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歸曉之劍VS率土之濱國際服

歸曉之劍

歸曉之劍

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數:
率土之濱國際服

率土之濱國際服

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數:
晟森手游網歸曉之劍和歸曉之劍兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。歸曉之劍玩家搜索人氣23,歸曉之劍玩家搜索人氣23,相比率土之濱國際服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-22

歸曉之劍游戲介紹

率土之濱國際服是一款受到大量玩家所喜愛的策略經營類手游,在這里,您是一方強者,可以與各國君王共同逐鹿天下,也能與全服玩家合縱連橫。玩家之間不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰法都可借助同盟實現,一個強大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙?,F在就立刻加入我們,在這大爭之世建功立業吧!

武將搭配

1、 呂蒙

嘟嘟隊的實際核心、吳弓隊真正的靈魂人物。

第一,眾所周知,一賽季出鏡率最高的仍然是騎兵隊伍,特別是魏騎隊和菜刀隊,因此作為一賽季弓兵隊伍中最強力的組合,嘟嘟隊的封神地位難以撼動。

第二,呂蒙相比于劉備而言,可以在開荒期間使用,在戰法經驗緊缺的前期,白衣渡江不需升至很高級就能發揮不錯的作用。而坦白講,劉備實際上還是后期強將,前期發揮不出百分百實力。

2、 劉備

俗話說,無劉備,不蜀步。沒有劉皇叔的蜀步,不論如何組合,都難以稱得上是核心隊伍。原因在于,作為步兵隊伍,由于速度的劣勢必須要具備較強的生存能力和肉度,才能在八回合的戰斗中做到后發制人。

作為率土第一奶爸,劉備的技能皇裔流離為指揮技不會被控制技打斷,50%的發動機率也能保證隊友每回合都有相當大的可能性吃到回血加成。在后期技能滿級的情況下,輔助一些其它的減傷或防御技能,常常會讓對手有一種“越打兵越多”的絕望感。

鑒于如此強大且穩定的回血能力,不論是物理蜀步還是月英蜀步,都有和對手打一場硬碰硬的消耗戰的能力。劉大耳居率土第二神將的位置當之無愧,比之呂大嘟嘟也是不遑多讓。

3、 張遼

其疾如風帶來的不僅在于速度優勢,最可貴的地方是為友軍加成的每回合兩次普通攻擊,對于馬超這樣的強力武將而言,有張遼輔助,絕對會還你一個無比爆炸的輸出。

賽季后期,隨著戰必斷金的橫行,遼神率領的菜刀隊在PK時作用會有所下降,但就打地、打守城隊而言,依然十分強力。

4、 貂蟬(群)

群貂蟬技能的強大之處在于,這是一個“無心戀戰”和“妖術”的二合一結合體,且每個的強度均不低。常玩率土的朋友們肯定都明白,“無心戀戰”和“妖術”各自拿出來,都可稱得上是排名前十的五星神技,兩相結合珍貴之處可想而知。且作為指揮技能,穩定的發動也完全擔得起核心資格。

5、 曹操

曹操的出現可以拯救一批短手神將。四星武將中,有幾個技能設計其實很不錯,例如張繡和徐庶,都是少見的百分百追擊武將,用得好可以提供十分爆炸的輸出。然而,攻擊距離的限制使原本就脆皮的他們又不得不站在前鋒位,因此戰損往往也高的嚇人。

但是,搭配曹操可以較好地解決這個問題,后移至中鋒位,保證輸出的同時還可以有效降低戰損。況且曹操作為防御成長最高的騎兵武將,是前鋒的天然人選。

6、 荀彧

作為率土出貨率相對較高的五星武將,荀彧在本排行榜上能高居第六的主要原因在于,他可能是唯一一個對劉備技能產生克制的武將。

有了荀彧的魏騎,在騎兵的加成下,依靠爆炸性的輸出,其實是不怕劉備的蜀步隊的。略微美中不足的一點是,荀彧技能為主動技,30%的發動機率也算不上高,戰斗中還是比較看臉的。

