降臨都市的神VS狼人對(duì)決先鋒版
VS更新時(shí)間:2025-05-13
降臨都市的神游戲介紹
《狼人對(duì)決》這款游戲終于在3月10號(hào)開(kāi)放了最新的測(cè)試內(nèi)容,筆者我也是已經(jīng)進(jìn)入游戲體驗(yàn)過(guò)了,現(xiàn)在就秉著一貫的真實(shí)原則,為大家?guī)?lái)這次的相關(guān)游戲測(cè)評(píng),想要了解這款游戲究竟好不好玩的玩家,快來(lái)看看吧!
游戲評(píng)測(cè):《狼人對(duì)決》經(jīng)典狼人殺玩法的衍生 不一樣的卡牌對(duì)決
游戲簡(jiǎn)介:
狼人對(duì)決是一款由杭州游卡網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司獨(dú)家開(kāi)發(fā)的一款無(wú)手牌晝夜對(duì)戰(zhàn)策略卡牌游戲,游戲的玩法模式和卡牌都是基于經(jīng)典桌游玩法《狼人殺》做出的變種衍生,帶給玩家獨(dú)特的游戲玩法和新鮮體驗(yàn),享受充滿策略感的卡牌對(duì)決。
全新的策略卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法:
游戲采用了創(chuàng)新策略卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,在筆者體驗(yàn)的過(guò)程中,可以處處感受到《狼人殺》玩法的影子,但確是完全不一樣的獨(dú)特味道。
—— “無(wú)手牌”的卡牌對(duì)決 ——
游戲過(guò)程中,玩家全程進(jìn)行無(wú)手牌的游戲模式,抽到的卡牌會(huì)自動(dòng)以背面的方式蓋在場(chǎng)上稱之為“潛伏”,而行動(dòng)就會(huì)讓卡牌“自曝”,也就是翻轉(zhuǎn)卡牌并消耗一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),在這之后可以再次消費(fèi)行動(dòng)點(diǎn)檢查對(duì)方卡牌或者攻擊對(duì)方卡牌,只要找出對(duì)方卡組中的四只狼人,并且將其全部擊殺,就能獲得游戲的勝利。
—— 晝夜交替的回合推進(jìn) ——
游戲還加入了晝夜交替的游戲模式,每當(dāng)經(jīng)過(guò)兩回合的白天,就會(huì)進(jìn)入一回合的夜晚,也是我們狼人殺里最熟悉的“狼刀”的階段,狼刀可以擊殺一個(gè)敵方卡牌單位,優(yōu)先擊殺暴露的隨從,而且夜晚還有特殊的新月卡牌可以使用,讓下一輪白天的對(duì)決,變得更加燒腦。
值得研究的勢(shì)力系統(tǒng):
游戲里其實(shí)還有勢(shì)力這個(gè)說(shuō)法,有點(diǎn)類似于《爐石傳說(shuō)》的職業(yè)區(qū)別——每個(gè)職業(yè)有自己的專屬卡牌和專屬技能,然后中立卡是共同的。
而這款游戲的勢(shì)力系統(tǒng),也和這個(gè)如出一轍,有豐富的勢(shì)力專屬卡牌,同時(shí)也有自己勢(shì)力專屬的技能,比如說(shuō)初始勢(shì)力“白鴿盟”可以消耗一個(gè)行動(dòng)點(diǎn),讓暴露的隨從增長(zhǎng)一點(diǎn)勢(shì)力值(類似于+1/+1),而黑袍會(huì)則是可以對(duì)暴露單位造成1點(diǎn)傷害,用來(lái)破“護(hù)甲”(抵御一次勢(shì)力值變化)非常好用。
民、神、狼三種陣營(yíng)卡牌的卡組構(gòu)成:
卡組構(gòu)成方面呢,4狼是肯定的!其余民和神共計(jì)20張,狼卡的勢(shì)力值基本都是1,但是技能效果往往非常強(qiáng)大,畢竟特地讓狼這個(gè)決定勝敗關(guān)鍵的棋子暴露出來(lái)戰(zhàn)斗,也一定是必須起到翻盤(pán)的效果才會(huì)這么做的,而民的棋子往往有著高額的勢(shì)力值,神則是擁有較為靈活的技能。
值得一提的是,其中很多角色卡牌都會(huì)特殊技能和專屬卡牌詞條,比如說(shuō)“自曝”時(shí)可以殺掉一個(gè)暴露的隨從之類的,這些多種類的卡牌詞條和效果,也讓游戲的策略性再上一層樓,玩家需要考慮的東西也不再簡(jiǎn)單。
充滿狼人殺韻味的策略博弈:
游戲過(guò)程中充斥著各式各樣的心理博弈。打個(gè)比方,比如說(shuō)墓師的技能是自曝,然后讓潛伏的一個(gè)隨從勢(shì)力值加一,就像我上文說(shuō)到的狼人的勢(shì)力值都比較低,所以非常脆弱,大部分玩家就可能會(huì)選擇給狼人卡牌加勢(shì)力值,但這也恰恰有可能暴露狼人牌的位置,導(dǎo)致被敵人鎖定。
所以,也可以用這個(gè)方法逆向思維欺騙敵人,給強(qiáng)力的卡牌增加勢(shì)力值,讓別人自己撞上去,或者是在進(jìn)入夜晚前給一個(gè)弱小棋子上BUFF,騙晚上的狼刀。這種風(fēng)格的操作,是不是有《狼人殺》的味道在里面了?
