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生物進(jìn)化論2VS刀劍少女2手游

生物進(jìn)化論2

生物進(jìn)化論2

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
刀劍少女2手游

刀劍少女2手游

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)生物進(jìn)化論2和生物進(jìn)化論2兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。生物進(jìn)化論2玩家搜索人氣17,生物進(jìn)化論2玩家搜索人氣28,相比刀劍少女2手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-28

生物進(jìn)化論2游戲介紹

刀劍少女2是一款全新上線的二次元風(fēng)格放置卡牌手游,卡通Q萌的角色設(shè)計(jì),擬人化的神兵古武,穿梭于未來科技世界,攜手少女拯救水火之中的世界。游戲主要以日系風(fēng)格為主,詳細(xì)的背景書寫出一段未來科技世界的故事。以幻獸機(jī)甲科技為根骨、以游戲?yàn)檩d翼,更有超一線的畫師加盟,讓大世界整體畫風(fēng)更加的精致細(xì)膩。主打輕松放置玩法,更有特色離線獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)的加入,休閑摸魚,在閑暇時(shí)間能夠歡樂體驗(yàn),釋放壓力!

在游戲中玩家作為未來者有著特殊的能力,外有界外強(qiáng)敵入侵威脅。玩家需要招募更多角色組建出強(qiáng)大陣容,利用不同更多特性讓戰(zhàn)斗更加輕松。貓妖、犬妖、天使、惡魔、龍女、豹女等擬化美少女人物都可以培養(yǎng),更有上百位異界妖怪少女等你自由選召,和次元少女一起拯救世界吧!

游戲特色

1、集齊更多的唯美二次元角色,體驗(yàn)各種極限操作對(duì)決的玩法。

2、超強(qiáng)勢(shì)力的極限挑戰(zhàn)的玩法,實(shí)現(xiàn)各種特色的戰(zhàn)斗體驗(yàn)闖關(guān)。

3、布置你的陣容來冒險(xiǎn)世界對(duì)戰(zhàn),解鎖更多的道具來助力關(guān)卡。

游戲亮點(diǎn)

1、放置玩法、不肝不氪,離線時(shí)長(zhǎng)也可積累獎(jiǎng)勵(lì),隨便就能戰(zhàn)力暴漲!

2、捏臉系統(tǒng)非常的給力,玩家可以隨時(shí)塑造改變角色造型,還有上百套時(shí)裝供你選擇。

3、 超一線畫師加盟助力!妙手繪徽真,揮毫落紙美自成,為所有角色賦予生動(dòng)的靈魂!

4、選擇你喜歡的職業(yè),通過在線培養(yǎng),獲得更強(qiáng)的實(shí)力,完成逆襲和蛻變。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、非常精致的二次元畫,每一個(gè)女孩的形象都鮮明可愛,讓人控制不住。

2、戰(zhàn)略玩法省去了繁瑣的操作,讓你更容易開始戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)。

3、優(yōu)質(zhì)的培養(yǎng)體系,除了血戰(zhàn)之外,還可以培養(yǎng)與美少女的親密關(guān)系,成就你的后宮王者成就。

4、非常精彩的游戲劇情,每個(gè)女孩都有自己的背影故事,充滿了悲傷和溫暖。

特色玩法攻略

一、維納斯工坊

1、每次挑戰(zhàn)都將消耗1點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)失敗不消耗次數(shù)。

