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封神無敵VS惡果之地免費版

封神無敵

封神無敵

  • 分類:手游
  • 類別:益智休閑
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數:
惡果之地免費版

惡果之地免費版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數:
晟森手游網封神無敵和封神無敵兩款游戲都是比較熱門好玩的益智休閑手游,它們各有特點和優勢。封神無敵玩家搜索人氣29,封神無敵玩家搜索人氣20,相比封神無敵這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-28

封神無敵游戲介紹

惡果之地免費版是一款Q萌風格的Roguelite射擊游戲,由steam同名游戲移植,玩法類似于元氣騎士,完美復刻端游恢弘的世界觀及玩法,同樣以圍繞著深入敵人的巢穴,打敗形色各異的水果敵人,探尋這個世界背后的秘密為目標主旨,并賦予更直觀、易上手的遙感觸屏操作,讓你在掌中即可盡享到無與倫比的精品2D射擊游戲體驗。

故事背景

『多年以后,人類看著植物站上食物鏈的頂端,準會想起自己那長久以來的無知與傲慢……

當所有的植物都開始進化成動物,長出手腳,擁有智能,人類才意識到那些原本只會光合作用的藤條們的威脅。沒有人知道為何植物會在這么短的時間里完成了動物數億年的進化,更沒有人知道它們的目標是什么。唯一確定的是,這是人類站上食物鏈頂端以來最難以置信的一次挑戰。

游戲特色

- RogueLike元素,隨機組合的場景,寶物,怪物。

- 各具特色的武器和道具。

- 獨特的畫面質感,豐富的細節表現。

- 擴建營地并解鎖更多功能。

- 支持單人游戲和本地合作。

游戲亮點

1、獨特創意吸引人

設定與玩法獨特創新,讓玩家在游戲中體驗到前所未有的游戲樂趣,成為游戲的一大優勢。

2、可愛畫風和角色設計

采用Q萌的卡通畫風,角色和敵人都十分可愛,增加了游戲的可愛感和吸引力。

3、策略性的戰斗

合理選擇戰斗策略,擊敗不同類型的水果敵人,體驗緊張刺激的戰斗體驗。

4、豐富的升級系統

玩家可以升級角色技能、解鎖新的武器和道具,增加了游戲的深度和長久性。

角色介紹

(1)植物學家-阿爾法

血量:10(0級)-12(1級)-14(4級) 非常厚實的血量,提供了較強的容錯率

精力:1-2(2級后)正常恢復速度 1次夠用,2級就可拿到第二次閃避,提供了較好的閃避能力

被動:復活一次(無等級提升)

評價:優點:下限很高,可以看作20/24/28血的一個角色,受傷時會有短暫無敵因此基本不用擔心突然暴斃,為新手提供了較好的容錯(吃漢堡也不會覺得虧的角色2333)。

缺點:上限不高,對于高手來說有可能全程通關都沒有通過死亡觸發被動Orz(惡魔機:來啊快活啊)。被動對傷害輸出沒有直接提升。

主動:豌豆射手(3級前)-延長時間(3級時)-速射(5級時)-重炮射手(6級時)-召喚兩次(7級時)

評價:良好的持續時間、非常穩定且平滑的輸出、當2個豌豆射手同時覆蓋時輸出非常可觀,技能期間自身可以專注走位。缺點可能是豌豆射程有限、會被磁力蘑菇吸引、CD中長

武器徽章相性與可能的注意項:

(1)徽章方面:高血量使他能更好的配合受傷消彈或者受傷眩暈敵人等徽章,進一步提高存活

(2)武器與模塊方面:主動被動皆無影響,正常選擇即可,傷害減技能CD需求度中上可看個人喜好。武器種類方面也無特別需求

(3)血量實在用不完又缺錢的話可以找惡魔機把血賣掉(較虧)

綜合評價:阿爾法得益于優秀的血量和被動天賦的加持,他是一個對于新手來說非常容易上手的角色,主動技能在幾次提升后也有比較可觀的DPS,不挑武器和模塊,武器傷害無主被動加持因而上限不高,推圖有著雖不特別出色但是很穩定的表現。BOSS RUSH方面,表現一般,很多時候是比輸出看自己和BOSS誰先倒下。缺乏消彈和回復能力。

推圖評分6.5/10 BR評分7/10

(2)拳擊手-怦怦

血量:6(0級)-7(2級)-8(5級)

精力:1 正常恢復速度 次數不多,掌握好后夠用

被動:擁有一個自動恢復的護盾(分別在1級和4級時加快恢復速度)

評價:優點:上限極高,廣泛的好評。不管收到什么傷害一次都最多只會掉一個護盾,因此護盾具有良好的價值。破盾后會有短暫的無敵+兩次等級提升帶來的護盾恢復縮減,使得護盾有著很高的覆蓋率,只要不是連續中彈,很多時候都能形成受傷破盾-短暫無敵-略微走位-護盾恢復又能承受傷害的局面,非常無解

前期敵人子彈頻率低,給了護盾恢復充足的時間,后期敵人子彈疼,又間接提高了護盾的價值

缺點:硬要說有什么缺點的話,可能就是拾取的護盾會排在自身自動恢復的護盾之前吧,有時會有點心疼

主動:戰爭踐踏(不是)震暈周圍的敵人(3級前)-加大范圍(3級時)-延長眩暈(6級時)-會清除周圍的彈幕(7級時)

評價:7級前可能感覺一般般,很多時候用于防止近身和補一些傷害。前面的提升都是鋪墊,7級時的提升非常質變,大范圍的消彈,控制好穿插閃避+主動技能消子彈+自動恢復護盾的節奏,能有非常夸張的生存能力

武器徽章相性與可能的注意項:

(1)徽章方面:沒什么特別需要的徽章。但是對于受傷消彈、免疫減速免疫中毒、增加一次技能使用次數等徽章又都有還算不錯的相性

(2)武器與模塊方面:主動被動皆無影響,正常選擇即可,傷害減技能CD需求度中上可看個人喜好。武器種類方面也無特別需求

(3)稍微注意一下地形陷阱、注意不要快速連續受傷,因為在護盾充能完成前再次受傷會重置護盾讀條。新手可以有護盾時輸出,破盾龜一波等盾恢復了再上去輸出

綜合評價:非常強力的角色,她的生存能力和續航方面都非常可怕,掌握好技能后上限很高,應對多種狀況都能得心應手。在BOSSRUSH這種缺乏續航的環境中非常寶貴。但是輸出方面無主被動加持,依賴良好的武器和合理的模塊搭配來提供輸出,在高星的推圖沒拿到合適武器的前期輸出比較乏力。非常值得升到7級。

推圖評分9/10 BR評分9/10

武器排行

第一名:加特林(連射遠程類,第二關沙漠可刷)

上榜原因:拿到就充滿熱血的一把槍,不服就是干,進場點住攻擊鍵,一管子彈打完撿盒子就行

基本武器槽(必點):精準

進階武器槽(有就選):彈夾、暴擊

滿配(以boss連戰6槽):彈夾(第二個)、攻速、換彈

第二名:飛賊槍(單發遠程類,第一關可刷)

上榜原因:你學會躲個角落不停往外開火,就學會了飛賊的精髓

基本:精準

進階:攻速、換彈

滿配:彈夾、暴擊、攻擊

第三名:突突槍(連射遠程類,目前我只在第四關遇到過)

上榜原因:突突突突,突突突突,教你們,拿到碰墻反彈后,第一槍往墻上打

基本:精準

進階:攻速、碰墻反彈

滿配:彈夾、暴擊、換彈

第四名:速射散彈槍(連射遠程類,全關可刷)

上榜原因:美玲機甲專屬,因為在機甲手里太強力能和加特林一拼不上榜說不過去(ps:玩別的選手千萬別拿)

基本:精準

進階:換彈、暴擊

滿配:暴擊傷害、攻速、范圍

第五名:榴蓮王權杖(連射遠程類,解鎖后打第三關榴蓮有幾率掉落)

上榜原因:又小又多,密密麻麻的榴蓮子配上精準打擊到你的臉上

基本:精準

進階:攻速、彈夾

滿配:攻擊、暴擊、換彈

第六名:西瓜殺手(近戰遠程類,解鎖后打第一關西瓜有幾率掉落)

上榜原因:有著近戰擋子彈優勢的同時蓄力可以遠程打擊,放風箏的不二武器(這個游戲不需要放風箏莽就完事了,教你哦,蓄力貼臉砍,一刀99+)

