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魔王計劃VS末日血戰(zhàn)vivo客戶端

魔王計劃

魔王計劃

  • 分類:手游
  • 類別:橫版格斗
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
末日血戰(zhàn)vivo客戶端

末日血戰(zhàn)vivo客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)魔王計劃和魔王計劃兩款游戲都是比較熱門好玩的橫版格斗手游,它們各有特點和優(yōu)勢。魔王計劃玩家搜索人氣24,魔王計劃玩家搜索人氣17,相比魔王計劃這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-29

魔王計劃游戲介紹

末日血戰(zhàn)vivo客戶端是一款輕松簡單好玩的末日放置手游,此版本專門對于VIVO手機進行優(yōu)化,上線還有專屬禮包可以領取,帶給玩家最好的游戲體驗。在這個物品資源都缺乏的世界里,有可怕的喪尸致命的危險需要玩家來面對,玩家需探索城鎮(zhèn)荒廢的地區(qū),結交真摯的戰(zhàn)友,提升自己的實力,培養(yǎng)升級自己的部隊,通過合理的搭配在末日中消除危機,化身末日英雄,重啟光明。

屠夫值得培養(yǎng)嗎

屠夫是《末日血戰(zhàn)》中屬于邪惡陣營的防御型英雄,其特色為必對敵方血量最低的英雄打出高額傷害,鐵錘之下不留活口,且屠夫還可以對支援英雄造成眩暈效果。屠夫的初始星級為五星,目前可通過啤酒招募或黑水晶兌換英雄碎片隨機取得。此處為了方便講解,我采用的是屠夫滿級突破之后的裸裝面板進行講解,僅供參考,希望大家喜歡。

從面板上直觀地分析,屠夫的血量并沒有邪惡陣營的另一名防御型英雄劊子手高。相比之下屠夫的傷害卻比劊子手要高出不少,所以在組成邪惡陣營的時候,屠夫毫不例外的是站在副坦的位子上。比起在隊伍中充當坦克的作用,我們其實可以更加期待一下屠夫對敵方殘血英雄造成的大量傷害。

屠夫的一技能一擊斃命,必對當前血量最低的敵方單體造成260%的傷害,并降低其30%的攻擊持續(xù)2回合。其中屠夫的一技能還有75%的概率可對敵方英雄造成520%的傷害,該效果可與前面所述的傷害重疊,也就是說屠夫在面對敵方血量最低的英雄時,有概率可以造成共計為780%倍率的傷害,這個數(shù)字即便是在刺殺型英雄當中也鮮有能及。屠夫的一技能還有100%的概率眩暈敵方支援型英雄,是敵方奶媽的克星。

屠夫的二技能屠宰精通,其作用為直接曾加自身面板上限。屠夫品級3解鎖該特性之后,自身破甲值與生命值都會得到提升,具體提升數(shù)值均為40%。由于該效果直接影響人物面板,所以我們在看到滿階屠夫的面板時,通常都是已經(jīng)加上了這一數(shù)值之后得到的數(shù)字。

屠夫的三技能殺戮,每次普通攻擊增加自身13%攻擊與15%的破甲,該效果可疊加,并持續(xù)到戰(zhàn)斗結束。理論上只要屠夫一直站在場上并進行普攻,就有機會無限疊加自身的攻擊力與破甲值。

屠夫的最后一關技能殺欲高漲,當屠夫的生命低于50%時,提升自己100%的暴擊率,該效果持續(xù)3回合,并且每次戰(zhàn)局中僅觸發(fā)一次。

光是從技能上看,屠夫看起來更像是一個輸出單位而非前排肉盾。肉度上來講是邪惡陣營的三個防御型英雄里面最差的,但攻擊力卻是最高的。通常我們但是根據(jù)小編多次目擊以及在競技場被挨打的經(jīng)驗,屠夫在實際使用過程中很可能抬手一錘就把人秒了,肉度還有防御型的tag也許只是為了削弱他的攻擊力吧(大概……)

更新內容

v1.11.101:

