閃藝執手素心話江山VS多多自走棋龍淵版
VS更新時間:2025-05-29
閃藝執手素心話江山游戲介紹
多多自走棋龍淵版是一款基于風靡一時的刀塔自走棋玩法打造的多人在線即時策略競技手游,煥然一新的英雄陣容設定,獨特羈絆屬性帶來千變萬化的流派選擇,頂尖策略交鋒體驗無限燒腦快感。來自于五湖四海的玩家將在這里得到公平公正的PK,八人同局追逐最后的勝利,馬上加入多多自走棋龍淵版游戲先睹為快吧。
多多自走棋龍淵版游戲玩法特色:
-排兵列陣,八人割據創新對戰
由巨鳥多多打造創新玩法,棋手通過在局內進行英雄卡牌的集換,分析戰斗局勢,排兵列陣步步為營,在數十分鐘內展開一場別致的八人割據式對戰。每天都會有數百萬玩家切磋棋藝,將成為當下最新潮的娛樂玩法之一。
-運籌帷幄,黑白交錯策略為王
棋手們使用在共享卡池中隨機抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應戰場環境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?
-公平競技,電競賽事戰火激燃
做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內經濟購買戰斗資源,累積財富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網絡、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級電競聯賽,千萬獎池,等你來戰!
多多自走棋龍淵版游戲矮人火槍手出裝解析:
矮人火槍手攻擊間隔:1.1
瘋狂面具加攻速:40%
冥魂碎片加攻速:30%
灌魔面具加攻速:50%
問題一:瘋狂面具 冥魂碎片 收益是否大于 灌魔面具
佩戴一個瘋狂面具和一個冥魂碎片,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 30%)=0.647≈0.6
佩戴一個灌魔面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 50%)=0.73≈0.7
考慮到獵人在減護甲加持下能打出較高輸出,建議合成灌魔面具。
問題二:攻速問題。
矮人火槍手一個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40%)=0.785≈0.8
兩個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 40%)=0.61≈0.6
三個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 40% 40%)=0.5
目前版本一般裝備就合成一件就好,因為好裝備確實多了,出裝要針對其他家來抉擇。遠程裝備比近戰要強很多,現版本近戰就9戰士,蟲族還行,其他近戰幾乎都死刑,比如光羽獵也要優于光羽刺。
多多自走棋龍淵版游戲新手上路指南:
簡單易上手陣容推薦(戰士橫行時代的另一條出路)
陣容組成是六騎三龍四不眠。
需要的棋子有:爹媽、亡靈騎士、盤羊、龍騎、蝙蝠騎士、蝙蝠龍、不眠鹿、靈魂收割者。
主要思路是爹媽過度,主輸出爹媽龍騎三選一(看裝備的契合程度,面具多推薦媽,***狂戰斧可以用爹,鑒于有人玩冰川騎,導致爹媽難升三,用龍騎作為主輸出也不錯)。由于此套陣容成型快,無疲軟期,八人口羈絆就可基本完善。另外,最重要的是,獨家!獨家!壓根沒人搶,即便決賽難頂,但也穩定前四,簡直恰爛分不二之選。
陣容的強度上,以最強勢野獸蟲T0來計算,此套陣容強度直逼T1,遇到九戰士也不遑多讓,更是克制法師和獵人,而對局與冰川騎的較量中也完勝。
ps:不要懷疑我的實力和理解。作為各賽季吃雞率25%,前三率60%以上的中端玩家,還是有資格發個攻略貼的(對局都在百局以上)
多多自走棋龍淵版游戲玩家評論:
當初沉迷刀塔自走棋無法自拔,多多移植到手機上的版本我真的非常喜歡,一天在線八個小時,排位打的不亦樂乎。
那時候界面還很干凈,我還記得我第一次抽扭蛋就抽到個豬豬妹,特激動。后來有一次更新,糖果面值×10倍,可以充值了,我覺得也沒什么不好,界面也還很簡潔,畢竟這游戲充值也就買買騎手和皮膚,無傷大雅。
更新日志:
v1.4.0 版本
【新棋子】
1、沼澤蛛后:蟲族、獵人
