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下班我做主VS蒼霧殘響國際版

下班我做主

下班我做主

  • 分類:手游
  • 類別:動作游戲
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數:
蒼霧殘響國際版

蒼霧殘響國際版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數:
晟森手游網下班我做主和下班我做主兩款游戲都是比較熱門好玩的動作游戲手游,它們各有特點和優勢。下班我做主玩家搜索人氣17,下班我做主玩家搜索人氣29,相比蒼霧殘響國際版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-08

下班我做主游戲介紹

蒼霧殘響國際服是一款深受玩家青睞的日式策略類卡牌養成手游。該版本為國際版,你進入游戲之后就可以與來自世界各地的玩家一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。游戲采用最頂尖的引擎,為你構建了一個以未來科技、末日為主題的科幻世界。你將扮演一位擁有通感能力的領航,為了拯救日漸崩潰的世界,需要與美少女們一起對抗外星機器生物。

游戲采用了戰棋玩法,但是與一般戰棋游戲不同的是,你需要在12×3個格子的地圖上進行排兵布陣,還需要根據戰場上的形式以及角色的戰斗風格來合理分配站位以及出手順序。全自動的行動模式,讓你徹底解放雙手,但是也更加注重你的陣容搭配。除此之外,你還可以根據自己的喜好來選擇培養的角色,有需要的用戶快來試試吧!

游戲特色

1、超刺激!巨大娘拯救世界

巨大,就是力量!你將化身為“艾吉斯”組織的領航,率領巨大化機甲少女小隊,與以“逆愛”為首的高等原罪展開全面對抗。人類命運危在旦夕,這場賭上人類命運的戰爭誓要取得勝利!

2、超華麗!全日配視聽盛宴

田中理惠、悠木碧、小倉唯、古賀葵、石原夏織……超人氣聲優攜手助力全劇情錄制!搭配造型大膽的高質量角色立繪以及大量精妙絕倫的劇情插畫,全力打造最沉浸式的末日視聽盛宴!

3、超靈活!新形態策略體驗

面對形態各異的原罪強敵,唯有戰術和策略才能帶你突破困境!在創新的戰棋佈陣戰斗模式中,合理部署駕駛員們的職業搭配、作戰順序、站位分割,通向勝利的道路不止一條!

4、超心動!多樣化少女養成

超強繪師傾心打造,和風巫女、furry控、女仆、搖滾風、機械娘……風格迥異的駕駛員小隊等你招募!升級技能屬性、培養人物好感度,快與少女建立你的專屬羈絆吧!

游戲優勢

1、每個職業都很有特點,玩法上也存在著許多的變化,帶來的作戰方式靈活多變;

2、多元化的戰斗玩法設計,給予每個冒險家一段充滿熱血的征戰,體驗精彩異界亂斗;

3、從各個方面出發,不斷讓角色強大起來,讓你能夠從容應對游戲里每一次開放的劇情副本;

4、玩家的角色在不斷升級的過程中會遇到多種情況,選擇不同的技能幫助自己隨時掌握戰場。

游戲亮點

1、武器一定要附加特殊的技能,多種技能會帶給玩家更多的獎勵享受更加完美的體驗感;

2、裝備的獲取很依靠運氣,畢竟游戲職業那么多,每次副本挑戰也就給幾件裝備;

3、高等級的玩家不僅在固有的屬性上面會有著很大的優勢,裝備帶來的增幅也會更強;

4、競技場平衡系統的設定,讓不同等級玩家之間的差距并不明顯,讓戰斗更加公平。

戰斗系統

游戲戰斗分為“排陣”和“戰斗”兩階段。

1、戰斗階段

戰斗階段為【全自動】進行,玩家無法進行任何操作。

角色會按照我方1號→敵方1號→我方2號→敵方2號→我方3號→……這樣的順序依次行動,直到場上所有角色行動完畢。

(其中火力型角色的蓄力行動,和支援型角色的行動不占用行動次序,比如我方1號為支援型角色的話,行動順序會變為我方1號→我方2號→敵方1號→……)

如果其中一方若全滅或僅剩支援型角色存活,則該方戰敗。

2、排陣階段

戰斗前的排陣階段是整場戰斗中玩家唯一能夠進行操作的部分。

一般來說,玩家需要將我方9名角色放置在3×6的格子中,并給每位角色安排行動順序,使我方輸出角色盡可能的優先攻擊敵方的高威脅角色,并讓我方坦克盡可能的抗下敵方角色的傷害,從而實現戰斗勝利。

因為每一關敵人的配置與行動順序都不一樣,我方的排陣也就需要根據敵方的配置而調整,所以本游戲的策略性較高,適合喜歡動腦的玩家。

角色屬性

角色屬性分為生命值、攻擊力、支援力、裝甲值、致命率、致命傷害、機動力幾大面板屬性,除此之外還有一些其他屬性。

1、生命值

就是血量,戰斗中角色生命值歸0的話就無法繼續戰斗了。

2、攻擊力

字面意思,影響角色造成傷害的重要屬性。

3、支援力

支援型角色獨有的屬性,以百分比顯示。會影響支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一個支援型角色的支援力是150%,技能是給隊友增加支援力×30%的攻擊力,那么該角色實際就可以使隊友提升45%的攻擊力。

