星
- 地球化矮行星,包括谷神星、冥王星、冥衛一、鳥神星、鬩神星和賽德娜
- 融化冰蓋,創造遍布行星的海洋,用生命給行星播種
生物層模擬器
- 用互動的定制生物構建您自己的有效生態系統
- 從26種不同門開始,增加64個獨特基因,創造各種驚人生物,住進您的世界
- 管理生物,讓它們在地面和海生物層都蓬勃生長
- 生成有完整平面和高層圖的隨機世界、獨特的起始條件等等
游戲玩法
1、殖民星際之間任你發展,不同的建造方式,改編這些星球的特定屬性;
2、征服更多的領土,用生命給行星播種,建造新的領域,改善行星的環境;
3、探索宇宙星際,這里擁有各種各樣的基因等你探索,嘗試制作新的生物。
新手教程
1、開局給你一顆火星,選擇位置建造城市吧,從衛星云圖中為我們的定居者找個家!
2、大手一揮,你們這第一批火星居民,就住在這里了!
3、選好了風水寶地,現在我們開工建造城市吧,回到游戲建造界面,建立新城市!
4、為我們的新城市取名~
5、城市建造完,我們還要讓居民們有地方干活才行,為他們打造一個上班的礦區吧
6、這里可以移動光標,找到最富含碳元素的地塊,建立礦井。
7、我們還可以為居民們建造新的前哨基地
8、前哨基地的命名也很重要
9、城市、前哨基地、礦井都建設完畢,居民們可以自己上班生活了!不過為了取得勝利,我們需要關注勝利進度才行
10、點擊主界面左上角的圖標,可以查看詳細的星球數據
11、在星球詳細摘要中,我們可以看到星球人口、宜居性、動物植物等等詳細的數據,目前火星還是不毛之地,殖民尚未成功玩家仍需堅持!
建造攻略
1、開局最好節約資金:
只建立一個殖民地和一個前哨基地,因為資金有限,殖民地初期也只建立一個居住單元,在前期沒錢情況下不要升級居住單位,因為居住單位的日常維護費用會隨著登記提升增加,當然如果碰上隨機事件讓你的居住單位直接升到X級別,則不再需要花費任何維護費用。
2、前哨基地很重要:
基地是開采礦產增加收入的地方,但礦產一開始只有極為廉價的碳,而其他礦產則需要花錢解鎖,初期建議把鐵解鎖,因為碳收入實在太低,至于其他礦產建議在溫度這項指標達成之后有了充裕資金再解鎖。關于礦產要不要在初期升級這點,個人喜歡升到最高,原因是我性子急,雖然升到最高的確加快了資金來源,但也會減少礦藏壽命,所以從某個角度來看升不升級都無所謂,這個看個人。
關于礦產收入,系統也會產生隨機事件,讓你的殖民地出現系統賦予的礦產,這些礦產能給你帶來固定的收入。
3、研究系統要注意:
我在游戲初期最先研究的是溫度這項里的暖氣集群,最開始定下的目標就是讓星球溫度達標,但我初期玩的時候浪費了很多錢研究了其他并沒有太大用處的項目導致資金緊張,一度出現負增長情況,好在游戲沒有負數資金。在熬過初期的困難之后,溫度項中的其他研究項目解鎖后溫度增加速度加快,基本上一晚上就可以達到預期目標,但個人建議不要達到之后再禁用,因為后面星球大氣層加厚會自覺的保留溫度,因此最好留一部分額度給全球變暖上升的溫度。當然,像我這樣在后面研究了冷卻系統的也無所謂。
4、關于研究項目的啟用和禁用,我在目標完成之后基本上都把永不到的項目給拆除了,因為我選擇的星球較小,可建設項目用地需要反復利用,雖然拆除也需要花費金錢。
5、收入增長主要來自于開發的礦產,所以在研究一些基礎的項目之外,建議優先研究礦產,高級礦產能給你帶來足夠的資金完成接下去的任務。
6、關于隨機事件:
有些事件是消息模式,比如你的殖民地有豐富的xx礦產,這種是增加你的收入的;也有你的殖民地產生了新的建筑風格、著名的人物,這種增加出生率或者收入。
有的事件是選擇模式,不同的選擇會產生不同的連鎖反應,比如你的礦產積水,選擇抽出排水會讓星球水量增加,這點在初期有積極作用,畢竟開局你的星球缺水,但到后期則要小心過量的水帶來的危害;比如挖掘到文物是建立紀念碑還是賣給商人,前者加文明點后者加金錢,一般我都是選擇留下來,畢竟給的錢太少。
總的來說,隨機事件給游戲增加了一定的樂趣性。