1、周五活動資源

2、周年慶典活動資源

3、布雷澤技能全面增強

4、新增附帶技能的特殊飾品——日月星辰

5、新增阿努比斯限定皮膚——先驅者

6、五星精英碎片新增了一批可合成的英雄,移除了蔡司醫(yī)生、麗桑、紅方女王、麥克斯、凱撒、阿爾法

7、創(chuàng)造陣營五星精英碎片和毀滅陣營五星精英碎片各新增了一批可合成的的英雄

8、普通幸運轉盤新增了一批英雄:蔡司醫(yī)生、迪亞、麗桑、阿芙洛狄、麥克斯、格魯爾、紅方女王、凱撒;并移除了一批英雄:安東尼奧、泰德、希蘭尼奧、安提俄珀、蝰蛇、布森、煉獄、骨刺、斯科比安

9、高級幸運轉盤新增了一批英雄:維塔斯博士、狄安娜、瀧、克爾伯魯;并移除了一批英雄:安吉拉、賽莉亞、梟獸、凱撒

10、遺跡魔窟新增一批怪物

11、調整了公會商店中的商品和價格,并重置了公會商店中商品的限購次數(shù)

12、優(yōu)化了普通關卡掛機掉落道具,部分關卡提升了進階藥和裝備的掉落概率

13、優(yōu)化了市場界面,現(xiàn)在商品現(xiàn)在會顯示出折扣標簽

14、優(yōu)化了頭像界面和稱號界面,現(xiàn)在會顯示出加成屬性

15、修復了部分戰(zhàn)斗中誓死抵抗天賦沒有正常抵擋傷害的問題

魔王計劃玩家評論

我是幸運牙簽

感覺挺新穎的 可能剛開始接觸這類型的吧 哈哈哈

殘存的人

游戲是真的不錯,不氪金也能玩的舒適,沒有硬性氪金點,角色培養(yǎng)不會出現(xiàn)必須氪金才能獲得的材料道具

可能否

這個游戲真的很可愛,非常合我心意,我非常的喜歡,非常,非常的喜歡,

賢者非犯

必須支持,這么有趣的游戲,畫風也是很對我的口味了

小丑!

游戲體驗對于我來說很好,個人也很喜歡這款游戲

何何何大笑

這游戲真的是一股清流了。 氪金點很少,只有角色這一個氪金點 游戲玩法挺有趣,角色之間都可以相互搭配,沒有說完全沒用的角色,偶爾嘗試一下騷套路還是不錯的。

小丑!

畫風喜歡,畫質喜歡,玩法喜歡,人物喜歡,故事喜歡

阿陽

個人絕對這個游戲還是非常好且可玩性很高,加油

夢唐(新視覺網(wǎng)

游戲很不錯的游戲,前期跟著任務走就行,慢慢就會了

美好的一天

是一款非常可愛的游戲,從畫風到每個角色物品的專屬介紹都超有趣,玩起來非常舒服? ????

末日血戰(zhàn)vivo客戶端游戲介紹

末日血戰(zhàn)vivo客戶端是一款輕松簡單好玩的末日放置手游,此版本專門對于VIVO手機進行優(yōu)化,上線還有專屬禮包可以領取,帶給玩家最好的游戲體驗。在這個物品資源都缺乏的世界里,有可怕的喪尸致命的危險需要玩家來面對,玩家需探索城鎮(zhèn)荒廢的地區(qū),結交真摯的戰(zhàn)友,提升自己的實力,培養(yǎng)升級自己的部隊,通過合理的搭配在末日中消除危機,化身末日英雄,重啟光明。

屠夫值得培養(yǎng)嗎

屠夫是《末日血戰(zhàn)》中屬于邪惡陣營的防御型英雄,其特色為必對敵方血量最低的英雄打出高額傷害,鐵錘之下不留活口,且屠夫還可以對支援英雄造成眩暈效果。屠夫的初始星級為五星,目前可通過啤酒招募或黑水晶兌換英雄碎片隨機取得。此處為了方便講解,我采用的是屠夫滿級突破之后的裸裝面板進行講解,僅供參考,希望大家喜歡。

從面板上直觀地分析,屠夫的血量并沒有邪惡陣營的另一名防御型英雄劊子手高。相比之下屠夫的傷害卻比劊子手要高出不少,所以在組成邪惡陣營的時候,屠夫毫不例外的是站在副坦的位子上。比起在隊伍中充當坦克的作用,我們其實可以更加期待一下屠夫對敵方殘血英雄造成的大量傷害。

