冒險島戰(zhàn)記手游公益服VS拂曉手游九游版
VS更新時間:2025-05-12
冒險島戰(zhàn)記手游公益服游戲介紹
筆者認為《拂曉》這款游戲還是十分值得喜愛這種類型或是對這種類型的游戲有興趣的玩家們嘗試的,接下來就由筆者我為大家?guī)黻P于這款游戲我所了解到的真實情報吧。
游戲評測:《拂曉》操作體驗優(yōu)秀的3D艦靈彈幕即時海戰(zhàn)
游戲簡介:
《拂曉》是一款由上海九游網絡科技有限公司制作開發(fā)的二次元3D艦靈彈幕即時海戰(zhàn)游戲,游戲制作過程中借鑒了傳統(tǒng)艦娘游戲的韻味,加入自己獨特的創(chuàng)新,讓整款游戲有著不同于以往同類型游戲的設計與玩法體驗。
優(yōu)秀的即時3D海戰(zhàn),優(yōu)化改進的操作體驗:
相比較于那些傳統(tǒng)二次元艦娘類游戲,譬如《碧藍航線》之類的游戲,這款游戲在游戲模式上做出了優(yōu)化,將傳統(tǒng)2D的戰(zhàn)斗模式進化成了3D的即時海戰(zhàn),讓玩家以第三人稱視角操控自己艦隊躲避彈幕,摧毀敵方部隊,在增加了游戲性的同時更是讓玩家能體驗到這款游戲獨特的魅力。
(圖:游戲戰(zhàn)斗場景)
全新的二次元艦娘角色,實裝后的live2D模型:
記得最早測試的時候,其實筆者不太看好這款游戲,當時這款游戲的二次元角色不論畫風如何優(yōu)秀豐富,它們都僅僅只是不會動的紙片人,在最近最新測試中,角色會動了!也不清楚是原本訂好了,還是后面看到反饋在制作的,不過這反而讓我對游戲的品質產生了一定程度的信心,能認真做好這款游戲中的豐富角色。
(圖:游戲界面)
更為硬核復雜的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),滿足艦船愛好者的數(shù)據(jù)追求:
1. 這款游戲由于即時海戰(zhàn)的戰(zhàn)斗特性,武器的種類、艦船的種類都更為重要。
2. 繁多的數(shù)據(jù)值和戰(zhàn)斗系統(tǒng),可能對于部分玩家來說會覺得繁瑣,不過喜愛海戰(zhàn)的玩家?guī)缀醵际菬釔鄹鼮閺碗s詳細的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的。
3. 可能也是因為這種特殊的模式,使得這款游戲的游戲性更上一層樓,玩家可以享受更為緊張有趣且極具演出感的BOSS戰(zhàn)。
(圖:戰(zhàn)斗技能釋放)
還需精進的UI界面,需要優(yōu)化的部分系統(tǒng):
1. 說實話UI界面比起最早測試的時候真的進步很多了,期初給我一種劣質《碧藍航線》的既視感,雖然現(xiàn)在優(yōu)化后好了很多,但是還是沒完全跳脫“前輩”作品的影子。
2. 還未實裝完全的live2D模型,還需更好的優(yōu)化。這一塊筆者個人認為有必要盡快實裝完全,畢竟已經有了好看的原畫了,如果能盡快進境角色的模型,一定能吸引住不少熱愛這種類型的玩家。
3. 部分關卡強度設計不合理,跳躍度太大,可能會中斷不少新手的游戲體驗,要知道按現(xiàn)在的玩家習慣,被打斷是難受的,如果說能給玩家更為流暢平滑的難度過程,不要產生割裂斷層,我相信才是玩家們想體驗的。
最新日志:
《拂曉:勝利之刻》10月28日「吾衛(wèi)黎明」測試開啟倒計時3天!
