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當(dāng)前位置: 首頁 安卓手游 神仙也掛機(jī)VS多多自走棋龍淵版

神仙也掛機(jī)VS多多自走棋龍淵版

神仙也掛機(jī)

神仙也掛機(jī)

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
多多自走棋龍淵版

多多自走棋龍淵版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)神仙也掛機(jī)和神仙也掛機(jī)兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。神仙也掛機(jī)玩家搜索人氣27,神仙也掛機(jī)玩家搜索人氣30,相比多多自走棋龍淵版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-24

神仙也掛機(jī)游戲介紹

多多自走棋龍淵版是一款基于風(fēng)靡一時的刀塔自走棋玩法打造的多人在線即時策略競技手游,煥然一新的英雄陣容設(shè)定,獨特羈絆屬性帶來千變?nèi)f化的流派選擇,頂尖策略交鋒體驗無限燒腦快感。來自于五湖四海的玩家將在這里得到公平公正的PK,八人同局追逐最后的勝利,馬上加入多多自走棋龍淵版游戲先睹為快吧。

多多自走棋龍淵版游戲玩法特色:

-排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對戰(zhàn)

由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢,排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場別致的八人割據(jù)式對戰(zhàn)。每天都會有數(shù)百萬玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂玩法之一。

-運籌帷幄,黑白交錯策略為王

棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?

-公平競技,電競賽事戰(zhàn)火激燃

做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購買戰(zhàn)斗資源,累積財富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級電競聯(lián)賽,千萬獎池,等你來戰(zhàn)!

多多自走棋龍淵版游戲矮人火槍手出裝解析:

矮人火槍手攻擊間隔:1.1

瘋狂面具加攻速:40%

冥魂碎片加攻速:30%

灌魔面具加攻速:50%

問題一:瘋狂面具 冥魂碎片 收益是否大于 灌魔面具

佩戴一個瘋狂面具和一個冥魂碎片,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 30%)=0.647≈0.6

佩戴一個灌魔面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 50%)=0.73≈0.7

考慮到獵人在減護(hù)甲加持下能打出較高輸出,建議合成灌魔面具。

問題二:攻速問題。

矮人火槍手一個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40%)=0.785≈0.8

兩個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 40%)=0.61≈0.6

三個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 40% 40%)=0.5

目前版本一般裝備就合成一件就好,因為好裝備確實多了,出裝要針對其他家來抉擇。遠(yuǎn)程裝備比近戰(zhàn)要強(qiáng)很多,現(xiàn)版本近戰(zhàn)就9戰(zhàn)士,蟲族還行,其他近戰(zhàn)幾乎都死刑,比如光羽獵也要優(yōu)于光羽刺。

多多自走棋龍淵版游戲新手上路指南:

簡單易上手陣容推薦(戰(zhàn)士橫行時代的另一條出路)

陣容組成是六騎三龍四不眠。

需要的棋子有:爹媽、亡靈騎士、盤羊、龍騎、蝙蝠騎士、蝙蝠龍、不眠鹿、靈魂收割者。

主要思路是爹媽過度,主輸出爹媽龍騎三選一(看裝備的契合程度,面具多推薦媽,***狂戰(zhàn)斧可以用爹,鑒于有人玩冰川騎,導(dǎo)致爹媽難升三,用龍騎作為主輸出也不錯)。由于此套陣容成型快,無疲軟期,八人口羈絆就可基本完善。另外,最重要的是,獨家!獨家!壓根沒人搶,即便決賽難頂,但也穩(wěn)定前四,簡直恰爛分不二之選。

陣容的強(qiáng)度上,以最強(qiáng)勢野獸蟲T0來計算,此套陣容強(qiáng)度直逼T1,遇到九戰(zhàn)士也不遑多讓,更是克制法師和獵人,而對局與冰川騎的較量中也完勝。

ps:不要懷疑我的實力和理解。作為各賽季吃雞率25%,前三率60%以上的中端玩家,還是有資格發(fā)個攻略貼的(對局都在百局以上)

多多自走棋龍淵版游戲玩家評論:

當(dāng)初沉迷刀塔自走棋無法自拔,多多移植到手機(jī)上的版本我真的非常喜歡,一天在線八個小時,排位打的不亦樂乎。

那時候界面還很干凈,我還記得我第一次抽扭蛋就抽到個豬豬妹,特激動。后來有一次更新,糖果面值×10倍,可以充值了,我覺得也沒什么不好,界面也還很簡潔,畢竟這游戲充值也就買買騎手和皮膚,無傷大雅。

