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兄弟跟我上VS掛出個(gè)三國九游客戶端

兄弟跟我上

兄弟跟我上

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
掛出個(gè)三國九游客戶端

掛出個(gè)三國九游客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)兄弟跟我上和兄弟跟我上兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。兄弟跟我上玩家搜索人氣21,兄弟跟我上玩家搜索人氣29,相比掛出個(gè)三國九游客戶端這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-03

兄弟跟我上游戲介紹

掛出個(gè)三國九游客戶端是一款三國主題的slg戰(zhàn)爭策略類游戲。該版本由官方聯(lián)合九游游戲平臺(tái)共同推出,進(jìn)入游戲之后可以直接使用九游賬號(hào)登錄,首次登錄就可以領(lǐng)取額外的禮包福利,內(nèi)含超多資源,幫助你快速度過新手期。游戲采用經(jīng)典的風(fēng)格,為你完美還原了每一位三國武將,其經(jīng)典的游戲場景和著名的戰(zhàn)役都有呈現(xiàn),你可以親自體驗(yàn)。

游戲與傳統(tǒng)的slg也是有所不同,不完全依靠抽卡方式,而是加入了更多戰(zhàn)術(shù)以及謀略,玩起來更加熱血燒腦。游戲的核心是回合制自動(dòng)戰(zhàn)役形式,在不同的場景戰(zhàn)役需要搭配不同的技藝以及寶石,提高自己的戰(zhàn)斗力,這樣才可以在戰(zhàn)場上所向披靡。除此之外,掛出個(gè)三國九游版還有多種挑戰(zhàn)競技模式,與好友熱血PK贏得勝利,感興趣的玩家快來試試吧。

游戲特色

1、真名將全服唯一

掛出個(gè)三國有近千余真名將,每一位名將都是全服唯一。每一位名將都是靠抓捕降服的,這里沒有無腦抽卡,所有名將獨(dú)一無二。

2、戰(zhàn)斗即時(shí)策略

在這里戰(zhàn)斗是有指揮的,是考驗(yàn)技術(shù)的。兵種的克制關(guān)系運(yùn)用,移動(dòng)指令的實(shí)時(shí)操作,都會(huì)改變戰(zhàn)局結(jié)果。

3、真謀略實(shí)時(shí)計(jì)謀

在這里不僅斗勇更需要斗智,實(shí)時(shí)的計(jì)謀也能改變戰(zhàn)局結(jié)果。即時(shí)的指揮,智略的對抗。豐富的錦囊妙計(jì)系統(tǒng),多種計(jì)謀的組合使用。

4、千余名城大地圖

掛出個(gè)三國有龐大的真實(shí)城池體系,上千座歷史實(shí)名城池,它們由縣、郡、州、王、皇城五個(gè)層級(jí)組成,以供君主征服占領(lǐng)實(shí)施政令。

5、真還原尊重歷史

所有將領(lǐng)的形象設(shè)計(jì)、建筑風(fēng)格設(shè)計(jì),嚴(yán)格考究文獻(xiàn)資料繪制。硬核寫實(shí),將領(lǐng)人物鎧甲、衣著、配飾等真實(shí)還原漢末歷史人文。

游戲優(yōu)勢

1、掛出個(gè)三國將放置類回合制與MMO相互結(jié)合。瞬息萬變的戰(zhàn)場,可跨服實(shí)時(shí)交互。

2、跨服的礦洞拍賣系統(tǒng),做到礦主與礦主,礦工與礦主,礦工與礦工直角的競爭與交互。

3、特色的戰(zhàn)馬系統(tǒng),角色可實(shí)時(shí)更換戰(zhàn)馬。做到了上馬和下馬可同時(shí)使用同一技能。

4、軍團(tuán)系統(tǒng),共御強(qiáng)敵,組團(tuán)一統(tǒng)江山,更可跨服爭霸皇

5、特色的魂印系統(tǒng),魂印相互的搭配與角色的結(jié)合可左右戰(zhàn)場。

洗點(diǎn)攻略

一、概述

在掛出個(gè)三國中,玩家可對將領(lǐng)進(jìn)行洗點(diǎn),進(jìn)行洗點(diǎn)時(shí)需要消耗道具“洗髓丹”(洗髓丹可以通過商場購買、活動(dòng)贈(zèng)送、野地掉落獲得)。在對將領(lǐng)進(jìn)行第一次洗點(diǎn)時(shí)會(huì)將武將的初始勇武、智謀、內(nèi)政屬性點(diǎn)根據(jù)固定的百分比轉(zhuǎn)換為潛力點(diǎn),同時(shí)也會(huì)加上將領(lǐng)等級(jí)轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的潛力點(diǎn)。具體的公式是(勇武+智謀+內(nèi)政)×0.26+將領(lǐng)等級(jí)所加潛力點(diǎn)=洗點(diǎn)潛力點(diǎn)(PS:目前s1賽季君主將并未開放洗點(diǎn)功能,建議優(yōu)先提升勇武屬性)

