神奇三國h5手游VS風暴戰爭手機版
VS更新時間:2025-06-03
神奇三國h5手游游戲介紹
風暴戰爭手機版是一款以西方魔幻戰爭為題材的策略塔防類手游。風暴戰爭手游擁有各種玩法,玩家需要在游戲中升級自己的兵種和修建防御建筑等,為自己部落的建設而努力,同時也要抵御敵人的進攻。喜歡就來2265安卓網下載使用吧。
風暴戰爭手游簡介
在游戲中,你可以使用四個種族、超過七十種不同兵種進行策略搭配指揮戰斗,配合各種炫酷的國王魔法技能,變幻出萬千種組合。同時采集資源、建設基地,打造屬于你的最強兵團。經典英雄3DQ版再現,顛覆傳統策略對戰手游。極致榨腦,指尖競技。
《風暴戰爭》,掀起手游戰爭新風暴!
風暴戰爭手機版游戲特色
顛覆性戰略手游 指上談兵力挽狂瀾
開創突破性戰略玩法,把戰斗樂趣真正還給玩家。玩家能在戰斗前自主進行陣型組合和兵種搭配,靠智慧和謀略取勝。
3DQ版畫風 經典英雄技能再現
游戲采用了3D建模,Q版畫風清新明快,還原經典英雄技能, 主場景宏偉壯麗,戰斗場景美輪美奐,近百種軍團形象各不相同,帶來最強視覺體驗。
四大種族齊上陣 打造史上最強兵團
在《風暴戰爭》中,有獸人、精靈、人類和亡靈四大種族,且每個種族又各自有其特色的兵種。游戲過程中,總計有超過70種的兵種可供你選擇,嘗試不同的兵種搭配,才能戰勝強大的對手。
英雄魔法隨意配 呼風喚雨扭轉戰局
游戲擁有極其豐富的英雄魔法系統,隨著等級的提高,所習得的魔法的數量也會增加。這些魔法不僅特效華麗炫酷,并且合理的搭配可以使你扭轉戰局,達到意想不到的效果。
風暴戰爭戰斗系統介紹
戰斗進程
戰斗是進程是 雙方國王釋放魔法―戰場中的單位依據自身AI自動戰斗―雙防國王再釋放魔法―戰場中的單位依據自身AI自動戰斗…..一直循環,直到某放單位死光。
第一次進攻方國王先放魔法 第二次防守方國王釋放魔法 如此循環。屏幕正下方的行動條里有兩個皇冠的圖標表示國王魔法釋放環節,如果藍色皇冠在左邊,那么攻方先放,如果紅色皇冠在左邊,那么守方先放。
兩次國王魔法之間的間隔的單位行動次數(最小為4)等于戰場中存活單位的數量,這并不等同于所有單位行動完畢之后國王釋放魔法,因為可能兩次國王魔法之間,某個單位行動了2次,某個單位一次也沒有行動。
玩家要進行的操作
戰前準備,選擇單位上場,擺放各單位位置(一般近戰在前,遠程在后),選擇帶上戰場的魔法。
戰斗中釋放魔法。可以手動也可以自動。自動情況下,會根據魔法圖標的擺放位置優先釋放。如果在第一個位置擺放了一個無冷卻的魔法,那么自動釋放時電腦會一直放這一個魔法。
魔法介紹
戰斗界面中左上角的藍條是魔法值。每場戰斗初始都有100點魔法值,釋放魔法需要消耗魔法值,某些魔法效果很強力,耗藍也會很強力。第七個技能圖標是法力之泉,在魔法值不夠時可以使用這個技能回復魔法。
單位介紹
攻擊類型的分類
物理普通 物理穿刺 法術
每種類型的攻擊都可能是近戰或者遠程,其中近戰-法術比較少見,只有食人魔法師一個。物理穿刺近戰也只有騎兵一個。其他的近戰單位都屬于普通-近戰。
一般通過箭矢或子彈來攻擊目標的單位屬于遠程-穿刺,其他的比如投石車,蒸汽坦克這類單位都屬于普通-穿刺。
除了食人魔法師之外,所有的法術單位都是遠程-法術。
游戲中很多單位都針對攻擊類型有不同的克制關系,比如骷髏受到的穿刺傷害會減少,幽靈狼有50%概率閃避普通傷害和穿刺傷害。破法者有魔抗光環,能減少自身及周圍軍團受到的法術傷害。
風暴戰爭手機版游戲介紹
風暴戰爭手機版是一款以西方魔幻戰爭為題材的策略塔防類手游。風暴戰爭手游擁有各種玩法,玩家需要在游戲中升級自己的兵種和修建防御建筑等,為自己部落的建設而努力,同時也要抵御敵人的進攻。喜歡就來2265安卓網下載使用吧。
風暴戰爭手游簡介
在游戲中,你可以使用四個種族、超過七十種不同兵種進行策略搭配指揮戰斗,配合各種炫酷的國王魔法技能,變幻出萬千種組合。同時采集資源、建設基地,打造屬于你的最強兵團。經典英雄3DQ版再現,顛覆傳統策略對戰手游。極致榨腦,指尖競技。
《風暴戰爭》,掀起手游戰爭新風暴!
