最佳陣容冠軍杯VS英雄棋士團(tuán)百度渠道服
VS更新時(shí)間:2025-05-15
最佳陣容冠軍杯游戲介紹
《英雄棋士團(tuán)百度渠道服》是一款獨(dú)立的自由度超高的戰(zhàn)棋類(lèi)策略手機(jī)游戲!本次是百度渠道服的,可以為玩家?guī)?lái)的游戲福利和活動(dòng)都是不一樣的,針對(duì)百度版我們會(huì)有完全不一樣的游戲體驗(yàn)!游戲以核心玩法以中國(guó)象棋為基礎(chǔ),不但完美融合了國(guó)際象棋、日系象棋、卡牌游戲等多種游戲類(lèi)型,以及1對(duì)1的戰(zhàn)斗形式,而且整體畫(huà)面采用了魔幻風(fēng)格設(shè)計(jì),讓你能在精致的迷宮之中,運(yùn)用策略戰(zhàn)術(shù)!
游戲特色
豐富的光環(huán)效果任你組合搭配,還有各種裝備可以合成。
這幾種差異造就了羈絆的多樣性,多樣化的存在,好好使用起來(lái)。
戰(zhàn)斗是非常簡(jiǎn)單的,在練習(xí)模式里面不斷強(qiáng)化自己的陣容,看看自己的輸出高不高。
不同角色適合的裝備完全不同,一定要合理的選擇。
最強(qiáng)陣容
【1】人族
按照我個(gè)人理解的定位進(jìn)行分類(lèi)為:
主攻打手:龍炮、軍團(tuán)指揮官、末日天使、教皇
肉盾:圣騎士、白騎士
輔助:榮耀騎士(也有兼任肉盾之嫌)、天使長(zhǎng)、幸運(yùn)女神
綜合人族劇情榜前10大佬來(lái)說(shuō),龍炮和是首選打手,幸運(yùn)女神是歐皇/氪皇必帶,天使長(zhǎng)也是人手一只。
一般來(lái)說(shuō)沒(méi)用龍炮的也會(huì)用教皇或獅鷲其它代替。
次選的軍團(tuán)指揮官和末日天使,根據(jù)大佬們裝備的培養(yǎng)方向,有兼顧前排和輸出的作用。
整體上看,人族的輸出可能會(huì)略顯吃力,輸出主要是依靠龍炮或者是法師(教皇、老法師、黑魔導(dǎo)師),半肉(末日天使)或輸出型近戰(zhàn)(軍團(tuán)指揮官、獅鷲)補(bǔ)充傷害。
但由于人族缺乏高效續(xù)航,近戰(zhàn)單位往往很容易沖進(jìn)人堆就出不來(lái),但復(fù)活技能的存在能夠讓人族更加持久。
【2】精靈陣容:
打手:女龍騎、毒龍、叢林女獵手
肉盾:圣龍、矮人、不死鳥(niǎo)(說(shuō)是肉盾,但也就電腦可肯無(wú)腦對(duì)著你砍了,誰(shuí)砍誰(shuí)炸。自帶強(qiáng)力群體aoe+異常)
輔助:精靈龍、月光女神、幸運(yùn)女神、娜迦
相對(duì)于人族只能靠前排頂在前面,法師龍炮猥瑣在家輸出,依靠復(fù)活茍且。
精靈的陣容更顯侵略,女主龍騎當(dāng)之無(wú)愧第一打手,再來(lái)一個(gè)不死鳥(niǎo),有這兩個(gè)家伙在你基地圈,脆皮們都得抖兩抖。
好不容易把她倆打殘血了吧,回基地喝口井水,再來(lái)你家光顧一輪。
毒龍茍?jiān)诨剡h(yuǎn)程掛毒,你的輔助放治療,別怕還有有精靈龍加基地的雙魔法閃耀等著你~
一開(kāi)始應(yīng)該選哪個(gè)種族