二、洗點(diǎn)方法

玩家可以將洗出的潛力點(diǎn)主分配到單項(xiàng)屬性上,這樣將領(lǐng)可以在單屬性上發(fā)揮最大的用處,如果玩家潛力點(diǎn)分配的不滿意,還可以繼續(xù)洗點(diǎn),將該武將身上已分配的潛力點(diǎn)全部洗成未分配的潛力點(diǎn),重新分配。

1、名將主要有勇武將、智謀將、內(nèi)政將三個(gè)培養(yǎng)的方向。勇武將的攻擊力高側(cè)重于攻占,任命為城守可以大幅度減少征兵的時(shí)間且防守戰(zhàn)時(shí)守將為城守。

2、智謀將防御力高側(cè)重于計(jì)謀,可以很大程度上增強(qiáng)計(jì)謀使用的效果,同時(shí)如果任命為長史也能提高科研速度且會(huì)防守計(jì)謀。

3、第三種是內(nèi)政將,內(nèi)政將的血量高側(cè)重于城建,將內(nèi)政將任命為主簿以后會(huì)增加城池的城建速度和資源速度增加。我們可以選擇勇武和智謀以及內(nèi)政基礎(chǔ)值高的將領(lǐng)利用洗點(diǎn)增強(qiáng)他們的優(yōu)勢,使他們各司其職。

戰(zhàn)場距離

一、戰(zhàn)場距離

掛出個(gè)三國的戰(zhàn)場距離分為野地戰(zhàn)距離、掠奪戰(zhàn)距離、攻城戰(zhàn)距離三種。

戰(zhàn)場距離和最遠(yuǎn)兵種的基礎(chǔ)射程有關(guān),攻城戰(zhàn)中書院科技和城墻也會(huì)影響戰(zhàn)場距離。在野地戰(zhàn)和掠奪戰(zhàn)中則不會(huì)有城墻的距離加成。

二、初始距離

在掛出個(gè)三國中我們可以設(shè)置兵種的前后排位置。當(dāng)兵種位于后排時(shí),他的初始距離為0。當(dāng)位于前排且是前進(jìn)指令時(shí),他的初始距離為150。當(dāng)位于前排且是防御指令時(shí),他的初始距離為100。當(dāng)前排是后退指令時(shí),初始距離為50。

三、控制指令

在戰(zhàn)斗中指令有停止、前進(jìn)、后退、選擇攻擊目標(biāo)四種指令。每次操作時(shí)間30s,每個(gè)兵種每回合都有單獨(dú)的操作指令。在戰(zhàn)斗中使用好前進(jìn)、后退、停止、目標(biāo)選擇的指令,并搭配好兵種的陣容可以達(dá)到以少勝多、以弱勝強(qiáng)的目的。

四、控制距離

之前提到利用好戰(zhàn)斗指令可以達(dá)到四兩撥千斤的作用。然而利用好戰(zhàn)斗指令的前提是把握戰(zhàn)場距離和攻擊距離以及兵種的速度。

在掛出個(gè)三國,按照理論來說只要我們保證上回合不被對方投石打到,下回合保證敵方在射程內(nèi)且速度快于敵方。這樣就算是在兵力懸殊的不利情況下,我們也可以先手消滅對方主力,取得戰(zhàn)斗的勝利。(如下圖所示,我們模擬一場十級(jí)城的攻城戰(zhàn),在戰(zhàn)場距離確定,對方遠(yuǎn)程不向前移動(dòng)的情況下,只要控制投石的速度在一定區(qū)間內(nèi),我們就能保證下回合先手打到對面的投石)

兄弟跟我上玩家評(píng)論

少女殺手

活動(dòng)難度很給力,獎(jiǎng)勵(lì)也很多

若問

不逼氪,畫風(fēng)和游戲性整體都不錯(cuò)

枝綠云胡樹的

挺不錯(cuò)的,玩法新穎不肝不氪是一款好游戲。

石頭剪子布

剛剛開始玩啊,感覺這游戲很良心。

英雄本色

畫風(fēng)、玩法、特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)、交互體驗(yàn)都是非常優(yōu)秀的

郭嘉誠

開始體驗(yàn)還不錯(cuò),但是游戲模式有點(diǎn)單一,另外就是爆率感人

英倫馬車夫

這游戲還真好玩。是真的不氪不肝。玩法有趣。畫風(fēng)也很合我胃口。

鄭二木

游戲可玩性方面贊贊贊贊贊贊贊。其他不想說太多。

秘書?