7、關于文明點和陣營:
文明點我浪費了很多次,因為一開始瞎點,但后面發現文明點能夠平衡星球政策,像我一開始在倆頭都點的做法就像無用功……好想打自己。
至于陣營,這個我覺得看個人喜好,每個陣營都有各自的政策傾向性,選自己喜歡的那個就好,最后的結果和陣營的選擇沒有太多的關系,主要看玩家的經營。
我目前沒有玩完所有的免費星球,進度比較緩慢,后面那些星球讓我眼饞,但解鎖價格上需要我慎重考慮,期待會有限免活動讓我過過癮……
太空殖民地安卓版游戲介紹
太空殖民地是一款太空殖民游戲,在游戲中玩家將體驗別樣的生存經營玩法,你將成為殖民管理人員,你需要開發屬于自己的技術,并在這個充滿意外的宇宙中不斷的探索,發現未知的星球。結合了自動化和探索程序化生成的無盡宇宙將任由玩家探索,開局給你一顆火星,你能建造出怎樣的文明?在浩瀚無垠的宇宙中,并且基于NASA的真實數據打造,進入一個超級真實的宇宙。
游戲將在太空中進行,你可以去發展屬于你的殖民星球,同時你需要小心的就是其中潛伏者各種危險的事物,規避其中的危險,并將生命散播在這個宇宙中,做到全方面的殖民。化身為一名擁有無限權利的獨裁者,從火星開始做起,將不同的行星改造成殖民地,給全人類創造適合生存的星球吧。打造更符合居住的生態圈和文明為人口的增長奠定基礎,另外溫度、氣壓、氧氣、經濟等條件也是限制游戲發展的關鍵所在。
游戲特色
由完全可建造的體素行星組成。
作為一款太空冒險游戲怎么能沒有各種各樣的生物群落和數百種植物!
招募新的殖民管理員并通過提供食物和住所來滿足他們的需求。
研究超過 70 種獨特的技術,以促進殖民地的發展。
穿越充滿意外事件的宇宙,發現未知的地方。
但請注意,危險就在那拐角處潛伏著!
游戲優勢
殖民地建造模擬
- 加入四個星際區之一,每個區對殖民都有不同好處
- 一次一步,殖民整個世界,為殖民者創造加壓住所,這樣他們能在不利環境下生存
- 地球化您的星球,更改每個世界的特定屬性,支持人類生活,這包括氣壓、氧氣、海平面和生物質
- 用數據總結頁面追蹤文明的進度和世界的當前狀態
發現行星和衛星
- 殖民我們太陽系里的真實行星,包括火星、金星、水星甚至地球!
- 地球化軌道衛星,包括月球以及木星、土星、天王星和海王星的衛星
- 在虛擬行星上建造殖民地,包括酒神星、世界末日星、 本都星、遺忘河和北風神星
- 地球化矮行星,包括谷神星、冥王星、冥衛一、鳥神星、鬩神星和賽德娜
- 融化冰蓋,創造遍布行星的海洋,用生命給行星播種
生物層模擬器
- 用互動的定制生物構建您自己的有效生態系統
- 從26種不同門開始,增加64個獨特基因,創造各種驚人生物,住進您的世界
- 管理生物,讓它們在地面和海生物層都蓬勃生長
- 生成有完整平面和高層圖的隨機世界、獨特的起始條件等等
游戲玩法
1、殖民星際之間任你發展,不同的建造方式,改編這些星球的特定屬性;
2、征服更多的領土,用生命給行星播種,建造新的領域,改善行星的環境;
3、探索宇宙星際,這里擁有各種各樣的基因等你探索,嘗試制作新的生物。
新手教程
1、開局給你一顆火星,選擇位置建造城市吧,從衛星云圖中為我們的定居者找個家!
2、大手一揮,你們這第一批火星居民,就住在這里了!
3、選好了風水寶地,現在我們開工建造城市吧,回到游戲建造界面,建立新城市!
4、為我們的新城市取名~
5、城市建造完,我們還要讓居民們有地方干活才行,為他們打造一個上班的礦區吧
6、這里可以移動光標,找到最富含碳元素的地塊,建立礦井。
7、我們還可以為居民們建造新的前哨基地
8、前哨基地的命名也很重要
9、城市、前哨基地、礦井都建設完畢,居民們可以自己上班生活了!不過為了取得勝利,我們需要關注勝利進度才行
10、點擊主界面左上角的圖標,可以查看詳細的星球數據
11、在星球詳細摘要中,我們可以看到星球人口、宜居性、動物植物等等詳細的數據,目前火星還是不毛之地,殖民尚未成功玩家仍需堅持!
