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當(dāng)前位置: 首頁 安卓手游 濤濤熊極速聯(lián)盟VS三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端

濤濤熊極速聯(lián)盟VS三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端

濤濤熊極速聯(lián)盟

濤濤熊極速聯(lián)盟

  • 分類:手游
  • 類別:賽車競(jìng)速
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端

三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)濤濤熊極速聯(lián)盟和濤濤熊極速聯(lián)盟兩款游戲都是比較熱門好玩的賽車競(jìng)速手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。濤濤熊極速聯(lián)盟玩家搜索人氣28,濤濤熊極速聯(lián)盟玩家搜索人氣19,相比濤濤熊極速聯(lián)盟這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-15

濤濤熊極速聯(lián)盟游戲介紹

三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰(zhàn)爭(zhēng)手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結(jié)盟攻打城池。以經(jīng)典的三國(guó)時(shí)期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對(duì)決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊(duì)大招,實(shí)現(xiàn)以少勝多的、以強(qiáng)勝弱的經(jīng)典戰(zhàn)役。

游戲特色

1、【靈活行軍 上演兵行詭道的藝術(shù)】

與其他SLG強(qiáng)制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動(dòng),打地一氣呵成無需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況實(shí)時(shí)調(diào)整路線,如盟友遇難時(shí)火速轉(zhuǎn)向,前往支援。基于對(duì)敵我移速、方向預(yù)判,自如應(yīng)對(duì)多變戰(zhàn)局,截?fù)艋蛘叨惚軘橙艘u擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術(shù)。

2、【箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)智慧】

游戲再現(xiàn)了多種三國(guó)戰(zhàn)略工事,如軍樂臺(tái)、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。

3、【五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義】

《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢(shì)派遣對(duì)應(yīng)兵種克制敵方大軍,實(shí)現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級(jí)的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強(qiáng)。

4、【萬人團(tuán)戰(zhàn) 點(diǎn)燃亂世人心烽火】

置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),將萬里江山收入囊中;更可以對(duì)弈真人諸侯,算計(jì)人心,在紛雜的勢(shì)力間合縱連橫,甚至不費(fèi)絲毫兵力瓦解強(qiáng)敵,上演國(guó)士無雙的風(fēng)采。

5、【不賣資源 公平對(duì)決用策略對(duì)決一切】

無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)公平的戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家可以用策略一展抱負(fù),逐鹿天下!

游戲亮點(diǎn)

1、一款融進(jìn)漢朝后期唯美古風(fēng)特點(diǎn)情景的對(duì)策類塔防三國(guó)手游游戲;

2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國(guó)名戰(zhàn)場(chǎng)制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;

3、你需要不斷的培養(yǎng)升級(jí)精兵強(qiáng)將,并在限定的時(shí)間與回合之內(nèi)去戰(zhàn)敗所有的敵人;

4、玩家沒事的時(shí)候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;

5、萬人同屏作戰(zhàn),千百場(chǎng)戰(zhàn)役在這里進(jìn)行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進(jìn)行作戰(zhàn)。

新手攻略

重點(diǎn)一:陣營(yíng)加成先選一種

部隊(duì)使用3個(gè)同樣陣營(yíng)的武將出戰(zhàn)會(huì)激活陣營(yíng)加成,陣營(yíng)加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。但是想要獲得這種加成的前提是升級(jí)軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個(gè)陣營(yíng),這樣可以讓其中一個(gè)部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個(gè)最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級(jí)的土地。

很多人都會(huì)優(yōu)先選擇升級(jí)“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開荒武將支持。

重點(diǎn)二:兵種適性運(yùn)用

不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會(huì)太大。這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,所以最好配上三個(gè)擁有同一種S級(jí)適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無中生有增加20%的屬性會(huì)相當(dāng)強(qiáng)力。

但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對(duì)克制的情況下可以被迫性的選擇A級(jí)兵種適性出戰(zhàn)。也就是說克制的優(yōu)先級(jí)會(huì)大于S級(jí)兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬不要被克制。

重點(diǎn)三:注重士氣

士氣很容易被人忽略,每個(gè)武將初始士氣為100點(diǎn),每移動(dòng)一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。士氣不足100時(shí),部隊(duì)出戰(zhàn)會(huì)百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時(shí),出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。