7、 馬超

攻擊距離3的馬超站前鋒位,帶上回馬,對地方任何的武將而言都是一個巨大的威懾:只要你打我,我就反擊你。在主技能血濺黃沙的加成下,這樣的反擊傷害是巨大的,應該可以說是一定會超過自身所受的傷害。帶給對手的后果就是“殺敵八百,自損一千”。因此,回馬馬超站前鋒的隊伍,很容易就直接攻破地方的大營位。

8、 賈詡

賈詡是率土之濱中輸出最為爆炸的武將,甚至沒有之一。

其主技能算無遺策,是少有的與反計之策產生一定沖突的武將。帶了賈詡的隊伍一般就不需要反計之策了。對于關銀屏、夏侯淵這種主動技發動率100%的常見武將,幾乎可以說是撞到了賈詡的槍口上,只能等賈詡爸爸教做人嘍。

9、 郝昭

五星武將中,郝昭可能是唯一的免控武將(四星免控武將典型代表有高順、甘寧、凌統等)。郝昭不怕控,又有極強的抗揍能力,站前鋒位,帶上渾水摸魚、妖術這樣的控制技能,可以為整個隊伍提供一個好的輸出環境。臉好的話,可以從一開局就廢掉對方一兩個主力。其實率土這個游戲越是玩到后期,就越是控制技和控制型武將的天下,因此被動技帶來的免控能力就愈發顯得珍貴。

10、 黃月英

率土之濱中,大多數的輸出型武將都是主動技,大多數的輔助型武將都是指揮技,而黃月英作為一個有著指揮技的輸出型武將,是十分獨特的。這就意味著,從戰斗的一開始,黃月英給對手帶來的傷害就已經固定了,貫穿戰斗全程不受任何影響,及時武將陣亡了也是一樣。因此,有黃月英存在的隊伍可以保證會對地方造成傷害,不必擔心臉好還是臉黑。

近戰陣容解析

1、第四回合起,對弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊多以弓兵為主,這個特性的增強,對法刀隊來說有些不利。

2、推薦陣容

前鋒:孫權【始計】/【壘實迎擊】+【渾水摸魚】

中軍:張機【三軍之眾】+【重整旗鼓】

大營:關銀屏 【一騎當千】+【擊勢】

一、戰法分析

【三軍之眾】屬于高爆發型恢復戰法,4段恢復一共有151%×4=604%的恢復量,利用孫權的規避效果可以充分恢復整隊兵力。

【始計】、【壘實迎擊】屬于輔助戰法,幫助孫權免疫控制效果或者移除不良狀態,使得孫權有比較好的環境釋放【渾水摸魚】,從而控制敵軍,減少戰損。

【始計】擁有減傷效果,以及加強我軍大營輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進入“洞察”狀態,并且只有前四回合。

【壘實迎擊】每回合擁有50%幾率的援護效果,受到普通攻擊時就有50%幾率移除由主動戰法、追擊戰法帶來的“負面效果”,同時還有50%幾率進入規避狀態,免疫下一次傷害,50%幾率能恢復自身一定兵力。

該戰法比較克制菜刀隊,觸發率高的話可以達到八回合的援護效果和自身恢復兵力的效果,并且進入規避狀態。上限收益比較高,但同時需要注意,觸發率較低時,收益下限也比較高。

二、防御體系構成

恢復效果+規避效果+控制效果

1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰損。

2、利用規避效果,再從自身開始進行規避傷害,減少戰損。

3、利用恢復效果,利用恢復戰法持續恢復本隊產生的傷兵。

在前兩重防御防線上額外補充恢復效果,做到強大的持續作戰能力,大幅度降低戰損,非常適合前期資源緊張的作戰環境。

三、優勢&不足

關銀屏單核輸出,很難做到直接戰勝敵軍,不過輸出比較穩定。新特性“近戰”使得關銀屏比較適應目前法刀的輸出環境。

本隊比較克制“荀法關”和“核彈隊”等隊伍,但較為懼怕菜刀隊,很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規避”效果,不過可以考慮加入新戰法【壘實迎擊】,來保證輸出環境,同時對菜刀隊做出一定的克制。