第一種族的話,選擇不死族或者惡魔族比較好,不死族食尸鬼強(qiáng)度是很高的, 吃尸體可以加行動(dòng)值。前期用食尸鬼+絞肉機(jī)+屠夫+魔術(shù)師+公主+黑眼+幼龍過(guò)渡非常舒服,惡魔的前期體驗(yàn)也比較好,適合一開(kāi)始就選。
第二種族,強(qiáng)烈推薦人族,人族前期雖然只能當(dāng)孫子,但是到了后期強(qiáng)度很高,最強(qiáng)的就是br軍團(tuán)指揮。至于精靈就不太推薦選擇了,雖然恢復(fù)力充足,但是表現(xiàn)也比較一般。
言歸正傳,一開(kāi)始選擇不死族和惡魔族會(huì)更好一些,因?yàn)榍捌诘膹?qiáng)度直接影響到開(kāi)荒效率,對(duì)游戲體驗(yàn)也有較大的影響。
游戲評(píng)價(jià)
四大種族,職業(yè)互轉(zhuǎn)
游戲分為四大種族,每個(gè)種族都有自己的特色,需要你在游戲中自行探索。你可以根據(jù)策略需要,將英雄轉(zhuǎn)職為不同的職業(yè),相同職業(yè)同時(shí)存在于棋盤(pán)上有屬性加成,不同職業(yè)之間也有克制體系。
技能詞條,任意搭配
每個(gè)英雄除了自帶的固定技能詞條,可以通過(guò)裝備、紋章獲得其他技能詞條,你可以通過(guò)不同的裝備、紋章搭配培養(yǎng)出屬于自己獨(dú)一無(wú)二的英雄。
很多時(shí)候,你距離戰(zhàn)斗勝利,只差換一個(gè)技能。
晝夜交替,戰(zhàn)局莫測(cè)
每次進(jìn)入戰(zhàn)斗,白天與黑夜隨機(jī)降臨,你也許會(huì)因晝夜交替而獲得強(qiáng)化,又或者變得虛弱。而且,同一局戰(zhàn)斗,不同的時(shí)間進(jìn)入,怪物們會(huì)攜帶不同的裝備與紋章,使用不一樣的技能與你作戰(zhàn)。
很多時(shí)候,你距離戰(zhàn)斗勝利,只差重新進(jìn)入一次戰(zhàn)斗。
活動(dòng)豐富,挑戰(zhàn)自我
定期開(kāi)放特色活動(dòng),你可以輕松完成,領(lǐng)取保底獎(jiǎng)勵(lì),也可以研究英雄技能搭配,布局作戰(zhàn)策略,挑戰(zhàn)全區(qū)排名,獲取高額排名獎(jiǎng)勵(lì)。
公平競(jìng)技,強(qiáng)制平衡
游戲有離線競(jìng)技,也有實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中,對(duì)戰(zhàn)雙方的英雄將強(qiáng)制平衡等級(jí)與屬性,你與對(duì)手的差別只在于技能詞條的配搭與戰(zhàn)略布局的選擇。
英雄棋士團(tuán)百度渠道服游戲介紹
《英雄棋士團(tuán)百度渠道服》是一款獨(dú)立的自由度超高的戰(zhàn)棋類(lèi)策略手機(jī)游戲!本次是百度渠道服的,可以為玩家?guī)?lái)的游戲福利和活動(dòng)都是不一樣的,針對(duì)百度版我們會(huì)有完全不一樣的游戲體驗(yàn)!游戲以核心玩法以中國(guó)象棋為基礎(chǔ),不但完美融合了國(guó)際象棋、日系象棋、卡牌游戲等多種游戲類(lèi)型,以及1對(duì)1的戰(zhàn)斗形式,而且整體畫(huà)面采用了魔幻風(fēng)格設(shè)計(jì),讓你能在精致的迷宮之中,運(yùn)用策略戰(zhàn)術(shù)!