重點(diǎn)四:等級(jí)很重要

在前期武將的等級(jí)會(huì)偏低,主公一定要注意等級(jí)問題,每升10級(jí)會(huì)獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級(jí)都會(huì)根據(jù)屬性成長(zhǎng)提升屬性。如果主公的時(shí)間不多,那么可以專練一個(gè)主力隊(duì),在前期有一個(gè)主力隊(duì)就夠玩了。

重點(diǎn)五:戰(zhàn)法升級(jí)與學(xué)習(xí)

主公也需要多注重戰(zhàn)法問題。剛開始先用B級(jí)戰(zhàn)法也好過一個(gè)都不用,而且系統(tǒng)也會(huì)贈(zèng)送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。武將配戰(zhàn)法時(shí)可以按照武將的屬性偏向來決定學(xué)習(xí)哪一個(gè),偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。

另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會(huì)返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。

重點(diǎn)六:總結(jié)

當(dāng)武將達(dá)到20級(jí)的時(shí)候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了??偟膩碚f主公一定要注意各種屬性細(xì)節(jié),陣營(yíng)加成、兵種適性、士氣值、等級(jí)都會(huì)極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細(xì)節(jié),那么你的武將就會(huì)無中生有的變強(qiáng)!

武將搭配攻略

一、戰(zhàn)法搭配

1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當(dāng),就能夠獲得下面的效果。

2、小編選擇的是兩個(gè)四星武將,一個(gè)三星武將組合的陣容,這三個(gè)英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:

被動(dòng)戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。

主動(dòng)戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。

主動(dòng)戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復(fù)兵力。

突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。

3、在這兒小編就不講解這四個(gè)戰(zhàn)法的詳細(xì)數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當(dāng)這四個(gè)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的時(shí)候大概是這么個(gè)情況。

給敵方降低屬性的同時(shí)給己方提升屬性,同時(shí)還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時(shí)也擁有恢復(fù)兵力效果。

試想一下,當(dāng)你面對(duì)一個(gè)擁有恢復(fù)能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時(shí)候是不是無比的絕望?

4、這個(gè)就是三國(guó)志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時(shí)候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因?yàn)樗娴暮苤匾?

5、當(dāng)然了,在這三個(gè)英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時(shí),主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來看一下。

二、武將緣分

首先出場(chǎng)的是武將緣分,在游戲中,何進(jìn)、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關(guān)系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點(diǎn)。了解了緣分關(guān)系之后,各位主公還有一個(gè)細(xì)節(jié)也別忘了。

三、陣營(yíng)加成

1、游戲?qū)τ⑿鄯殖闪怂膫€(gè)陣營(yíng),分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細(xì)觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進(jìn)、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個(gè)加成,具體看下面截圖。

2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營(yíng)的武將才能激活,升到10級(jí)可以獲得10%的群陣營(yíng)屬性加成,以及提升群陣營(yíng)武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗(yàn)加成。

四、戰(zhàn)報(bào)詳情

1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個(gè)四星一個(gè)三星)也能夠弒神,下面我們來看一個(gè)實(shí)戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報(bào)。

2、這是一個(gè)3200兵力對(duì)抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級(jí)為兩個(gè)12級(jí),一個(gè)8級(jí),敵方則是3個(gè)15級(jí),從等級(jí)上來看,敵方等級(jí)更具有優(yōu)勢(shì)。

3、通過戰(zhàn)報(bào)詳情我們來看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。

4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動(dòng)了【群陣營(yíng)】的效果加成,同時(shí)也發(fā)動(dòng)了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時(shí),黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。

5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進(jìn)施加了【反擊效果】,只是因?yàn)楸N不符,導(dǎo)致【瞋目橫矛】發(fā)動(dòng)失敗,黃埔嵩則是發(fā)動(dòng)了被動(dòng)戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進(jìn)行反擊。

6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復(fù)效果發(fā)動(dòng),我方戰(zhàn)斗之中恢復(fù)兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長(zhǎng)也能拉開雙方的實(shí)力差距。

當(dāng)然了,在這場(chǎng)戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因?yàn)楸N不符導(dǎo)致發(fā)動(dòng)失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時(shí)候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。

前期攻略

【資源利用】

銅幣:咱們新手這個(gè)階段,銅幣全部拿來抽卡,攢藍(lán)卡、紫卡,其他的可以轉(zhuǎn)換戰(zhàn)法。

銅幣來源:周五、周六,會(huì)刷新“賊寇入侵”在自己周圍的領(lǐng)土上,這個(gè)很好打,等于是送銅幣,建議都打掉,另一個(gè)來源就是稅收跟自動(dòng)增長(zhǎng),有條件的朋友也可以天天強(qiáng)征點(diǎn)滿。