最后的話:
綜上所述,游戲雖然在經(jīng)典狼人殺玩法上大刀闊斧的進(jìn)行了改動(dòng)和衍生,但卻很好的保留了玩家喜愛(ài)的策略頭腦站風(fēng)格,帶來(lái)了另外一種意義上的極致策略對(duì)決,享受獨(dú)特的玩法帶來(lái)的新鮮感,這一點(diǎn)做得非常出色!是一次值得肯定的創(chuàng)新。
游戲的畫(huà)面也是采用那種玩家十分熟悉的歐美暗黑童話風(fēng)格,為玩家?guī)?lái)了熟悉的新月狼人殺韻味,感興趣的玩家不妨快來(lái)試一試這款游戲吧!一定不會(huì)讓你感到失望的。
本文由作者原創(chuàng)投稿發(fā)布,未經(jīng)作者許可,嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或二次修改。
狼人對(duì)決先鋒版游戲介紹
《狼人對(duì)決》這款游戲終于在3月10號(hào)開(kāi)放了最新的測(cè)試內(nèi)容,筆者我也是已經(jīng)進(jìn)入游戲體驗(yàn)過(guò)了,現(xiàn)在就秉著一貫的真實(shí)原則,為大家?guī)?lái)這次的相關(guān)游戲測(cè)評(píng),想要了解這款游戲究竟好不好玩的玩家,快來(lái)看看吧!
游戲評(píng)測(cè):《狼人對(duì)決》經(jīng)典狼人殺玩法的衍生 不一樣的卡牌對(duì)決
游戲簡(jiǎn)介:
狼人對(duì)決是一款由杭州游卡網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司獨(dú)家開(kāi)發(fā)的一款無(wú)手牌晝夜對(duì)戰(zhàn)策略卡牌游戲,游戲的玩法模式和卡牌都是基于經(jīng)典桌游玩法《狼人殺》做出的變種衍生,帶給玩家獨(dú)特的游戲玩法和新鮮體驗(yàn),享受充滿策略感的卡牌對(duì)決。
全新的策略卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法:
游戲采用了創(chuàng)新策略卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法,在筆者體驗(yàn)的過(guò)程中,可以處處感受到《狼人殺》玩法的影子,但確是完全不一樣的獨(dú)特味道。
—— “無(wú)手牌”的卡牌對(duì)決 ——
游戲過(guò)程中,玩家全程進(jìn)行無(wú)手牌的游戲模式,抽到的卡牌會(huì)自動(dòng)以背面的方式蓋在場(chǎng)上稱之為“潛伏”,而行動(dòng)就會(huì)讓卡牌“自曝”,也就是翻轉(zhuǎn)卡牌并消耗一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),在這之后可以再次消費(fèi)行動(dòng)點(diǎn)檢查對(duì)方卡牌或者攻擊對(duì)方卡牌,只要找出對(duì)方卡組中的四只狼人,并且將其全部擊殺,就能獲得游戲的勝利。
—— 晝夜交替的回合推進(jìn) ——
游戲還加入了晝夜交替的游戲模式,每當(dāng)經(jīng)過(guò)兩回合的白天,就會(huì)進(jìn)入一回合的夜晚,也是我們狼人殺里最熟悉的“狼刀”的階段,狼刀可以擊殺一個(gè)敵方卡牌單位,優(yōu)先擊殺暴露的隨從,而且夜晚還有特殊的新月卡牌可以使用,讓下一輪白天的對(duì)決,變得更加燒腦。
值得研究的勢(shì)力系統(tǒng):
游戲里其實(shí)還有勢(shì)力這個(gè)說(shuō)法,有點(diǎn)類似于《爐石傳說(shuō)》的職業(yè)區(qū)別——每個(gè)職業(yè)有自己的專屬卡牌和專屬技能,然后中立卡是共同的。
而這款游戲的勢(shì)力系統(tǒng),也和這個(gè)如出一轍,有豐富的勢(shì)力專屬卡牌,同時(shí)也有自己勢(shì)力專屬的技能,比如說(shuō)初始勢(shì)力“白鴿盟”可以消耗一個(gè)行動(dòng)點(diǎn),讓暴露的隨從增長(zhǎng)一點(diǎn)勢(shì)力值(類似于+1/+1),而黑袍會(huì)則是可以對(duì)暴露單位造成1點(diǎn)傷害,用來(lái)破“護(hù)甲”(抵御一次勢(shì)力值變化)非常好用。
民、神、狼三種陣營(yíng)卡牌的卡組構(gòu)成:
卡組構(gòu)成方面呢,4狼是肯定的!其余民和神共計(jì)20張,狼卡的勢(shì)力值基本都是1,但是技能效果往往非常強(qiáng)大,畢竟特地讓狼這個(gè)決定勝敗關(guān)鍵的棋子暴露出來(lái)戰(zhàn)斗,也一定是必須起到翻盤(pán)的效果才會(huì)這么做的,而民的棋子往往有著高額的勢(shì)力值,神則是擁有較為靈活的技能。
值得一提的是,其中很多角色卡牌都會(huì)特殊技能和專屬卡牌詞條,比如說(shuō)“自曝”時(shí)可以殺掉一個(gè)暴露的隨從之類的,這些多種類的卡牌詞條和效果,也讓游戲的策略性再上一層樓,玩家需要考慮的東西也不再簡(jiǎn)單。
充滿狼人殺韻味的策略博弈:
游戲過(guò)程中充斥著各式各樣的心理博弈。打個(gè)比方,比如說(shuō)墓師的技能是自曝,然后讓潛伏的一個(gè)隨從勢(shì)力值加一,就像我上文說(shuō)到的狼人的勢(shì)力值都比較低,所以非常脆弱,大部分玩家就可能會(huì)選擇給狼人卡牌加勢(shì)力值,但這也恰恰有可能暴露狼人牌的位置,導(dǎo)致被敵人鎖定。
所以,也可以用這個(gè)方法逆向思維欺騙敵人,給強(qiáng)力的卡牌增加勢(shì)力值,讓別人自己撞上去,或者是在進(jìn)入夜晚前給一個(gè)弱小棋子上BUFF,騙晚上的狼刀。這種風(fēng)格的操作,是不是有《狼人殺》的味道在里面了?
最后的話:
綜上所述,游戲雖然在經(jīng)典狼人殺玩法上大刀闊斧的進(jìn)行了改動(dòng)和衍生,但卻很好的保留了玩家喜愛(ài)的策略頭腦站風(fēng)格,帶來(lái)了另外一種意義上的極致策略對(duì)決,享受獨(dú)特的玩法帶來(lái)的新鮮感,這一點(diǎn)做得非常出色!是一次值得肯定的創(chuàng)新。
游戲的畫(huà)面也是采用那種玩家十分熟悉的歐美暗黑童話風(fēng)格,為玩家?guī)?lái)了熟悉的新月狼人殺韻味,感興趣的玩家不妨快來(lái)試一試這款游戲吧!一定不會(huì)讓你感到失望的。
本文由作者原創(chuàng)投稿發(fā)布,未經(jīng)作者許可,嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或二次修改。
狼人對(duì)決先鋒版玩家評(píng)論
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小仔醬
我還是覺(jué)得機(jī)甲之魂這款游戲挺好玩的
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啊喲喂?キセキ
機(jī)甲之魂好像挺好玩的,福利很棒~
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少女殺手
機(jī)甲之魂游戲機(jī)制很讓人快樂(lè),想肝就肝,不想肝就慢慢來(lái),想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
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莫里老頭
非常喜歡機(jī)甲之魂類似的游戲
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等待的風(fēng)
很棒的游戲,適合走圖黨,音樂(lè)場(chǎng)景絕佳。 機(jī)甲之魂有些劇情、副本比較磨人,但要是咸魚(yú)就沒(méi)什么問(wèn)題。
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戎馬
機(jī)甲之魂劇情人物都不錯(cuò),個(gè)人覺(jué)得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(cuò)(實(shí)在不明白和諧的理由,讓人感覺(jué)為了和諧而和諧)
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曉看紅濕處丶
機(jī)甲之魂游戲體驗(yàn)還可以
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周周
很認(rèn)真的玩了機(jī)甲之魂這款游戲,畫(huà)風(fēng)清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡(jiǎn)單,配得上少氪還護(hù)肝的名號(hào),
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想去看極光
機(jī)甲之魂手機(jī)上難得的良心游戲
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丹鳳呀
機(jī)甲之魂感覺(jué)這個(gè)游戲還是可以的
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降臨都市的神玩家評(píng)論
劇情畫(huà)風(fēng)我都挺喜歡的
目前玩了個(gè)開(kāi)頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。
才剛開(kāi)始旅程,但音樂(lè)與畫(huà)風(fēng)已足夠讓我期待接下來(lái)的旅途。
這游戲真的很吸引我,而且也非常良心,畫(huà)面很不錯(cuò)
玩了一小段時(shí)間了。自己挺喜歡這款游戲,
被游戲的畫(huà)風(fēng)和人物的建模驚艷到了
畫(huà)風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。
總體感受非常好 建模和畫(huà)風(fēng)都比較細(xì)致
特別棒的一個(gè)游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫(huà)風(fēng)很戳我 就很棒
目前感覺(jué)還行,畫(huà)面,戰(zhàn)斗機(jī)制,人物形象都挺好