基本:攻速

進階:反彈子彈、攻擊

滿配:暴擊、暴擊傷害、攻速(配兩個攻速,不用蓄力貼臉莽就完事了)

第七名:追蹤火箭彈(單發遠程類,第三關以后可刷)

上榜原因:你別看是單發遠程就瞧不起人家,追蹤火箭彈三連發一次,彈夾卻是10個,唯一一把可以彈夾變成-2的武器

基本:攻速

進階:暴擊、換彈

滿配:暴擊傷害、攻擊、暴擊爆炸

第八名:激光劍(近戰,第三關以后可刷)

上榜原因:自帶反子彈的近戰武器,帥的同時傷害高的一批

基本:攻速

進階:攻速(加起來六星哦)、攻擊范圍

滿配:攻擊、暴擊、暴擊傷害

第九名:雙用小喇叭(連發遠程類,全關可刷)

上榜原因:我也不知道為什么,但這把槍傷害就是高

基本:基準

進階:暴擊、攻速

滿配:彈夾、換彈、暴擊傷害

第十名:菠蘿手雷(特殊類,我在第二關商店找到的)

上榜原因:特殊類總要有一個榜單吧,而且這個手雷的上限極高,說出來你可能不信我曾經三個手雷把boss秒了(真事,蓄力丟,都丟boss腳下)

基本:暴擊

進階:攻擊、暴擊傷害

滿配:攻擊(六星)、暴擊傷害(六星)、暴擊爆炸

封神無敵玩家評論

喬三喬四

以目前的游戲體驗來說總體還是很不錯的

眾卡之家

對很滿意,很喜歡這類游戲,

高逸

很好的游戲,畫風很喜歡。

端口

這次活動的美術我直接夸爆

七個夢biu

玩了一天,游戲模式還是很新穎的,不是那么無聊的,戰斗挺喜歡的,技能很好玩,角色做的也很不錯

老仁

優點很突出,繪畫風格獨特,游戲劇情較好,玩法比較新穎

魏博

我是真的喜歡這個游戲,畫風好,玩法也算比較不一樣

港島妹妹

很好玩,挺有趣的游戲,現在的大環境下能出現這么有意思的游戲,真不錯

財商清歡渡

這游戲真的好玩 上頭

苔條年糕

玩法獨特。整體的確很好。

惡果之地免費版游戲介紹

惡果之地免費版是一款Q萌風格的Roguelite射擊游戲,由steam同名游戲移植,玩法類似于元氣騎士,完美復刻端游恢弘的世界觀及玩法,同樣以圍繞著深入敵人的巢穴,打敗形色各異的水果敵人,探尋這個世界背后的秘密為目標主旨,并賦予更直觀、易上手的遙感觸屏操作,讓你在掌中即可盡享到無與倫比的精品2D射擊游戲體驗。

故事背景

『多年以后,人類看著植物站上食物鏈的頂端,準會想起自己那長久以來的無知與傲慢……

當所有的植物都開始進化成動物,長出手腳,擁有智能,人類才意識到那些原本只會光合作用的藤條們的威脅。沒有人知道為何植物會在這么短的時間里完成了動物數億年的進化,更沒有人知道它們的目標是什么。唯一確定的是,這是人類站上食物鏈頂端以來最難以置信的一次挑戰。

游戲特色

- RogueLike元素,隨機組合的場景,寶物,怪物。

- 各具特色的武器和道具。

- 獨特的畫面質感,豐富的細節表現。

- 擴建營地并解鎖更多功能。

- 支持單人游戲和本地合作。

游戲亮點

1、獨特創意吸引人

設定與玩法獨特創新,讓玩家在游戲中體驗到前所未有的游戲樂趣,成為游戲的一大優勢。

2、可愛畫風和角色設計

采用Q萌的卡通畫風,角色和敵人都十分可愛,增加了游戲的可愛感和吸引力。

3、策略性的戰斗

合理選擇戰斗策略,擊敗不同類型的水果敵人,體驗緊張刺激的戰斗體驗。

4、豐富的升級系統

玩家可以升級角色技能、解鎖新的武器和道具,增加了游戲的深度和長久性。

角色介紹

(1)植物學家-阿爾法

血量:10(0級)-12(1級)-14(4級) 非常厚實的血量,提供了較強的容錯率

精力:1-2(2級后)正常恢復速度 1次夠用,2級就可拿到第二次閃避,提供了較好的閃避能力

被動:復活一次(無等級提升)

評價:優點:下限很高,可以看作20/24/28血的一個角色,受傷時會有短暫無敵因此基本不用擔心突然暴斃,為新手提供了較好的容錯(吃漢堡也不會覺得虧的角色2333)。

缺點:上限不高,對于高手來說有可能全程通關都沒有通過死亡觸發被動Orz(惡魔機:來啊快活啊)。被動對傷害輸出沒有直接提升。

主動:豌豆射手(3級前)-延長時間(3級時)-速射(5級時)-重炮射手(6級時)-召喚兩次(7級時)

評價:良好的持續時間、非常穩定且平滑的輸出、當2個豌豆射手同時覆蓋時輸出非常可觀,技能期間自身可以專注走位。缺點可能是豌豆射程有限、會被磁力蘑菇吸引、CD中長

武器徽章相性與可能的注意項:

(1)徽章方面:高血量使他能更好的配合受傷消彈或者受傷眩暈敵人等徽章,進一步提高存活

(2)武器與模塊方面:主動被動皆無影響,正常選擇即可,傷害減技能CD需求度中上可看個人喜好。武器種類方面也無特別需求

(3)血量實在用不完又缺錢的話可以找惡魔機把血賣掉(較虧)

綜合評價:阿爾法得益于優秀的血量和被動天賦的加持,他是一個對于新手來說非常容易上手的角色,主動技能在幾次提升后也有比較可觀的DPS,不挑武器和模塊,武器傷害無主被動加持因而上限不高,推圖有著雖不特別出色但是很穩定的表現。BOSS RUSH方面,表現一般,很多時候是比輸出看自己和BOSS誰先倒下。缺乏消彈和回復能力。

推圖評分6.5/10 BR評分7/10

(2)拳擊手-怦怦

血量:6(0級)-7(2級)-8(5級)

精力:1 正常恢復速度 次數不多,掌握好后夠用

被動:擁有一個自動恢復的護盾(分別在1級和4級時加快恢復速度)

評價:優點:上限極高,廣泛的好評。不管收到什么傷害一次都最多只會掉一個護盾,因此護盾具有良好的價值。破盾后會有短暫的無敵+兩次等級提升帶來的護盾恢復縮減,使得護盾有著很高的覆蓋率,只要不是連續中彈,很多時候都能形成受傷破盾-短暫無敵-略微走位-護盾恢復又能承受傷害的局面,非常無解

前期敵人子彈頻率低,給了護盾恢復充足的時間,后期敵人子彈疼,又間接提高了護盾的價值

缺點:硬要說有什么缺點的話,可能就是拾取的護盾會排在自身自動恢復的護盾之前吧,有時會有點心疼

主動:戰爭踐踏(不是)震暈周圍的敵人(3級前)-加大范圍(3級時)-延長眩暈(6級時)-會清除周圍的彈幕(7級時)

評價:7級前可能感覺一般般,很多時候用于防止近身和補一些傷害。前面的提升都是鋪墊,7級時的提升非常質變,大范圍的消彈,控制好穿插閃避+主動技能消子彈+自動恢復護盾的節奏,能有非常夸張的生存能力

武器徽章相性與可能的注意項:

(1)徽章方面:沒什么特別需要的徽章。但是對于受傷消彈、免疫減速免疫中毒、增加一次技能使用次數等徽章又都有還算不錯的相性

(2)武器與模塊方面:主動被動皆無影響,正常選擇即可,傷害減技能CD需求度中上可看個人喜好。武器種類方面也無特別需求

(3)稍微注意一下地形陷阱、注意不要快速連續受傷,因為在護盾充能完成前再次受傷會重置護盾讀條。新手可以有護盾時輸出,破盾龜一波等盾恢復了再上去輸出

綜合評價:非常強力的角色,她的生存能力和續航方面都非常可怕,掌握好技能后上限很高,應對多種狀況都能得心應手。在BOSSRUSH這種缺乏續航的環境中非常寶貴。但是輸出方面無主被動加持,依賴良好的武器和合理的模塊搭配來提供輸出,在高星的推圖沒拿到合適武器的前期輸出比較乏力。非常值得升到7級。

