九游逆空使命最新版本VSOrzmic
VS更新時間:2025-05-17
九游逆空使命最新版本游戲介紹
Orzmic是一款二次元為主的音樂節(jié)奏游戲,是由BTworks精心制作的非商業(yè)性手游,在畫面上可以看出非常的細膩精美,而且采用的是二次元動漫的畫面風格,每一幀、每一個畫面都是有以美術大師精心制作出來的,就感覺自己像是在看一幅幅精美的藝術品!同時這款游戲最主要的還是音樂節(jié)奏和曲譜,所以游戲里收錄了許多的曲譜,玩家只需要按照自己的喜好和水平挑選!
同時游戲里收錄了二十余首歌曲,全都是由國內(nèi)外音樂制作人制作提供,只要你感興趣,全部都是可以一一挑戰(zhàn);但如果你是新手的話,就可以先從比較緩慢的、舒緩節(jié)奏的音樂開始挑戰(zhàn),慢慢的提升自己的水平,接著在開始挑戰(zhàn)高難度的歌曲,在后續(xù)里還會繼續(xù)添加更多的高質(zhì)量歌曲,要是喜歡的話就快來下載吧!
游戲特色
1、新奇有趣的玩法,你能夠慢慢的進行嘗試,在游戲里解鎖出全新的玩法。
2、自由的加入到游戲當中開始自己的冒險,玩家們能夠輕松的獲取到更多的樂趣。
3、在游戲里從流行音樂到電子音樂,豐富多樣的曲風為你準備了眾多的風格的不同內(nèi)容。
游戲亮點
1、Orzmic在初版將收錄二十余首由國內(nèi)外音樂制作人提供的高質(zhì)量樂曲,同時也會在后續(xù)版本追加更多曲目。
2、可能是鋪面變化太過多樣化,游戲的判定線索性就變成了一個圓圈,也更容易快速的觀察到需要點擊的判定位置。
3、Orzmic擁有多變的游戲玩法,每一張譜面都能給您帶來獨特的游戲體驗,同時,每首歌曲也會擁有多個難度,每個人都能找到適合自己的譜面。
4、玩法還是傳統(tǒng)的下落式,不過在鋪面上進行了一定的創(chuàng)新,可以在一首歌當中感受到多種音游的演奏玩法,最難能可貴的是同一首歌不同鋪面的銜接十分到位,歌曲的前奏、間奏、收尾的不同情緒在鋪面上也均有體現(xiàn)。
操作指南
1、首先我們進入Orzmic(奧茲米奇)游戲中,剛進入游戲的小伙伴可以先進入游戲的設置,點擊左下角紅框;
2、在這里玩家可以設置圓皮膚、note皮膚、特效的大小等等;
3、玩家也可以根據(jù)自己的喜好選擇打擊音音量和延遲調(diào)整等等;
4、在首頁也可以進行更換角色,選擇自己喜歡的角色;
5、點擊右下角開始游戲,選擇一個章節(jié);
6、進入游戲后操作很簡單,和平時玩的音樂游戲很像,音符分為三種藍色單擊一種,紅色長條一種,黃色滑鍵一種,雙押變成橙色;
游戲系統(tǒng)詳解
音符
Orzmic中共有三種音符:
Note:藍色按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時接觸點擊判定點。
Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對應位置按下直到長條消失(有尾判,過早松手會獲得Disrupted判定)。
Slide:黃色較小按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時點擊或長按判定點均可。
特殊地,當出現(xiàn)雙押或多押時,Note與Hold變?yōu)槌壬珼rag周圍出現(xiàn)金光。 少部分鋪面會出現(xiàn)其他顏色的Note實際上是紅黃藍三色Note以不同透明度疊加形成。
判定圈/判定線
判定圈:當音符與判定圈邊緣接觸時操作,而不是等到音符到達圈的中央。
判定線:當音符與判定線重合時操作。
Rating
用于量化玩家游玩能力的一個數(shù)值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統(tǒng)和CHUNITHM的Ranking類似。實際上游戲規(guī)則越復雜越難真正量化譜面定數(shù)等數(shù)據(jù),更何況還有個人差等問題,所以Rating僅供參考。
當Rating大于等于11時,將會自動解鎖各曲目的Hard難度。
Rating機制為“b20”