更新日志:

v1.4.0 版本

【新棋子】

1、沼澤蛛后:蟲族、獵人 

2、荊棘掠食者:蟲族、潛行者 【平衡性調(diào)整】 

裝備 

1、新增裝備:龍棘護(hù)腕;屬性:技能吸血+10% 

2、新增裝備:折躍匕首;折躍匕首=【斷劍+魔能晶石】,

屬性:攻擊力增加20,攻擊時魔法回復(fù)增加100%;

主動技能:

閃爍至最遠(yuǎn)能攻擊到敵人的空格子并獲得50魔法值,15秒冷卻時間

v1.3.0版本

【新棋子】

1、鬼靈蘿莉:不眠、戰(zhàn)士 

【平衡性】裝備: 

1. 蠻荒戰(zhàn)甲:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[鋼板甲+幽冥精粹]→[鋼板甲+冥魂碎片];移除屬性[受到傷害回復(fù)魔法值+40%]

2. 狂戰(zhàn)斧:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[輕鋼影刃+冥魂碎片]→[輕鋼影刃+幽魂利刃];攻速[40%]→[15%],新增“攻擊力增加35” 

3. 龍爪權(quán)杖:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[蟒牙權(quán)杖+幽魂利刃]→[蟒牙權(quán)杖+幽冥精粹];攻擊力[50]→[20],新增“受到傷害回復(fù)魔法值+40%”

v1.2.1版本

【棋子、種族、職業(yè)】 

1、光之女神(新棋子):神、牧師 

2、萃毒者(新增種族):哥布林、基拉、術(shù)士 

3、沙地之主(新增種族):野獸、蟲族、刺客 

4、魔化毒蟲(種族調(diào)整):蟲族、術(shù)士 

5、蟲族(新種族)

 6、基拉(重做)

 7、神族(重做) 

8、牧師(新增職業(yè)效果) 

【新增】 

1、新手模式戰(zhàn)斗內(nèi)容變更為對抗15回合的預(yù)設(shè)怪物陣容;

 2、增加帳號等級排行榜,支持分國家/省份; 

3、物品新增“紅色-典藏”品質(zhì)和“綠色-罕見”品質(zhì)兩個等級,部分物品品質(zhì)調(diào)整;

 4、自定義房間新增了賽事房間模式,新增了裁判功能可支持比賽暫停 

5、設(shè)置界面增加匹配成功時的振動開關(guān); 

6、圖鑒內(nèi)新增:陣容教學(xué)視頻。

v1.2.0版本

1.光之女神(新棋子):神、牧師

2.萃毒者(新增種族):哥布林、基拉、術(shù)士

3.沙地之主(新增種族):野獸、蟲族、刺客

4.魔化毒蟲(種族調(diào)整):蟲族、術(shù)士

【種族】

1.蟲族(新種族),種族效果:任何友方非蟲族棋子死亡時,如果場上存在同名友方棋子,召喚一只相當(dāng)于同名棋子中最高售賣價格的隨機(jī)蟲族棋子

2.基拉(重做),種族效果:任何友方近戰(zhàn)棋子死亡都會使所有友方基拉最大生命值增加25%,攻擊力增加25%,可疊加8層

3.神族(重做),種族效果:所有神族棋子和未觸發(fā)種族羈絆的友方棋子技能冷卻時間減少50%/75%

4.牧師(新增職業(yè)效果),職業(yè)效果

v1.1.0版本:

【新棋子】 占星者:「種族」光羽「職業(yè)」薩滿 

【新功能】 

1、省份標(biāo)識 

2、省份排行榜 

【對局內(nèi)棋子商店調(diào)整】 

1、8/9級橙色棋子(5費)概率由2%/4%->1%/3% 

2、5回合后,商店刷新棋子中不再出現(xiàn)上2次刷新未購買的棋子 

【平衡性】 

棋子: 

1、暗之靈 「凋零」的持續(xù)時間10秒->8秒,且傷害更加平穩(wěn) 

2、海淵夜行者 技能調(diào)整為「螺旋能量」->每次攻擊會偷取敵方棋子3%/5%/7%攻速,最大25層 種族: 洞洞族 種族效果(2)(4)->所有友方棋子生命值增加100/350 不眠族 種族效果(4)所有敵方棋子減少護(hù)甲8->9 