建造攻略
1、開局最好節約資金:
只建立一個殖民地和一個前哨基地,因為資金有限,殖民地初期也只建立一個居住單元,在前期沒錢情況下不要升級居住單位,因為居住單位的日常維護費用會隨著登記提升增加,當然如果碰上隨機事件讓你的居住單位直接升到X級別,則不再需要花費任何維護費用。
2、前哨基地很重要:
基地是開采礦產增加收入的地方,但礦產一開始只有極為廉價的碳,而其他礦產則需要花錢解鎖,初期建議把鐵解鎖,因為碳收入實在太低,至于其他礦產建議在溫度這項指標達成之后有了充裕資金再解鎖。關于礦產要不要在初期升級這點,個人喜歡升到最高,原因是我性子急,雖然升到最高的確加快了資金來源,但也會減少礦藏壽命,所以從某個角度來看升不升級都無所謂,這個看個人。
關于礦產收入,系統也會產生隨機事件,讓你的殖民地出現系統賦予的礦產,這些礦產能給你帶來固定的收入。
3、研究系統要注意:
我在游戲初期最先研究的是溫度這項里的暖氣集群,最開始定下的目標就是讓星球溫度達標,但我初期玩的時候浪費了很多錢研究了其他并沒有太大用處的項目導致資金緊張,一度出現負增長情況,好在游戲沒有負數資金。在熬過初期的困難之后,溫度項中的其他研究項目解鎖后溫度增加速度加快,基本上一晚上就可以達到預期目標,但個人建議不要達到之后再禁用,因為后面星球大氣層加厚會自覺的保留溫度,因此最好留一部分額度給全球變暖上升的溫度。當然,像我這樣在后面研究了冷卻系統的也無所謂。
4、關于研究項目的啟用和禁用,我在目標完成之后基本上都把永不到的項目給拆除了,因為我選擇的星球較小,可建設項目用地需要反復利用,雖然拆除也需要花費金錢。
5、收入增長主要來自于開發的礦產,所以在研究一些基礎的項目之外,建議優先研究礦產,高級礦產能給你帶來足夠的資金完成接下去的任務。
6、關于隨機事件:
有些事件是消息模式,比如你的殖民地有豐富的xx礦產,這種是增加你的收入的;也有你的殖民地產生了新的建筑風格、著名的人物,這種增加出生率或者收入。
有的事件是選擇模式,不同的選擇會產生不同的連鎖反應,比如你的礦產積水,選擇抽出排水會讓星球水量增加,這點在初期有積極作用,畢竟開局你的星球缺水,但到后期則要小心過量的水帶來的危害;比如挖掘到文物是建立紀念碑還是賣給商人,前者加文明點后者加金錢,一般我都是選擇留下來,畢竟給的錢太少。
總的來說,隨機事件給游戲增加了一定的樂趣性。
7、關于文明點和陣營:
文明點我浪費了很多次,因為一開始瞎點,但后面發現文明點能夠平衡星球政策,像我一開始在倆頭都點的做法就像無用功……好想打自己。
至于陣營,這個我覺得看個人喜好,每個陣營都有各自的政策傾向性,選自己喜歡的那個就好,最后的結果和陣營的選擇沒有太多的關系,主要看玩家的經營。
我目前沒有玩完所有的免費星球,進度比較緩慢,后面那些星球讓我眼饞,但解鎖價格上需要我慎重考慮,期待會有限免活動讓我過過癮……
太空殖民地安卓版玩家評論
-
Leslie
怎么說呢,游戲還是可以的。
-
小美妞咿呀呦呀
游戲人物得設定很有特色,且豐富
-
我不是妖神
新玩家 感覺還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。
-
拾月
這款游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續能夠越來越做的好及效果更加好。
-
月半
福利方面我覺得還算是不錯的
-
罪惡
很好,但隊友太坑了。整感覺很不錯.有較好的創新,能更好地入手
-
若溪
去年時候無意中接觸這個游戲,當時剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風合我口味,接著就跟中毒似的一有時間玩。
-
酸甜彩虹糖
游戲本身還是很好的
-
Cherish ?
還是有很多人喜歡這個游戲的
-
芒點
是真的好玩
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d1skins開箱官方版玩家評論
總體來說還不錯,畫風好看,劇情設定也新穎。
挺好的,畫風好看,風景美
游戲畫風完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
個人感覺游戲還可以,中規中矩還不錯
畫風精美獨特,每一個地方的風景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰性。
以前總覺得這類畫風的游戲會很沒意思,現在覺得還不錯吧,劇情挺精彩的立繪也很好
這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
真的很好的一個游戲。算是一種創新了
游戲風格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