2、荊棘掠食者:蟲族、潛行者 【平衡性調整】
裝備
1、新增裝備:龍棘護腕;屬性:技能吸血+10%
2、新增裝備:折躍匕首;折躍匕首=【斷劍+魔能晶石】,
屬性:攻擊力增加20,攻擊時魔法回復增加100%;
主動技能:
閃爍至最遠能攻擊到敵人的空格子并獲得50魔法值,15秒冷卻時間
v1.3.0版本
【新棋子】
1、鬼靈蘿莉:不眠、戰士
【平衡性】裝備:
1. 蠻荒戰甲:調整合成路徑并修改對應屬性,[鋼板甲+幽冥精粹]→[鋼板甲+冥魂碎片];移除屬性[受到傷害回復魔法值+40%]
2. 狂戰斧:調整合成路徑并修改對應屬性,[輕鋼影刃+冥魂碎片]→[輕鋼影刃+幽魂利刃];攻速[40%]→[15%],新增“攻擊力增加35”
3. 龍爪權杖:調整合成路徑并修改對應屬性,[蟒牙權杖+幽魂利刃]→[蟒牙權杖+幽冥精粹];攻擊力[50]→[20],新增“受到傷害回復魔法值+40%”
v1.2.1版本
【棋子、種族、職業】
1、光之女神(新棋子):神、牧師
2、萃毒者(新增種族):哥布林、基拉、術士
3、沙地之主(新增種族):野獸、蟲族、刺客
4、魔化毒蟲(種族調整):蟲族、術士
5、蟲族(新種族)
6、基拉(重做)
7、神族(重做)
8、牧師(新增職業效果)
【新增】
1、新手模式戰斗內容變更為對抗15回合的預設怪物陣容;
2、增加帳號等級排行榜,支持分國家/省份;
3、物品新增“紅色-典藏”品質和“綠色-罕見”品質兩個等級,部分物品品質調整;
4、自定義房間新增了賽事房間模式,新增了裁判功能可支持比賽暫停
5、設置界面增加匹配成功時的振動開關;
6、圖鑒內新增:陣容教學視頻。
v1.2.0版本
1.光之女神(新棋子):神、牧師
2.萃毒者(新增種族):哥布林、基拉、術士
3.沙地之主(新增種族):野獸、蟲族、刺客
4.魔化毒蟲(種族調整):蟲族、術士
【種族】
1.蟲族(新種族),種族效果:任何友方非蟲族棋子死亡時,如果場上存在同名友方棋子,召喚一只相當于同名棋子中最高售賣價格的隨機蟲族棋子
2.基拉(重做),種族效果:任何友方近戰棋子死亡都會使所有友方基拉最大生命值增加25%,攻擊力增加25%,可疊加8層
3.神族(重做),種族效果:所有神族棋子和未觸發種族羈絆的友方棋子技能冷卻時間減少50%/75%
4.牧師(新增職業效果),職業效果
v1.1.0版本:
【新棋子】 占星者:「種族」光羽「職業」薩滿
【新功能】
1、省份標識
2、省份排行榜
【對局內棋子商店調整】
1、8/9級橙色棋子(5費)概率由2%/4%->1%/3%
2、5回合后,商店刷新棋子中不再出現上2次刷新未購買的棋子
【平衡性】
棋子:
1、暗之靈 「凋零」的持續時間10秒->8秒,且傷害更加平穩
2、海淵夜行者 技能調整為「螺旋能量」->每次攻擊會偷取敵方棋子3%/5%/7%攻速,最大25層 種族: 洞洞族 種族效果(2)(4)->所有友方棋子生命值增加100/350 不眠族 種族效果(4)所有敵方棋子減少護甲8->9
【優化】
美術:
1、大量UI優化
2、部分模型
v1.0.1
【新美術】
1、全新的界面風格
2、全部棋子模型優化
3、全部裝備圖標優化
4、分享圖優化
5、游戲logo優化
【新棋子】
1、霜熾龍:龍、術士
2、影:不眠、龍、獵人
【新模式】
1、三倍快樂模式
【棋子池調整】
1、在夢境模式、甜蜜雙排、經典模式中新增了霜熾龍、影
2、暫時在夢境模式、甜蜜雙排、經典模式中移除了不眠預言家
【新種族/職業效果】
1、6龍:戰斗開始時6個友方棋子的初始魔法值為100(數量超過6時,布陣時相對左側的棋子優先獲得效果)
2、9法師:所有敵方棋子的魔法抗性降低150%
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多多自走棋龍淵版是一款基于風靡一時的刀塔自走棋玩法打造的多人在線即時策略競技手游,煥然一新的英雄陣容設定,獨特羈絆屬性帶來千變萬化的流派選擇,頂尖策略交鋒體驗無限燒腦快感。來自于五湖四海的玩家將在這里得到公平公正的PK,八人同局追逐最后的勝利,馬上加入多多自走棋龍淵版游戲先睹為快吧。
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-排兵列陣,八人割據創新對戰