本隊前期作戰戰損比較低,適應戰場環境,自身拆遷值高,無論是前期發育,還是作戰打架,都是非常不錯的選擇。

四、戰報分享

孫權黑科技陣容推薦

1、孫權吳步隊

大營:陸遜(不攻+S2十面埋伏),近戰/亂陣

中軍:孫權(渾水摸魚+疾風迅雷),迂回/地利

前鋒:周泰(回馬+擅兵不寡),固陣/守備

孫權是一個非常百搭的武將,和吳步搭配起來能直接讓吳步提高一個層次。

大營陸遜帶【不攻】【十面埋伏】,擔任全隊主要輸出。

中軍孫權帶【渾水摸魚】【疾風迅雷】,作為隊伍的硬控存在,【疾風迅雷】可以讓孫權先手并且混亂敵人。

前鋒周泰帶【回馬】【擅兵不寡】,【擅兵不寡】提高周泰的生存能力,【瘡痍累身】搭配【回馬】,可以讓周泰的反擊輸出最大化。

這一隊吳步坦度很高,只要孫權發揮得好,隊伍的生存能力就會很好。

2、始計孫權隊

大營:呂布(一騎當千+S2鳳儀亭),齊射/地利

中軍:諸葛亮(S3絕水遏敵+XP草木皆兵),齊射/地利

前鋒:孫權(始計+渾水摸魚),迂回/地利

這是一支在S3賽季中非常好用的始計黑科技隊。

大營群呂布帶【一騎當千】【鳳儀亭】,通過【鳳儀亭】的加成,群呂布的傷害可以提高非常多,爆發會很強大。

中軍弓諸葛亮帶【絕水遏敵】【草木皆兵】,在補充傷害的同時,【絕水遏敵】可以禁療敵人,【草木皆兵】可以為隊伍續航,性價比非常高。

前鋒孫權帶【始計】【渾水摸魚】,【始計】可以給大營加成,同時使自身免于控制,配合【渾水摸魚】就可以擔任隊伍的控制角色。

總的來說,孫權的作用是為隊伍提供規避效果,同時擔任控制敵人的任務,所以【渾水摸魚】是剛需。

3、反計孫權隊

大營:龐統(XP眾謀不懈+安撫軍心),地利

中軍:關銀屏(雄兵破敵+XP鐵戟金戈),列陣

前鋒:孫權(反計之策+疾風迅雷),地利/迂回

變種蜀步黑科技,雙核輸出,讓孫機呂看到都發愁。

大營龐統帶【眾謀不懈】和【安撫軍心】,【安撫軍心】用來關鍵時刻解控,【眾謀不懈】配合主戰法【密謀定蜀】主打策略輸出。

中軍關銀屏帶【雄兵破敵】和【鐵戟金戈】,主打物理輸出,是全隊的主要輸出點。

前鋒孫權帶【反計之策】和【疾風迅雷】,通過【疾風迅雷】的先手效果,快速釋放【反計之策】,并且有混亂效果。

這隊雙核輸出的黑科技爆發非常高,即使不滿員都能打出可觀的傷害。

4、孫權肉刀隊

大營:黃月英(S3重整旗鼓+獵敵之鋒),列陣/守備

中軍:孫權(大賞三軍+XP三軍之眾),迂回/地利

前鋒:呂蒙(反計之策+S3絕水遏敵),地利

變種肉刀隊,高爆發的輸出完全可以不探路打駐守。

大營黃月英帶【重整旗鼓】【獵敵之鋒】,前者戰法為隊伍提供續航,后者戰法配合主戰法【匠心不竭】可以打出高爆發策略傷害。

中軍孫權帶【大賞三軍】和【三軍之眾】,為全隊提供加成并恢復隊伍兵力,擔任輔助位置。

前鋒呂蒙帶【反計之策】和【絕水遏敵】,為隊伍補充傷害,同時【反計之策】配合主戰法【白衣渡江】雙封敵人。

體系是典型的大營輸出,中軍輔助,前鋒補充傷害的思路,通過二保一,使得隊伍不僅有坦度,傷害還高。

更新內容

v6.1.2:

【西北山城系列城邑外觀-限時出售】

-西北山城外觀限時出售,分享可自選山城系列組件限時體驗

【官渡風云 英雄爭鋒】

-征服賽季“官渡爭鋒”開啟

-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務】

-活動期間將會出現白露陳情事務,參與可獲得虎符、節氣表情包以及資源獎勵

v5.4.1:

【戰斗平衡性調整】

-同部隊可攜帶多個典藏戰法,典藏戰法汜水關、威震逍遙調整

-關銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰法與屬性調整

-劉備、朱儁等文臣政策調整,參軍委任冷卻時間減少至3小時

-更多戰斗平衡性調整可見游戲內

【新增賽季評定】

-根據主公賽季行為進行賽季評級,評級越高可選擇的獎勵越多

v5.2.9:

【率土百家社全服上線】

-百家社:一鍵分享高光時刻與全服互動,家族專屬空間一展家風

-百家爭鳴活動:完成百家社活躍任務,累積活躍度,即可領取虎符等獎勵

【畫像商店新增商品】

-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用

-嚴顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴顏】可用

【全新征服賽季竭地鋒鏑】

-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線

v5.2.5:

【全新版本“鋒鏑交錯”分享活動】

-分享全新版本“鋒鏑交錯”可獲虎符獎勵

-備戰區可查看全新征服賽季相關說明

【蒙鼓驚雷活動】

-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節氣表情包獎勵

【限時節氣畫像】

-節氣畫像限時出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪

歸曉之劍玩家評論

百分百快樂女孩

不錯,剛玩兩天,目前的體驗感不錯!

錦色

還行,鼓勵下,可玩性蠻高的,過段時間再回來總結。

風花雪月

下載體驗了一會,然后立馬就喜歡上了這個游戲。

大涼

這游戲只能說很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。

倪碎束倪控匹

是一個很好玩的游戲,內容畫風都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩

何何何大笑

是我玩過最喜歡的游戲了,

燈茶盞霧

劇情、配樂、角色立繪..優點數不勝數!

氵刅木夕

超級喜歡這種劇情 很有代入感 畫質也超級好

徐沐沐0914

給個五星,總的來說,游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗智商,而且音樂好聽。

西瓜籽

挺不錯的,有點感覺了,畫面圖片內容都挺充實,好評

率土之濱國際服游戲介紹

率土之濱國際服是一款受到大量玩家所喜愛的策略經營類手游,在這里,您是一方強者,可以與各國君王共同逐鹿天下,也能與全服玩家合縱連橫。玩家之間不僅可共享資源收益,還可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危難。調虎離山、圍魏救趙、深入敵后等多種古今戰法都可借助同盟實現,一個強大的同盟可為你掃清君臨天下的障礙?,F在就立刻加入我們,在這大爭之世建功立業吧!

武將搭配

1、 呂蒙

嘟嘟隊的實際核心、吳弓隊真正的靈魂人物。

第一,眾所周知,一賽季出鏡率最高的仍然是騎兵隊伍,特別是魏騎隊和菜刀隊,因此作為一賽季弓兵隊伍中最強力的組合,嘟嘟隊的封神地位難以撼動。

第二,呂蒙相比于劉備而言,可以在開荒期間使用,在戰法經驗緊缺的前期,白衣渡江不需升至很高級就能發揮不錯的作用。而坦白講,劉備實際上還是后期強將,前期發揮不出百分百實力。

2、 劉備

俗話說,無劉備,不蜀步。沒有劉皇叔的蜀步,不論如何組合,都難以稱得上是核心隊伍。原因在于,作為步兵隊伍,由于速度的劣勢必須要具備較強的生存能力和肉度,才能在八回合的戰斗中做到后發制人。

作為率土第一奶爸,劉備的技能皇裔流離為指揮技不會被控制技打斷,50%的發動機率也能保證隊友每回合都有相當大的可能性吃到回血加成。在后期技能滿級的情況下,輔助一些其它的減傷或防御技能,常常會讓對手有一種“越打兵越多”的絕望感。

鑒于如此強大且穩定的回血能力,不論是物理蜀步還是月英蜀步,都有和對手打一場硬碰硬的消耗戰的能力。劉大耳居率土第二神將的位置當之無愧,比之呂大嘟嘟也是不遑多讓。

3、 張遼

其疾如風帶來的不僅在于速度優勢,最可貴的地方是為友軍加成的每回合兩次普通攻擊,對于馬超這樣的強力武將而言,有張遼輔助,絕對會還你一個無比爆炸的輸出。

賽季后期,隨著戰必斷金的橫行,遼神率領的菜刀隊在PK時作用會有所下降,但就打地、打守城隊而言,依然十分強力。

4、 貂蟬(群)

群貂蟬技能的強大之處在于,這是一個“無心戀戰”和“妖術”的二合一結合體,且每個的強度均不低。常玩率土的朋友們肯定都明白,“無心戀戰”和“妖術”各自拿出來,都可稱得上是排名前十的五星神技,兩相結合珍貴之處可想而知。且作為指揮技能,穩定的發動也完全擔得起核心資格。

5、 曹操

曹操的出現可以拯救一批短手神將。四星武將中,有幾個技能設計其實很不錯,例如張繡和徐庶,都是少見的百分百追擊武將,用得好可以提供十分爆炸的輸出。然而,攻擊距離的限制使原本就脆皮的他們又不得不站在前鋒位,因此戰損往往也高的嚇人。

但是,搭配曹操可以較好地解決這個問題,后移至中鋒位,保證輸出的同時還可以有效降低戰損。況且曹操作為防御成長最高的騎兵武將,是前鋒的天然人選。

6、 荀彧

作為率土出貨率相對較高的五星武將,荀彧在本排行榜上能高居第六的主要原因在于,他可能是唯一一個對劉備技能產生克制的武將。

有了荀彧的魏騎,在騎兵的加成下,依靠爆炸性的輸出,其實是不怕劉備的蜀步隊的。略微美中不足的一點是,荀彧技能為主動技,30%的發動機率也算不上高,戰斗中還是比較看臉的。

7、 馬超

攻擊距離3的馬超站前鋒位,帶上回馬,對地方任何的武將而言都是一個巨大的威懾:只要你打我,我就反擊你。在主技能血濺黃沙的加成下,這樣的反擊傷害是巨大的,應該可以說是一定會超過自身所受的傷害。帶給對手的后果就是“殺敵八百,自損一千”。因此,回馬馬超站前鋒的隊伍,很容易就直接攻破地方的大營位。

8、 賈詡

賈詡是率土之濱中輸出最為爆炸的武將,甚至沒有之一。

其主技能算無遺策,是少有的與反計之策產生一定沖突的武將。帶了賈詡的隊伍一般就不需要反計之策了。對于關銀屏、夏侯淵這種主動技發動率100%的常見武將,幾乎可以說是撞到了賈詡的槍口上,只能等賈詡爸爸教做人嘍。

9、 郝昭

五星武將中,郝昭可能是唯一的免控武將(四星免控武將典型代表有高順、甘寧、凌統等)。郝昭不怕控,又有極強的抗揍能力,站前鋒位,帶上渾水摸魚、妖術這樣的控制技能,可以為整個隊伍提供一個好的輸出環境。臉好的話,可以從一開局就廢掉對方一兩個主力。其實率土這個游戲越是玩到后期,就越是控制技和控制型武將的天下,因此被動技帶來的免控能力就愈發顯得珍貴。

10、 黃月英

率土之濱中,大多數的輸出型武將都是主動技,大多數的輔助型武將都是指揮技,而黃月英作為一個有著指揮技的輸出型武將,是十分獨特的。這就意味著,從戰斗的一開始,黃月英給對手帶來的傷害就已經固定了,貫穿戰斗全程不受任何影響,及時武將陣亡了也是一樣。因此,有黃月英存在的隊伍可以保證會對地方造成傷害,不必擔心臉好還是臉黑。

近戰陣容解析

1、第四回合起,對弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊多以弓兵為主,這個特性的增強,對法刀隊來說有些不利。