一款很良心的游戲,具體包括:精美的畫風(fēng),好聽的音樂,用心的劇情,有趣的玩法,每張人物都有很有用,對微氪平民玩家非常友好,我愛這個(gè)游戲

洛塵

就個(gè)人來說玩過的所有手游玩的最久的,是個(gè)人認(rèn)為游戲可玩性和游戲體驗(yàn)最好的手游了

掛出個(gè)三國九游客戶端游戲介紹

掛出個(gè)三國九游客戶端是一款三國主題的slg戰(zhàn)爭策略類游戲。該版本由官方聯(lián)合九游游戲平臺(tái)共同推出,進(jìn)入游戲之后可以直接使用九游賬號(hào)登錄,首次登錄就可以領(lǐng)取額外的禮包福利,內(nèi)含超多資源,幫助你快速度過新手期。游戲采用經(jīng)典的風(fēng)格,為你完美還原了每一位三國武將,其經(jīng)典的游戲場景和著名的戰(zhàn)役都有呈現(xiàn),你可以親自體驗(yàn)。

游戲與傳統(tǒng)的slg也是有所不同,不完全依靠抽卡方式,而是加入了更多戰(zhàn)術(shù)以及謀略,玩起來更加熱血燒腦。游戲的核心是回合制自動(dòng)戰(zhàn)役形式,在不同的場景戰(zhàn)役需要搭配不同的技藝以及寶石,提高自己的戰(zhàn)斗力,這樣才可以在戰(zhàn)場上所向披靡。除此之外,掛出個(gè)三國九游版還有多種挑戰(zhàn)競技模式,與好友熱血PK贏得勝利,感興趣的玩家快來試試吧。

游戲特色

1、真名將全服唯一

掛出個(gè)三國有近千余真名將,每一位名將都是全服唯一。每一位名將都是靠抓捕降服的,這里沒有無腦抽卡,所有名將獨(dú)一無二。

2、戰(zhàn)斗即時(shí)策略

在這里戰(zhàn)斗是有指揮的,是考驗(yàn)技術(shù)的。兵種的克制關(guān)系運(yùn)用,移動(dòng)指令的實(shí)時(shí)操作,都會(huì)改變戰(zhàn)局結(jié)果。

3、真謀略實(shí)時(shí)計(jì)謀

在這里不僅斗勇更需要斗智,實(shí)時(shí)的計(jì)謀也能改變戰(zhàn)局結(jié)果。即時(shí)的指揮,智略的對抗。豐富的錦囊妙計(jì)系統(tǒng),多種計(jì)謀的組合使用。

4、千余名城大地圖

掛出個(gè)三國有龐大的真實(shí)城池體系,上千座歷史實(shí)名城池,它們由縣、郡、州、王、皇城五個(gè)層級(jí)組成,以供君主征服占領(lǐng)實(shí)施政令。

5、真還原尊重歷史

所有將領(lǐng)的形象設(shè)計(jì)、建筑風(fēng)格設(shè)計(jì),嚴(yán)格考究文獻(xiàn)資料繪制。硬核寫實(shí),將領(lǐng)人物鎧甲、衣著、配飾等真實(shí)還原漢末歷史人文。

游戲優(yōu)勢

1、掛出個(gè)三國將放置類回合制與MMO相互結(jié)合。瞬息萬變的戰(zhàn)場,可跨服實(shí)時(shí)交互。

2、跨服的礦洞拍賣系統(tǒng),做到礦主與礦主,礦工與礦主,礦工與礦工直角的競爭與交互。

3、特色的戰(zhàn)馬系統(tǒng),角色可實(shí)時(shí)更換戰(zhàn)馬。做到了上馬和下馬可同時(shí)使用同一技能。

4、軍團(tuán)系統(tǒng),共御強(qiáng)敵,組團(tuán)一統(tǒng)江山,更可跨服爭霸皇

5、特色的魂印系統(tǒng),魂印相互的搭配與角色的結(jié)合可左右戰(zhàn)場。

洗點(diǎn)攻略

一、概述

在掛出個(gè)三國中,玩家可對將領(lǐng)進(jìn)行洗點(diǎn),進(jìn)行洗點(diǎn)時(shí)需要消耗道具“洗髓丹”(洗髓丹可以通過商場購買、活動(dòng)贈(zèng)送、野地掉落獲得)。在對將領(lǐng)進(jìn)行第一次洗點(diǎn)時(shí)會(huì)將武將的初始勇武、智謀、內(nèi)政屬性點(diǎn)根據(jù)固定的百分比轉(zhuǎn)換為潛力點(diǎn),同時(shí)也會(huì)加上將領(lǐng)等級(jí)轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的潛力點(diǎn)。具體的公式是(勇武+智謀+內(nèi)政)×0.26+將領(lǐng)等級(jí)所加潛力點(diǎn)=洗點(diǎn)潛力點(diǎn)(PS:目前s1賽季君主將并未開放洗點(diǎn)功能,建議優(yōu)先提升勇武屬性)