玉璧、金銖:這倆其實(shí)是一回事,前期武將稀缺,咱們攢起來5連抽卡就行,月卡黨最有性價(jià)比的方式:每天抽4次,一周就是28次,保底30次必有一張橙卡,等于是一周至少1橙。

A級(jí)戰(zhàn)法:不值得傳承的武將,就先拿來當(dāng)材料,把優(yōu)秀的A戰(zhàn)法給研究出來。

S級(jí)戰(zhàn)法:孫堅(jiān)、孫策,這兩個(gè)武將大家肯定都有,孫策建議在不需要用的時(shí)候,傳承出破陣摧堅(jiān),孫堅(jiān)不建議傳承,他傳承的挫銳在前期沒啥用處,所以孫堅(jiān)可以一直用,或者有更好武將之后當(dāng)作覺醒材料。

同時(shí),有一張卡需要注意,紫卡:糜竺。這個(gè)卡獲取難度比較大,個(gè)人覺得獲得難度堪比稀有橙卡,所以前期系統(tǒng)送的那張,不要拿去研究戰(zhàn)法了,一定要留下,對(duì)于月卡黨來說,這張卡是個(gè)內(nèi)政王者,拿來內(nèi)政可以用無限久,所以咱們直接鎖起來,以后有多的糜竺卡,直接升星。

戰(zhàn)法拆解建議

B級(jí)戰(zhàn)法:揮砍、火攻、牽連、包扎、援救,拆這幾個(gè),這幾個(gè)還有點(diǎn)用處,其他的內(nèi)政戰(zhàn)法,看著拆就行。

A級(jí)戰(zhàn)法:以部分戰(zhàn)法舉個(gè)例子:縱兵劫掠、落鳳、風(fēng)聲鶴唳、御敵屏障(超模戰(zhàn)法)>不辱使命、料事如神、落雷、妖術(shù)(有特效,或高幾率)>騎虎難下、屠幾上肉、輕勇飛燕、暗藏玄機(jī)、坐守孤城、后發(fā)制人(穩(wěn)定或瞬發(fā))>天降火雨、機(jī)略縱橫、神上使(需準(zhǔn)備輸出戰(zhàn)法)=挫志怒襲、彎弓飲羽(純控+特效)>魯莽、**之風(fēng)、白眉(純輔助),按這個(gè)優(yōu)先級(jí)問題不大。

S級(jí)戰(zhàn)法:初期不建議大量拆S戰(zhàn)法,一方面橙將來得慢,一方面S戰(zhàn)法消耗材料特別多,所以初期不急研究S戰(zhàn)法,咱們以A戰(zhàn)法填滿戰(zhàn)法格為主,如果實(shí)在有S可以拆,建議以超強(qiáng)效果的為主(如橫掃千軍等直接輸出就十分不錯(cuò),或者奪魂挾魄這種超強(qiáng)輔助,破陣摧堅(jiān)這種送的孫策可以拆的強(qiáng)效輸出。而像挫銳這種輔助向又幾率不穩(wěn)定的就一定不要傳承了)。

更新內(nèi)容

v2044.1043:

1.龍虎爭(zhēng)霸賽火熱進(jìn)行中!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

4.異常問題修復(fù);

v2043.1039:

1.全新賽季-天師舉義已正式上線!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

v2042.1023:

1.全民新玩法--龍爭(zhēng)虎斗正式開啟!

2.全新賽季-天師舉義即將上線!

3.部分玩法平衡性調(diào)整;

4.部分功能玩法優(yōu)化;

5.異常問題修復(fù);

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性調(diào)整;

2.部分功能玩法優(yōu)化;

3.異常問題修復(fù);

濤濤熊極速聯(lián)盟玩家評(píng)論

七冷

給個(gè)五星,總的來說,游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗(yàn)智商,而且音樂好聽。

青青飛陽

很有創(chuàng)新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評(píng)分也值了。

口袋藏風(fēng)

不錯(cuò),劇情不錯(cuò),畫面可以

有跡可循

還不錯(cuò)玩了一會(huì),蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。

秋姬兒

這游戲只能說很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。

藍(lán)天

挺不錯(cuò)的,畫質(zhì)很高,

艾斯比

還行,鼓勵(lì)下,可玩性蠻高的,過段時(shí)間再回來總結(jié)。

石頭剪子布

玩法挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時(shí)間還是可以的。

YONGNI是夢(mèng)