即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個人Rating。
單曲Rating算法為:
分數(shù)為100w+最大連擊數(shù)時,譜面Rating為該譜面定數(shù)+2.1
分數(shù)>100w、<100w+最大連擊數(shù)時,譜面Rating為該譜面定數(shù)+2.0
分數(shù)為100w時,譜面Rating為該譜面定數(shù)+1.9
分數(shù)≥98w、<100w時,譜面Rating從該譜面定數(shù)+1.4到該譜面定數(shù)+1.89線性增加
分數(shù)≥95w、<98w時,譜面Rating從該譜面定數(shù)+0.7到該譜面定數(shù)+1.39線性增加
分數(shù)≥90w、<95w時,譜面Rating從該譜面定數(shù)到該譜面定數(shù)+0.69線性增加
分數(shù)≥70w、<90w時,譜面Rating從‘該譜面定數(shù)-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數(shù)-0.1線性增加
分數(shù)<70w時,譜面Rating為0
取此單曲所有譜面Rating中最高的一個,即為單曲Rating。
Orzmic游戲介紹
Orzmic是一款二次元為主的音樂節(jié)奏游戲,是由BTworks精心制作的非商業(yè)性手游,在畫面上可以看出非常的細膩精美,而且采用的是二次元動漫的畫面風格,每一幀、每一個畫面都是有以美術大師精心制作出來的,就感覺自己像是在看一幅幅精美的藝術品!同時這款游戲最主要的還是音樂節(jié)奏和曲譜,所以游戲里收錄了許多的曲譜,玩家只需要按照自己的喜好和水平挑選!
同時游戲里收錄了二十余首歌曲,全都是由國內(nèi)外音樂制作人制作提供,只要你感興趣,全部都是可以一一挑戰(zhàn);但如果你是新手的話,就可以先從比較緩慢的、舒緩節(jié)奏的音樂開始挑戰(zhàn),慢慢的提升自己的水平,接著在開始挑戰(zhàn)高難度的歌曲,在后續(xù)里還會繼續(xù)添加更多的高質(zhì)量歌曲,要是喜歡的話就快來下載吧!
游戲特色
1、新奇有趣的玩法,你能夠慢慢的進行嘗試,在游戲里解鎖出全新的玩法。
2、自由的加入到游戲當中開始自己的冒險,玩家們能夠輕松的獲取到更多的樂趣。
3、在游戲里從流行音樂到電子音樂,豐富多樣的曲風為你準備了眾多的風格的不同內(nèi)容。
游戲亮點
1、Orzmic在初版將收錄二十余首由國內(nèi)外音樂制作人提供的高質(zhì)量樂曲,同時也會在后續(xù)版本追加更多曲目。
2、可能是鋪面變化太過多樣化,游戲的判定線索性就變成了一個圓圈,也更容易快速的觀察到需要點擊的判定位置。
3、Orzmic擁有多變的游戲玩法,每一張譜面都能給您帶來獨特的游戲體驗,同時,每首歌曲也會擁有多個難度,每個人都能找到適合自己的譜面。
4、玩法還是傳統(tǒng)的下落式,不過在鋪面上進行了一定的創(chuàng)新,可以在一首歌當中感受到多種音游的演奏玩法,最難能可貴的是同一首歌不同鋪面的銜接十分到位,歌曲的前奏、間奏、收尾的不同情緒在鋪面上也均有體現(xiàn)。
操作指南
1、首先我們進入Orzmic(奧茲米奇)游戲中,剛進入游戲的小伙伴可以先進入游戲的設置,點擊左下角紅框;
2、在這里玩家可以設置圓皮膚、note皮膚、特效的大小等等;
3、玩家也可以根據(jù)自己的喜好選擇打擊音音量和延遲調(diào)整等等;
4、在首頁也可以進行更換角色,選擇自己喜歡的角色;
5、點擊右下角開始游戲,選擇一個章節(jié);
6、進入游戲后操作很簡單,和平時玩的音樂游戲很像,音符分為三種藍色單擊一種,紅色長條一種,黃色滑鍵一種,雙押變成橙色;
游戲系統(tǒng)詳解
音符
Orzmic中共有三種音符:
Note:藍色按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時接觸點擊判定點。
Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對應位置按下直到長條消失(有尾判,過早松手會獲得Disrupted判定)。