二、洗點(diǎn)方法

玩家可以將洗出的潛力點(diǎn)主分配到單項(xiàng)屬性上,這樣將領(lǐng)可以在單屬性上發(fā)揮最大的用處,如果玩家潛力點(diǎn)分配的不滿意,還可以繼續(xù)洗點(diǎn),將該武將身上已分配的潛力點(diǎn)全部洗成未分配的潛力點(diǎn),重新分配。

1、名將主要有勇武將、智謀將、內(nèi)政將三個(gè)培養(yǎng)的方向。勇武將的攻擊力高側(cè)重于攻占,任命為城守可以大幅度減少征兵的時(shí)間且防守戰(zhàn)時(shí)守將為城守。

2、智謀將防御力高側(cè)重于計(jì)謀,可以很大程度上增強(qiáng)計(jì)謀使用的效果,同時(shí)如果任命為長史也能提高科研速度且會(huì)防守計(jì)謀。

3、第三種是內(nèi)政將,內(nèi)政將的血量高側(cè)重于城建,將內(nèi)政將任命為主簿以后會(huì)增加城池的城建速度和資源速度增加。我們可以選擇勇武和智謀以及內(nèi)政基礎(chǔ)值高的將領(lǐng)利用洗點(diǎn)增強(qiáng)他們的優(yōu)勢,使他們各司其職。

戰(zhàn)場距離

一、戰(zhàn)場距離

掛出個(gè)三國的戰(zhàn)場距離分為野地戰(zhàn)距離、掠奪戰(zhàn)距離、攻城戰(zhàn)距離三種。

戰(zhàn)場距離和最遠(yuǎn)兵種的基礎(chǔ)射程有關(guān),攻城戰(zhàn)中書院科技和城墻也會(huì)影響戰(zhàn)場距離。在野地戰(zhàn)和掠奪戰(zhàn)中則不會(huì)有城墻的距離加成。

二、初始距離

在掛出個(gè)三國中我們可以設(shè)置兵種的前后排位置。當(dāng)兵種位于后排時(shí),他的初始距離為0。當(dāng)位于前排且是前進(jìn)指令時(shí),他的初始距離為150。當(dāng)位于前排且是防御指令時(shí),他的初始距離為100。當(dāng)前排是后退指令時(shí),初始距離為50。

三、控制指令

在戰(zhàn)斗中指令有停止、前進(jìn)、后退、選擇攻擊目標(biāo)四種指令。每次操作時(shí)間30s,每個(gè)兵種每回合都有單獨(dú)的操作指令。在戰(zhàn)斗中使用好前進(jìn)、后退、停止、目標(biāo)選擇的指令,并搭配好兵種的陣容可以達(dá)到以少勝多、以弱勝強(qiáng)的目的。

四、控制距離

之前提到利用好戰(zhàn)斗指令可以達(dá)到四兩撥千斤的作用。然而利用好戰(zhàn)斗指令的前提是把握戰(zhàn)場距離和攻擊距離以及兵種的速度。

在掛出個(gè)三國,按照理論來說只要我們保證上回合不被對方投石打到,下回合保證敵方在射程內(nèi)且速度快于敵方。這樣就算是在兵力懸殊的不利情況下,我們也可以先手消滅對方主力,取得戰(zhàn)斗的勝利。(如下圖所示,我們模擬一場十級(jí)城的攻城戰(zhàn),在戰(zhàn)場距離確定,對方遠(yuǎn)程不向前移動(dòng)的情況下,只要控制投石的速度在一定區(qū)間內(nèi),我們就能保證下回合先手打到對面的投石)

掛出個(gè)三國九游客戶端玩家評(píng)論

騰騰

鯤龍古寂手游畫面不錯(cuò)。給我的印象不錯(cuò)。好評(píng)!

錦色

鯤龍古寂手游挺好的一個(gè)游戲,我也很喜歡。

佳樂

鯤龍古寂手游初體驗(yàn)到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。

石磨

鯤龍古寂手游很有趣也很好玩,

好運(yùn)來

鯤龍古寂手游游戲體驗(yàn)不錯(cuò),手感好,贊一下。

夜鶯大人

鯤龍古寂手游的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯(cuò)。

會(huì)吹汽笛的小豬

好喜歡鯤龍古寂手游這畫面和音樂,第一次進(jìn)去把我震撼到了,特喜歡。

蓋世英雄

鯤龍古寂手游這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)

spring檸檬草

鯤龍古寂手游游戲很不錯(cuò),內(nèi)容也很好,

如果愛請深愛

鯤龍古寂手游很不錯(cuò)。畫面簡單精致。

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