2、每個(gè)關(guān)卡在完成三星目標(biāo)后將開啟對(duì)應(yīng)的掃蕩功能,每次掃蕩消耗1點(diǎn)次數(shù)。

3、挑戰(zhàn)次數(shù)將在每日0點(diǎn)重置,每日可消耗紅鉆購(gòu)買2點(diǎn)次數(shù)。

4、需通關(guān)上一章的所有關(guān)卡后方可開啟下一章。

5、每章的第10關(guān)為Boss關(guān),Boss關(guān)有2隊(duì)怪物,需要將他們?nèi)繐魯》娇赏ㄟ^關(guān)卡。

6、部分章節(jié)的開啟需要其他章節(jié)滿足指定數(shù)量的星級(jí)目標(biāo)。

7、完成每章的星級(jí)目標(biāo)可獲得稀有的奧義套裝獎(jiǎng)勵(lì)。

二、學(xué)院玩法

1、學(xué)院分類

學(xué)院共有5個(gè)系別,每種學(xué)院修煉可使用同系4星英雄進(jìn)行開啟,開啟后根據(jù)學(xué)院等級(jí)提升同系英雄屬性。

2、學(xué)院修煉

學(xué)院開啟后可使用金幣和相應(yīng)的學(xué)院之書進(jìn)行修煉,提升學(xué)院等級(jí)和屬性。

學(xué)院每提升10級(jí)可進(jìn)階1次,進(jìn)階消耗相應(yīng)系別英雄及知識(shí)烙印,進(jìn)階后額外提升該系別學(xué)院百分比屬性。

三、地心探險(xiǎn)

1、距離千手柱間和宇智波斑在地心探險(xiǎn)決斗已經(jīng)過去了很久,地心探險(xiǎn)現(xiàn)在被作為英雄修煉之地使用。玩家需要用一個(gè)隊(duì)伍(最多5個(gè)英雄)連續(xù)出擊多場(chǎng),每一關(guān)進(jìn)攻的難度都會(huì)比上一關(guān)更大。

2、每天挑戰(zhàn)次數(shù)不限;每天00:00根據(jù)歷史最高記錄刷新起點(diǎn)關(guān)卡,取歷史最高關(guān)卡往前10關(guān)的關(guān)卡作為起點(diǎn)。

3、挑戰(zhàn)前玩家可選擇一名好友的已派遣的支援英雄作為隊(duì)伍中的一員,但不得選擇超過【自身最高戰(zhàn)力英雄戰(zhàn)力*120%】戰(zhàn)力的支援英雄。

4、玩家被好友征用支援英雄后,可獲得友情點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),通過系統(tǒng)郵件發(fā)放。

5、出擊過程中不得更換英雄和陣法,出擊中英雄血量的消耗、技能釋放和冷卻都會(huì)被下一關(guān)繼承;直到所有英雄陣亡,挑戰(zhàn)結(jié)束。

6、玩家可中途操作退出本次挑戰(zhàn),退出后根據(jù)通關(guān)成績(jī)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì);若玩家長(zhǎng)時(shí)間停留在選擇增益效果階段,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫助玩家隨機(jī)選擇一個(gè),繼續(xù)挑戰(zhàn)流程。

7、進(jìn)入挑戰(zhàn)后玩家需選擇一種增益效果加強(qiáng)出擊能力,此后每5關(guān)會(huì)提供一次選擇機(jī)會(huì)。

通用陣容搭配推薦

什么種族、陣營(yíng)、魏蜀吳群雄,通通都別管,在刀劍少女2里,各位只需要記住4大花色就可以了。不不不,不是菊花、茉 莉 花、掙錢花,撲克牌4大花色請(qǐng)先了解一下。

當(dāng)妹子們上陣的時(shí)候,只要滿足特定的組合,就可以觸發(fā)強(qiáng)力的錦囊妙計(jì),大幅提升攻防,并且釋放強(qiáng)力的法術(shù)技能。所以,咱們是后手優(yōu)勢(shì),敵方唱罷我登場(chǎng)的節(jié)奏。

如果說,對(duì)A都要不起的話,那請(qǐng)想象一下,10張A捏在手里是什么感覺?那么問題又來了,是選擇全A流,還是選擇10、J、Q、K、A同花順來一手?

紅桃A謝莉絲,女仆大姐頭,自帶強(qiáng)力技能,競(jìng)技場(chǎng)女神當(dāng)之無(wú)愧。

梅花A九曜,當(dāng)之無(wú)愧的劍圣,在劍圣九曜老師面前,所有物理防御技能如同小兒科一般。

同花順組合,在牌型組合方面,難度比5張炸彈要低很多。雖然在屬性方面,稍稍略遜一籌,但是毒系技能,在游戲中沒有特別針對(duì)性的克制,所以順子是很有性價(jià)比的牌型。

5張炸彈組合,在牌型組合方面,難度略高,甚至有極為變態(tài)的5張同名炸彈,具有最強(qiáng)力的牌型加成。試想一下,5張九曜老師加上強(qiáng)力的屬性加成,是所有牌型的噩夢(mèng)。