測試時間
10月28日10:00至11月4日 12:00
開放下載
10月27日10:00至11月4日 12:00
優(yōu)點總結:
1. 優(yōu)秀的即時3D海戰(zhàn),優(yōu)化改進的操作體驗。
2. 獨自創(chuàng)新的二次元角色,實裝后的live2D模型。
3.還需精進的UI界面,需要優(yōu)化的部分系統(tǒng)。
缺點總結:
還需精進的UI界面,需要優(yōu)化的部分系統(tǒng)。
小編的話:
個人認為這款游戲還是非常值得一試的,相信有不少玩家也會對這樣的游戲模式產生興趣,不如就一起去體驗看看,相信你也會和我一樣感受到這款游戲戰(zhàn)斗中的魅力所在。
拂曉手游九游版游戲介紹
筆者認為《拂曉》這款游戲還是十分值得喜愛這種類型或是對這種類型的游戲有興趣的玩家們嘗試的,接下來就由筆者我為大家?guī)黻P于這款游戲我所了解到的真實情報吧。
游戲評測:《拂曉》操作體驗優(yōu)秀的3D艦靈彈幕即時海戰(zhàn)
游戲簡介:
《拂曉》是一款由上海九游網絡科技有限公司制作開發(fā)的二次元3D艦靈彈幕即時海戰(zhàn)游戲,游戲制作過程中借鑒了傳統(tǒng)艦娘游戲的韻味,加入自己獨特的創(chuàng)新,讓整款游戲有著不同于以往同類型游戲的設計與玩法體驗。
優(yōu)秀的即時3D海戰(zhàn),優(yōu)化改進的操作體驗:
相比較于那些傳統(tǒng)二次元艦娘類游戲,譬如《碧藍航線》之類的游戲,這款游戲在游戲模式上做出了優(yōu)化,將傳統(tǒng)2D的戰(zhàn)斗模式進化成了3D的即時海戰(zhàn),讓玩家以第三人稱視角操控自己艦隊躲避彈幕,摧毀敵方部隊,在增加了游戲性的同時更是讓玩家能體驗到這款游戲獨特的魅力。
(圖:游戲戰(zhàn)斗場景)
全新的二次元艦娘角色,實裝后的live2D模型:
記得最早測試的時候,其實筆者不太看好這款游戲,當時這款游戲的二次元角色不論畫風如何優(yōu)秀豐富,它們都僅僅只是不會動的紙片人,在最近最新測試中,角色會動了!也不清楚是原本訂好了,還是后面看到反饋在制作的,不過這反而讓我對游戲的品質產生了一定程度的信心,能認真做好這款游戲中的豐富角色。
(圖:游戲界面)
更為硬核復雜的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),滿足艦船愛好者的數(shù)據(jù)追求:
1. 這款游戲由于即時海戰(zhàn)的戰(zhàn)斗特性,武器的種類、艦船的種類都更為重要。
2. 繁多的數(shù)據(jù)值和戰(zhàn)斗系統(tǒng),可能對于部分玩家來說會覺得繁瑣,不過喜愛海戰(zhàn)的玩家?guī)缀醵际菬釔鄹鼮閺碗s詳細的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的。
3. 可能也是因為這種特殊的模式,使得這款游戲的游戲性更上一層樓,玩家可以享受更為緊張有趣且極具演出感的BOSS戰(zhàn)。
(圖:戰(zhàn)斗技能釋放)
還需精進的UI界面,需要優(yōu)化的部分系統(tǒng):
1. 說實話UI界面比起最早測試的時候真的進步很多了,期初給我一種劣質《碧藍航線》的既視感,雖然現(xiàn)在優(yōu)化后好了很多,但是還是沒完全跳脫“前輩”作品的影子。
2. 還未實裝完全的live2D模型,還需更好的優(yōu)化。這一塊筆者個人認為有必要盡快實裝完全,畢竟已經有了好看的原畫了,如果能盡快進境角色的模型,一定能吸引住不少熱愛這種類型的玩家。
3. 部分關卡強度設計不合理,跳躍度太大,可能會中斷不少新手的游戲體驗,要知道按現(xiàn)在的玩家習慣,被打斷是難受的,如果說能給玩家更為流暢平滑的難度過程,不要產生割裂斷層,我相信才是玩家們想體驗的。
最新日志:
《拂曉:勝利之刻》10月28日「吾衛(wèi)黎明」測試開啟倒計時3天!
測試時間
10月28日10:00至11月4日 12:00
開放下載
10月27日10:00至11月4日 12:00
優(yōu)點總結:
1. 優(yōu)秀的即時3D海戰(zhàn),優(yōu)化改進的操作體驗。
2. 獨自創(chuàng)新的二次元角色,實裝后的live2D模型。
3.還需精進的UI界面,需要優(yōu)化的部分系統(tǒng)。
缺點總結:
還需精進的UI界面,需要優(yōu)化的部分系統(tǒng)。
小編的話:
個人認為這款游戲還是非常值得一試的,相信有不少玩家也會對這樣的游戲模式產生興趣,不如就一起去體驗看看,相信你也會和我一樣感受到這款游戲戰(zhàn)斗中的魅力所在。
拂曉手游九游版玩家評論
-
kuri.?
當休閑娛樂游戲玩玩
-
藍天
四星因為這游戲給了我許多快樂
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天穹
新玩家 感覺還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。
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阿新
這游戲我從應用寶好玩到這里玩了將近5年了,這個游戲充滿了我濃濃的回憶,畢竟是我從拿到手機為止第 1 個玩的游戲,哪怕直到現(xiàn)在我也很喜歡這個游戲,加油吧!
-
會吹汽笛的小豬
給滿分!團隊游戲!個人方面覺得非常棒!
-
不回家的人
是真的好玩
-
咻咻
是一款很經典的游戲,比大多數(shù)同類型游戲好玩多了,
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資源對接-大量
游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
-
是個云朵朵
陷入游戲荒的我早上看到這個游戲,開始看到是8分,然后抱著試試看的態(tài)度下載下來玩,結果有點驚喜,意外的不錯
-
圓桌騎士
手游里邊少有的良心好游戲,一生推
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冒險島戰(zhàn)記手游公益服玩家評論
這個游戲整體來說很好,操作簡單
這游戲真心還行,娛樂而已
很喜歡這種類型的游戲,非常好玩
游戲整體上很好,畫面不錯,游戲性也有。
個人感覺玩起來還不錯,畫質還有玩法都比較好。
是好游戲,玩法也是好玩法。
手游里邊少有的良心好游戲,一生推
真的是款好游戲!又不逼氪又不逼肝,策劃活動音樂人物畫質樣樣都強,
這款游戲,非常的棒
游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足