風暴戰爭手機版游戲特色
顛覆性戰略手游 指上談兵力挽狂瀾
開創突破性戰略玩法,把戰斗樂趣真正還給玩家。玩家能在戰斗前自主進行陣型組合和兵種搭配,靠智慧和謀略取勝。
3DQ版畫風 經典英雄技能再現
游戲采用了3D建模,Q版畫風清新明快,還原經典英雄技能, 主場景宏偉壯麗,戰斗場景美輪美奐,近百種軍團形象各不相同,帶來最強視覺體驗。
四大種族齊上陣 打造史上最強兵團
在《風暴戰爭》中,有獸人、精靈、人類和亡靈四大種族,且每個種族又各自有其特色的兵種。游戲過程中,總計有超過70種的兵種可供你選擇,嘗試不同的兵種搭配,才能戰勝強大的對手。
英雄魔法隨意配 呼風喚雨扭轉戰局
游戲擁有極其豐富的英雄魔法系統,隨著等級的提高,所習得的魔法的數量也會增加。這些魔法不僅特效華麗炫酷,并且合理的搭配可以使你扭轉戰局,達到意想不到的效果。
風暴戰爭戰斗系統介紹
戰斗進程
戰斗是進程是 雙方國王釋放魔法―戰場中的單位依據自身AI自動戰斗―雙防國王再釋放魔法―戰場中的單位依據自身AI自動戰斗…..一直循環,直到某放單位死光。
第一次進攻方國王先放魔法 第二次防守方國王釋放魔法 如此循環。屏幕正下方的行動條里有兩個皇冠的圖標表示國王魔法釋放環節,如果藍色皇冠在左邊,那么攻方先放,如果紅色皇冠在左邊,那么守方先放。
兩次國王魔法之間的間隔的單位行動次數(最小為4)等于戰場中存活單位的數量,這并不等同于所有單位行動完畢之后國王釋放魔法,因為可能兩次國王魔法之間,某個單位行動了2次,某個單位一次也沒有行動。
玩家要進行的操作
戰前準備,選擇單位上場,擺放各單位位置(一般近戰在前,遠程在后),選擇帶上戰場的魔法。
戰斗中釋放魔法。可以手動也可以自動。自動情況下,會根據魔法圖標的擺放位置優先釋放。如果在第一個位置擺放了一個無冷卻的魔法,那么自動釋放時電腦會一直放這一個魔法。
魔法介紹
戰斗界面中左上角的藍條是魔法值。每場戰斗初始都有100點魔法值,釋放魔法需要消耗魔法值,某些魔法效果很強力,耗藍也會很強力。第七個技能圖標是法力之泉,在魔法值不夠時可以使用這個技能回復魔法。
單位介紹
攻擊類型的分類
物理普通 物理穿刺 法術
每種類型的攻擊都可能是近戰或者遠程,其中近戰-法術比較少見,只有食人魔法師一個。物理穿刺近戰也只有騎兵一個。其他的近戰單位都屬于普通-近戰。
一般通過箭矢或子彈來攻擊目標的單位屬于遠程-穿刺,其他的比如投石車,蒸汽坦克這類單位都屬于普通-穿刺。
除了食人魔法師之外,所有的法術單位都是遠程-法術。
游戲中很多單位都針對攻擊類型有不同的克制關系,比如骷髏受到的穿刺傷害會減少,幽靈狼有50%概率閃避普通傷害和穿刺傷害。破法者有魔抗光環,能減少自身及周圍軍團受到的法術傷害。
風暴戰爭手機版玩家評論
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小東
這個游戲,吸引我的,不僅是玩法,還有舒服的界面,配音和卡面,
-
強勢小可愛
挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。
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特別愛笑
游戲做的很好,這款游戲的可玩性很高,內容豐富
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成都陳冠希
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。
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懞同學
整體非常的不錯,是值得玩下去的游戲。
-
芒點
畫面風格很棒,操作省事,玩起來應該比較有趣!
-
殘存的人
這款游戲,非常的棒
-
A 拔異
確實是款不錯的游戲,
-
女孩兒
玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
-
清風工作室
很好玩的一款游戲,可玩性很高。
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神奇三國h5手游玩家評論
很喜歡這個游戲的風格,可以很輕松的享受游戲
畫面非常精致,讓我入坑的就是畫風。 游戲非常養老,感覺不用氪不用肝,可能是因為我比較佛系吧。 陣容搭配不同效果也不一樣,沒有廢物的角色。玩法也比較新穎。
的可玩性很高,彩蛋特別豐富,新地圖新劇情都做的很不錯。
說實話,這游戲真的很良心,有點小肝,不逼氪。福利也不錯,
畫風超好看啊,玩法也很特別,劇情很豐富,以后會玩下去
游戲本身很喜歡,而且還出了我以前玩的游戲的聯動,開心,我也是剛入坑
剛剛開始玩,還是挺有意思的
挺好的一款游戲,風格及玩法也都不錯,
總體來說可玩性還不錯,內容也是可以的,這個劇情方面,也是蠻豐富的
不多說,畫風清奇出眾,劇情引人入勝,玩法上, 這絕對是我見過最佛系的游戲。