魔女之泉4手機(jī)版VS尋仙奇緣
VS更新時(shí)間:2025-05-31
魔女之泉4手機(jī)版游戲介紹
尋仙奇緣是一款Q萌畫(huà)風(fēng)的RPG即時(shí)戰(zhàn)斗類(lèi)型仙俠手游,游戲采用經(jīng)典的回合制玩法,超多仙俠傳說(shuō)中的角色可供玩家收集,豐富的屬性與技能搭配,匠心戰(zhàn)陣系統(tǒng)設(shè)定,策略出擊暢享掌上智謀對(duì)決,馬上下載尋仙奇緣手游體驗(yàn)吧。
尋仙奇緣游戲玩法亮點(diǎn):
游戲結(jié)合了傳統(tǒng)端游回合制經(jīng)典玩法,搭配全新的養(yǎng)成成長(zhǎng)設(shè)計(jì),開(kāi)啟了全民修仙新征途;游戲的畫(huà)風(fēng)夢(mèng)幻,福利豐厚,每日除了簽到送還有幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)免費(fèi)轉(zhuǎn)、在線(xiàn)福利任意拿,福利一籮筐拿到你手軟!
尋仙奇緣游戲裝備進(jìn)階指南:
一:強(qiáng)化
強(qiáng)化是使用凝氣石提升裝備等級(jí),裝備強(qiáng)化20級(jí)需要1級(jí)凝氣石,20級(jí)以上需要2級(jí)凝氣石,依次類(lèi)推。裝備強(qiáng)化十級(jí)為一個(gè)階段,到階段后需要使用玉符突破該階段才可以繼續(xù)強(qiáng)化。強(qiáng)化是有成功率的隨著強(qiáng)化等級(jí)的提升,強(qiáng)化的成功率也是不斷下降的,每次強(qiáng)化失敗可以提升成功率。另外,裝備的強(qiáng)化根據(jù)部位和品質(zhì)不同需要用到的凝氣石數(shù)量也不同。裝備強(qiáng)化等級(jí)上限受人物等級(jí)上限影響。
二:鑲嵌
游戲中的裝備擁有鑲嵌孔位,品質(zhì)越高的裝備鑲嵌孔位越多。孔位可以用于鑲嵌寶石提升戰(zhàn)斗力。不同等級(jí)的裝備可以鑲嵌不同等級(jí)的寶石,裝備等級(jí)越高,可鑲嵌寶石等級(jí)也越高,鑲嵌寶石成功率為百分之百。裝備在更換之后需要仙友手動(dòng)選擇繼承寶石,不消耗金錢(qián)。高等級(jí)寶石可以通過(guò)合成低等級(jí)寶石獲得。
三:精煉
仙友42級(jí)后,可以開(kāi)啟裝備精煉系統(tǒng),裝備擁有附加屬性,通過(guò)裝備精煉可以提升附加屬性。裝備精煉分為普通精煉和玄玉精煉,普通精煉消耗金錢(qián),玄玉精煉消耗玄玉。建議有條件的仙友使用玄玉精煉,可以更快的將精煉屬性提升。精煉屬性存在最大值,即把一件裝備中N個(gè)屬性中一個(gè)屬性提升至滿(mǎn)后,該屬性就會(huì)固定,繼續(xù)精煉該屬性不會(huì)降低只會(huì)繼續(xù)精煉其他屬性。
四:覺(jué)醒
裝備在打造后會(huì)擁有覺(jué)醒屬性,覺(jué)醒屬性同裝備一致,也擁有覺(jué)醒屬性品質(zhì),另外,裝備覺(jué)醒屬性也分為單屬性和雙屬性。覺(jué)醒同樣分為普通覺(jué)醒和玄玉覺(jué)醒,如果對(duì)當(dāng)前覺(jué)醒屬性不滿(mǎn)意可以通過(guò)覺(jué)醒重置當(dāng)前屬性,重置需要消耗各種鍛造材料以及熔煉值。有條件的仙友依舊推薦使用玄玉覺(jué)醒,兩者相比較,玄玉覺(jué)醒性?xún)r(jià)比更高,耗費(fèi)的材料和熔煉值更低。
尋仙奇緣游戲師徒獎(jiǎng)勵(lì)解析:
許多玩家發(fā)現(xiàn)自己是師傅帶著徒弟組隊(duì)打副本,做日常任務(wù)等等只有徒弟拿到了獎(jiǎng)勵(lì),然而師傅卻沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)?這是什么情況呢?其實(shí)在尋仙手游里,師徒系統(tǒng)的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)源是師徒任務(wù)副本才有的,師傅帶徒弟打師徒副本的時(shí)候師傅才會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)的,其他的任務(wù)只有徒弟可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。師傅是沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)的。