由巨鳥多多打造創新玩法,棋手通過在局內進行英雄卡牌的集換,分析戰斗局勢,排兵列陣步步為營,在數十分鐘內展開一場別致的八人割據式對戰。每天都會有數百萬玩家切磋棋藝,將成為當下最新潮的娛樂玩法之一。
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瘋狂面具加攻速:40%
冥魂碎片加攻速:30%
灌魔面具加攻速:50%
問題一:瘋狂面具 冥魂碎片 收益是否大于 灌魔面具
佩戴一個瘋狂面具和一個冥魂碎片,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 30%)=0.647≈0.6
佩戴一個灌魔面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 50%)=0.73≈0.7
考慮到獵人在減護甲加持下能打出較高輸出,建議合成灌魔面具。
問題二:攻速問題。
矮人火槍手一個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40%)=0.785≈0.8
兩個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 40%)=0.61≈0.6
三個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 40% 40%)=0.5
目前版本一般裝備就合成一件就好,因為好裝備確實多了,出裝要針對其他家來抉擇。遠程裝備比近戰要強很多,現版本近戰就9戰士,蟲族還行,其他近戰幾乎都死刑,比如光羽獵也要優于光羽刺。
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需要的棋子有:爹媽、亡靈騎士、盤羊、龍騎、蝙蝠騎士、蝙蝠龍、不眠鹿、靈魂收割者。
主要思路是爹媽過度,主輸出爹媽龍騎三選一(看裝備的契合程度,面具多推薦媽,***狂戰斧可以用爹,鑒于有人玩冰川騎,導致爹媽難升三,用龍騎作為主輸出也不錯)。由于此套陣容成型快,無疲軟期,八人口羈絆就可基本完善。另外,最重要的是,獨家!獨家!壓根沒人搶,即便決賽難頂,但也穩定前四,簡直恰爛分不二之選。
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那時候界面還很干凈,我還記得我第一次抽扭蛋就抽到個豬豬妹,特激動。后來有一次更新,糖果面值×10倍,可以充值了,我覺得也沒什么不好,界面也還很簡潔,畢竟這游戲充值也就買買騎手和皮膚,無傷大雅。
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v1.4.0 版本
【新棋子】
1、沼澤蛛后:蟲族、獵人
2、荊棘掠食者:蟲族、潛行者 【平衡性調整】
裝備
1、新增裝備:龍棘護腕;屬性:技能吸血+10%
2、新增裝備:折躍匕首;折躍匕首=【斷劍+魔能晶石】,
屬性:攻擊力增加20,攻擊時魔法回復增加100%;
主動技能:
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v1.3.0版本
【新棋子】
1、鬼靈蘿莉:不眠、戰士
【平衡性】裝備:
1. 蠻荒戰甲:調整合成路徑并修改對應屬性,[鋼板甲+幽冥精粹]→[鋼板甲+冥魂碎片];移除屬性[受到傷害回復魔法值+40%]
2. 狂戰斧:調整合成路徑并修改對應屬性,[輕鋼影刃+冥魂碎片]→[輕鋼影刃+幽魂利刃];攻速[40%]→[15%],新增“攻擊力增加35”
3. 龍爪權杖:調整合成路徑并修改對應屬性,[蟒牙權杖+幽魂利刃]→[蟒牙權杖+幽冥精粹];攻擊力[50]→[20],新增“受到傷害回復魔法值+40%”
v1.2.1版本
【棋子、種族、職業】
1、光之女神(新棋子):神、牧師
2、萃毒者(新增種族):哥布林、基拉、術士
3、沙地之主(新增種族):野獸、蟲族、刺客
4、魔化毒蟲(種族調整):蟲族、術士
5、蟲族(新種族)
6、基拉(重做)
7、神族(重做)
8、牧師(新增職業效果)
【新增】
1、新手模式戰斗內容變更為對抗15回合的預設怪物陣容;
2、增加帳號等級排行榜,支持分國家/省份;
3、物品新增“紅色-典藏”品質和“綠色-罕見”品質兩個等級,部分物品品質調整;
4、自定義房間新增了賽事房間模式,新增了裁判功能可支持比賽暫停
5、設置界面增加匹配成功時的振動開關;
6、圖鑒內新增:陣容教學視頻。
