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當前位置: 首頁 安卓手游 歸曉之劍VS女巫:構想世界

歸曉之劍VS女巫:構想世界

歸曉之劍

歸曉之劍

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數:
女巫:構想世界

女巫:構想世界

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數:
晟森手游網歸曉之劍和歸曉之劍兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。歸曉之劍玩家搜索人氣23,歸曉之劍玩家搜索人氣27,相比女巫:構想世界這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-29

歸曉之劍游戲介紹

女巫構想世界是一款畫風精致的二次元冒險類游戲,融入了Roguelike、RPG養成以及回合制戰斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒險。在游戲中玩家將會為了解救被困的居民而展開冒險,通過招募的方式結識跟過戰姬好友,組成強大陣容并肩座鉆。每一次的冒險都是充滿未知的,需要自己有著靈活多變的戰斗策略,才能在一次次的冒險獲勝,收集線索,找到真相,解救每一個靈魂。

游戲特色

來自【回合制】玩法的技能組

玩家可以學會20個技能,這20種技能可以相互組合,形成多種獨特的施法風格;不同習慣、不同運氣的玩家會擁有截然不同,但都同樣充滿樂趣的游戲體驗:成為火球隕石狂轟濫炸的爆破法師,或選擇在流水系魔法領域登峰造極,凍結、腐蝕敵人的靈魂!

而在冒險開始時,在保證游戲體驗的前提下,系統將隨機為玩家選擇5個初始技能。

來自【Rougelike】玩法的遺物系統和節點式地圖

30多種機制獨特的增益物品——遺物等你一個個收集,這些遺物可能會與你的技能組產生強大的反應;它們可以讓每次冒險都充滿新鮮感和刺激的挑戰;收集的遺物越多,你的能力越強,你能夠發掘的策略也就會越多。

借用西方的經典塔羅牌元素設計了22張節點式地圖以供冒險;每一次冒險前,地圖都會以卡牌的形式洗牌并重新抽取、隨機排列,使其構造完全改變!

游戲亮點

來自【RPG養成】玩法的養成要素

不用擔心自己的策略或運氣遜色于他人,我們準備了[符文]、[裝備]、[魂卡]等來自[RPG]玩法的養成要素,這些養成要素能夠讓您積累自身數值,以在運氣不那么好的時期依舊能夠擊潰強敵!

來自【神秘要素】的推理劇情

一座被詛咒扭曲的上古之城,居民化為怪物游蕩于此,時空錯亂瀕臨崩潰,真實抑或虛偽的構想已無法分辨……

火刑架的熊熊大火中,惡魔與絕望的小女巫達成了交易,但交易即將完成之時,猛然醒悟的一縷善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,來到了曾經的塔羅鎮-如今陰森可怖的塔羅之地。

隨著虛假的一層層剝離,一場充斥著欺瞞與惡意的異端審判將在你的眼中拉開帷幕……

技能系列解析

技能系列:在《女巫:構想世界》中,所有在玩家技能書中位于同一位置、不同等級下的技能皆屬于同一系列。

烈焰系技能

【炎】系列

下屬技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法

特性:純粹單體攻擊

效果:對目標發動100/110/120/130/140/150/160%攻擊力的火屬性攻擊

用法:普適性的攻擊技能

-------------------------------------

【怒】系列

下屬技能:怒氣/怒火/怒氣罩/怒焰罩/怒氣屏障/怒焰屏障

特性:受傷時疊加怒氣,怒氣將增幅你的攻擊

效果:獲得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的護盾;獲得1/2層怒氣

用法:受到攻擊前使用,隨后使用攻擊技能傾瀉怒氣

-------------------------------------

【爆】系列

下屬技能:爆炎/爆裂/炎爆/氣爆/氣炎爆/氣浪爆

特性:累計敵人受到的傷害并將其轉化為群體傷害

效果:給予1層爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;給予0/1層易傷Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ

用法:在攻擊目標前對目標使用

-------------------------------------

【浴】系列

下屬技能:火浴/熱浴/火浴術/熱浴術/焰浴術/涅槃術

特性:強化自身并清除自身減益狀態

效果:你獲得1層強化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;隨機清除自身1/2/3/4層減益狀態

用法:攻擊敵人前、受到減益狀態時使用

-------------------------------------

【灼】系列

下屬技能:灼燒/灼痛/灼燒刑/灼痛刑/熾灼刑/焚灼刑

特性:附加灼燒狀態,提升所有來自負面狀態的傷害

效果:給予1/2層痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:當前玩法主要依靠狀態傷害時使用

-------------------------------------

流水系技能

【箭】系列

下屬技能:冰箭/凍箭/冷霜箭/凍霜箭/寒霜箭/烈霜箭

特性:攻擊附加冰凍,在敵人每次受傷時追加傷害

效果:對目標發動10/20/30/40/50/60/70%攻擊力的水屬性攻擊;給予1層凍結Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:在即將發動多次攻擊前使用