作為新人游戲體驗(yàn)是很棒的

恍若隔世

超級(jí)喜歡這種劇情 很有代入感 畫質(zhì)也超級(jí)好

三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端游戲介紹

三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰(zhàn)爭(zhēng)手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結(jié)盟攻打城池。以經(jīng)典的三國(guó)時(shí)期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對(duì)決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊(duì)大招,實(shí)現(xiàn)以少勝多的、以強(qiáng)勝弱的經(jīng)典戰(zhàn)役。

游戲特色

1、【靈活行軍 上演兵行詭道的藝術(shù)】

與其他SLG強(qiáng)制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動(dòng),打地一氣呵成無需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況實(shí)時(shí)調(diào)整路線,如盟友遇難時(shí)火速轉(zhuǎn)向,前往支援。基于對(duì)敵我移速、方向預(yù)判,自如應(yīng)對(duì)多變戰(zhàn)局,截?fù)艋蛘叨惚軘橙艘u擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術(shù)。

2、【箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)智慧】

游戲再現(xiàn)了多種三國(guó)戰(zhàn)略工事,如軍樂臺(tái)、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。

3、【五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義】

《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢(shì)派遣對(duì)應(yīng)兵種克制敵方大軍,實(shí)現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級(jí)的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強(qiáng)。

4、【萬人團(tuán)戰(zhàn) 點(diǎn)燃亂世人心烽火】

置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),將萬里江山收入囊中;更可以對(duì)弈真人諸侯,算計(jì)人心,在紛雜的勢(shì)力間合縱連橫,甚至不費(fèi)絲毫兵力瓦解強(qiáng)敵,上演國(guó)士無雙的風(fēng)采。

5、【不賣資源 公平對(duì)決用策略對(duì)決一切】

無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)公平的戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家可以用策略一展抱負(fù),逐鹿天下!

游戲亮點(diǎn)

1、一款融進(jìn)漢朝后期唯美古風(fēng)特點(diǎn)情景的對(duì)策類塔防三國(guó)手游游戲;

2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國(guó)名戰(zhàn)場(chǎng)制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;

3、你需要不斷的培養(yǎng)升級(jí)精兵強(qiáng)將,并在限定的時(shí)間與回合之內(nèi)去戰(zhàn)敗所有的敵人;

4、玩家沒事的時(shí)候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;

5、萬人同屏作戰(zhàn),千百場(chǎng)戰(zhàn)役在這里進(jìn)行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進(jìn)行作戰(zhàn)。

新手攻略

重點(diǎn)一:陣營(yíng)加成先選一種

部隊(duì)使用3個(gè)同樣陣營(yíng)的武將出戰(zhàn)會(huì)激活陣營(yíng)加成,陣營(yíng)加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。但是想要獲得這種加成的前提是升級(jí)軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個(gè)陣營(yíng),這樣可以讓其中一個(gè)部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個(gè)最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級(jí)的土地。

很多人都會(huì)優(yōu)先選擇升級(jí)“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開荒武將支持。

重點(diǎn)二:兵種適性運(yùn)用

不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會(huì)太大。這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,所以最好配上三個(gè)擁有同一種S級(jí)適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無中生有增加20%的屬性會(huì)相當(dāng)強(qiáng)力。

但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對(duì)克制的情況下可以被迫性的選擇A級(jí)兵種適性出戰(zhàn)。也就是說克制的優(yōu)先級(jí)會(huì)大于S級(jí)兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬不要被克制。

重點(diǎn)三:注重士氣

士氣很容易被人忽略,每個(gè)武將初始士氣為100點(diǎn),每移動(dòng)一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。士氣不足100時(shí),部隊(duì)出戰(zhàn)會(huì)百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時(shí),出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。

重點(diǎn)四:等級(jí)很重要

在前期武將的等級(jí)會(huì)偏低,主公一定要注意等級(jí)問題,每升10級(jí)會(huì)獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級(jí)都會(huì)根據(jù)屬性成長(zhǎng)提升屬性。如果主公的時(shí)間不多,那么可以專練一個(gè)主力隊(duì),在前期有一個(gè)主力隊(duì)就夠玩了。

重點(diǎn)五:戰(zhàn)法升級(jí)與學(xué)習(xí)