【優(yōu)化】 

美術(shù): 

1、大量UI優(yōu)化 

2、部分模型

v1.0.1

【新美術(shù)】 

1、全新的界面風(fēng)格 

2、全部棋子模型優(yōu)化 

3、全部裝備圖標(biāo)優(yōu)化 

4、分享圖優(yōu)化 

5、游戲logo優(yōu)化 

【新棋子】 

1、霜熾龍:龍、術(shù)士 

2、影:不眠、龍、獵人 

【新模式】 

1、三倍快樂模式 

【棋子池調(diào)整】 

1、在夢境模式、甜蜜雙排、經(jīng)典模式中新增了霜熾龍、影 

2、暫時在夢境模式、甜蜜雙排、經(jīng)典模式中移除了不眠預(yù)言家 

【新種族/職業(yè)效果】 

1、6龍:戰(zhàn)斗開始時6個友方棋子的初始魔法值為100(數(shù)量超過6時,布陣時相對左側(cè)的棋子優(yōu)先獲得效果) 

2、9法師:所有敵方棋子的魔法抗性降低150%

好玩的手游下載推薦
最強(qiáng)蝸牛億萬人生山海鏡花
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最新入庫游戲

神仙也掛機(jī)玩家評論

良人

一血就給這個游戲了,游戲很棒,畫風(fēng)5星,玩法新穎。不出意外會一直玩下去

陌上青桑否

游戲還可以,前期可玩性不錯,到了后期就有點枯燥了,

城南以南

開始體驗還不錯,但是游戲模式有點單一,另外就是爆率感人

微笑的永遠(yuǎn)站

畫風(fēng)、玩法、特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)、交互體驗都是非常優(yōu)秀的

一啪打死你

活動難度很給力,獎勵也很多

情久a

之前下載玩了一個月,白嫖黨,體驗很不錯,一玩就是兩小時,這水準(zhǔn)OK了

?阿雪雪雪

的游戲可玩性非常強(qiáng),而且輕松快樂,是很好的休閑游戲

碧影

這游戲非常優(yōu)秀,不管是思構(gòu)還是創(chuàng)新上都有著獨特的一面,或許它缺的是個機(jī)會,不管怎么,我都會支持

糯米

我就特別喜歡這種游戲,游戲簡單易懂不氪金和肝,希望越做越好

米奇沒了妙妙屋

很好玩,有可玩性。玩了很久了

多多自走棋龍淵版游戲介紹

多多自走棋龍淵版是一款基于風(fēng)靡一時的刀塔自走棋玩法打造的多人在線即時策略競技手游,煥然一新的英雄陣容設(shè)定,獨特羈絆屬性帶來千變?nèi)f化的流派選擇,頂尖策略交鋒體驗無限燒腦快感。來自于五湖四海的玩家將在這里得到公平公正的PK,八人同局追逐最后的勝利,馬上加入多多自走棋龍淵版游戲先睹為快吧。

多多自走棋龍淵版游戲玩法特色:

-排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對戰(zhàn)

由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢,排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場別致的八人割據(jù)式對戰(zhàn)。每天都會有數(shù)百萬玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂玩法之一。

-運籌帷幄,黑白交錯策略為王

棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應(yīng)戰(zhàn)場環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?

-公平競技,電競賽事戰(zhàn)火激燃

做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購買戰(zhàn)斗資源,累積財富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級電競聯(lián)賽,千萬獎池,等你來戰(zhàn)!

多多自走棋龍淵版游戲矮人火槍手出裝解析:

矮人火槍手攻擊間隔:1.1

瘋狂面具加攻速:40%

冥魂碎片加攻速:30%

灌魔面具加攻速:50%

問題一:瘋狂面具 冥魂碎片 收益是否大于 灌魔面具

佩戴一個瘋狂面具和一個冥魂碎片,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 30%)=0.647≈0.6

佩戴一個灌魔面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 50%)=0.73≈0.7

考慮到獵人在減護(hù)甲加持下能打出較高輸出,建議合成灌魔面具。

問題二:攻速問題。

矮人火槍手一個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40%)=0.785≈0.8

兩個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 40%)=0.61≈0.6

三個瘋狂面具,攻擊間隔為:1.1÷(1 40% 40% 40%)=0.5

目前版本一般裝備就合成一件就好,因為好裝備確實多了,出裝要針對其他家來抉擇。遠(yuǎn)程裝備比近戰(zhàn)要強(qiáng)很多,現(xiàn)版本近戰(zhàn)就9戰(zhàn)士,蟲族還行,其他近戰(zhàn)幾乎都死刑,比如光羽獵也要優(yōu)于光羽刺。

