最佳陣容冠軍杯VS命運冠位指定臺服
VS更新時間:2025-06-02
最佳陣容冠軍杯游戲介紹
命運冠位指定臺服是一款被譽為日本“蟻后級IP”的Fate系列首款正版手游。《Fate/Grand Order》(中文譯名《命運-冠位指定》,以下簡稱《FGO》)由TYPE-MOON出品,由bilibili游戲在大陸地區獨家代理發行。人類將于2016年滅絕!面對眾多疑問,研究者們陷入了疑惑。就在這時,他們觀測到了新的異變。公元2004年,日本某個地方都市,在這里,出現了前所未有的[無法觀測的領域]!
游戲特色:
【Fate系列首款正版手游,100萬字劇情描繪史上最大圣杯戰爭!】
《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執筆,長達100萬字的小說級故事線將為您揭露多重背景設定!
【史上最多英靈集結,跨越時代的終極召喚!】
在《FGO》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經典角色,以及多位《FGO》首創英靈與您展開命運的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場!
【指令卡式戰斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,戰斗通過對從者下達的命令用指令卡來表現,通過回合制的形式展開指令戰斗。戰斗分為戰術階段與指令階段,根據您的選擇,從者會分別發動攻擊。己方攻擊后,轉為敵方行動。敵方行動后一回合結束。
【50多位知名畫師參與英靈繪制,40位以上聲優傾情獻聲!】
《FGO》力邀武內崇在內的50余位知名畫師組成超豪華美術團隊,更特邀Fate系列原班聲優參與配音!
劇情怎么刷快
《命運冠位指定》對話劇情
相信玩過文字類的游戲小伙伴們都知道,對話劇情選項是影響一個游戲后續劇情的重要部分,英文一旦選錯就會對整個游戲劇情起到翻轉的效果,那么在《命運冠位指定》也是如此嗎?
小編告訴大家,其實在《命運冠位指定》中,大家的劇情分支可以隨意選擇的,這里的分支對后續的劇情完全沒有影響,對人物的好感度有沒有任何影響。你看右上角有個SKIP按鈕,都可以直接無視跳過有木有!
觀看《命運冠位指定》對話劇情的好處
雖然這些分支選項對游戲內的劇情沒有影響,可是有的選項會觸發到一些從者平時看不到的表情比如臉紅,害羞,傲嬌之類的哦,詳細肯定有不少的顏控,劇情控對此感興趣吧。要是跳過的話,可是會錯過不少的CG哦。
觀看《命運冠位指定》對話劇情的好處
雖然這些分支選項對游戲內的劇情沒有影響,可是有的選項會觸發到一些從者平時看不到的表情比如臉紅,害羞,傲嬌之類的哦,詳細肯定有不少的顏控,劇情控對此感興趣吧。要是跳過的話,可是會錯過不少的CG哦。
指令操作攻略
戰斗策略及指令選擇
在選擇好了隊伍后就進入了實戰環節,在FGO中戰斗采用的是回合制指令式戰斗,玩家將可以在每回合中選擇五張指令卡中的三張進行發動,同時還可以在準備階段選擇是否使用從者或者Master技能來輔助進行戰斗。
上圖為進入副本后的戰斗畫面,在這一步當中玩家可以查看到有關于戰斗的各種信息。
左上方是敵方單位的等級、名稱、職介、血量以及充能情況,玩家可以隨時根據場上敵方單位的不同來優先選擇擊殺對己方威脅最大的目標(例如對自己場上從者有克制效果的敵人或者是充能達到滿額的敵人)。
敵方單位信息欄的右側顯示的是關卡信息,包括該副本當中總共有幾場戰斗,目前進行的是第幾場戰斗以及該場戰斗中敵人所剩余的單位還有這次戰斗中已經獲得的物品數量。
而右上角部分的按鈕則是用于使用令咒、查看各個職介的相性以及使用Master技能來輔助戰斗的按鈕,需要注意的是令咒是以天為單位進行恢復的,而Master技能則是在一個副本中以回合為單位進行冷卻,因此玩家在這次副本中進入冷卻的Master技能不會影響到下一個副本的戰斗。
左下角部分則對應的是己方單位的信息欄,除了跟敵方單位信息欄一樣可以查看名字、職介、血量及充能等信息外,還可以通過點擊技能按鈕來發動每個從者的技能,從者技能和Master技能一樣是在一個副本中以回合為單位進行冷卻,合理利用技能來強化己方從者或削弱敵人將是戰斗取勝的關鍵點。