三張和對(duì)子,雖然地位略低,但是成型較快,在游戲后期開放的牌型大戰(zhàn)新功能中,也是有他們的用武之地的,并且將扮演十分重要的角色。

更新內(nèi)容

v1.11:

全新二次元放置卡牌類手游,穿梭未來科技,解鎖全新英雄,征戰(zhàn)未來共創(chuàng)輝煌! 以日系二次元為畫皮、以幻獸機(jī)甲科技為根骨、以游戲?yàn)檩d翼,展述一段未來科技人類世界的故事! 超一線畫師加盟助力!妙手繪徽真,揮毫落紙美自成,為所有角色賦予生動(dòng)的靈魂! 【游戲特色】 —放置玩法、不肝不氪— 超經(jīng)典放置玩法!上班累了可摸魚、等公車無(wú)聊可放松,省時(shí)省力還省錢、生活?yuàn)蕵穬刹徽`! 離線時(shí)長(zhǎng)也可積累獎(jiǎng)勵(lì),隨隨便便就能戰(zhàn)力暴漲

生物進(jìn)化論2玩家評(píng)論

煙味短裙

整體游戲體驗(yàn)非常不錯(cuò),的畫風(fēng)也非常的喜歡,

燃谷

游戲畫風(fēng)好棒,玩法也很多樣

木帛

這個(gè)游戲總體來說還是非常好的 畫面和劇情我都比較吃 里面的人物性格都比較鮮明獨(dú)特

但他不承認(rèn)份額

玩了一天,游戲模式還是很新穎的,不是那么無(wú)聊的,戰(zhàn)斗挺喜歡的,技能很好玩,角色做的也很不錯(cuò)

一葉心情

玩法豐富,蘊(yùn)藏深厚。這著實(shí)是一款精彩的游戲,不僅僅在其游戲性上。別致休閑的戰(zhàn)斗風(fēng)格、細(xì)膩柔美的畫風(fēng),讓人在游戲中卻不覺忘了游戲,從容地啜飲一份審美與幽情。明明不是癮,卻終戒不掉。

成都陳冠希

就個(gè)人來說玩過的所有手游玩的最久的,是個(gè)人認(rèn)為游戲可玩性和游戲體驗(yàn)最好的手游了

不阿

游戲還可以,前期可玩性不錯(cuò),到了后期就有點(diǎn)枯燥了,

玥玥兒

美工劇本一流,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有新意,值得一玩。

水仙花

游戲體驗(yàn)還不錯(cuò),就是有點(diǎn)單調(diào),

豈止于大

真好玩,easy,可操作性高,玩法多,可整活

刀劍少女2手游游戲介紹

刀劍少女2是一款全新上線的二次元風(fēng)格放置卡牌手游,卡通Q萌的角色設(shè)計(jì),擬人化的神兵古武,穿梭于未來科技世界,攜手少女拯救水火之中的世界。游戲主要以日系風(fēng)格為主,詳細(xì)的背景書寫出一段未來科技世界的故事。以幻獸機(jī)甲科技為根骨、以游戲?yàn)檩d翼,更有超一線的畫師加盟,讓大世界整體畫風(fēng)更加的精致細(xì)膩。主打輕松放置玩法,更有特色離線獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)的加入,休閑摸魚,在閑暇時(shí)間能夠歡樂體驗(yàn),釋放壓力!

在游戲中玩家作為未來者有著特殊的能力,外有界外強(qiáng)敵入侵威脅。玩家需要招募更多角色組建出強(qiáng)大陣容,利用不同更多特性讓戰(zhàn)斗更加輕松。貓妖、犬妖、天使、惡魔、龍女、豹女等擬化美少女人物都可以培養(yǎng),更有上百位異界妖怪少女等你自由選召,和次元少女一起拯救世界吧!

游戲特色

1、集齊更多的唯美二次元角色,體驗(yàn)各種極限操作對(duì)決的玩法。

2、超強(qiáng)勢(shì)力的極限挑戰(zhàn)的玩法,實(shí)現(xiàn)各種特色的戰(zhàn)斗體驗(yàn)闖關(guān)。

3、布置你的陣容來冒險(xiǎn)世界對(duì)戰(zhàn),解鎖更多的道具來助力關(guān)卡。

游戲亮點(diǎn)

1、放置玩法、不肝不氪,離線時(shí)長(zhǎng)也可積累獎(jiǎng)勵(lì),隨便就能戰(zhàn)力暴漲!