-------------------------------------

【鏡】系列

下屬技能:冰鏡/棱鏡/水冰鏡/水棱鏡/水晶鏡/攝心棱鏡

特性:防御并附加冰封,受到攻擊時概率回敬封印

效果:獲得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的護盾

用法:即將受到傷害時使用

首領特征詳解

月亮[首領]

天賦:月相

“月亮”的意圖將永隨月相輪轉[新月>上弦>滿月>下弦>新月];

特殊行為:

[新月] 攻擊并附加虛弱;

[上弦] 防御并獲得怒氣;

[滿月] 高傷害5連攻擊;

[下弦] 防御并獲得轉盾;

對抗建議:

在防御的同時積累能量,在合適的回合(自身無虛弱,敵人無怒氣、轉盾)再選擇輸出。

--------------------

太陽[首領]

天賦:普照

“太陽”初始擁有8層[陽光],[陽光]耗盡后,“太陽”將發動[日蝕];

特殊行為:

[日蝕] 單次高額攻擊,隨后收回所有陽光;

對抗建議:

[陽光]將跟隨每一次攻擊在玩家角色與“太陽”之間流轉;請盡量發動多次攻擊,在“太陽”完全失去[陽光]前,將你獲得的[陽光]返還給“太陽”。

--------------------

星星[首領]

天賦:星天

“星星”每回合召喚1顆召喚物“流星”,擁有2顆“流星”時將轉而命令生命值最低的流星下回合發動自爆;

特殊行為:

無;

對抗建議:

盡量使用群體攻擊以同時傷害“星星”與召喚出的“流星”。

--------------------

世界[首領]

天賦:萬物

“世界”將自身生命降低值的15%~50%(該值將隨回合隨機變動)轉化為[自然之怒];[自然之怒]槽滿時,下回合轉而發動萬靈;

特殊行為:

[萬靈] 單次高額攻擊,消耗所有怒氣;

對抗建議:

在隨機值低的回合對其發動攻擊;或做好“世界”將觸發[萬靈]的準備之后發動猛烈攻擊。

--------------------

力量[首領]

天賦:戰血

場上所有角色發動攻擊造成傷害時,攻擊者自身獲得傷害值20%的護盾;

特殊行為:

[死斗] 造成巨額傷害,隨后自身死亡;

對抗建議:

“力量”的天賦是唯一一個對玩家增益的天賦,因此可看出“力量”對自身的強大與戰斗技藝有多么自信;因此,請放棄使用防御技能,與他進行戰士之間的對決吧!

--------------------

命運之輪[首領]

天賦:斬時

“命運之輪”斬斷敵人的過去,每回合開始時隨機使你的1個技能在本次戰斗中臨時降低1級;

特殊行為:

無;

對抗建議:

請盡快擊殺“命運之輪”!拖得越久你的力量將越虛弱!

冒險節點詳解

普通敵人節點

進入該節點后,角色將與[1~3個普通敵人]戰斗;

戰斗結束后掉落經驗、金幣、精魂,概率掉落藥水、遺物、裝備。

--------------------

精英敵人節點

進入該節點后,角色將與[1個精英敵人+0~2個普通敵人]戰斗;

戰斗結束后掉落經驗、金幣、精魂,必定掉落遺物,概率掉落藥水、裝備。

--------------------

權杖節點

進入該節點后,角色將臨時升級1次當前隨機技能,能量恢復+1。

--------------------

圣杯節點

進入該節點后,角色將恢復40%最大生命。

--------------------

星幣節點

進入該節點后,角色將可以使用精魂購買一些遺物/藥水

--------------------

寶箱節點

進入該節點后,角色將獲得一些金幣、精魂,概率獲得藥水、裝備。

--------------------

迷霧節點

進入該節點后,角色將獲得2~4個選項,需要選擇其中一個選項并獲得該選項帶來的結果。

--------------------

首領敵人節點[根據具體首領形象而定]

進入該節點后,角色將與[1個首領敵人+1個普通敵人]戰斗;

戰斗結束后掉落經驗、金幣、精魂,大概率掉落裝備。

歸曉之劍玩家評論

生活不簡單

更多的關卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度

夏目家的小魚

很不錯的游戲了,畫風和玩法都蠻不錯的!

不將就

游戲體驗還行

蛋糕

這個游戲的畫風我很喜歡,而且玩法也挺有趣的

孟慶磊-

超棒的游戲!高考完入坑有大量時間肝探索模式,bgm和立繪、人物建模、技能特效等等方面很優秀

swag到爆炸

沒什么好評價的,非常棒,比某些大廠的游戲玩法還要新意

咕嘟喵~

非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!