尋仙奇緣游戲PVP玩法詳解:
世界開(kāi)紅
世界開(kāi)紅是可以直接進(jìn)行與任意仙友開(kāi)戰(zhàn)的,通常在世界上遇到敵對(duì)勢(shì)力時(shí)開(kāi)啟,常用于偷襲路過(guò)的仙友或者是偷襲正在掛機(jī)做任務(wù)的仙友。不過(guò)開(kāi)紅還是有一定風(fēng)險(xiǎn)的,只要是開(kāi)啟“善惡”模式的仙友就可以直接攻擊紅名仙友,若是偷襲不成便會(huì)有可能被路過(guò)的路人集火擊殺,甚至有被守尸的風(fēng)險(xiǎn),另外紅名時(shí)被擊殺,可是會(huì)減少經(jīng)驗(yàn)值的哦。所以開(kāi)紅需謹(jǐn)慎。
切磋
點(diǎn)擊你想要切磋的仙友后,會(huì)彈出與其互動(dòng)的選項(xiàng),比如共乘、背起、傳功、拜師、行禮以及切磋。切磋時(shí)即使失敗也不會(huì)死掉,會(huì)在某一方血量過(guò)低時(shí)強(qiáng)制停止戰(zhàn)斗,所謂點(diǎn)到為止就是這么回事。另外切磋玩法還可以解鎖天賦技能“武斗指南”,只要與其他仙友切磋五十次,就可以開(kāi)啟這個(gè)天賦頁(yè),許多仙友都是為了這個(gè)而進(jìn)行切磋的。
仙友對(duì)抗
仙友對(duì)抗主要是六人PVP對(duì)抗戰(zhàn),由12個(gè)仙友組成兩支隊(duì)伍來(lái)進(jìn)行的多人對(duì)戰(zhàn),每天定時(shí)開(kāi)放,獲勝的隊(duì)伍將有機(jī)會(huì)獲得高額的獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)只要是參與到其中,就一定會(huì)覺(jué)得十分有趣的,因?yàn)檫@可是少數(shù)的團(tuán)隊(duì)公平作戰(zhàn),考驗(yàn)了每個(gè)仙友對(duì)敵方攻擊的應(yīng)變能力,以及和自身隊(duì)伍其他仙友的配合能力,在仙友對(duì)抗中推薦職業(yè)平均,有回復(fù)有肉盾有突進(jìn)也有輸出,只有這樣,才能配合的更好,讓隊(duì)伍取得勝利。
仙府爭(zhēng)霸
仙府爭(zhēng)霸是多人團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的PVP對(duì)抗賽,可以使用騎寵,規(guī)則幾乎和仙友對(duì)抗相同,不過(guò)也有少數(shù)不同的部分,仙府爭(zhēng)霸需要將對(duì)方的水晶摧毀,也需要對(duì)出現(xiàn)的敵人進(jìn)行致命的打擊。取得勝利的一方就可以獲得仙府或者守住自己的仙府,仙府?dāng)?shù)量越多資源也就越多,對(duì)自己門(mén)派的成長(zhǎng)也就越有幫助,所以仙府也是仙家必爭(zhēng)之地呢。
尋仙奇緣游戲介紹
尋仙奇緣是一款Q萌畫(huà)風(fēng)的RPG即時(shí)戰(zhàn)斗類(lèi)型仙俠手游,游戲采用經(jīng)典的回合制玩法,超多仙俠傳說(shuō)中的角色可供玩家收集,豐富的屬性與技能搭配,匠心戰(zhàn)陣系統(tǒng)設(shè)定,策略出擊暢享掌上智謀對(duì)決,馬上下載尋仙奇緣手游體驗(yàn)吧。
尋仙奇緣游戲玩法亮點(diǎn):
游戲結(jié)合了傳統(tǒng)端游回合制經(jīng)典玩法,搭配全新的養(yǎng)成成長(zhǎng)設(shè)計(jì),開(kāi)啟了全民修仙新征途;游戲的畫(huà)風(fēng)夢(mèng)幻,福利豐厚,每日除了簽到送還有幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)免費(fèi)轉(zhuǎn)、在線(xiàn)福利任意拿,福利一籮筐拿到你手軟!