2、捏臉系統(tǒng)非常的給力,玩家可以隨時(shí)塑造改變角色造型,還有上百套時(shí)裝供你選擇。

3、 超一線畫師加盟助力!妙手繪徽真,揮毫落紙美自成,為所有角色賦予生動(dòng)的靈魂!

4、選擇你喜歡的職業(yè),通過在線培養(yǎng),獲得更強(qiáng)的實(shí)力,完成逆襲和蛻變。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、非常精致的二次元畫,每一個(gè)女孩的形象都鮮明可愛,讓人控制不住。

2、戰(zhàn)略玩法省去了繁瑣的操作,讓你更容易開始戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)。

3、優(yōu)質(zhì)的培養(yǎng)體系,除了血戰(zhàn)之外,還可以培養(yǎng)與美少女的親密關(guān)系,成就你的后宮王者成就。

4、非常精彩的游戲劇情,每個(gè)女孩都有自己的背影故事,充滿了悲傷和溫暖。

特色玩法攻略

一、維納斯工坊

1、每次挑戰(zhàn)都將消耗1點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)失敗不消耗次數(shù)。

2、每個(gè)關(guān)卡在完成三星目標(biāo)后將開啟對(duì)應(yīng)的掃蕩功能,每次掃蕩消耗1點(diǎn)次數(shù)。

3、挑戰(zhàn)次數(shù)將在每日0點(diǎn)重置,每日可消耗紅鉆購(gòu)買2點(diǎn)次數(shù)。

4、需通關(guān)上一章的所有關(guān)卡后方可開啟下一章。

5、每章的第10關(guān)為Boss關(guān),Boss關(guān)有2隊(duì)怪物,需要將他們?nèi)繐魯》娇赏ㄟ^關(guān)卡。

6、部分章節(jié)的開啟需要其他章節(jié)滿足指定數(shù)量的星級(jí)目標(biāo)。

7、完成每章的星級(jí)目標(biāo)可獲得稀有的奧義套裝獎(jiǎng)勵(lì)。

二、學(xué)院玩法

1、學(xué)院分類

學(xué)院共有5個(gè)系別,每種學(xué)院修煉可使用同系4星英雄進(jìn)行開啟,開啟后根據(jù)學(xué)院等級(jí)提升同系英雄屬性。

2、學(xué)院修煉

學(xué)院開啟后可使用金幣和相應(yīng)的學(xué)院之書進(jìn)行修煉,提升學(xué)院等級(jí)和屬性。

學(xué)院每提升10級(jí)可進(jìn)階1次,進(jìn)階消耗相應(yīng)系別英雄及知識(shí)烙印,進(jìn)階后額外提升該系別學(xué)院百分比屬性。

三、地心探險(xiǎn)

1、距離千手柱間和宇智波斑在地心探險(xiǎn)決斗已經(jīng)過去了很久,地心探險(xiǎn)現(xiàn)在被作為英雄修煉之地使用。玩家需要用一個(gè)隊(duì)伍(最多5個(gè)英雄)連續(xù)出擊多場(chǎng),每一關(guān)進(jìn)攻的難度都會(huì)比上一關(guān)更大。

2、每天挑戰(zhàn)次數(shù)不限;每天00:00根據(jù)歷史最高記錄刷新起點(diǎn)關(guān)卡,取歷史最高關(guān)卡往前10關(guān)的關(guān)卡作為起點(diǎn)。

3、挑戰(zhàn)前玩家可選擇一名好友的已派遣的支援英雄作為隊(duì)伍中的一員,但不得選擇超過【自身最高戰(zhàn)力英雄戰(zhàn)力*120%】戰(zhàn)力的支援英雄。

4、玩家被好友征用支援英雄后,可獲得友情點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),通過系統(tǒng)郵件發(fā)放。

5、出擊過程中不得更換英雄和陣法,出擊中英雄血量的消耗、技能釋放和冷卻都會(huì)被下一關(guān)繼承;直到所有英雄陣亡,挑戰(zhàn)結(jié)束。

6、玩家可中途操作退出本次挑戰(zhàn),退出后根據(jù)通關(guān)成績(jī)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì);若玩家長(zhǎng)時(shí)間停留在選擇增益效果階段,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)幫助玩家隨機(jī)選擇一個(gè),繼續(xù)挑戰(zhàn)流程。

