代號函數(shù)塔測試服VS三國志戰(zhàn)略版小米版
VS更新時間:2025-05-29
代號函數(shù)塔測試服游戲介紹
三國志戰(zhàn)略版小米版是一款非常純正的三國策略游戲,龐大的世界地圖、豐富的三國武將、充滿謀略的玩法系統(tǒng)都讓游戲的戰(zhàn)術(shù)策略更加豐富,招募各種武將來打造你心中的最強(qiáng)陣容。鮮活戰(zhàn)場,實(shí)時反饋沙場動態(tài)變化。合縱連橫,人心角力,千萬謀略者共逐亂世。力求公平只拼策略,用謀略決定大勢走向,回歸真實(shí)戰(zhàn)略本質(zhì)。 這才是三國!恭迎我主一策燃盡天下九州!
游戲特色
1、經(jīng)歷的危機(jī)事件特別多,最終的目標(biāo)就是在亂世中闖出名堂,收編一些被你擊敗的隊(duì)伍擴(kuò)大規(guī)模;
2、治國謀略都能在這里去嘗試,看看你有沒有當(dāng)天子的能力,美好的江山都是自己打下來的;
3、戰(zhàn)斗的技巧可以慢慢領(lǐng)悟?qū)W習(xí),每天都去跟手下的將領(lǐng)們相處談心,尋找到合適的機(jī)會贏得天下
游戲玩法
1、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強(qiáng)大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用;
2、任意調(diào)遣更多武將角色,生殺大權(quán)全掌握在你手中,熱血戰(zhàn)場,誰與爭鋒
3、三國經(jīng)典場景畫面完美呈現(xiàn),熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧;
劉備攻略
在三國志戰(zhàn)略版中,劉備是一位兼?zhèn)淇刂频尼t(yī)療武將。在屬性成長上,劉備擁有不錯的智力、統(tǒng)率屬性成長,戰(zhàn)斗中是組合的防守中堅(jiān)。在兵種上劉備有兩種S級和兩種A級兵種適性,豐富的兵種讓劉備成為百搭的存在。
一、劉備戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
1、【指揮戰(zhàn)法】仁德載世:
每回合治療我軍2人,有幾率對敵軍單體施加虛弱狀態(tài)持續(xù)1回合,自身為主將時施加虛弱狀態(tài)的幾率提升。
分析:劉備的自帶戰(zhàn)法擁有穩(wěn)定持久的治療能力,可以為我方提供高效的續(xù)航。并且還有小幾率控制敵軍,造成虛弱后目標(biāo)將會無法造成任何傷害。當(dāng)成為主將時劉備的控制能力會得到大幅的提升,控制更加穩(wěn)定。
2、學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
義心昭烈:我軍任意單體受到治療時,使其受到的主動戰(zhàn)法傷害降低持續(xù)1回合,當(dāng)自身兵力過低時,使我軍全體受到傷害時分?jǐn)偝掷m(xù)1回合。(配合自帶戰(zhàn)法相當(dāng)于每回合穩(wěn)定群體減傷)
盛氣凌敵:前2回合使敵軍2人每回合有幾率陷入繳械狀態(tài)。(加強(qiáng)控制能力)
出其不意:1回合準(zhǔn)備,對敵軍2人隨機(jī)陷入計(jì)窮或繳械狀態(tài),持續(xù)1-2回合。(加強(qiáng)控制能力)
除了這些還可以選擇“坐守孤城”、“長者之風(fēng)”、“暫避其鋒”等戰(zhàn)法。
3、可拆戰(zhàn)法【指揮戰(zhàn)法】義心昭烈:
我軍任意單體受到治療時,使其受到的主動戰(zhàn)法傷害降低持續(xù)1回合,當(dāng)自身兵力過低時,使我軍全體受到傷害時分?jǐn)偝掷m(xù)1回合。
二、劉備搭配組合推薦