糯米

游戲思路清晰,操作簡便,可玩性強,讓人有探索的想法,

煜煜同學

剛剛玩沒多久。劇情挺不錯的,卡牌立繪很戳我

蘇瀟凡

游戲是好游戲,玩法很好

女巫:構想世界游戲介紹

女巫構想世界是一款畫風精致的二次元冒險類游戲,融入了Roguelike、RPG養成以及回合制戰斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒險。在游戲中玩家將會為了解救被困的居民而展開冒險,通過招募的方式結識跟過戰姬好友,組成強大陣容并肩座鉆。每一次的冒險都是充滿未知的,需要自己有著靈活多變的戰斗策略,才能在一次次的冒險獲勝,收集線索,找到真相,解救每一個靈魂。

游戲特色

來自【回合制】玩法的技能組

玩家可以學會20個技能,這20種技能可以相互組合,形成多種獨特的施法風格;不同習慣、不同運氣的玩家會擁有截然不同,但都同樣充滿樂趣的游戲體驗:成為火球隕石狂轟濫炸的爆破法師,或選擇在流水系魔法領域登峰造極,凍結、腐蝕敵人的靈魂!

而在冒險開始時,在保證游戲體驗的前提下,系統將隨機為玩家選擇5個初始技能。

來自【Rougelike】玩法的遺物系統和節點式地圖

30多種機制獨特的增益物品——遺物等你一個個收集,這些遺物可能會與你的技能組產生強大的反應;它們可以讓每次冒險都充滿新鮮感和刺激的挑戰;收集的遺物越多,你的能力越強,你能夠發掘的策略也就會越多。

借用西方的經典塔羅牌元素設計了22張節點式地圖以供冒險;每一次冒險前,地圖都會以卡牌的形式洗牌并重新抽取、隨機排列,使其構造完全改變!

游戲亮點

來自【RPG養成】玩法的養成要素

不用擔心自己的策略或運氣遜色于他人,我們準備了[符文]、[裝備]、[魂卡]等來自[RPG]玩法的養成要素,這些養成要素能夠讓您積累自身數值,以在運氣不那么好的時期依舊能夠擊潰強敵!

來自【神秘要素】的推理劇情

一座被詛咒扭曲的上古之城,居民化為怪物游蕩于此,時空錯亂瀕臨崩潰,真實抑或虛偽的構想已無法分辨……

火刑架的熊熊大火中,惡魔與絕望的小女巫達成了交易,但交易即將完成之時,猛然醒悟的一縷善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,來到了曾經的塔羅鎮-如今陰森可怖的塔羅之地。

隨著虛假的一層層剝離,一場充斥著欺瞞與惡意的異端審判將在你的眼中拉開帷幕……

技能系列解析

技能系列:在《女巫:構想世界》中,所有在玩家技能書中位于同一位置、不同等級下的技能皆屬于同一系列。

烈焰系技能

【炎】系列

下屬技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法

特性:純粹單體攻擊

效果:對目標發動100/110/120/130/140/150/160%攻擊力的火屬性攻擊

用法:普適性的攻擊技能

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【怒】系列

下屬技能:怒氣/怒火/怒氣罩/怒焰罩/怒氣屏障/怒焰屏障

特性:受傷時疊加怒氣,怒氣將增幅你的攻擊

效果:獲得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的護盾;獲得1/2層怒氣

用法:受到攻擊前使用,隨后使用攻擊技能傾瀉怒氣

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【爆】系列

下屬技能:爆炎/爆裂/炎爆/氣爆/氣炎爆/氣浪爆

特性:累計敵人受到的傷害并將其轉化為群體傷害

效果:給予1層爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;給予0/1層易傷Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ

用法:在攻擊目標前對目標使用

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【浴】系列

下屬技能:火浴/熱浴/火浴術/熱浴術/焰浴術/涅槃術

特性:強化自身并清除自身減益狀態

效果:你獲得1層強化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;隨機清除自身1/2/3/4層減益狀態

用法:攻擊敵人前、受到減益狀態時使用

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【灼】系列

下屬技能:灼燒/灼痛/灼燒刑/灼痛刑/熾灼刑/焚灼刑

特性:附加灼燒狀態,提升所有來自負面狀態的傷害

效果:給予1/2層痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:當前玩法主要依靠狀態傷害時使用

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流水系技能

【箭】系列

下屬技能:冰箭/凍箭/冷霜箭/凍霜箭/寒霜箭/烈霜箭

特性:攻擊附加冰凍,在敵人每次受傷時追加傷害

效果:對目標發動10/20/30/40/50/60/70%攻擊力的水屬性攻擊;給予1層凍結Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:在即將發動多次攻擊前使用