游戲特色
豐富的光環(huán)效果任你組合搭配,還有各種裝備可以合成。
這幾種差異造就了羈絆的多樣性,多樣化的存在,好好使用起來(lái)。
戰(zhàn)斗是非常簡(jiǎn)單的,在練習(xí)模式里面不斷強(qiáng)化自己的陣容,看看自己的輸出高不高。
不同角色適合的裝備完全不同,一定要合理的選擇。
最強(qiáng)陣容
【1】人族
按照我個(gè)人理解的定位進(jìn)行分類(lèi)為:
主攻打手:龍炮、軍團(tuán)指揮官、末日天使、教皇
肉盾:圣騎士、白騎士
輔助:榮耀騎士(也有兼任肉盾之嫌)、天使長(zhǎng)、幸運(yùn)女神
綜合人族劇情榜前10大佬來(lái)說(shuō),龍炮和是首選打手,幸運(yùn)女神是歐皇/氪皇必帶,天使長(zhǎng)也是人手一只。
一般來(lái)說(shuō)沒(méi)用龍炮的也會(huì)用教皇或獅鷲其它代替。
次選的軍團(tuán)指揮官和末日天使,根據(jù)大佬們裝備的培養(yǎng)方向,有兼顧前排和輸出的作用。
整體上看,人族的輸出可能會(huì)略顯吃力,輸出主要是依靠龍炮或者是法師(教皇、老法師、黑魔導(dǎo)師),半肉(末日天使)或輸出型近戰(zhàn)(軍團(tuán)指揮官、獅鷲)補(bǔ)充傷害。
但由于人族缺乏高效續(xù)航,近戰(zhàn)單位往往很容易沖進(jìn)人堆就出不來(lái),但復(fù)活技能的存在能夠讓人族更加持久。
【2】精靈陣容:
打手:女龍騎、毒龍、叢林女獵手
肉盾:圣龍、矮人、不死鳥(niǎo)(說(shuō)是肉盾,但也就電腦可肯無(wú)腦對(duì)著你砍了,誰(shuí)砍誰(shuí)炸。自帶強(qiáng)力群體aoe+異常)
輔助:精靈龍、月光女神、幸運(yùn)女神、娜迦
相對(duì)于人族只能靠前排頂在前面,法師龍炮猥瑣在家輸出,依靠復(fù)活茍且。
精靈的陣容更顯侵略,女主龍騎當(dāng)之無(wú)愧第一打手,再來(lái)一個(gè)不死鳥(niǎo),有這兩個(gè)家伙在你基地圈,脆皮們都得抖兩抖。
好不容易把她倆打殘血了吧,回基地喝口井水,再來(lái)你家光顧一輪。
毒龍茍?jiān)诨剡h(yuǎn)程掛毒,你的輔助放治療,別怕還有有精靈龍加基地的雙魔法閃耀等著你~
一開(kāi)始應(yīng)該選哪個(gè)種族
第一種族的話,選擇不死族或者惡魔族比較好,不死族食尸鬼強(qiáng)度是很高的, 吃尸體可以加行動(dòng)值。前期用食尸鬼+絞肉機(jī)+屠夫+魔術(shù)師+公主+黑眼+幼龍過(guò)渡非常舒服,惡魔的前期體驗(yàn)也比較好,適合一開(kāi)始就選。
第二種族,強(qiáng)烈推薦人族,人族前期雖然只能當(dāng)孫子,但是到了后期強(qiáng)度很高,最強(qiáng)的就是br軍團(tuán)指揮。至于精靈就不太推薦選擇了,雖然恢復(fù)力充足,但是表現(xiàn)也比較一般。
言歸正傳,一開(kāi)始選擇不死族和惡魔族會(huì)更好一些,因?yàn)榍捌诘膹?qiáng)度直接影響到開(kāi)荒效率,對(duì)游戲體驗(yàn)也有較大的影響。
游戲評(píng)價(jià)
四大種族,職業(yè)互轉(zhuǎn)
游戲分為四大種族,每個(gè)種族都有自己的特色,需要你在游戲中自行探索。你可以根據(jù)策略需要,將英雄轉(zhuǎn)職為不同的職業(yè),相同職業(yè)同時(shí)存在于棋盤(pán)上有屬性加成,不同職業(yè)之間也有克制體系。
技能詞條,任意搭配
每個(gè)英雄除了自帶的固定技能詞條,可以通過(guò)裝備、紋章獲得其他技能詞條,你可以通過(guò)不同的裝備、紋章搭配培養(yǎng)出屬于自己獨(dú)一無(wú)二的英雄。
很多時(shí)候,你距離戰(zhàn)斗勝利,只差換一個(gè)技能。
晝夜交替,戰(zhàn)局莫測(cè)
每次進(jìn)入戰(zhàn)斗,白天與黑夜隨機(jī)降臨,你也許會(huì)因晝夜交替而獲得強(qiáng)化,又或者變得虛弱。而且,同一局戰(zhàn)斗,不同的時(shí)間進(jìn)入,怪物們會(huì)攜帶不同的裝備與紋章,使用不一樣的技能與你作戰(zhàn)。
很多時(shí)候,你距離戰(zhàn)斗勝利,只差重新進(jìn)入一次戰(zhàn)斗。