4、裝甲值

重要的減傷屬性。有多少裝甲值就可以減少多少普通傷害,比如角色受到1000點普通傷害時,如果該角色有60%裝甲值,那么實際只會受400點傷害;如果角色有100%裝甲值的話,那就可以完全免疫這次普通傷害。不過,固定傷害、真實傷害和無視裝甲的傷害是不受裝甲減傷的。另外,裝甲的計算機制會導致其收益呈遞增趨勢,即堆的越高收益越高,所以裝甲型的T可能前期比較脆,但后期會很硬。

5、致命率

即暴擊率,影響暴擊幾率,暴擊時造成傷害會提升。

6、致命傷害

即暴擊傷害,影響暴擊時造成的額外傷害的幅度。

7、機動力

類似閃避率,但是本游戲閃避成功時并不是完全免疫本次傷害,而是閃避成功時會減少一定傷害并使本次傷害造成的debuff持續時間減半,默認的閃避減傷為35%,部分角色的技能可以提高閃避提供的減傷幅度(比如鈴木清風)。另外,部分角色的技能傷害與機動力有關。固定傷害與真實傷害無視閃避減傷。

8、減傷效率

除裝甲值和機動力之外的一種減傷手段,一般由技能提供。減傷效率×30%為實際減傷程度,比如一個技能+80%減傷效率,那實際就是提供24%的減傷。尚不清楚是否有疊加上限,且固定傷害與真實傷害無視減傷效率。

下班我做主玩家評論

南有淺夏

下載體驗了一會,然后立馬就喜歡上了這個游戲。

望舒

良心游戲必須五星。畫質和音樂都盡善盡美

只遇有緣

很有創新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評分也值了。

隕落

初次體驗吧,感覺是一個很有意思的游戲。

蟲蟲肥宅

內容很豐富啊,還沒有體驗到游戲核心玩法,目前體驗很好。

2020。

挺有趣的,但是希望畫面還有風格可以更好看點,還有引導界面跟一些介紹的界面可以清晰點,用心下去可以火吧。

王子要摘星

沒什么想說的,畫風舒服,就是佛系就是好玩

老安創富派

先占個坑吧 很喜歡這種掛機不肝的 正合我意

小可樂

感覺好好玩的樣子,先體驗體驗,內容很豐富,畫風也不錯。

孜然口味蝦

角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好

蒼霧殘響國際版游戲介紹

蒼霧殘響國際服是一款深受玩家青睞的日式策略類卡牌養成手游。該版本為國際版,你進入游戲之后就可以與來自世界各地的玩家一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。游戲采用最頂尖的引擎,為你構建了一個以未來科技、末日為主題的科幻世界。你將扮演一位擁有通感能力的領航,為了拯救日漸崩潰的世界,需要與美少女們一起對抗外星機器生物。

游戲采用了戰棋玩法,但是與一般戰棋游戲不同的是,你需要在12×3個格子的地圖上進行排兵布陣,還需要根據戰場上的形式以及角色的戰斗風格來合理分配站位以及出手順序。全自動的行動模式,讓你徹底解放雙手,但是也更加注重你的陣容搭配。除此之外,你還可以根據自己的喜好來選擇培養的角色,有需要的用戶快來試試吧!

游戲特色

1、超刺激!巨大娘拯救世界

巨大,就是力量!你將化身為“艾吉斯”組織的領航,率領巨大化機甲少女小隊,與以“逆愛”為首的高等原罪展開全面對抗。人類命運危在旦夕,這場賭上人類命運的戰爭誓要取得勝利!

2、超華麗!全日配視聽盛宴

田中理惠、悠木碧、小倉唯、古賀葵、石原夏織……超人氣聲優攜手助力全劇情錄制!搭配造型大膽的高質量角色立繪以及大量精妙絕倫的劇情插畫,全力打造最沉浸式的末日視聽盛宴!

3、超靈活!新形態策略體驗

面對形態各異的原罪強敵,唯有戰術和策略才能帶你突破困境!在創新的戰棋佈陣戰斗模式中,合理部署駕駛員們的職業搭配、作戰順序、站位分割,通向勝利的道路不止一條!

4、超心動!多樣化少女養成

超強繪師傾心打造,和風巫女、furry控、女仆、搖滾風、機械娘……風格迥異的駕駛員小隊等你招募!升級技能屬性、培養人物好感度,快與少女建立你的專屬羈絆吧!