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【鏡】系列

下屬技能:冰鏡/棱鏡/水冰鏡/水棱鏡/水晶鏡/攝心棱鏡

特性:防御并附加冰封,受到攻擊時概率回敬封印

效果:獲得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的護盾

用法:即將受到傷害時使用

首領特征詳解

月亮[首領]

天賦:月相

“月亮”的意圖將永隨月相輪轉[新月>上弦>滿月>下弦>新月];

特殊行為:

[新月] 攻擊并附加虛弱;

[上弦] 防御并獲得怒氣;

[滿月] 高傷害5連攻擊;

[下弦] 防御并獲得轉盾;

對抗建議:

在防御的同時積累能量,在合適的回合(自身無虛弱,敵人無怒氣、轉盾)再選擇輸出。

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太陽[首領]

天賦:普照

“太陽”初始擁有8層[陽光],[陽光]耗盡后,“太陽”將發動[日蝕];

特殊行為:

[日蝕] 單次高額攻擊,隨后收回所有陽光;

對抗建議:

[陽光]將跟隨每一次攻擊在玩家角色與“太陽”之間流轉;請盡量發動多次攻擊,在“太陽”完全失去[陽光]前,將你獲得的[陽光]返還給“太陽”。

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星星[首領]

天賦:星天

“星星”每回合召喚1顆召喚物“流星”,擁有2顆“流星”時將轉而命令生命值最低的流星下回合發動自爆;

特殊行為:

無;

對抗建議:

盡量使用群體攻擊以同時傷害“星星”與召喚出的“流星”。

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世界[首領]

天賦:萬物

“世界”將自身生命降低值的15%~50%(該值將隨回合隨機變動)轉化為[自然之怒];[自然之怒]槽滿時,下回合轉而發動萬靈;

特殊行為:

[萬靈] 單次高額攻擊,消耗所有怒氣;

對抗建議:

在隨機值低的回合對其發動攻擊;或做好“世界”將觸發[萬靈]的準備之后發動猛烈攻擊。

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力量[首領]

天賦:戰血

場上所有角色發動攻擊造成傷害時,攻擊者自身獲得傷害值20%的護盾;

特殊行為:

[死斗] 造成巨額傷害,隨后自身死亡;

對抗建議:

“力量”的天賦是唯一一個對玩家增益的天賦,因此可看出“力量”對自身的強大與戰斗技藝有多么自信;因此,請放棄使用防御技能,與他進行戰士之間的對決吧!

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命運之輪[首領]

天賦:斬時

“命運之輪”斬斷敵人的過去,每回合開始時隨機使你的1個技能在本次戰斗中臨時降低1級;

特殊行為:

無;

對抗建議:

請盡快擊殺“命運之輪”!拖得越久你的力量將越虛弱!

冒險節點詳解

普通敵人節點

進入該節點后,角色將與[1~3個普通敵人]戰斗;

戰斗結束后掉落經驗、金幣、精魂,概率掉落藥水、遺物、裝備。

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精英敵人節點

進入該節點后,角色將與[1個精英敵人+0~2個普通敵人]戰斗;

戰斗結束后掉落經驗、金幣、精魂,必定掉落遺物,概率掉落藥水、裝備。

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權杖節點

進入該節點后,角色將臨時升級1次當前隨機技能,能量恢復+1。

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圣杯節點

進入該節點后,角色將恢復40%最大生命。

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星幣節點

進入該節點后,角色將可以使用精魂購買一些遺物/藥水

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寶箱節點

進入該節點后,角色將獲得一些金幣、精魂,概率獲得藥水、裝備。

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迷霧節點

進入該節點后,角色將獲得2~4個選項,需要選擇其中一個選項并獲得該選項帶來的結果。

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首領敵人節點[根據具體首領形象而定]

進入該節點后,角色將與[1個首領敵人+1個普通敵人]戰斗;

戰斗結束后掉落經驗、金幣、精魂,大概率掉落裝備。

女巫:構想世界玩家評論

i4cuSatsu

畫出鈔能力畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯

時分

剛玩畫出鈔能力,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯的

東瓜

畫出鈔能力立繪精美,配音無敵,哇塞了,福利還好

懞同學

畫出鈔能力游戲還真挺好,剛入坑沒多久,就體驗到游戲的魅力

君君

畫出鈔能力劇情豐富,題材新穎,內容太多啦~慢慢玩~挺好的

苞谷

畫出鈔能力玩法比較有創新,畫質建模可以優化下,反正挺有意思的。

山海

畫出鈔能力游戲很精致,畫面很不錯

挽稚~dy

畫出鈔能力說真的,看到自己喜歡的兩個游戲聯動,真的十分激動。

小胖

感覺畫出鈔能力還可以,不過畫面多少有點粗糙

北極池塘

個人還是非常喜歡畫出鈔能力這個游戲的。

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