活動(dòng)豐富,挑戰(zhàn)自我
定期開(kāi)放特色活動(dòng),你可以輕松完成,領(lǐng)取保底獎(jiǎng)勵(lì),也可以研究英雄技能搭配,布局作戰(zhàn)策略,挑戰(zhàn)全區(qū)排名,獲取高額排名獎(jiǎng)勵(lì)。
公平競(jìng)技,強(qiáng)制平衡
游戲有離線競(jìng)技,也有實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。在實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中,對(duì)戰(zhàn)雙方的英雄將強(qiáng)制平衡等級(jí)與屬性,你與對(duì)手的差別只在于技能詞條的配搭與戰(zhàn)略布局的選擇。
英雄棋士團(tuán)百度渠道服玩家評(píng)論
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就愛(ài)吃火鍋
游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛(ài)玩的也沉浸其中,畫(huà)風(fēng)滿分,BGM也很有感覺(jué),角色長(zhǎng)得很好看,劇情也還不錯(cuò),對(duì)得起評(píng)分,推薦入手
-
咻咻
游戲體驗(yàn)很好。游戲畫(huà)面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。
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人間草木
玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
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夏日喜人
才剛開(kāi)始旅程,但音樂(lè)與畫(huà)風(fēng)已足夠讓我期待接下來(lái)的旅途。
-
姁姁
這游戲做的非常用心
-
艾斯比
前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
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騰騰
真的很好的一個(gè)游戲。算是一種創(chuàng)新了
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百合
的文本和劇情非常有意思
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直至消失天與地
挺好玩的,消磨時(shí)間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。
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遇見(jiàn)美好
個(gè)人感覺(jué)游戲還可以,中規(guī)中矩還不錯(cuò)
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最佳陣容冠軍杯玩家評(píng)論
游戲內(nèi)容非常不錯(cuò)
很有創(chuàng)新的一款游戲,我覺(jué)得非常好玩,這評(píng)分也值了。
這款游戲給我的體驗(yàn)很好
玩了近一個(gè)小時(shí)了,感覺(jué)還行,劇情也好,畫(huà)質(zhì)也好都不錯(cuò)
初次體驗(yàn)吧,感覺(jué)是一個(gè)很有意思的游戲。
才剛開(kāi)始玩,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。
本身就畢竟喜歡這類(lèi)游戲 游戲畫(huà)風(fēng)和制作沒(méi)得說(shuō),很棒
才開(kāi)始玩,這畫(huà)風(fēng)是真的戳我ww,期待后續(xù)劇情!
可玩性高
整體玩下來(lái)感覺(jué)還是挺好的,畫(huà)質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的