在戰斗畫面中點擊右下角的攻擊按鈕即可進入指令選擇階段,玩家在該階段中可以選擇不同指令卡進行攻擊。在下方的指令卡屬于普通指令卡,按照每名從者自帶的5張指令卡總計3名從者15張指令卡的方式隨機選擇其中5張分配到該回合當中。而上方的指令卡則是寶具指令卡,當一名從者的充能到達100%或以上時該從者的寶具指令卡便會出現在指令卡列表中,寶具指令卡發動后將會消耗該從者當前所有充能值來發動一次足以扭轉局面的寶具效果。
玩家每個回合將從普通指令卡和寶具指令卡中選擇其中的3張來發動本回合的攻擊,當3張指令卡屬于同一顏色或同一名從者時便會觸發不同效果的連鎖效果,
各種連鎖的加成效果如下:
Buster chain(三張指令卡均為紅卡)-每張普通指令卡都會獲得額外的傷害加成
Arts chain(三張指令卡均為藍卡)-參與chain的每名從者都會獲得20%的充能
Quick chain(三張指令卡均為綠卡)-額外獲取10枚暴擊星
Brave chain(三張指令卡均為同一名從者)-額外增加一次extra攻擊
因此在大部分情況下選擇能夠觸發連鎖的指令卡組合都會取得事半功倍的效果,另外值得注意的是當指令卡發動過程中目標敵方單位死亡時,后續屬于其他從者的指令卡將會將目標鎖定為最前方的敵方單位來發動剩下的指令卡,因此如何安排指令卡順序最大化地打出更多的有效傷害也需要各位玩家在戰斗中不斷總結經驗。
以上則是命運冠位指定游戲中中戰斗中所用到的一些策略和技巧,由于每場戰斗的敵人和環境都不一樣,因此還需要各位玩家在每個戰斗中獨立思考戰斗策略,以便于真正地做到“以弱勝強”。
更新內容
v2.67.0:
1、戰斗系統修改,修改迅卡作為首卡時的連攜效果以及迅連攜效果,同時新增2種連攜效果
2、游戲設置中新增畫質設定,開啟后可以提升游戲戰斗中的順滑度
3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報酬
4、每日任務報酬追加當月兌換券
5、每日關卡的時間表調整
6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴大&指令紋章的持有欄位擴大
7、非好友的助戰從者也能使用寶具
8、原本在部分幕間物語中可以限時使用的客將從者選擇功能,現在在所有幕間物語中都能使用
9、兌換圣晶片的提示現在更加顯眼
10、召喚所需的圣晶石不足時,新增了圣晶片的兌換方式
11、活動加成篩選中,新增個別篩選
12、新增一次性使用多個行動力回復道具(限于白銀果實、青銅果實、赤銅果實)
13、個人空間修改,提高瀏覽的便利性
14、通關第一部劇情時,將顯示下一個特異點的介紹
v2.57.0:
1、限時推薦召喚實裝「確定召喚」機制。
2、追加新功能「召喚記錄」
3、達·芬奇工房中追加新設施「圣杯鑄造」
4、每日關卡「修煉場」追加「極級」難度
5、新增道具「純凈棱鏡」,達·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」
6、關卡開始演出可以通過點擊跳過
7、新增可用于保存剩余行動力的道具「青銅樹苗」
8、追加御主任務全部領取功能
9、現在更容易了解助戰的被使用情況
10、關卡首次通關時的報酬演出顯示修改
11、游戲設置中的「從者首次寶具演出等倍速設定」也能夠影響助戰從者和敵方從者
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【寶具微調】
命運冠位指定臺服游戲介紹
命運冠位指定臺服是一款被譽為日本“蟻后級IP”的Fate系列首款正版手游。《Fate/Grand Order》(中文譯名《命運-冠位指定》,以下簡稱《FGO》)由TYPE-MOON出品,由bilibili游戲在大陸地區獨家代理發行。人類將于2016年滅絕!面對眾多疑問,研究者們陷入了疑惑。就在這時,他們觀測到了新的異變。公元2004年,日本某個地方都市,在這里,出現了前所未有的[無法觀測的領域]!
游戲特色:
【Fate系列首款正版手游,100萬字劇情描繪史上最大圣杯戰爭!】
《FGO》劇情原案由Fate之父奈須蘑菇親自執筆,長達100萬字的小說級故事線將為您揭露多重背景設定!
【史上最多英靈集結,跨越時代的終極召喚!】
在《FGO》中可召喚的從者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的經典角色,以及多位《FGO》首創英靈與您展開命運的羈絆,更有全新職階首次于Fate系列中登場!