1、前期組合:劉備+曹彰+臧霸(統(tǒng)御16)
組合推薦使用盾兵出征,劉備是組合的防御中堅(jiān),曹彰也可以依靠劉備造成的虛弱狀態(tài)來打傷害,在沒有虛弱狀態(tài)時也可以增加組合的控制穩(wěn)定性,佩戴輸出戰(zhàn)法和臧霸組成雙輸出。除此以外,還能沿用2輸出+劉備的搭配和其他武將組合。
2、緣分組合:孫權(quán)+曹操+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“三足鼎立”,使戰(zhàn)斗前2回合全體傷害提升。組合中孫權(quán)可以作為核心輸出使用。而曹操也擁有著不俗的抗傷能力,佩戴輸出戰(zhàn)法可以加強(qiáng)曹操的輸出能力。再加上劉備持續(xù)恢復(fù)兵力非常有利于組合持久作戰(zhàn)。
3、緣分組合:關(guān)羽+張飛+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“桃園結(jié)義”,在第6回合全體獲得2次抵御。張飛可以借助關(guān)羽的控制減防并且輸出,關(guān)羽負(fù)責(zé)控制和輸出,劉備續(xù)航,整體能打能抗非常適合持久作戰(zhàn)。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯,不過在使用盾兵的時候劉備做主將會更合適。
S4T0最強(qiáng)陣容
一、三勢陸遜
1、核心
武將:陸遜+左慈
戰(zhàn)法:士別三日、白馬義從、三勢陣
2、陣容推薦
主將陸遜:太平道法+士別三日
副將姜維:火熾原燎+形機(jī)軍略
副將左慈:白馬義從+三勢陣
除了姜維三勢陸以外,其實(shí)還有很多三勢陸的變種陣容,詳情請見:S4三勢陸體系搭配
3、對陣情況
槍兵:基本上分為奶槍,蜀槍,桃園,五虎,勝率90%,戰(zhàn)損較低。
盾兵:基本上分為司馬,虎衛(wèi),蜀盾,桃園,秒殺藤甲,面對陷陣劣勢較大。
弓兵:基本分為錦帆,白馬,無當(dāng)。無當(dāng)完勝,錦帆能贏但戰(zhàn)損不穩(wěn)定,白馬能贏但戰(zhàn)損較大。
騎兵:基本分為呂布體系,凌統(tǒng)體系,張遼體系。呂布/張遼能贏但戰(zhàn)損不穩(wěn)定,凌統(tǒng)完敗別碰。
二、吳騎
1、核心
武將:副將凌統(tǒng)+周泰,主將孫尚香上限>太史慈>孫權(quán)>孫尚香下限。
2、陣容推薦
主將孫尚香:裸衣血戰(zhàn)+虎踞鷹揚(yáng)
副將凌統(tǒng):臥薪嘗膽+橫掃千軍
副將周泰:盛氣凌敵+西涼鐵騎
3、對陣情況
槍兵:當(dāng)前版本勝率六成以上,隨紅度增加,但是因?yàn)榭酥茟?zhàn)損偏高。
盾兵:避開藤甲,其余勝率十成。藤甲勝率三成。
弓兵:勝率十成。
騎兵:不考慮鏡像,勝率七成以上。
戰(zhàn)法介紹
士爭先赴戰(zhàn)法的問世,不僅成就樂進(jìn),也是成就能大幅造成兵刃傷害的開始。
戰(zhàn)法定位:
被動戰(zhàn)法,戰(zhàn)法生效的優(yōu)先度為:第一位。戰(zhàn)斗前,武將自身獲得增益的戰(zhàn)法,通常情況下無法被動清除。
戰(zhàn)法效果:
1、第一段:提升自帶主動戰(zhàn)法20%傷害
首先要注意:自帶戰(zhàn)法:武將第1格戰(zhàn)法
該提升只針對武將第1格戰(zhàn)法,對其它沒任何加成。
單就這個增幅特性而言,20%并不算高,比起【剛勇無前】爆發(fā)和【乘勝長驅(qū)】持續(xù)走強(qiáng),收益比不過這兩者。更別說僅提升主動戰(zhàn)法傷害,存有一定的局限性,將被動指揮突擊都被攔在門口。
小結(jié)
這部分除了讓士爭先赴能穩(wěn)定發(fā)揮外,優(yōu)勢相比剛勇合乘勝會較小。后者都能提升兵刃傷害,且限制范圍小適用性更廣!