主公也需要多注重戰(zhàn)法問題。剛開始先用B級(jí)戰(zhàn)法也好過一個(gè)都不用,而且系統(tǒng)也會(huì)贈(zèng)送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。武將配戰(zhàn)法時(shí)可以按照武將的屬性偏向來決定學(xué)習(xí)哪一個(gè),偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。

另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會(huì)返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。

重點(diǎn)六:總結(jié)

當(dāng)武將達(dá)到20級(jí)的時(shí)候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來說主公一定要注意各種屬性細(xì)節(jié),陣營(yíng)加成、兵種適性、士氣值、等級(jí)都會(huì)極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細(xì)節(jié),那么你的武將就會(huì)無中生有的變強(qiáng)!

武將搭配攻略

一、戰(zhàn)法搭配

1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當(dāng),就能夠獲得下面的效果。

2、小編選擇的是兩個(gè)四星武將,一個(gè)三星武將組合的陣容,這三個(gè)英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:

被動(dòng)戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。

主動(dòng)戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。

主動(dòng)戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復(fù)兵力。

突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。

3、在這兒小編就不講解這四個(gè)戰(zhàn)法的詳細(xì)數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當(dāng)這四個(gè)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的時(shí)候大概是這么個(gè)情況。

給敵方降低屬性的同時(shí)給己方提升屬性,同時(shí)還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時(shí)也擁有恢復(fù)兵力效果。

試想一下,當(dāng)你面對(duì)一個(gè)擁有恢復(fù)能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時(shí)候是不是無比的絕望?

4、這個(gè)就是三國(guó)志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時(shí)候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因?yàn)樗娴暮苤匾?

5、當(dāng)然了,在這三個(gè)英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時(shí),主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來看一下。

二、武將緣分

首先出場(chǎng)的是武將緣分,在游戲中,何進(jìn)、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關(guān)系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點(diǎn)。了解了緣分關(guān)系之后,各位主公還有一個(gè)細(xì)節(jié)也別忘了。

三、陣營(yíng)加成

1、游戲?qū)τ⑿鄯殖闪怂膫€(gè)陣營(yíng),分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細(xì)觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進(jìn)、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個(gè)加成,具體看下面截圖。

2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營(yíng)的武將才能激活,升到10級(jí)可以獲得10%的群陣營(yíng)屬性加成,以及提升群陣營(yíng)武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗(yàn)加成。

四、戰(zhàn)報(bào)詳情

1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個(gè)四星一個(gè)三星)也能夠弒神,下面我們來看一個(gè)實(shí)戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報(bào)。

2、這是一個(gè)3200兵力對(duì)抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級(jí)為兩個(gè)12級(jí),一個(gè)8級(jí),敵方則是3個(gè)15級(jí),從等級(jí)上來看,敵方等級(jí)更具有優(yōu)勢(shì)。

3、通過戰(zhàn)報(bào)詳情我們來看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。

4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動(dòng)了【群陣營(yíng)】的效果加成,同時(shí)也發(fā)動(dòng)了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時(shí),黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。

5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進(jìn)施加了【反擊效果】,只是因?yàn)楸N不符,導(dǎo)致【瞋目橫矛】發(fā)動(dòng)失敗,黃埔嵩則是發(fā)動(dòng)了被動(dòng)戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進(jìn)行反擊。

6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復(fù)效果發(fā)動(dòng),我方戰(zhàn)斗之中恢復(fù)兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長(zhǎng)也能拉開雙方的實(shí)力差距。

當(dāng)然了,在這場(chǎng)戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因?yàn)楸N不符導(dǎo)致發(fā)動(dòng)失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時(shí)候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。

前期攻略

【資源利用】

銅幣:咱們新手這個(gè)階段,銅幣全部拿來抽卡,攢藍(lán)卡、紫卡,其他的可以轉(zhuǎn)換戰(zhàn)法。

銅幣來源:周五、周六,會(huì)刷新“賊寇入侵”在自己周圍的領(lǐng)土上,這個(gè)很好打,等于是送銅幣,建議都打掉,另一個(gè)來源就是稅收跟自動(dòng)增長(zhǎng),有條件的朋友也可以天天強(qiáng)征點(diǎn)滿。

玉璧、金銖:這倆其實(shí)是一回事,前期武將稀缺,咱們攢起來5連抽卡就行,月卡黨最有性價(jià)比的方式:每天抽4次,一周就是28次,保底30次必有一張橙卡,等于是一周至少1橙。