【指令卡式戰斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,戰斗通過對從者下達的命令用指令卡來表現,通過回合制的形式展開指令戰斗。戰斗分為戰術階段與指令階段,根據您的選擇,從者會分別發動攻擊。己方攻擊后,轉為敵方行動。敵方行動后一回合結束。
【50多位知名畫師參與英靈繪制,40位以上聲優傾情獻聲!】
《FGO》力邀武內崇在內的50余位知名畫師組成超豪華美術團隊,更特邀Fate系列原班聲優參與配音!
劇情怎么刷快
《命運冠位指定》對話劇情
相信玩過文字類的游戲小伙伴們都知道,對話劇情選項是影響一個游戲后續劇情的重要部分,英文一旦選錯就會對整個游戲劇情起到翻轉的效果,那么在《命運冠位指定》也是如此嗎?
小編告訴大家,其實在《命運冠位指定》中,大家的劇情分支可以隨意選擇的,這里的分支對后續的劇情完全沒有影響,對人物的好感度有沒有任何影響。你看右上角有個SKIP按鈕,都可以直接無視跳過有木有!
觀看《命運冠位指定》對話劇情的好處
雖然這些分支選項對游戲內的劇情沒有影響,可是有的選項會觸發到一些從者平時看不到的表情比如臉紅,害羞,傲嬌之類的哦,詳細肯定有不少的顏控,劇情控對此感興趣吧。要是跳過的話,可是會錯過不少的CG哦。
觀看《命運冠位指定》對話劇情的好處
雖然這些分支選項對游戲內的劇情沒有影響,可是有的選項會觸發到一些從者平時看不到的表情比如臉紅,害羞,傲嬌之類的哦,詳細肯定有不少的顏控,劇情控對此感興趣吧。要是跳過的話,可是會錯過不少的CG哦。
指令操作攻略
戰斗策略及指令選擇
在選擇好了隊伍后就進入了實戰環節,在FGO中戰斗采用的是回合制指令式戰斗,玩家將可以在每回合中選擇五張指令卡中的三張進行發動,同時還可以在準備階段選擇是否使用從者或者Master技能來輔助進行戰斗。
上圖為進入副本后的戰斗畫面,在這一步當中玩家可以查看到有關于戰斗的各種信息。
左上方是敵方單位的等級、名稱、職介、血量以及充能情況,玩家可以隨時根據場上敵方單位的不同來優先選擇擊殺對己方威脅最大的目標(例如對自己場上從者有克制效果的敵人或者是充能達到滿額的敵人)。
敵方單位信息欄的右側顯示的是關卡信息,包括該副本當中總共有幾場戰斗,目前進行的是第幾場戰斗以及該場戰斗中敵人所剩余的單位還有這次戰斗中已經獲得的物品數量。
而右上角部分的按鈕則是用于使用令咒、查看各個職介的相性以及使用Master技能來輔助戰斗的按鈕,需要注意的是令咒是以天為單位進行恢復的,而Master技能則是在一個副本中以回合為單位進行冷卻,因此玩家在這次副本中進入冷卻的Master技能不會影響到下一個副本的戰斗。
左下角部分則對應的是己方單位的信息欄,除了跟敵方單位信息欄一樣可以查看名字、職介、血量及充能等信息外,還可以通過點擊技能按鈕來發動每個從者的技能,從者技能和Master技能一樣是在一個副本中以回合為單位進行冷卻,合理利用技能來強化己方從者或削弱敵人將是戰斗取勝的關鍵點。
在戰斗畫面中點擊右下角的攻擊按鈕即可進入指令選擇階段,玩家在該階段中可以選擇不同指令卡進行攻擊。在下方的指令卡屬于普通指令卡,按照每名從者自帶的5張指令卡總計3名從者15張指令卡的方式隨機選擇其中5張分配到該回合當中。而上方的指令卡則是寶具指令卡,當一名從者的充能到達100%或以上時該從者的寶具指令卡便會出現在指令卡列表中,寶具指令卡發動后將會消耗該從者當前所有充能值來發動一次足以扭轉局面的寶具效果。
玩家每個回合將從普通指令卡和寶具指令卡中選擇其中的3張來發動本回合的攻擊,當3張指令卡屬于同一顏色或同一名從者時便會觸發不同效果的連鎖效果,
各種連鎖的加成效果如下:
Buster chain(三張指令卡均為紅卡)-每張普通指令卡都會獲得額外的傷害加成
Arts chain(三張指令卡均為藍卡)-參與chain的每名從者都會獲得20%的充能
Quick chain(三張指令卡均為綠卡)-額外獲取10枚暴擊星
Brave chain(三張指令卡均為同一名從者)-額外增加一次extra攻擊