7、進(jìn)入挑戰(zhàn)后玩家需選擇一種增益效果加強(qiáng)出擊能力,此后每5關(guān)會(huì)提供一次選擇機(jī)會(huì)。

通用陣容搭配推薦

什么種族、陣營(yíng)、魏蜀吳群雄,通通都別管,在刀劍少女2里,各位只需要記住4大花色就可以了。不不不,不是菊花、茉 莉 花、掙錢花,撲克牌4大花色請(qǐng)先了解一下。

當(dāng)妹子們上陣的時(shí)候,只要滿足特定的組合,就可以觸發(fā)強(qiáng)力的錦囊妙計(jì),大幅提升攻防,并且釋放強(qiáng)力的法術(shù)技能。所以,咱們是后手優(yōu)勢(shì),敵方唱罷我登場(chǎng)的節(jié)奏。

如果說,對(duì)A都要不起的話,那請(qǐng)想象一下,10張A捏在手里是什么感覺?那么問題又來了,是選擇全A流,還是選擇10、J、Q、K、A同花順來一手?

紅桃A謝莉絲,女仆大姐頭,自帶強(qiáng)力技能,競(jìng)技場(chǎng)女神當(dāng)之無(wú)愧。

梅花A九曜,當(dāng)之無(wú)愧的劍圣,在劍圣九曜老師面前,所有物理防御技能如同小兒科一般。

同花順組合,在牌型組合方面,難度比5張炸彈要低很多。雖然在屬性方面,稍稍略遜一籌,但是毒系技能,在游戲中沒有特別針對(duì)性的克制,所以順子是很有性價(jià)比的牌型。

5張炸彈組合,在牌型組合方面,難度略高,甚至有極為變態(tài)的5張同名炸彈,具有最強(qiáng)力的牌型加成。試想一下,5張九曜老師加上強(qiáng)力的屬性加成,是所有牌型的噩夢(mèng)。

三張和對(duì)子,雖然地位略低,但是成型較快,在游戲后期開放的牌型大戰(zhàn)新功能中,也是有他們的用武之地的,并且將扮演十分重要的角色。

更新內(nèi)容

v1.11:

全新二次元放置卡牌類手游,穿梭未來科技,解鎖全新英雄,征戰(zhàn)未來共創(chuàng)輝煌! 以日系二次元為畫皮、以幻獸機(jī)甲科技為根骨、以游戲?yàn)檩d翼,展述一段未來科技人類世界的故事! 超一線畫師加盟助力!妙手繪徽真,揮毫落紙美自成,為所有角色賦予生動(dòng)的靈魂! 【游戲特色】 —放置玩法、不肝不氪— 超經(jīng)典放置玩法!上班累了可摸魚、等公車無(wú)聊可放松,省時(shí)省力還省錢、生活?yuàn)蕵穬刹徽`! 離線時(shí)長(zhǎng)也可積累獎(jiǎng)勵(lì),隨隨便便就能戰(zhàn)力暴漲

刀劍少女2手游玩家評(píng)論

浦深

劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!

全村我最美

總體還不錯(cuò),單機(jī)游戲,氪金體驗(yàn)良好,無(wú)氪也能玩

愛華

入坑一星期了,非常有意思的游戲,

不如Revenge

這個(gè)游戲應(yīng)該是非常好玩的,畫風(fēng)和可玩性都很好。

三秒記憶

就沖劇情這一點(diǎn),就可以滿分了,人物故事代入感也挺強(qiáng)的。可以休閑摸魚也可以肝,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的隨機(jī)性偶爾動(dòng)動(dòng)腦子也是挺巴適的。

流浪的蘿卜

游戲性還可以,很好的國(guó)產(chǎn)游戲

冥語(yǔ).國(guó)

游戲性夠高

流浪的小孩

在同模式游戲中我見過的最好的一個(gè)游戲,繼續(xù)加油!

小米向前沖

不知道說什么好,這游戲劇情,立繪,音樂,戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好

蘭溪

很不錯(cuò)的游戲,玩法也不錯(cuò)。

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