多多自走棋龍淵版游戲新手上路指南:

簡單易上手陣容推薦(戰(zhàn)士橫行時代的另一條出路)

陣容組成是六騎三龍四不眠。

需要的棋子有:爹媽、亡靈騎士、盤羊、龍騎、蝙蝠騎士、蝙蝠龍、不眠鹿、靈魂收割者。

主要思路是爹媽過度,主輸出爹媽龍騎三選一(看裝備的契合程度,面具多推薦媽,***狂戰(zhàn)斧可以用爹,鑒于有人玩冰川騎,導(dǎo)致爹媽難升三,用龍騎作為主輸出也不錯)。由于此套陣容成型快,無疲軟期,八人口羈絆就可基本完善。另外,最重要的是,獨家!獨家!壓根沒人搶,即便決賽難頂,但也穩(wěn)定前四,簡直恰爛分不二之選。

陣容的強(qiáng)度上,以最強(qiáng)勢野獸蟲T0來計算,此套陣容強(qiáng)度直逼T1,遇到九戰(zhàn)士也不遑多讓,更是克制法師和獵人,而對局與冰川騎的較量中也完勝。

ps:不要懷疑我的實力和理解。作為各賽季吃雞率25%,前三率60%以上的中端玩家,還是有資格發(fā)個攻略貼的(對局都在百局以上)

多多自走棋龍淵版游戲玩家評論:

當(dāng)初沉迷刀塔自走棋無法自拔,多多移植到手機(jī)上的版本我真的非常喜歡,一天在線八個小時,排位打的不亦樂乎。

那時候界面還很干凈,我還記得我第一次抽扭蛋就抽到個豬豬妹,特激動。后來有一次更新,糖果面值×10倍,可以充值了,我覺得也沒什么不好,界面也還很簡潔,畢竟這游戲充值也就買買騎手和皮膚,無傷大雅。

更新日志:

v1.4.0 版本

【新棋子】

1、沼澤蛛后:蟲族、獵人 

2、荊棘掠食者:蟲族、潛行者 【平衡性調(diào)整】 

裝備 

1、新增裝備:龍棘護(hù)腕;屬性:技能吸血+10% 

2、新增裝備:折躍匕首;折躍匕首=【斷劍+魔能晶石】,

屬性:攻擊力增加20,攻擊時魔法回復(fù)增加100%;

主動技能:

閃爍至最遠(yuǎn)能攻擊到敵人的空格子并獲得50魔法值,15秒冷卻時間

v1.3.0版本

【新棋子】

1、鬼靈蘿莉:不眠、戰(zhàn)士 

【平衡性】裝備: 

1. 蠻荒戰(zhàn)甲:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[鋼板甲+幽冥精粹]→[鋼板甲+冥魂碎片];移除屬性[受到傷害回復(fù)魔法值+40%]

2. 狂戰(zhàn)斧:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[輕鋼影刃+冥魂碎片]→[輕鋼影刃+幽魂利刃];攻速[40%]→[15%],新增“攻擊力增加35” 

3. 龍爪權(quán)杖:調(diào)整合成路徑并修改對應(yīng)屬性,[蟒牙權(quán)杖+幽魂利刃]→[蟒牙權(quán)杖+幽冥精粹];攻擊力[50]→[20],新增“受到傷害回復(fù)魔法值+40%”

v1.2.1版本

【棋子、種族、職業(yè)】 

1、光之女神(新棋子):神、牧師 

2、萃毒者(新增種族):哥布林、基拉、術(shù)士 

3、沙地之主(新增種族):野獸、蟲族、刺客 

4、魔化毒蟲(種族調(diào)整):蟲族、術(shù)士 

5、蟲族(新種族)

 6、基拉(重做)

 7、神族(重做) 

8、牧師(新增職業(yè)效果) 

【新增】 

1、新手模式戰(zhàn)斗內(nèi)容變更為對抗15回合的預(yù)設(shè)怪物陣容;

 2、增加帳號等級排行榜,支持分國家/省份; 

3、物品新增“紅色-典藏”品質(zhì)和“綠色-罕見”品質(zhì)兩個等級,部分物品品質(zhì)調(diào)整;