尋仙奇緣游戲裝備進(jìn)階指南:
一:強(qiáng)化
強(qiáng)化是使用凝氣石提升裝備等級(jí),裝備強(qiáng)化20級(jí)需要1級(jí)凝氣石,20級(jí)以上需要2級(jí)凝氣石,依次類(lèi)推。裝備強(qiáng)化十級(jí)為一個(gè)階段,到階段后需要使用玉符突破該階段才可以繼續(xù)強(qiáng)化。強(qiáng)化是有成功率的隨著強(qiáng)化等級(jí)的提升,強(qiáng)化的成功率也是不斷下降的,每次強(qiáng)化失敗可以提升成功率。另外,裝備的強(qiáng)化根據(jù)部位和品質(zhì)不同需要用到的凝氣石數(shù)量也不同。裝備強(qiáng)化等級(jí)上限受人物等級(jí)上限影響。
二:鑲嵌
游戲中的裝備擁有鑲嵌孔位,品質(zhì)越高的裝備鑲嵌孔位越多??孜豢梢杂糜阼偳秾毷嵘龖?zhàn)斗力。不同等級(jí)的裝備可以鑲嵌不同等級(jí)的寶石,裝備等級(jí)越高,可鑲嵌寶石等級(jí)也越高,鑲嵌寶石成功率為百分之百。裝備在更換之后需要仙友手動(dòng)選擇繼承寶石,不消耗金錢(qián)。高等級(jí)寶石可以通過(guò)合成低等級(jí)寶石獲得。
三:精煉
仙友42級(jí)后,可以開(kāi)啟裝備精煉系統(tǒng),裝備擁有附加屬性,通過(guò)裝備精煉可以提升附加屬性。裝備精煉分為普通精煉和玄玉精煉,普通精煉消耗金錢(qián),玄玉精煉消耗玄玉。建議有條件的仙友使用玄玉精煉,可以更快的將精煉屬性提升。精煉屬性存在最大值,即把一件裝備中N個(gè)屬性中一個(gè)屬性提升至滿(mǎn)后,該屬性就會(huì)固定,繼續(xù)精煉該屬性不會(huì)降低只會(huì)繼續(xù)精煉其他屬性。
四:覺(jué)醒
裝備在打造后會(huì)擁有覺(jué)醒屬性,覺(jué)醒屬性同裝備一致,也擁有覺(jué)醒屬性品質(zhì),另外,裝備覺(jué)醒屬性也分為單屬性和雙屬性。覺(jué)醒同樣分為普通覺(jué)醒和玄玉覺(jué)醒,如果對(duì)當(dāng)前覺(jué)醒屬性不滿(mǎn)意可以通過(guò)覺(jué)醒重置當(dāng)前屬性,重置需要消耗各種鍛造材料以及熔煉值。有條件的仙友依舊推薦使用玄玉覺(jué)醒,兩者相比較,玄玉覺(jué)醒性?xún)r(jià)比更高,耗費(fèi)的材料和熔煉值更低。
尋仙奇緣游戲師徒獎(jiǎng)勵(lì)解析:
許多玩家發(fā)現(xiàn)自己是師傅帶著徒弟組隊(duì)打副本,做日常任務(wù)等等只有徒弟拿到了獎(jiǎng)勵(lì),然而師傅卻沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)?這是什么情況呢?其實(shí)在尋仙手游里,師徒系統(tǒng)的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)源是師徒任務(wù)副本才有的,師傅帶徒弟打師徒副本的時(shí)候師傅才會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)的,其他的任務(wù)只有徒弟可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。師傅是沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)的。
尋仙奇緣游戲PVP玩法詳解:
世界開(kāi)紅
世界開(kāi)紅是可以直接進(jìn)行與任意仙友開(kāi)戰(zhàn)的,通常在世界上遇到敵對(duì)勢(shì)力時(shí)開(kāi)啟,常用于偷襲路過(guò)的仙友或者是偷襲正在掛機(jī)做任務(wù)的仙友。不過(guò)開(kāi)紅還是有一定風(fēng)險(xiǎn)的,只要是開(kāi)啟“善惡”模式的仙友就可以直接攻擊紅名仙友,若是偷襲不成便會(huì)有可能被路過(guò)的路人集火擊殺,甚至有被守尸的風(fēng)險(xiǎn),另外紅名時(shí)被擊殺,可是會(huì)減少經(jīng)驗(yàn)值的哦。所以開(kāi)紅需謹(jǐn)慎。
切磋
點(diǎn)擊你想要切磋的仙友后,會(huì)彈出與其互動(dòng)的選項(xiàng),比如共乘、背起、傳功、拜師、行禮以及切磋。切磋時(shí)即使失敗也不會(huì)死掉,會(huì)在某一方血量過(guò)低時(shí)強(qiáng)制停止戰(zhàn)斗,所謂點(diǎn)到為止就是這么回事。另外切磋玩法還可以解鎖天賦技能“武斗指南”,只要與其他仙友切磋五十次,就可以開(kāi)啟這個(gè)天賦頁(yè),許多仙友都是為了這個(gè)而進(jìn)行切磋的。
仙友對(duì)抗