屠夫的一技能一擊斃命,必對當前血量最低的敵方單體造成260%的傷害,并降低其30%的攻擊持續(xù)2回合。其中屠夫的一技能還有75%的概率可對敵方英雄造成520%的傷害,該效果可與前面所述的傷害重疊,也就是說屠夫在面對敵方血量最低的英雄時,有概率可以造成共計為780%倍率的傷害,這個數(shù)字即便是在刺殺型英雄當中也鮮有能及。屠夫的一技能還有100%的概率眩暈敵方支援型英雄,是敵方奶媽的克星。

屠夫的二技能屠宰精通,其作用為直接曾加自身面板上限。屠夫品級3解鎖該特性之后,自身破甲值與生命值都會得到提升,具體提升數(shù)值均為40%。由于該效果直接影響人物面板,所以我們在看到滿階屠夫的面板時,通常都是已經(jīng)加上了這一數(shù)值之后得到的數(shù)字。

屠夫的三技能殺戮,每次普通攻擊增加自身13%攻擊與15%的破甲,該效果可疊加,并持續(xù)到戰(zhàn)斗結束。理論上只要屠夫一直站在場上并進行普攻,就有機會無限疊加自身的攻擊力與破甲值。

屠夫的最后一關技能殺欲高漲,當屠夫的生命低于50%時,提升自己100%的暴擊率,該效果持續(xù)3回合,并且每次戰(zhàn)局中僅觸發(fā)一次。

光是從技能上看,屠夫看起來更像是一個輸出單位而非前排肉盾。肉度上來講是邪惡陣營的三個防御型英雄里面最差的,但攻擊力卻是最高的。通常我們但是根據(jù)小編多次目擊以及在競技場被挨打的經(jīng)驗,屠夫在實際使用過程中很可能抬手一錘就把人秒了,肉度還有防御型的tag也許只是為了削弱他的攻擊力吧(大概……)

更新內容

v1.11.101:

1、周五活動資源

2、周年慶典活動資源

3、布雷澤技能全面增強

4、新增附帶技能的特殊飾品——日月星辰

5、新增阿努比斯限定皮膚——先驅者

6、五星精英碎片新增了一批可合成的英雄,移除了蔡司醫(yī)生、麗桑、紅方女王、麥克斯、凱撒、阿爾法

7、創(chuàng)造陣營五星精英碎片和毀滅陣營五星精英碎片各新增了一批可合成的的英雄

8、普通幸運轉盤新增了一批英雄:蔡司醫(yī)生、迪亞、麗桑、阿芙洛狄、麥克斯、格魯爾、紅方女王、凱撒;并移除了一批英雄:安東尼奧、泰德、希蘭尼奧、安提俄珀、蝰蛇、布森、煉獄、骨刺、斯科比安

9、高級幸運轉盤新增了一批英雄:維塔斯博士、狄安娜、瀧、克爾伯魯;并移除了一批英雄:安吉拉、賽莉亞、梟獸、凱撒

10、遺跡魔窟新增一批怪物

11、調整了公會商店中的商品和價格,并重置了公會商店中商品的限購次數(shù)

12、優(yōu)化了普通關卡掛機掉落道具,部分關卡提升了進階藥和裝備的掉落概率

13、優(yōu)化了市場界面,現(xiàn)在商品現(xiàn)在會顯示出折扣標簽

14、優(yōu)化了頭像界面和稱號界面,現(xiàn)在會顯示出加成屬性

15、修復了部分戰(zhàn)斗中誓死抵抗天賦沒有正常抵擋傷害的問題

末日血戰(zhàn)vivo客戶端玩家評論

雷好呀

玩了一周了 當養(yǎng)成游戲玩 不肝 每天做做每日 加官群還有鉆石送 五星推薦

小丫頭

感覺還行吧,主要是身邊的朋友都在玩

嘿呦嘿呦拔蘿卜

可以說是最愛的游戲,官服,渠道服玩了好幾個,說實話,這個游戲風格是我的最愛

法夫納之擁

好玩,真的好玩

夏蓉

打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。

鸞鳳,

是一款很經(jīng)典的游戲,比大多數(shù)同類型游戲好玩多了,

浦深

還是有很多人喜歡這個游戲的

墨染珉錫

玩這游戲挺久的,這游戲還算好的

邱小白

新玩家 感覺還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。

樹隨風止

去年時候無意中接觸這個游戲,當時剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風合我口味,接著就跟中毒似的一有時間玩。

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