Slide:黃色較小按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時點擊或長按判定點均可。
特殊地,當出現(xiàn)雙押或多押時,Note與Hold變?yōu)槌壬珼rag周圍出現(xiàn)金光。 少部分鋪面會出現(xiàn)其他顏色的Note實際上是紅黃藍三色Note以不同透明度疊加形成。
判定圈/判定線
判定圈:當音符與判定圈邊緣接觸時操作,而不是等到音符到達圈的中央。
判定線:當音符與判定線重合時操作。
Rating
用于量化玩家游玩能力的一個數(shù)值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統(tǒng)和CHUNITHM的Ranking類似。實際上游戲規(guī)則越復雜越難真正量化譜面定數(shù)等數(shù)據(jù),更何況還有個人差等問題,所以Rating僅供參考。
當Rating大于等于11時,將會自動解鎖各曲目的Hard難度。
Rating機制為“b20”
即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個人Rating。
單曲Rating算法為:
分數(shù)為100w+最大連擊數(shù)時,譜面Rating為該譜面定數(shù)+2.1
分數(shù)>100w、<100w+最大連擊數(shù)時,譜面Rating為該譜面定數(shù)+2.0
分數(shù)為100w時,譜面Rating為該譜面定數(shù)+1.9
分數(shù)≥98w、<100w時,譜面Rating從該譜面定數(shù)+1.4到該譜面定數(shù)+1.89線性增加
分數(shù)≥95w、<98w時,譜面Rating從該譜面定數(shù)+0.7到該譜面定數(shù)+1.39線性增加
分數(shù)≥90w、<95w時,譜面Rating從該譜面定數(shù)到該譜面定數(shù)+0.69線性增加
分數(shù)≥70w、<90w時,譜面Rating從‘該譜面定數(shù)-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數(shù)-0.1線性增加
分數(shù)<70w時,譜面Rating為0
取此單曲所有譜面Rating中最高的一個,即為單曲Rating。
Orzmic玩家評論
-
我就是可二得不
畫質(zhì)很好,玩法也不無聊,這是我最驚奇的地方。
-
1郵鐐sL
感覺還不錯,內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
-
風火輪借你
說真的,看到自己喜歡的兩個游戲聯(lián)動,真的十分激動。
-
來自我心
哈哈哈哈哈還是挺有趣的。。
-
愛哭又愛笑
游戲立繪和配音都還挺不錯的 對新手也比較友好
-
海景
游戲還真挺好,剛入坑沒多久,就體驗到游戲的魅力
-
我是大毛
玩法比較有創(chuàng)新,畫質(zhì)建模可以優(yōu)化下,反正挺有意思的。
-
高一
立繪精美,配音無敵,哇塞了,福利還好
-
Anmol?
畫面語音都不錯。目前玩了3個小時不到,微氪了下,感覺不錯。打擊感和音效也很好
-
派大星的肚臍眼
劇情非常優(yōu)秀,在手游這方面算難得的
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九游逆空使命最新版本玩家評論
游戲內(nèi)容也很豐富根本玩不膩
不錯,除了制作略顯粗糙,內(nèi)容和玩法都很有意思。
游戲剛出就玩了,覺得玩法挺新穎(也可能是我玩的游戲少)并且劇情很棒,不肝不氪,只想一口氣把劇情過完,也推薦了身邊的小伙伴玩,
還不錯 挺有新意的一個游戲 畫風也是我喜歡的
各個體驗都不錯
游戲本身嘛還可以,玩法可圈可點。
是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,人物美工十分到位
剛剛玩沒多久。劇情挺不錯的,卡牌立繪很戳我
這游戲玩法不錯,也挺好玩的
下載了,內(nèi)容還是很豐富的,畫風也很適合我這種游戲玩家。