武娘暴走蘿莉官方版VS小說家模擬2破解版
VS更新時間:2025-05-31
武娘暴走蘿莉官方版游戲介紹
《小說家模擬2破解版無限體力金幣》是一款可以將你變成小說家的模擬經營類手機游戲!游戲中你們不需要擔心體力和金幣會不夠用,因為經過了破解之后,我們就是可以不限量去使用的!你就是一名小說家,能夠寫各種各樣的小說,題材不限,但是你選擇的題材也會影響著你的小說的銷量,影響到自己的名氣,所以玩家們要考慮清楚了。手游里面也有著各種選擇,對于你的結局都或多或少有影響。
游戲特色
真-人生模擬
在游戲中你將生活在一個小的出租屋內,早上被鬧鐘鬧醒,吃泡面,然后投入寫作,中午午休,下午出門散步,睡前玩玩手機,網抑云一下,然后進入睡眠。
你甚至可以在這款游戲中玩其他手機游戲,喂養一條小狗,擁有一個花園!
同時在你的寫作生涯中,從開始的默默無聞,到擁有第一個訂閱,第一條讀者評論,你的每一個決定都會對你未來的發展產生巨大影響!
真-寫作生涯
你將在寫作過程中,隨著寫作熟練度提升你的寫作能力與碼字速度,開局選擇題材盡可能的選擇熱門的題材去寫作,而隨著你的能力越來越強大,即使是冷門題材你也可以游刃有余的去發揮~
數十種題材自由選擇,每個題材都想收獲到不同的讀者反饋!
收藏,推薦,訂閱,月票,年度評選!真實的小說考核指標!
當你的作品火爆形成IP之后會有各種大佬找上們來,談出版實體書,改編漫畫,動畫,電視劇,電影,手游!門庭若市!
完本之后的小說也將會有持續收益哦!靠幾本小說一本子吃喝不愁不是夢!
真-模擬經營
絕非放置掛機游戲~游戲將保持單機游戲的核心~以通關為目的進行游戲~每個玩家都能通過努力玩到最后而不是向廣告和氪金屈服!除了合理的恰飯廣告~絕對不會影響玩家的任何小說收益!
游戲加速全程開放!
寫小說產生的任何收益都不會收到氪金,廣告的影響!
沒有任何無意義的數值積累,每次操作都將充滿意義~絕不會出現為了延長游戲時間強行加坑的做法!
游戲優勢
原本無人問津的網文作品為何突然爆紅網絡?
村頭廁所的紙又為何總是取之不竭?
默默無聞的寫手究竟是怎樣成為了家喻戶曉的大作家?
爛坑到神作之間到底又隔著多少個鍵盤呢?
老套又毫無特色的類型+題材搭配。
漫長又無聊的長期更新作品和填坑。
看起來并不好看的房屋和家具升級。
書籍滯銷,票房撲街。
快起來碼字了,粉絲又在催更了!
通關攻略
開局先隨便開一本書,盡量用自己星級最高的題材組合,一開始的能力值是比較低的,只有1星。
這里說一下,游戲的初始評分是綜合寫作能力,題材組合來打分的,并且在你能力值和題材等級不變的情況下,就算大量投入靈感,作品最終得分不會超過初始評分+2。比如你開了一本書,初始評分是6,那你大量或積極投入靈感的情況下,后邊評分最高能漲到8分,如果你期間提升了能力值,那這個評分可能慢慢超過8分甚至達到10分,這也就是為什么大家覺得游戲前期初始評分哪怕只有7分,最后也能達到10分,但后期初始評分有7分,最后就不會超過9分,就是因為前期能力值能提升,后期提升的比較慢或者能力值滿了,作品最高分就=初始評分+2。
開局先開一本書的目的不在于用這本書賺錢,所以每次都投入0靈感,哪怕評分降到1分也沒關系。主要是本作能力值分當前實際能力值和上限能力值,學習只能提高上限能力,實際能力只能通過賺錢,學習,獲取靈感的隨機事件增長,或者通過寫書增長。以開局的能力值甚至達不到簽約和上架的標準,簽約要求不低于6分,上架要求不低于7分,見圖
通過前期一些新手引導的任務及成就獎勵的錢,還有開第一本書讀者打賞的錢(就是左邊那個小寶箱圖案,沒錯,再垃圾的作品好像多少還是有人打賞),通過學習把四維均提高到50以上,這里注意,學習時每個屬性每增長25點學習消耗的錢或者錢和體力就要上漲一次,比如一開始學習一次要300,超過50,低于75的時候學習一次就要800。