2、第二段:成功發(fā)動自帶主動戰(zhàn)法前,有50%幾率對2-3人造成120%的兵刃傷害
本戰(zhàn)法真正的精髓來了,想要用好還得把握幾個前提:
1) 武將自帶戰(zhàn)法類型必須是【主動】
2) 武將自帶戰(zhàn)法發(fā)動概率足夠高
3) 必須是兵刃見長的武將
目前合適的對象按排名:樂進(jìn) > 三勢關(guān)妹 > 三勢孫堅(jiān)
只要武將自帶戰(zhàn)法發(fā)動概率足夠高,那么【士爭先赴】戰(zhàn)法的造成總傷害就非常高,就拿60%的關(guān)妹和100%樂進(jìn)來說:
樂進(jìn)8回合發(fā)動【士爭先赴】后總傷期望值:960%~1440%
關(guān)妹8回合發(fā)動【士爭先赴】后總傷期望值:576%~864%
從數(shù)據(jù)可以看出,關(guān)妹最高值連樂進(jìn)最低值都達(dá)不到。所以就這個戰(zhàn)法而言,樂進(jìn)暫時是收益最大的武將,沒有之一。
小結(jié)
限制雖然大,但該戰(zhàn)法為樂進(jìn)這個武將大大提升出場率,其余一般武將暫不適合去用。
更新內(nèi)容
v2044.1043:
1.龍虎爭霸賽火熱進(jìn)行中!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù);
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調(diào)整;
4.部分功能玩法優(yōu)化;
5.異常問題修復(fù);
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問題修復(fù);
三國志戰(zhàn)略版小米版游戲介紹
三國志戰(zhàn)略版小米版是一款非常純正的三國策略游戲,龐大的世界地圖、豐富的三國武將、充滿謀略的玩法系統(tǒng)都讓游戲的戰(zhàn)術(shù)策略更加豐富,招募各種武將來打造你心中的最強(qiáng)陣容。鮮活戰(zhàn)場,實(shí)時反饋沙場動態(tài)變化。合縱連橫,人心角力,千萬謀略者共逐亂世。力求公平只拼策略,用謀略決定大勢走向,回歸真實(shí)戰(zhàn)略本質(zhì)。 這才是三國!恭迎我主一策燃盡天下九州!
游戲特色
1、經(jīng)歷的危機(jī)事件特別多,最終的目標(biāo)就是在亂世中闖出名堂,收編一些被你擊敗的隊(duì)伍擴(kuò)大規(guī)模;
2、治國謀略都能在這里去嘗試,看看你有沒有當(dāng)天子的能力,美好的江山都是自己打下來的;
3、戰(zhàn)斗的技巧可以慢慢領(lǐng)悟?qū)W習(xí),每天都去跟手下的將領(lǐng)們相處談心,尋找到合適的機(jī)會贏得天下
游戲玩法
1、豐富的pvp玩法,建造屬于自己的城池,強(qiáng)大自己的勢力,更多英雄豪杰為你所用;
2、任意調(diào)遣更多武將角色,生殺大權(quán)全掌握在你手中,熱血戰(zhàn)場,誰與爭鋒
3、三國經(jīng)典場景畫面完美呈現(xiàn),熟悉的三國角色等你召集使用,扮演一國之主吧;
劉備攻略
在三國志戰(zhàn)略版中,劉備是一位兼?zhèn)淇刂频尼t(yī)療武將。在屬性成長上,劉備擁有不錯的智力、統(tǒng)率屬性成長,戰(zhàn)斗中是組合的防守中堅(jiān)。在兵種上劉備有兩種S級和兩種A級兵種適性,豐富的兵種讓劉備成為百搭的存在。
一、劉備戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
1、【指揮戰(zhàn)法】仁德載世:
每回合治療我軍2人,有幾率對敵軍單體施加虛弱狀態(tài)持續(xù)1回合,自身為主將時施加虛弱狀態(tài)的幾率提升。
分析:劉備的自帶戰(zhàn)法擁有穩(wěn)定持久的治療能力,可以為我方提供高效的續(xù)航。并且還有小幾率控制敵軍,造成虛弱后目標(biāo)將會無法造成任何傷害。當(dāng)成為主將時劉備的控制能力會得到大幅的提升,控制更加穩(wěn)定。
2、學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
義心昭烈:我軍任意單體受到治療時,使其受到的主動戰(zhàn)法傷害降低持續(xù)1回合,當(dāng)自身兵力過低時,使我軍全體受到傷害時分?jǐn)偝掷m(xù)1回合。(配合自帶戰(zhàn)法相當(dāng)于每回合穩(wěn)定群體減傷)
盛氣凌敵:前2回合使敵軍2人每回合有幾率陷入繳械狀態(tài)。(加強(qiáng)控制能力)
出其不意:1回合準(zhǔn)備,對敵軍2人隨機(jī)陷入計(jì)窮或繳械狀態(tài),持續(xù)1-2回合。(加強(qiáng)控制能力)
除了這些還可以選擇“坐守孤城”、“長者之風(fēng)”、“暫避其鋒”等戰(zhàn)法。
3、可拆戰(zhàn)法【指揮戰(zhàn)法】義心昭烈:
我軍任意單體受到治療時,使其受到的主動戰(zhàn)法傷害降低持續(xù)1回合,當(dāng)自身兵力過低時,使我軍全體受到傷害時分?jǐn)偝掷m(xù)1回合。
二、劉備搭配組合推薦
1、前期組合:劉備+曹彰+臧霸(統(tǒng)御16)
組合推薦使用盾兵出征,劉備是組合的防御中堅(jiān),曹彰也可以依靠劉備造成的虛弱狀態(tài)來打傷害,在沒有虛弱狀態(tài)時也可以增加組合的控制穩(wěn)定性,佩戴輸出戰(zhàn)法和臧霸組成雙輸出。除此以外,還能沿用2輸出+劉備的搭配和其他武將組合。
2、緣分組合:孫權(quán)+曹操+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“三足鼎立”,使戰(zhàn)斗前2回合全體傷害提升。組合中孫權(quán)可以作為核心輸出使用。而曹操也擁有著不俗的抗傷能力,佩戴輸出戰(zhàn)法可以加強(qiáng)曹操的輸出能力。再加上劉備持續(xù)恢復(fù)兵力非常有利于組合持久作戰(zhàn)。
3、緣分組合:關(guān)羽+張飛+劉備(統(tǒng)御20)
組合可以激活緣分“桃園結(jié)義”,在第6回合全體獲得2次抵御。張飛可以借助關(guān)羽的控制減防并且輸出,關(guān)羽負(fù)責(zé)控制和輸出,劉備續(xù)航,整體能打能抗非常適合持久作戰(zhàn)。組合使用騎兵、槍兵、盾兵都不錯,不過在使用盾兵的時候劉備做主將會更合適。
S4T0最強(qiáng)陣容
一、三勢陸遜
1、核心
武將:陸遜+左慈
戰(zhàn)法:士別三日、白馬義從、三勢陣
2、陣容推薦
主將陸遜:太平道法+士別三日
副將姜維:火熾原燎+形機(jī)軍略
副將左慈:白馬義從+三勢陣
除了姜維三勢陸以外,其實(shí)還有很多三勢陸的變種陣容,詳情請見:S4三勢陸體系搭配
3、對陣情況
槍兵:基本上分為奶槍,蜀槍,桃園,五虎,勝率90%,戰(zhàn)損較低。
盾兵:基本上分為司馬,虎衛(wèi),蜀盾,桃園,秒殺藤甲,面對陷陣劣勢較大。
弓兵:基本分為錦帆,白馬,無當(dāng)。無當(dāng)完勝,錦帆能贏但戰(zhàn)損不穩(wěn)定,白馬能贏但戰(zhàn)損較大。
騎兵:基本分為呂布體系,凌統(tǒng)體系,張遼體系。呂布/張遼能贏但戰(zhàn)損不穩(wěn)定,凌統(tǒng)完敗別碰。
二、吳騎
1、核心
武將:副將凌統(tǒng)+周泰,主將孫尚香上限>太史慈>孫權(quán)>孫尚香下限。
2、陣容推薦
主將孫尚香:裸衣血戰(zhàn)+虎踞鷹揚(yáng)
副將凌統(tǒng):臥薪嘗膽+橫掃千軍
副將周泰:盛氣凌敵+西涼鐵騎
3、對陣情況
槍兵:當(dāng)前版本勝率六成以上,隨紅度增加,但是因?yàn)榭酥茟?zhàn)損偏高。
盾兵:避開藤甲,其余勝率十成。藤甲勝率三成。
弓兵:勝率十成。
騎兵:不考慮鏡像,勝率七成以上。
戰(zhàn)法介紹
士爭先赴戰(zhàn)法的問世,不僅成就樂進(jìn),也是成就能大幅造成兵刃傷害的開始。
戰(zhàn)法定位:
被動戰(zhàn)法,戰(zhàn)法生效的優(yōu)先度為:第一位。戰(zhàn)斗前,武將自身獲得增益的戰(zhàn)法,通常情況下無法被動清除。
戰(zhàn)法效果:
1、第一段:提升自帶主動戰(zhàn)法20%傷害
首先要注意:自帶戰(zhàn)法:武將第1格戰(zhàn)法
該提升只針對武將第1格戰(zhàn)法,對其它沒任何加成。
單就這個增幅特性而言,20%并不算高,比起【剛勇無前】爆發(fā)和【乘勝長驅(qū)】持續(xù)走強(qiáng),收益比不過這兩者。更別說僅提升主動戰(zhàn)法傷害,存有一定的局限性,將被動指揮突擊都被攔在門口。
小結(jié)
這部分除了讓士爭先赴能穩(wěn)定發(fā)揮外,優(yōu)勢相比剛勇合乘勝會較小。后者都能提升兵刃傷害,且限制范圍小適用性更廣!