A級(jí)戰(zhàn)法:不值得傳承的武將,就先拿來當(dāng)材料,把優(yōu)秀的A戰(zhàn)法給研究出來。

S級(jí)戰(zhàn)法:孫堅(jiān)、孫策,這兩個(gè)武將大家肯定都有,孫策建議在不需要用的時(shí)候,傳承出破陣摧堅(jiān),孫堅(jiān)不建議傳承,他傳承的挫銳在前期沒啥用處,所以孫堅(jiān)可以一直用,或者有更好武將之后當(dāng)作覺醒材料。

同時(shí),有一張卡需要注意,紫卡:糜竺。這個(gè)卡獲取難度比較大,個(gè)人覺得獲得難度堪比稀有橙卡,所以前期系統(tǒng)送的那張,不要拿去研究戰(zhàn)法了,一定要留下,對(duì)于月卡黨來說,這張卡是個(gè)內(nèi)政王者,拿來內(nèi)政可以用無限久,所以咱們直接鎖起來,以后有多的糜竺卡,直接升星。

戰(zhàn)法拆解建議

B級(jí)戰(zhàn)法:揮砍、火攻、牽連、包扎、援救,拆這幾個(gè),這幾個(gè)還有點(diǎn)用處,其他的內(nèi)政戰(zhàn)法,看著拆就行。

A級(jí)戰(zhàn)法:以部分戰(zhàn)法舉個(gè)例子:縱兵劫掠、落鳳、風(fēng)聲鶴唳、御敵屏障(超模戰(zhàn)法)>不辱使命、料事如神、落雷、妖術(shù)(有特效,或高幾率)>騎虎難下、屠幾上肉、輕勇飛燕、暗藏玄機(jī)、坐守孤城、后發(fā)制人(穩(wěn)定或瞬發(fā))>天降火雨、機(jī)略縱橫、神上使(需準(zhǔn)備輸出戰(zhàn)法)=挫志怒襲、彎弓飲羽(純控+特效)>魯莽、**之風(fēng)、白眉(純輔助),按這個(gè)優(yōu)先級(jí)問題不大。

S級(jí)戰(zhàn)法:初期不建議大量拆S戰(zhàn)法,一方面橙將來得慢,一方面S戰(zhàn)法消耗材料特別多,所以初期不急研究S戰(zhàn)法,咱們以A戰(zhàn)法填滿戰(zhàn)法格為主,如果實(shí)在有S可以拆,建議以超強(qiáng)效果的為主(如橫掃千軍等直接輸出就十分不錯(cuò),或者奪魂挾魄這種超強(qiáng)輔助,破陣摧堅(jiān)這種送的孫策可以拆的強(qiáng)效輸出。而像挫銳這種輔助向又幾率不穩(wěn)定的就一定不要傳承了)。

更新內(nèi)容

v2044.1043:

1.龍虎爭(zhēng)霸賽火熱進(jìn)行中!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

4.異常問題修復(fù);

v2043.1039:

1.全新賽季-天師舉義已正式上線!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

v2042.1023:

1.全民新玩法--龍爭(zhēng)虎斗正式開啟!

2.全新賽季-天師舉義即將上線!

3.部分玩法平衡性調(diào)整;

4.部分功能玩法優(yōu)化;

5.異常問題修復(fù);

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性調(diào)整;

2.部分功能玩法優(yōu)化;

3.異常問題修復(fù);

三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端玩家評(píng)論

花間一壺酒

新玩家 感覺還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。

林先生

原因很簡(jiǎn)單,帶給我快樂的游戲在我心中值得五心 福利方面我覺得還算是不錯(cuò)的

好不容易

感覺還行吧,主要是身邊的朋友都在玩

曉賺

玩了一周了 當(dāng)養(yǎng)成游戲玩 不肝 每天做做每日 加官群還有鉆石送 五星推薦

醋胯敢島屆勿潦

還是有很多人喜歡這個(gè)游戲的

小短腿

游戲挺不錯(cuò)的,總體來說可玩性還可以,希望能多點(diǎn)人就更好了

努力和解

不能說很好,也不能說不好

戴咀矣甸酣蚌璃

福利方面我覺得還算是不錯(cuò)的

北極池塘

沒什么可說的,作為社交游戲已經(jīng)很好了

美好的一天

玩著很舒服,很有精神一直玩下去

手游對(duì)比

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