當四維均超過50以后,(注意是實際四維屬性,所以學習提高上限后要通過寫書提高實際屬性)開始給網紅寫段子,開局好的話,基本上每項學習一次就能都超過50了,不需要給故事會投稿賺錢。網紅寫段子每次有100-1000塊錢,旁邊有個幸運草圖標達到2/2的時候,下一次一定暴擊就是500/1000塊。所以基本上寫3次段子,必有一次暴擊。之后就是反復寫段子賺錢,花錢學習,直到四維上限提高到100以后,再通過寫書把實際四維均提高到100以上,就可以給明星寫微博了,一次200-3000同樣每3次必有一次暴擊。現在開始寫微博,學習,買家具,當實際四維屬性均提高到125,并且買了第一個床和電腦之后,游戲開始進入中期。
立刻完結掉第一本垃圾小說,并把第一個手機游戲小說家模擬玩到通關大概存個幾百的靈感,開真正意義上的第一本書,這里前面賺錢學習肯定也拿到了之少一個傳奇題材,傳奇題材之少有一個搭配能達到7星,所以這時不需要花錢去升級題材,因為這時你其他稀有普通題材升級完最高也不會超過7星,直接拿現有的傳奇題材寫就好,此時寫作能力大概是5星,題材7星,初始大概能有個7.5分,隨著后邊的能力值提升,第一本小說后邊評分達到10分是比較容易的。
這里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一個更新策略,條件夠的話,更完12章解鎖簽約,更完22章解鎖上架,更完32章解鎖出版實體書,更完62章解鎖出售電視版權,更完82章解鎖上映電影,(第一個平臺七狗解鎖不了電影)簽約之后收入是很低的,上架之后則根據訂閱量獲得收入(這個是主要收入來源),出書是從40章開始每20章出一次,收入和訂閱量粉絲量掛鉤,電視版權是一次性售賣收入,電影則要30天后上映,連續上映7天且熱度每天遞減。大致收入都是和訂閱量,粉絲量掛鉤。
前作1代電影是主要收入來源,但這作則可以完全忽略電影的收入,有兩個原因,一是更新超過80-100章差不多訂閱量就會慢慢遞減,且越往后遞減幅度越大,所以82章才解鎖電影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,這37天你要一直更新,訂閱掉的慘不忍睹,二是不更新或利用摸魚技能少更新,雖然訂閱掉的不多,但是你浪費了一個多月時間,并且電影收入絕對補不上你浪費的這一個多月時間。
見下圖
這一作一共收入是1869萬,看第一張圖,總票房也就是電影收入是378萬,電影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本書。一本書在終點網大概是一千幾百萬的收入,電影收入不超過500萬,綜合來看,等電影上映是很劃不來的,可能到大后期,電影的收入比重會超過之前幾項之和吧。但五年內我覺得沒必要等電影,歡迎大佬指正。
我在游戲中期的更新思路就是,技能都用虎軀一震,(這里注意一下,技能有很多,每10章更新可選一個技能組合,鋪墊是節約10%靈感投入,推進是增加10%打字速度,突破是加10%金錢收入,不同的組合可以誕生不同的技能,每個技能都有詳細介紹,這里我只提兩個技能,一個是推進+推進,增加15%打字速度可以有虎軀一震,一個是鋪墊+鋪墊,節約15%靈感投入可以有抄書評,虎軀一震的效果是一定概率更新完返還一部分體力,抄書評效果是一定概率更新完返還投入的靈感,其他花里胡哨的技能不推薦使用)這樣一是你打字速度夠快,二是觸發返還體力的話,你可以用刻苦模式一直更新保證更短的時間更新更多的章數,推進游戲進度。中期我們的思路就是出書,更完100章然后完結,拿完本獎勵,然后學習升級四維,直到四維均達到450的滿值
這里截圖晚了,一般第三年年中的時候四維可以滿值。粉絲數目達到下一個平臺的要求就去下一個平臺更新,這個游戲里,下一個平臺肯定比上一個平臺收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了錢之外,粉絲數是最核心的數值,基本上你當前粉絲數夠了,馬上完結去下一個平臺發新書。粉絲這里萬注意一下,上架之前基本上是不會漲粉絲的,要上架之后才會漲粉,并且這個平臺的用戶都看過之后,也不會再漲粉了,比如終點中文的用戶數是1000萬,看過的人達到差不多1000萬以后,粉絲就不會再增長了。差不多正好更100章,差不多這個平臺的用戶就都看過你的小說了。
中前期用虎軀一震的技能,加快更新速度,小說到大概60章以后,改用抄書評的技能,因為越更新到后面,更新一章需要投入的靈感就越多,中前期還是比較缺靈感的,用抄書評會比較節約靈感。
這里注意一下靈感獲取的渠道,一個是通過靈感獲取的事件,一個是手機自帶游戲,手機游戲的靈感獲取性價比更高,但是要用大量的體力把等級刷上去才行,我的思路是,第一個游戲的靈感拿滿,中間的兩個游戲不用管,最后一個游戲塞爾達傳說再刷,比如我這里塞爾達傳說40點體力就有360靈感,還不用花錢,比靈感事件的性價比高多了,這還不是最高等級。
當四維均升滿(450是上限),所有能買的家具都買了之后,游戲正式進入無限刷錢的后期,這里錢就是個數值,已經沒有其他作用了。除了這個東西有bug實在是買不到。
之后就是不停地開新書,滿100章就完結刷粉絲,刷錢了。這里要注意一下關于題材,前作1代不能一直寫同一個題材,2代你一直寫同一個題材,一直寫續作也沒有影響,所以選擇你當前組合起來星級最高的題材寫就好了,一直寫續作都行。比如我到后期是偶像題材等級比較高,就一直寫偶像題材。基本上8級的普通題材能有10星的水平,再加獎狀的1星就是11星。
稀有和傳奇的題材很難獲得,至少5年以前最高都是拿普通題材,這個看個人星級最高的題材,每次開局都不一樣的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有題材都升滿級。大概傳奇題材的星級要更高一些吧。
這里在終點中文發書,由于題材等級很難升,基本上開書就只有6分的樣子,最高到8分。
大體的思路就是,先開本書寫個垃圾作品,四維提到50以上,開始寫段子賺錢學習,四維提到100以上,開始給明星寫微博賺錢學習,然后正式開第一本書,用虎軀一震+抄書評的策略,七狗的作品可以賣了電視版權就完結,其他的基本上更新100章完結,粉絲夠了就去下一個平臺。不停地開書,賺錢,學習,購物,靈感不缺的時候就全程用虎軀一震的技能。基本上游戲時間內達到1億的錢是沒有太大的問題。電影不用管。
這里還有個bug,莫名奇妙的電影還沒簽約就上映了。比如這個才六十幾章,電影就在映了。
游戲評測
1-在游戲中玩家將進行一次次不斷的磨練,挑戰這個不一樣的游戲玩法;
2-通過找到靈感不斷的進行創作,體驗這個精彩的有趣的游戲瞬間;
3-體驗來自游戲的模擬玩法,雖然不是真實的寫小說,但還是可以感受到這個逼真的玩法。
小說家模擬2破解版游戲介紹
《小說家模擬2破解版無限體力金幣》是一款可以將你變成小說家的模擬經營類手機游戲!游戲中你們不需要擔心體力和金幣會不夠用,因為經過了破解之后,我們就是可以不限量去使用的!你就是一名小說家,能夠寫各種各樣的小說,題材不限,但是你選擇的題材也會影響著你的小說的銷量,影響到自己的名氣,所以玩家們要考慮清楚了。手游里面也有著各種選擇,對于你的結局都或多或少有影響。
游戲特色
真-人生模擬
在游戲中你將生活在一個小的出租屋內,早上被鬧鐘鬧醒,吃泡面,然后投入寫作,中午午休,下午出門散步,睡前玩玩手機,網抑云一下,然后進入睡眠。
你甚至可以在這款游戲中玩其他手機游戲,喂養一條小狗,擁有一個花園!
同時在你的寫作生涯中,從開始的默默無聞,到擁有第一個訂閱,第一條讀者評論,你的每一個決定都會對你未來的發展產生巨大影響!
真-寫作生涯
你將在寫作過程中,隨著寫作熟練度提升你的寫作能力與碼字速度,開局選擇題材盡可能的選擇熱門的題材去寫作,而隨著你的能力越來越強大,即使是冷門題材你也可以游刃有余的去發揮~
數十種題材自由選擇,每個題材都想收獲到不同的讀者反饋!
收藏,推薦,訂閱,月票,年度評選!真實的小說考核指標!
當你的作品火爆形成IP之后會有各種大佬找上們來,談出版實體書,改編漫畫,動畫,電視劇,電影,手游!門庭若市!
完本之后的小說也將會有持續收益哦!靠幾本小說一本子吃喝不愁不是夢!
真-模擬經營
絕非放置掛機游戲~游戲將保持單機游戲的核心~以通關為目的進行游戲~每個玩家都能通過努力玩到最后而不是向廣告和氪金屈服!除了合理的恰飯廣告~絕對不會影響玩家的任何小說收益!
游戲加速全程開放!
寫小說產生的任何收益都不會收到氪金,廣告的影響!
沒有任何無意義的數值積累,每次操作都將充滿意義~絕不會出現為了延長游戲時間強行加坑的做法!
游戲優勢
原本無人問津的網文作品為何突然爆紅網絡?
村頭廁所的紙又為何總是取之不竭?
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爛坑到神作之間到底又隔著多少個鍵盤呢?
老套又毫無特色的類型+題材搭配。
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書籍滯銷,票房撲街。
快起來碼字了,粉絲又在催更了!
通關攻略
開局先隨便開一本書,盡量用自己星級最高的題材組合,一開始的能力值是比較低的,只有1星。
這里說一下,游戲的初始評分是綜合寫作能力,題材組合來打分的,并且在你能力值和題材等級不變的情況下,就算大量投入靈感,作品最終得分不會超過初始評分+2。比如你開了一本書,初始評分是6,那你大量或積極投入靈感的情況下,后邊評分最高能漲到8分,如果你期間提升了能力值,那這個評分可能慢慢超過8分甚至達到10分,這也就是為什么大家覺得游戲前期初始評分哪怕只有7分,最后也能達到10分,但后期初始評分有7分,最后就不會超過9分,就是因為前期能力值能提升,后期提升的比較慢或者能力值滿了,作品最高分就=初始評分+2。
開局先開一本書的目的不在于用這本書賺錢,所以每次都投入0靈感,哪怕評分降到1分也沒關系。主要是本作能力值分當前實際能力值和上限能力值,學習只能提高上限能力,實際能力只能通過賺錢,學習,獲取靈感的隨機事件增長,或者通過寫書增長。以開局的能力值甚至達不到簽約和上架的標準,簽約要求不低于6分,上架要求不低于7分,見圖
通過前期一些新手引導的任務及成就獎勵的錢,還有開第一本書讀者打賞的錢(就是左邊那個小寶箱圖案,沒錯,再垃圾的作品好像多少還是有人打賞),通過學習把四維均提高到50以上,這里注意,學習時每個屬性每增長25點學習消耗的錢或者錢和體力就要上漲一次,比如一開始學習一次要300,超過50,低于75的時候學習一次就要800。
當四維均超過50以后,(注意是實際四維屬性,所以學習提高上限后要通過寫書提高實際屬性)開始給網紅寫段子,開局好的話,基本上每項學習一次就能都超過50了,不需要給故事會投稿賺錢。網紅寫段子每次有100-1000塊錢,旁邊有個幸運草圖標達到2/2的時候,下一次一定暴擊就是500/1000塊。所以基本上寫3次段子,必有一次暴擊。之后就是反復寫段子賺錢,花錢學習,直到四維上限提高到100以后,再通過寫書把實際四維均提高到100以上,就可以給明星寫微博了,一次200-3000同樣每3次必有一次暴擊。現在開始寫微博,學習,買家具,當實際四維屬性均提高到125,并且買了第一個床和電腦之后,游戲開始進入中期。
立刻完結掉第一本垃圾小說,并把第一個手機游戲小說家模擬玩到通關大概存個幾百的靈感,開真正意義上的第一本書,這里前面賺錢學習肯定也拿到了之少一個傳奇題材,傳奇題材之少有一個搭配能達到7星,所以這時不需要花錢去升級題材,因為這時你其他稀有普通題材升級完最高也不會超過7星,直接拿現有的傳奇題材寫就好,此時寫作能力大概是5星,題材7星,初始大概能有個7.5分,隨著后邊的能力值提升,第一本小說后邊評分達到10分是比較容易的。
這里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一個更新策略,條件夠的話,更完12章解鎖簽約,更完22章解鎖上架,更完32章解鎖出版實體書,更完62章解鎖出售電視版權,更完82章解鎖上映電影,(第一個平臺七狗解鎖不了電影)簽約之后收入是很低的,上架之后則根據訂閱量獲得收入(這個是主要收入來源),出書是從40章開始每20章出一次,收入和訂閱量粉絲量掛鉤,電視版權是一次性售賣收入,電影則要30天后上映,連續上映7天且熱度每天遞減。大致收入都是和訂閱量,粉絲量掛鉤。
前作1代電影是主要收入來源,但這作則可以完全忽略電影的收入,有兩個原因,一是更新超過80-100章差不多訂閱量就會慢慢遞減,且越往后遞減幅度越大,所以82章才解鎖電影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,這37天你要一直更新,訂閱掉的慘不忍睹,二是不更新或利用摸魚技能少更新,雖然訂閱掉的不多,但是你浪費了一個多月時間,并且電影收入絕對補不上你浪費的這一個多月時間。
見下圖
這一作一共收入是1869萬,看第一張圖,總票房也就是電影收入是378萬,電影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本書。一本書在終點網大概是一千幾百萬的收入,電影收入不超過500萬,綜合來看,等電影上映是很劃不來的,可能到大后期,電影的收入比重會超過之前幾項之和吧。但五年內我覺得沒必要等電影,歡迎大佬指正。
我在游戲中期的更新思路就是,技能都用虎軀一震,(這里注意一下,技能有很多,每10章更新可選一個技能組合,鋪墊是節約10%靈感投入,推進是增加10%打字速度,突破是加10%金錢收入,不同的組合可以誕生不同的技能,每個技能都有詳細介紹,這里我只提兩個技能,一個是推進+推進,增加15%打字速度可以有虎軀一震,一個是鋪墊+鋪墊,節約15%靈感投入可以有抄書評,虎軀一震的效果是一定概率更新完返還一部分體力,抄書評效果是一定概率更新完返還投入的靈感,其他花里胡哨的技能不推薦使用)這樣一是你打字速度夠快,二是觸發返還體力的話,你可以用刻苦模式一直更新保證更短的時間更新更多的章數,推進游戲進度。中期我們的思路就是出書,更完100章然后完結,拿完本獎勵,然后學習升級四維,直到四維均達到450的滿值
這里截圖晚了,一般第三年年中的時候四維可以滿值。粉絲數目達到下一個平臺的要求就去下一個平臺更新,這個游戲里,下一個平臺肯定比上一個平臺收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了錢之外,粉絲數是最核心的數值,基本上你當前粉絲數夠了,馬上完結去下一個平臺發新書。粉絲這里萬注意一下,上架之前基本上是不會漲粉絲的,要上架之后才會漲粉,并且這個平臺的用戶都看過之后,也不會再漲粉了,比如終點中文的用戶數是1000萬,看過的人達到差不多1000萬以后,粉絲就不會再增長了。差不多正好更100章,差不多這個平臺的用戶就都看過你的小說了。
中前期用虎軀一震的技能,加快更新速度,小說到大概60章以后,改用抄書評的技能,因為越更新到后面,更新一章需要投入的靈感就越多,中前期還是比較缺靈感的,用抄書評會比較節約靈感。