仙友對(duì)抗主要是六人PVP對(duì)抗戰(zhàn),由12個(gè)仙友組成兩支隊(duì)伍來(lái)進(jìn)行的多人對(duì)戰(zhàn),每天定時(shí)開(kāi)放,獲勝的隊(duì)伍將有機(jī)會(huì)獲得高額的獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)只要是參與到其中,就一定會(huì)覺(jué)得十分有趣的,因?yàn)檫@可是少數(shù)的團(tuán)隊(duì)公平作戰(zhàn),考驗(yàn)了每個(gè)仙友對(duì)敵方攻擊的應(yīng)變能力,以及和自身隊(duì)伍其他仙友的配合能力,在仙友對(duì)抗中推薦職業(yè)平均,有回復(fù)有肉盾有突進(jìn)也有輸出,只有這樣,才能配合的更好,讓隊(duì)伍取得勝利。
仙府爭(zhēng)霸
仙府爭(zhēng)霸是多人團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的PVP對(duì)抗賽,可以使用騎寵,規(guī)則幾乎和仙友對(duì)抗相同,不過(guò)也有少數(shù)不同的部分,仙府爭(zhēng)霸需要將對(duì)方的水晶摧毀,也需要對(duì)出現(xiàn)的敵人進(jìn)行致命的打擊。取得勝利的一方就可以獲得仙府或者守住自己的仙府,仙府?dāng)?shù)量越多資源也就越多,對(duì)自己門(mén)派的成長(zhǎng)也就越有幫助,所以仙府也是仙家必爭(zhēng)之地呢。
尋仙奇緣玩家評(píng)論
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法夫納之擁
玩了一會(huì),感覺(jué)畫(huà)風(fēng)什么的都挺好的
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墨跡
這游戲玩了挺長(zhǎng)時(shí)間的期間也換過(guò)地方玩這個(gè)游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!
-
小泥人
這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,
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阿曦呀?
畫(huà)質(zhì)很好,玩法也不無(wú)聊,這是我最驚奇的地方。
-
跳躍的奶酪
畫(huà)面語(yǔ)音都不錯(cuò)。目前玩了3個(gè)小時(shí)不到,微氪了下,感覺(jué)不錯(cuò)。打擊感和音效也很好
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草莓味軟萌妹子
對(duì)于剛剛玩的我來(lái)說(shuō),體驗(yàn)還算不錯(cuò),不管是玩法還是畫(huà)風(fēng)都挺吸引人的
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瓦系桂花·Lee
游戲很不錯(cuò),畫(huà)面和劇情非常棒,氪金度也可以接受
-
豆仙兒
畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)單但是清晰明了,某些過(guò)場(chǎng)鏡頭遠(yuǎn)近的切換還是挺有感覺(jué)的
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夏雨悠然
劇情很有意思
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迎痕逢毀錯(cuò)
的確是能感受到策劃的用心
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魔女之泉4手機(jī)版玩家評(píng)論
游戲建模立繪都非常不錯(cuò),游戲模式也有很好的游戲體驗(yàn)感
初體驗(yàn)給我的感覺(jué)就是畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),游戲內(nèi)容也比較吸引人
很好玩,挺有趣的游戲,現(xiàn)在的大環(huán)境下能出現(xiàn)這么有意思的游戲,真不錯(cuò)
游戲設(shè)計(jì)得挺好看的,玩法也很有意思,
對(duì)很滿(mǎn)意,很喜歡這類(lèi)游戲,
這個(gè)游戲是真的很不錯(cuò),我刪了又下好幾次,不論劇情,音樂(lè),玩法都很棒,完成度很高
游戲觀感非常好,畫(huà)面精致,音樂(lè)也簡(jiǎn)直愛(ài)了(特別是主頁(yè)面的那首),劇情方面也很細(xì)膩每個(gè)人物都塑造的很棒,等等
這游戲真的好玩 上頭
美術(shù)、音效、玩法都是極佳的水準(zhǔn)。
劇情和音樂(lè)還有關(guān)卡設(shè)計(jì)也都很水平在線(xiàn)