2、第二段:成功發(fā)動自帶主動戰(zhàn)法前,有50%幾率對2-3人造成120%的兵刃傷害
本戰(zhàn)法真正的精髓來了,想要用好還得把握幾個前提:
1) 武將自帶戰(zhàn)法類型必須是【主動】
2) 武將自帶戰(zhàn)法發(fā)動概率足夠高
3) 必須是兵刃見長的武將
目前合適的對象按排名:樂進(jìn) > 三勢關(guān)妹 > 三勢孫堅(jiān)
只要武將自帶戰(zhàn)法發(fā)動概率足夠高,那么【士爭先赴】戰(zhàn)法的造成總傷害就非常高,就拿60%的關(guān)妹和100%樂進(jìn)來說:
樂進(jìn)8回合發(fā)動【士爭先赴】后總傷期望值:960%~1440%
關(guān)妹8回合發(fā)動【士爭先赴】后總傷期望值:576%~864%
從數(shù)據(jù)可以看出,關(guān)妹最高值連樂進(jìn)最低值都達(dá)不到。所以就這個戰(zhàn)法而言,樂進(jìn)暫時是收益最大的武將,沒有之一。
小結(jié)
限制雖然大,但該戰(zhàn)法為樂進(jìn)這個武將大大提升出場率,其余一般武將暫不適合去用。
更新內(nèi)容
v2044.1043:
1.龍虎爭霸賽火熱進(jìn)行中!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù);
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調(diào)整;
4.部分功能玩法優(yōu)化;
5.異常問題修復(fù);
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問題修復(fù);
三國志戰(zhàn)略版小米版玩家評論
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gao121
非常有意思,是一款很不錯的游戲。
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Ramance.
里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗(yàn)感不錯的,總之吧!這款游戲是個不錯的喲!
-
咕嚕芝士
真的超級好玩,我也是一個老玩家了,感受很深的
-
星星沙°
這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
-
眉目彎
的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯。
-
小妮子
實(shí)測,真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗(yàn)感很強(qiáng),在同類游戲中名列前茅,
-
噠字帶你暴富
游戲的畫質(zhì)很高,畫面十分精美,玩法獨(dú)特,游戲性高
-
在北溪
好喜歡這畫面和音樂,第一次進(jìn)去把我震撼到了,特喜歡。
-
南征北戰(zhàn)
這個游戲的劇情和畫面真的太好了
-
溫柔美人吟
還沒玩多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰(zhàn)斗方式也還可以,立繪風(fēng)格我很喜歡
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代號函數(shù)塔測試服玩家評論
游戲真的很棒,玩法很新穎,有趣,劇情也很好,很多地方設(shè)計(jì)都很細(xì)心。然后也不騙氪,不逼氪,是個真正用心做游戲。
劇情很好,非常好,玩法搭配不錯
畫風(fēng)優(yōu)良 可玩性較強(qiáng)
真的喜歡,個性分明的角色,優(yōu)秀的配音劇情,龐大的世界觀,加上自由度很高的陣容搭配,一些新奇的騷套路都很有意思。
直到高中畢業(yè)才開始玩,后悔沒早點(diǎn)開始
精美的立繪,精美的場景,一流的配音,炫酷的特效,精彩的故事,有靈魂的人物
這游戲感覺是真的很不錯!最起碼目前新手體驗(yàn)來看趣味性十足
游戲挺好,挺休閑,也不逼氪,畫風(fēng)不錯,內(nèi)容也還行。。。。。。。。。剛玩沒多久,
吸引我的是的劇情。劇情溫馨有愛,配合可愛的畫風(fēng)和整體舒緩的音樂讓人玩得很放松,用來放松身心治愈疲憊再合適不過了。
怎么說呢,上手容易,非常好玩