 4、自定義房間新增了賽事房間模式,新增了裁判功能可支持比賽暫停 

5、設(shè)置界面增加匹配成功時的振動開關(guān); 

6、圖鑒內(nèi)新增:陣容教學(xué)視頻。

v1.2.0版本

1.光之女神(新棋子):神、牧師

2.萃毒者(新增種族):哥布林、基拉、術(shù)士

3.沙地之主(新增種族):野獸、蟲族、刺客

4.魔化毒蟲(種族調(diào)整):蟲族、術(shù)士

【種族】

1.蟲族(新種族),種族效果:任何友方非蟲族棋子死亡時,如果場上存在同名友方棋子,召喚一只相當(dāng)于同名棋子中最高售賣價格的隨機(jī)蟲族棋子

2.基拉(重做),種族效果:任何友方近戰(zhàn)棋子死亡都會使所有友方基拉最大生命值增加25%,攻擊力增加25%,可疊加8層

3.神族(重做),種族效果:所有神族棋子和未觸發(fā)種族羈絆的友方棋子技能冷卻時間減少50%/75%

4.牧師(新增職業(yè)效果),職業(yè)效果

v1.1.0版本:

【新棋子】 占星者:「種族」光羽「職業(yè)」薩滿 

【新功能】 

1、省份標(biāo)識 

2、省份排行榜 

【對局內(nèi)棋子商店調(diào)整】 

1、8/9級橙色棋子(5費)概率由2%/4%->1%/3% 

2、5回合后,商店刷新棋子中不再出現(xiàn)上2次刷新未購買的棋子 

【平衡性】 

棋子: 

1、暗之靈 「凋零」的持續(xù)時間10秒->8秒,且傷害更加平穩(wěn) 

2、海淵夜行者 技能調(diào)整為「螺旋能量」->每次攻擊會偷取敵方棋子3%/5%/7%攻速,最大25層 種族: 洞洞族 種族效果(2)(4)->所有友方棋子生命值增加100/350 不眠族 種族效果(4)所有敵方棋子減少護(hù)甲8->9 

【優(yōu)化】 

美術(shù): 

1、大量UI優(yōu)化 

2、部分模型

v1.0.1

【新美術(shù)】 

1、全新的界面風(fēng)格 

2、全部棋子模型優(yōu)化 

3、全部裝備圖標(biāo)優(yōu)化 

4、分享圖優(yōu)化 

5、游戲logo優(yōu)化 

【新棋子】 

1、霜熾龍:龍、術(shù)士 

2、影:不眠、龍、獵人 

【新模式】 

1、三倍快樂模式 

【棋子池調(diào)整】 

1、在夢境模式、甜蜜雙排、經(jīng)典模式中新增了霜熾龍、影 

2、暫時在夢境模式、甜蜜雙排、經(jīng)典模式中移除了不眠預(yù)言家 

【新種族/職業(yè)效果】 

1、6龍:戰(zhàn)斗開始時6個友方棋子的初始魔法值為100(數(shù)量超過6時,布陣時相對左側(cè)的棋子優(yōu)先獲得效果) 

2、9法師:所有敵方棋子的魔法抗性降低150%

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瘋狂合體鴨搬磚我最強(qiáng)最強(qiáng)答人
我射手特牛江南百景圖我也是大俠
最新入庫游戲

多多自走棋龍淵版玩家評論

淼淼姑娘

秘海:古神遺跡玩了大概幾個周吧,各種體驗都挺好的

心軟是軟糖

秘海:古神遺跡游戲總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。

gdfgfdfd

秘海:古神遺跡挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。

鳳凰聶秋

秘海:古神遺跡看到畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。

柚茶短裙

念當(dāng)初的秘海:古神遺跡我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的秘海:古神遺跡好友,早就脫離游戲回歸現(xiàn)實,游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

杜蘅

秘海:古神遺跡游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。

遇到

秘海:古神遺跡感覺這游戲特別好玩,游戲體驗特別好,可以向別人推薦

請叫我大王后

秘海:古神遺跡很nice,角色不錯,畫風(fēng)什么的也超棒。

直至消失天與地

秘海:古神遺跡總得來說,劇情不錯,設(shè)計也可以,人物也用心。

淘逗豆

感覺挺不錯的,秘海:古神遺跡游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,秘海:古神遺跡游戲里的的大佬都會給你想要的答案,愛了。

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