這里注意一下靈感獲取的渠道,一個是通過靈感獲取的事件,一個是手機自帶游戲,手機游戲的靈感獲取性價比更高,但是要用大量的體力把等級刷上去才行,我的思路是,第一個游戲的靈感拿滿,中間的兩個游戲不用管,最后一個游戲塞爾達傳說再刷,比如我這里塞爾達傳說40點體力就有360靈感,還不用花錢,比靈感事件的性價比高多了,這還不是最高等級。
當四維均升滿(450是上限),所有能買的家具都買了之后,游戲正式進入無限刷錢的后期,這里錢就是個數值,已經沒有其他作用了。除了這個東西有bug實在是買不到。
之后就是不停地開新書,滿100章就完結刷粉絲,刷錢了。這里要注意一下關于題材,前作1代不能一直寫同一個題材,2代你一直寫同一個題材,一直寫續作也沒有影響,所以選擇你當前組合起來星級最高的題材寫就好了,一直寫續作都行。比如我到后期是偶像題材等級比較高,就一直寫偶像題材。基本上8級的普通題材能有10星的水平,再加獎狀的1星就是11星。
稀有和傳奇的題材很難獲得,至少5年以前最高都是拿普通題材,這個看個人星級最高的題材,每次開局都不一樣的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有題材都升滿級。大概傳奇題材的星級要更高一些吧。
這里在終點中文發書,由于題材等級很難升,基本上開書就只有6分的樣子,最高到8分。
大體的思路就是,先開本書寫個垃圾作品,四維提到50以上,開始寫段子賺錢學習,四維提到100以上,開始給明星寫微博賺錢學習,然后正式開第一本書,用虎軀一震+抄書評的策略,七狗的作品可以賣了電視版權就完結,其他的基本上更新100章完結,粉絲夠了就去下一個平臺。不停地開書,賺錢,學習,購物,靈感不缺的時候就全程用虎軀一震的技能。基本上游戲時間內達到1億的錢是沒有太大的問題。電影不用管。
這里還有個bug,莫名奇妙的電影還沒簽約就上映了。比如這個才六十幾章,電影就在映了。
游戲評測
1-在游戲中玩家將進行一次次不斷的磨練,挑戰這個不一樣的游戲玩法;
2-通過找到靈感不斷的進行創作,體驗這個精彩的有趣的游戲瞬間;
3-體驗來自游戲的模擬玩法,雖然不是真實的寫小說,但還是可以感受到這個逼真的玩法。
小說家模擬2破解版玩家評論
-
傻傻de發呆
每個角色的劇情和背景都挺用心的
-
挽稚~dy
不得不說原神的美術、劇情都很值得人深挖
-
不將就
畫面色彩不錯,每張地圖細節都很好,音樂nice。
-
姐姐斤
游戲體驗很好,希望會一直好下去,永遠支持!!!
-
不不不不知所措
玩了2小時,畫風劇情都很不錯。
-
辰亦儒
的畫面不錯,體驗也不錯,但是有些細節還需要優化一下
-
快樂到家
說實話畫風劇情人物真的很好
-
人間草木
非常有意思,是一款很不錯的游戲。
-
石子89572
游戲體驗很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰斗方式,有新意。
-
夜鶯大人
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
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武娘暴走蘿莉官方版玩家評論
游戲體驗很不錯,音樂和畫面配合有一種緊迫感,游戲性也很強
挺有意思的 很可愛 游戲也很新穎 玩了好幾個月了 還是好上頭 模式很新穎 排位機制也讓我耳目一新
朋友推薦的,真不錯,挺好玩的
這游戲很帥,真的帥,而且操作簡單,可玩性挺高的,我還是挺喜歡的
這個我玩了5年了,真的有太多故事了,雖然玩法有限,但是真心是一款好游戲
這款游戲玩了很久了,感覺做的挺好的,音樂美工什么的就更不用說了。劇情動畫挺用心的
是一款很有意思的游戲,斷斷續續玩了一段時間
很久以前就玩過了。很有意思的一款游戲,劇情也很喜歡呢!
游戲還是不錯的,玩法很新穎,畫面很有趣,五星好評(o^^o)
玩法比較新穎,還挺有趣的