因此在大部分情況下選擇能夠觸發連鎖的指令卡組合都會取得事半功倍的效果,另外值得注意的是當指令卡發動過程中目標敵方單位死亡時,后續屬于其他從者的指令卡將會將目標鎖定為最前方的敵方單位來發動剩下的指令卡,因此如何安排指令卡順序最大化地打出更多的有效傷害也需要各位玩家在戰斗中不斷總結經驗。
以上則是命運冠位指定游戲中中戰斗中所用到的一些策略和技巧,由于每場戰斗的敵人和環境都不一樣,因此還需要各位玩家在每個戰斗中獨立思考戰斗策略,以便于真正地做到“以弱勝強”。
更新內容
v2.67.0:
1、戰斗系統修改,修改迅卡作為首卡時的連攜效果以及迅連攜效果,同時新增2種連攜效果
2、游戲設置中新增畫質設定,開啟后可以提升游戲戰斗中的順滑度
3、新增圣晶石、純凈棱鏡以及稀有魔力棱鏡作為靈基再臨的報酬
4、每日任務報酬追加當月兌換券
5、每日關卡的時間表調整
6、從者與概念禮裝的持有欄位、保管欄位擴大&指令紋章的持有欄位擴大
7、非好友的助戰從者也能使用寶具
8、原本在部分幕間物語中可以限時使用的客將從者選擇功能,現在在所有幕間物語中都能使用
9、兌換圣晶片的提示現在更加顯眼
10、召喚所需的圣晶石不足時,新增了圣晶片的兌換方式
11、活動加成篩選中,新增個別篩選
12、新增一次性使用多個行動力回復道具(限于白銀果實、青銅果實、赤銅果實)
13、個人空間修改,提高瀏覽的便利性
14、通關第一部劇情時,將顯示下一個特異點的介紹
v2.57.0:
1、限時推薦召喚實裝「確定召喚」機制。
2、追加新功能「召喚記錄」
3、達·芬奇工房中追加新設施「圣杯鑄造」
4、每日關卡「修煉場」追加「極級」難度
5、新增道具「純凈棱鏡」,達·芬奇工房中新增「純凈棱鏡兌換」
6、關卡開始演出可以通過點擊跳過
7、新增可用于保存剩余行動力的道具「青銅樹苗」
8、追加御主任務全部領取功能
9、現在更容易了解助戰的被使用情況
10、關卡首次通關時的報酬演出顯示修改
11、游戲設置中的「從者首次寶具演出等倍速設定」也能夠影響助戰從者和敵方從者
①、尼古拉·特斯拉
②、BB(月之癌)【寶具微調】
命運冠位指定臺服玩家評論
-
一隻
最難迷宮這次活動挺有意思的,并且福利也不錯,好評
-
燈茶盞霧
最難迷宮游戲品質很不錯
-
江夢
最難迷宮太好玩了,這可愛的畫風,創意的設計,少有的不強氪的游戲
-
大豐
很喜歡的一款游戲,最難迷宮從玩法到劇情都很棒
-
短促笑意
滿分,最難迷宮畫風正合我胃口,模式也比較新奇,不試會后悔。
-
大靜靜?
最難迷宮畫面超唯美,刷新了我對手游質量的認知,每個場景都堪比風景畫。
-
書影
對于我來說,最難迷宮游戲玩法很新穎,正在試毒中……
-
財商教育孵化韓
最難迷宮劇情畫風真的沒有任何缺點! 游戲模式也超級喜愛,希望多出些活動就更好了!
-
館里有個橙
最難迷宮很好玩的游戲,系統豐富,游戲性強,可肝可氪,
-
小胖
最難迷宮無論是美工,還是劇情方面,都做的很優秀
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最佳陣容冠軍杯玩家評論
吹爆,絕對的好游戲,從畫風到玩法都非常令人滿意,新手可以很愉快地體驗劇情和養成人物,老玩家也可以不肝地休閑養老,每天上線聽聽老婆們的語音就很快樂了
是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續堅持下去。
美術風格比較喜歡 玩法也還不錯 音樂也不錯
感覺算的上是目前同類游戲中比較良心的了吧,主要他的畫質畫風的確是挺不錯的,看得出他們也是下了不少功夫的
人物的組合讓游戲玩法更豐富,總得來說游戲做的很好,希望多出一些劇情玩法
之前玩了一個月,白嫖黨,體驗很不錯,一玩就是兩小時,這水準OK了
畫風和劇情很吸引我……。 玩法也是很簡單有趣。
挺好的,游戲體驗很好,好的游戲都有正確的排名,古德
很棒的一個游戲,有很多種玩法,趣味無窮,如果跟朋友一起聯機游玩體驗會更棒的
很有趣的游戲,劇情豐滿玩法新穎,關鍵是畫風超棒。游戲中有十分濃厚的東方氣息,無論是背景音樂還是畫風,都很帶勁。