2、推薦陣容

前鋒:孫權【始計】/【壘實迎擊】+【渾水摸魚】

中軍:張機【三軍之眾】+【重整旗鼓】

大營:關銀屏 【一騎當千】+【擊勢】

一、戰法分析

【三軍之眾】屬于高爆發型恢復戰法,4段恢復一共有151%×4=604%的恢復量,利用孫權的規避效果可以充分恢復整隊兵力。

【始計】、【壘實迎擊】屬于輔助戰法,幫助孫權免疫控制效果或者移除不良狀態,使得孫權有比較好的環境釋放【渾水摸魚】,從而控制敵軍,減少戰損。

【始計】擁有減傷效果,以及加強我軍大營輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進入“洞察”狀態,并且只有前四回合。

【壘實迎擊】每回合擁有50%幾率的援護效果,受到普通攻擊時就有50%幾率移除由主動戰法、追擊戰法帶來的“負面效果”,同時還有50%幾率進入規避狀態,免疫下一次傷害,50%幾率能恢復自身一定兵力。

該戰法比較克制菜刀隊,觸發率高的話可以達到八回合的援護效果和自身恢復兵力的效果,并且進入規避狀態。上限收益比較高,但同時需要注意,觸發率較低時,收益下限也比較高。

二、防御體系構成

恢復效果+規避效果+控制效果

1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰損。

2、利用規避效果,再從自身開始進行規避傷害,減少戰損。

3、利用恢復效果,利用恢復戰法持續恢復本隊產生的傷兵。

在前兩重防御防線上額外補充恢復效果,做到強大的持續作戰能力,大幅度降低戰損,非常適合前期資源緊張的作戰環境。

三、優勢&不足

關銀屏單核輸出,很難做到直接戰勝敵軍,不過輸出比較穩定。新特性“近戰”使得關銀屏比較適應目前法刀的輸出環境。

本隊比較克制“荀法關”和“核彈隊”等隊伍,但較為懼怕菜刀隊,很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規避”效果,不過可以考慮加入新戰法【壘實迎擊】,來保證輸出環境,同時對菜刀隊做出一定的克制。