游戲優勢

1、每個職業都很有特點,玩法上也存在著許多的變化,帶來的作戰方式靈活多變;

2、多元化的戰斗玩法設計,給予每個冒險家一段充滿熱血的征戰,體驗精彩異界亂斗;

3、從各個方面出發,不斷讓角色強大起來,讓你能夠從容應對游戲里每一次開放的劇情副本;

4、玩家的角色在不斷升級的過程中會遇到多種情況,選擇不同的技能幫助自己隨時掌握戰場。

游戲亮點

1、武器一定要附加特殊的技能,多種技能會帶給玩家更多的獎勵享受更加完美的體驗感;

2、裝備的獲取很依靠運氣,畢竟游戲職業那么多,每次副本挑戰也就給幾件裝備;

3、高等級的玩家不僅在固有的屬性上面會有著很大的優勢,裝備帶來的增幅也會更強;

4、競技場平衡系統的設定,讓不同等級玩家之間的差距并不明顯,讓戰斗更加公平。

戰斗系統

游戲戰斗分為“排陣”和“戰斗”兩階段。

1、戰斗階段

戰斗階段為【全自動】進行,玩家無法進行任何操作。

角色會按照我方1號→敵方1號→我方2號→敵方2號→我方3號→……這樣的順序依次行動,直到場上所有角色行動完畢。

(其中火力型角色的蓄力行動,和支援型角色的行動不占用行動次序,比如我方1號為支援型角色的話,行動順序會變為我方1號→我方2號→敵方1號→……)

如果其中一方若全滅或僅剩支援型角色存活,則該方戰敗。

2、排陣階段

戰斗前的排陣階段是整場戰斗中玩家唯一能夠進行操作的部分。

一般來說,玩家需要將我方9名角色放置在3×6的格子中,并給每位角色安排行動順序,使我方輸出角色盡可能的優先攻擊敵方的高威脅角色,并讓我方坦克盡可能的抗下敵方角色的傷害,從而實現戰斗勝利。

因為每一關敵人的配置與行動順序都不一樣,我方的排陣也就需要根據敵方的配置而調整,所以本游戲的策略性較高,適合喜歡動腦的玩家。

角色屬性

角色屬性分為生命值、攻擊力、支援力、裝甲值、致命率、致命傷害、機動力幾大面板屬性,除此之外還有一些其他屬性。

1、生命值

就是血量,戰斗中角色生命值歸0的話就無法繼續戰斗了。

2、攻擊力

字面意思,影響角色造成傷害的重要屬性。

3、支援力

支援型角色獨有的屬性,以百分比顯示。會影響支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一個支援型角色的支援力是150%,技能是給隊友增加支援力×30%的攻擊力,那么該角色實際就可以使隊友提升45%的攻擊力。

4、裝甲值

重要的減傷屬性。有多少裝甲值就可以減少多少普通傷害,比如角色受到1000點普通傷害時,如果該角色有60%裝甲值,那么實際只會受400點傷害;如果角色有100%裝甲值的話,那就可以完全免疫這次普通傷害。不過,固定傷害、真實傷害和無視裝甲的傷害是不受裝甲減傷的。另外,裝甲的計算機制會導致其收益呈遞增趨勢,即堆的越高收益越高,所以裝甲型的T可能前期比較脆,但后期會很硬。

5、致命率

即暴擊率,影響暴擊幾率,暴擊時造成傷害會提升。

6、致命傷害

即暴擊傷害,影響暴擊時造成的額外傷害的幅度。

7、機動力

類似閃避率,但是本游戲閃避成功時并不是完全免疫本次傷害,而是閃避成功時會減少一定傷害并使本次傷害造成的debuff持續時間減半,默認的閃避減傷為35%,部分角色的技能可以提高閃避提供的減傷幅度(比如鈴木清風)。另外,部分角色的技能傷害與機動力有關。固定傷害與真實傷害無視閃避減傷。

8、減傷效率

除裝甲值和機動力之外的一種減傷手段,一般由技能提供。減傷效率×30%為實際減傷程度,比如一個技能+80%減傷效率,那實際就是提供24%的減傷。尚不清楚是否有疊加上限,且固定傷害與真實傷害無視減傷效率。

蒼霧殘響國際版玩家評論

阿蛋家有喵喵

游戲蠻不錯的,是收集養成類里面蠻模范的游戲,可玩性也蠻不錯,日常的消遣也是一個很好的選擇,里面畫風看起來也是蠻舒適的,值得推薦的一款好游戲。

道聽途

畫風和劇情很吸引我……。 玩法也是很簡單有趣。

唯安

必須滿分,完了一會,頭一次玩這種游戲,非常新鮮,畫面也好好哇

輕描閑筆

游戲很不錯,畫風精美,玩法新穎,策劃也很友善,比那些既氪金又氪命的游戲友善多了。

賢者非犯

每次玩的時候都能通過角色想象出一部大戲,覺得還蠻有意思的,期待它變得越來越好。

傾城之戀

作為一個萌新來說,游戲總體是很精良的,精美的人物建模,人物劇情方面也是完美可觀的。

傾城之戀

感覺這游戲挺不錯的,同學給推薦的,

一葷一素

玩了兩天,不得不說的畫面做得很精致,音樂也做的不錯,讓我玩的很舒服。

蟲蟲肥宅

剛體驗完,感覺還不錯(有沒有大佬教我怎么玩)

夏目友人帳

游戲挺不錯的,總體來說可玩性還可以,希望能多點人就更好了

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