推圖評分9/10 BR評分9/10

武器排行

第一名:加特林(連射遠程類,第二關沙漠可刷)

上榜原因:拿到就充滿熱血的一把槍,不服就是干,進場點住攻擊鍵,一管子彈打完撿盒子就行

基本武器槽(必點):精準

進階武器槽(有就選):彈夾、暴擊

滿配(以boss連戰6槽):彈夾(第二個)、攻速、換彈

第二名:飛賊槍(單發遠程類,第一關可刷)

上榜原因:你學會躲個角落不停往外開火,就學會了飛賊的精髓

基本:精準

進階:攻速、換彈

滿配:彈夾、暴擊、攻擊

第三名:突突槍(連射遠程類,目前我只在第四關遇到過)

上榜原因:突突突突,突突突突,教你們,拿到碰墻反彈后,第一槍往墻上打

基本:精準

進階:攻速、碰墻反彈

滿配:彈夾、暴擊、換彈

第四名:速射散彈槍(連射遠程類,全關可刷)

上榜原因:美玲機甲專屬,因為在機甲手里太強力能和加特林一拼不上榜說不過去(ps:玩別的選手千萬別拿)

基本:精準

進階:換彈、暴擊

滿配:暴擊傷害、攻速、范圍

第五名:榴蓮王權杖(連射遠程類,解鎖后打第三關榴蓮有幾率掉落)

上榜原因:又小又多,密密麻麻的榴蓮子配上精準打擊到你的臉上

基本:精準

進階:攻速、彈夾

滿配:攻擊、暴擊、換彈

第六名:西瓜殺手(近戰遠程類,解鎖后打第一關西瓜有幾率掉落)

上榜原因:有著近戰擋子彈優勢的同時蓄力可以遠程打擊,放風箏的不二武器(這個游戲不需要放風箏莽就完事了,教你哦,蓄力貼臉砍,一刀99+)

基本:攻速

進階:反彈子彈、攻擊

滿配:暴擊、暴擊傷害、攻速(配兩個攻速,不用蓄力貼臉莽就完事了)

第七名:追蹤火箭彈(單發遠程類,第三關以后可刷)

上榜原因:你別看是單發遠程就瞧不起人家,追蹤火箭彈三連發一次,彈夾卻是10個,唯一一把可以彈夾變成-2的武器

基本:攻速

進階:暴擊、換彈

滿配:暴擊傷害、攻擊、暴擊爆炸

第八名:激光劍(近戰,第三關以后可刷)

上榜原因:自帶反子彈的近戰武器,帥的同時傷害高的一批

基本:攻速

進階:攻速(加起來六星哦)、攻擊范圍

滿配:攻擊、暴擊、暴擊傷害

第九名:雙用小喇叭(連發遠程類,全關可刷)

上榜原因:我也不知道為什么,但這把槍傷害就是高

基本:基準

進階:暴擊、攻速

滿配:彈夾、換彈、暴擊傷害

第十名:菠蘿手雷(特殊類,我在第二關商店找到的)

上榜原因:特殊類總要有一個榜單吧,而且這個手雷的上限極高,說出來你可能不信我曾經三個手雷把boss秒了(真事,蓄力丟,都丟boss腳下)

基本:暴擊

進階:攻擊、暴擊傷害

滿配:攻擊(六星)、暴擊傷害(六星)、暴擊爆炸

惡果之地免費版玩家評論

冷清秋

物格莊園總之畫面啥的都超級喜歡啦

渺渺

物格莊園玩了一個月,覺得超乎意料的不錯。感覺對比現在的其他游戲,不管是畫面還是不逼氪程度都很愛。

纏綿溫存

物格莊園很有創新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評分也值了。

咻咻

物格莊園可玩性很高

口袋藏風

物格莊園是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,

書蟲

物格莊園挺不錯的,畫質很高,

我們聊聊

物格莊園游戲劇情很棒,畫風也是喜歡的

虞姬

物格莊園總體體驗蠻好的,抽卡體驗在我玩的游戲里算優秀了

錦色

物格莊園游戲體驗還是不錯的

瑞士村上

物格莊園完全不同的游戲模式,游戲內容還是比較豐富的

手游對比

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