本隊前期作戰戰損比較低,適應戰場環境,自身拆遷值高,無論是前期發育,還是作戰打架,都是非常不錯的選擇。

四、戰報分享

孫權黑科技陣容推薦

1、孫權吳步隊

大營:陸遜(不攻+S2十面埋伏),近戰/亂陣

中軍:孫權(渾水摸魚+疾風迅雷),迂回/地利

前鋒:周泰(回馬+擅兵不寡),固陣/守備

孫權是一個非常百搭的武將,和吳步搭配起來能直接讓吳步提高一個層次。

大營陸遜帶【不攻】【十面埋伏】,擔任全隊主要輸出。

中軍孫權帶【渾水摸魚】【疾風迅雷】,作為隊伍的硬控存在,【疾風迅雷】可以讓孫權先手并且混亂敵人。

前鋒周泰帶【回馬】【擅兵不寡】,【擅兵不寡】提高周泰的生存能力,【瘡痍累身】搭配【回馬】,可以讓周泰的反擊輸出最大化。

這一隊吳步坦度很高,只要孫權發揮得好,隊伍的生存能力就會很好。

2、始計孫權隊

大營:呂布(一騎當千+S2鳳儀亭),齊射/地利

中軍:諸葛亮(S3絕水遏敵+XP草木皆兵),齊射/地利

前鋒:孫權(始計+渾水摸魚),迂回/地利

這是一支在S3賽季中非常好用的始計黑科技隊。

大營群呂布帶【一騎當千】【鳳儀亭】,通過【鳳儀亭】的加成,群呂布的傷害可以提高非常多,爆發會很強大。

中軍弓諸葛亮帶【絕水遏敵】【草木皆兵】,在補充傷害的同時,【絕水遏敵】可以禁療敵人,【草木皆兵】可以為隊伍續航,性價比非常高。

前鋒孫權帶【始計】【渾水摸魚】,【始計】可以給大營加成,同時使自身免于控制,配合【渾水摸魚】就可以擔任隊伍的控制角色。

總的來說,孫權的作用是為隊伍提供規避效果,同時擔任控制敵人的任務,所以【渾水摸魚】是剛需。

3、反計孫權隊

大營:龐統(XP眾謀不懈+安撫軍心),地利

中軍:關銀屏(雄兵破敵+XP鐵戟金戈),列陣

前鋒:孫權(反計之策+疾風迅雷),地利/迂回

變種蜀步黑科技,雙核輸出,讓孫機呂看到都發愁。

大營龐統帶【眾謀不懈】和【安撫軍心】,【安撫軍心】用來關鍵時刻解控,【眾謀不懈】配合主戰法【密謀定蜀】主打策略輸出。

中軍關銀屏帶【雄兵破敵】和【鐵戟金戈】,主打物理輸出,是全隊的主要輸出點。

前鋒孫權帶【反計之策】和【疾風迅雷】,通過【疾風迅雷】的先手效果,快速釋放【反計之策】,并且有混亂效果。

這隊雙核輸出的黑科技爆發非常高,即使不滿員都能打出可觀的傷害。

4、孫權肉刀隊

大營:黃月英(S3重整旗鼓+獵敵之鋒),列陣/守備

中軍:孫權(大賞三軍+XP三軍之眾),迂回/地利

前鋒:呂蒙(反計之策+S3絕水遏敵),地利

變種肉刀隊,高爆發的輸出完全可以不探路打駐守。

大營黃月英帶【重整旗鼓】【獵敵之鋒】,前者戰法為隊伍提供續航,后者戰法配合主戰法【匠心不竭】可以打出高爆發策略傷害。

中軍孫權帶【大賞三軍】和【三軍之眾】,為全隊提供加成并恢復隊伍兵力,擔任輔助位置。

前鋒呂蒙帶【反計之策】和【絕水遏敵】,為隊伍補充傷害,同時【反計之策】配合主戰法【白衣渡江】雙封敵人。

體系是典型的大營輸出,中軍輔助,前鋒補充傷害的思路,通過二保一,使得隊伍不僅有坦度,傷害還高。

更新內容

v6.1.2:

【西北山城系列城邑外觀-限時出售】

-西北山城外觀限時出售,分享可自選山城系列組件限時體驗

【官渡風云 英雄爭鋒】

-征服賽季“官渡爭鋒”開啟

-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務】

-活動期間將會出現白露陳情事務,參與可獲得虎符、節氣表情包以及資源獎勵

v5.4.1:

【戰斗平衡性調整】

-同部隊可攜帶多個典藏戰法,典藏戰法汜水關、威震逍遙調整

-關銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰法與屬性調整

-劉備、朱儁等文臣政策調整,參軍委任冷卻時間減少至3小時

-更多戰斗平衡性調整可見游戲內

【新增賽季評定】

-根據主公賽季行為進行賽季評級,評級越高可選擇的獎勵越多

v5.2.9:

【率土百家社全服上線】

-百家社:一鍵分享高光時刻與全服互動,家族專屬空間一展家風

-百家爭鳴活動:完成百家社活躍任務,累積活躍度,即可領取虎符等獎勵

【畫像商店新增商品】

-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用

-嚴顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴顏】可用

【全新征服賽季竭地鋒鏑】

-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線

v5.2.5:

【全新版本“鋒鏑交錯”分享活動】

-分享全新版本“鋒鏑交錯”可獲虎符獎勵

-備戰區可查看全新征服賽季相關說明

【蒙鼓驚雷活動】

-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節氣表情包獎勵

【限時節氣畫像】

-節氣畫像限時出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪

率土之濱國際服玩家評論

球小圈

目前玩了個開頭,美術風格戰斗系統還不錯,再玩玩試試。

了來了來了

挺好玩的,消磨時間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。

大胃瑛

游戲體驗很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰斗方式,有新意。

燈茶盞霧

游戲不錯 畫風很棒

噠字帶你暴富

音樂和美術真的很好

等風吹來

玩了一小段時間了。自己挺喜歡這款游戲,

會賣萌的大叔

游戲建模還是不錯的

風吹雪

游戲不錯,畫風可愛,操作簡單,容易上手,趣味性足,

短促笑意

現在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后確實挺有情懷的。

灰灰、經紀人

畫風精美獨特,每一個地方的風景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰性。

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