v1.2.0版本
1.光之女神(新棋子):神、牧師
2.萃毒者(新增種族):哥布林、基拉、術士
3.沙地之主(新增種族):野獸、蟲族、刺客
4.魔化毒蟲(種族調整):蟲族、術士
【種族】
1.蟲族(新種族),種族效果:任何友方非蟲族棋子死亡時,如果場上存在同名友方棋子,召喚一只相當于同名棋子中最高售賣價格的隨機蟲族棋子
2.基拉(重做),種族效果:任何友方近戰棋子死亡都會使所有友方基拉最大生命值增加25%,攻擊力增加25%,可疊加8層
3.神族(重做),種族效果:所有神族棋子和未觸發種族羈絆的友方棋子技能冷卻時間減少50%/75%
4.牧師(新增職業效果),職業效果
v1.1.0版本:
【新棋子】 占星者:「種族」光羽「職業」薩滿
【新功能】
1、省份標識
2、省份排行榜
【對局內棋子商店調整】
1、8/9級橙色棋子(5費)概率由2%/4%->1%/3%
2、5回合后,商店刷新棋子中不再出現上2次刷新未購買的棋子
【平衡性】
棋子:
1、暗之靈 「凋零」的持續時間10秒->8秒,且傷害更加平穩
2、海淵夜行者 技能調整為「螺旋能量」->每次攻擊會偷取敵方棋子3%/5%/7%攻速,最大25層 種族: 洞洞族 種族效果(2)(4)->所有友方棋子生命值增加100/350 不眠族 種族效果(4)所有敵方棋子減少護甲8->9
【優化】
美術:
1、大量UI優化
2、部分模型
v1.0.1
【新美術】
1、全新的界面風格
2、全部棋子模型優化
3、全部裝備圖標優化
4、分享圖優化
5、游戲logo優化
【新棋子】
1、霜熾龍:龍、術士
2、影:不眠、龍、獵人
【新模式】
1、三倍快樂模式
【棋子池調整】
1、在夢境模式、甜蜜雙排、經典模式中新增了霜熾龍、影
2、暫時在夢境模式、甜蜜雙排、經典模式中移除了不眠預言家
【新種族/職業效果】
1、6龍:戰斗開始時6個友方棋子的初始魔法值為100(數量超過6時,布陣時相對左側的棋子優先獲得效果)
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最新入庫游戲 |
多多自走棋龍淵版玩家評論
-
xizuquan
秘海:古神遺跡整體游戲可玩性不錯
-
心殤
秘海:古神遺跡入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺還不錯
-
落寞
秘海:古神遺跡這游戲我認為是最好玩的
-
Angus01
秘海:古神遺跡游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
-
不將就
非常喜歡秘海:古神遺跡類似的游戲
-
時分
放置游戲里為數不多的良心游戲,秘海:古神遺跡沒玩多久,福利確實不錯,也不用花太多時間,游戲里沒有等級禮包之類的充值彈窗我很欣慰
-
對味
很認真的玩了秘海:古神遺跡這款游戲,畫風清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡單,配得上少氪還護肝的名號,
-
予安
第一次遇到這么高評分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是秘海:古神遺跡這個新手教程,感覺挺有趣的
-
曉涵
秘海:古神遺跡游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續能夠越來越做的好及效果更加好。
-
小東
秘海:古神遺跡游戲很不錯
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閃藝執手素心話江山玩家評論
新手入坑,感覺蠻新穎的,畫風也非常的別致
游戲本身我比較喜歡
,這款游戲有他獨特的魅力之處。
五星二次好評,畫面精致、玩法多樣、福利滿滿、可肝可氪,加油!
具體游戲體驗還是,個人自己去玩一下,每個人的感受不同,我覺得挺不錯的
游戲體驗總結很喜歡的,各有各的玩法。
比較不錯的一款游戲,劇情和音樂都挺對胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時間加上微氪
目前玩了個開頭,美術風格戰斗系統還不錯,再玩玩試試。
最良心的游戲。沒有之一。
還不錯,玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯的