新大話夢緣安卓版VS閃爍之光OPPO版
VS更新時間:2025-05-14
新大話夢緣安卓版游戲介紹
閃爍之光oppo版是一款OPPO手機定制的版本,可以一鍵使用OPPO賬號注冊登錄,享受平臺專有的福利,一款經典的神話傳說類冒險手游,遙遠的國度和神明,神秘的氣息顯示出最真實的自我,讓你在跨服對戰中也不落下風!超好玩、畫風超棒的二次元卡牌策略手游《閃爍之光》。二次元風格和歐美風綜合體的完美結合,為玩家帶來了不一樣的視覺體驗。
游戲特色
【新火哪吒登場 光暗法師新克星? 】
是頑劣的黑眼圈魔童,插袋搗亂吃人不放鹽;還是決絕的鬧海少年,自刎父前滿骨血悲涼。是童歌中的小英雄,也是封神榜中愛恨濃烈的人神。這一次,蓮花太子的魔化出場,三昧真火你頂得住嗎?
【Q萌暗主參上 神庭家園添新神!】
神庭家園迎來新成員,亞瑟、凱瑟琳和大祭司陪你度過盛夏時光,Q萌暗主陪你迎來浪漫初秋。北半球太陽距離剛好,陽光不刺眼,微風正清涼,冒險大陸寧靜一隅,有往來友鄰,也有溫馨的擼狗日常…
【甜心女仆認領 娜迦新皮膚上線!】
本夏最可愛華麗的喵女仆登場!公認強力的輔助英雄,娜迦公主的女仆新皮膚正式上線,這個暑假,來自深海的最美神明化身甜心女仆陪你愉快玩耍~主人,聽見潮汐號角嗎,一起玩水要不要?
【策略對戰 斗智斗勇玩燒腦】
英雄陣容搭配暗藏玄機,五大流派相互克制,屬性選擇、陣型布置千變萬化!主打戰前策略布局,合理搭配英雄陣容才是取勝關鍵!
【歐皇召喚 從此不再做非酋】
幾率透明五星英雄保底,更有高星史詩英雄,登錄就送,輕輕松松陪你嗨翻前半場!快來一起召喚神明,無視玄學,拒絕非酋!
【護肝巨作 睡覺也可以升級】
離線掛機解放雙手操作,登錄就可領取收益!無需繁雜操作,無需漫長對戰,你的勇者小隊將為你自動戰斗!掛機就能贏取豐厚獎勵!
【光系覺醒 天籟女法神登場】
新英雄維納斯強勢出擊,版本之神誕生,重新洗牌光系格局!超酷炫技能特效搭配酥耳聲優,視聽覺盛宴全面開啟!
【跨服爭霸 全新冠軍賽開戰】
全新冠軍賽激情開戰,跨服戰斗群雄并起,復現史詩級諸神混戰!萬人圍觀神仙打架,押寶賽事一較勝負,嗨贏超豪華福利獎品!
游戲亮點
不同的培養方式,有著一樣的戰斗效果,專屬的武器裝備,可以使其更加強大;
超多的角色選擇,演化天差地別的陣容組合,策略性極強。
燒腦策略搭配,使用不同陣型的英雄搭配,將敵方陣容壓制,輕松戰勝;
游戲將冒險和養成完美的融合,通過了解不同生物的專屬屬性,獲得全新的冒險。
頂級的回合制策略戰場等你來加入,每一個戰場都擁有不同的游戲畫面和戰斗精髓。
游戲系統
升星系統
英雄的星級共有10個星級,英雄星級越高,屬性成長越高。
1.玩家可通過融合神殿及英雄面板進行英雄升星。
2.英雄技能等級隨星級提升而提升。
3.英雄升到6、10星時,均會獲得外觀上的進化提升。
召喚系統
1.英雄的召喚可以通過召喚池、碎片合成、劇情副本通關等各種途徑來獲得。
2.玩家只要碎片夠了,就可以在背包合成英雄,多余的英雄可以用來獻祭、升星。
3.獻祭會獲得一定的獎勵,升星可以增強英雄的屬性。
裝備系統
裝備是提升英雄基礎屬性的重要途徑之一,裝備會根據品質進行分階,依次為綠<藍<紫<橙<紅,高品質裝備還有星級區分,星級越高屬性越高。
1.每個英雄可以穿戴4件裝備及1-2個符文。
2.裝備可以在鍛造屋中進行合成,將低品質裝備合成為高品質裝備。
神器系統
1.完成神器任務后可解鎖神器,神器可為上陣英雄提供強大屬性加成。
2.神器自身可進行等級提升、技能升級,在戰斗中提供強大的輔助,從而大幅提升玩家英雄的戰斗力。
戰斗系統
游戲采用的是豎版回合制式的自動戰斗形式。
1.在戰斗中,玩家可以選擇5個英雄上陣,每個上場角色根據速度決定出手順序。
2.速度在游戲中至關重要,它關系到英雄的出手順序。
3.英雄技能無任何消耗,具有技能冷卻回合,技能等級越高,效果越強,威力越大。
4.當敵我雙方都行動完畢,本回合結束。
5.部分狀態可以對其他狀態造成強力的效果加成,如何通過合理搭配英雄從而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。
6.游戲中戰斗為自動戰斗。
新手攻略
第一部分
閃爍歸根結底是一款資源獲取與分配的游戲,這種游戲都繞不開“收益”、“取舍”這個說法,所謂的收益,主要是你投入培養、活動時獲取的效益。而這游戲幾乎處處都充滿收益點。
這游戲每個月起碼一次甚至兩次的升星活動(非先行服般在周四早上更新后)—一主要是十星拿彩虹的活動一定要等,除非是家里有礦,否則幾乎任何日常、周常、賽季獎勵的收益加起來都趕不上一個可以白送的彩虹,尤其是平民玩家,這是他們符文的來源,我前面也提過了,這游戲其實是符文之光。玩這游戲要大致學會判斷各種項目的收益高低。
最好是一定要確保活動來時肯定能拿到彩虹,不要隨便因為急躁就去隨便培養十星,急著打冠軍賽、競技場、天梯不想輸給別人,當然也可以培養,看是要榮譽還是要長遠收益,自己取舍。
新手前期看情況搞一只十星風王絕對沒問題(打算光暗的就隨緣養,不要盲目浪費先知積分,越是靈活的資源越應該留著應急,先知積分最靈活)
而取舍,則覆蓋游戲的所有時期,與收益一樣,包括陣容培養、選擇等等。
新手鉆石不要抽卡和抽限時,血虧,點右上角鉆石的加號,特權商城買鉆石的兩個航海特權,越早越好,久而久之收益會逐漸拉開,從長遠看,這倆特權是絕對必要的。游戲里很多物品有官方標價,但不要被五折四折的東西欺騙,很多其實這個折扣依然不值這個價,某些物品的性價比會隨著時間不斷降低最終甚至毫無意義,比如1000鉆的先知,后期神豪都不會買。
三個月以后每周2000鉆石的魔盒之類活動就沒了,所以前期鉆石不要大手大腳亂花,抽限時對你們來說往往是最坑的。
滿級通關300符文精華的副本建議掃滿,真的很重要,哪怕洗符文是個巨坑,但這個真不能落下,你還是可以搞天賦的。300精華之前的副本,自己看需求情況。滿級英雄副本想都不用想,掃滿。
前期特別是開區前幾天掃蕩其實是建議,只要你能打過掛機的boss,就考慮多掃,重氪玩家真的應該掃滿,前期你看著好像掃蕩不值錢,但是忽略了這游戲是掛機累游戲,快速掃蕩就是加快持續升級時間,早點升級開副本會讓你加快進入后期最高收益(比如遠航13點m,開啟升星等項目)的時間,只要你打得過掛機boss,這種收益就等于一群人在跑一百米,你慢慢走和走快點到達一百米的時間是不一樣的,別人老早就到了開始吃香,滾起雪球。
這個收益與取舍會貫穿后續整篇帖子,都可能涉及
第二部分
目前版本因為神裝分解不給碎片了,刷極品神裝非常吃錢,不推薦死命去搞,副本送的良品龍威最好不要隨便分解,這個實際上經常可以用到,而且可能有奇效,分解也分不了什么的,不如留著,我至今還留著,副本暗主狗頭雙龍威能通光10。龍威2件5%暴擊,四件帶神技,越后期效果越明顯,后期無聊得慌去推塔必須有一套,眾所周知法師隊推塔困難,但我已推到744,目前冰峰和獅林比我高,其他能到740的巨佬應該屈指可數,大部分孩子730掙扎。
第三部分
這游戲后期玩的是符文、錘子和元素圣物,因此看情況,主力陣營的元素能打高層以后盡可能掃滿。而我們常見的風火、水風、水火、五色等陣容,越后期,圣物的劣勢可能越明顯,因為養風火需要再養水系打火元素,實際上依然非常累,最好提前養個相應輸出型狗糧打打神殿以后吃了。而圣物等級往后加的屬性越來越明顯,還加速度,尤其是敵我雙方宙斯,有時就差這5點速度決定贏面的大小,這游戲的減速第二輪才生效,速度差1點本回合就是比別人行動慢點。
而錘子8,12,16級都有一次質變,20級時變成錘4個,再給2隊員加攻擊,24級加速度,都是真正的質變。因此遠征與精英賽不到萬不得已,最好還是選擇換強化錘子的煉神石,這是長遠打算(急缺遠征商店的本體自己取舍)。至于技能升級的石頭,因為充了月基金,我沒缺過,加上每個人運氣也不一樣,大家自己看情況。
這里給光暗玩家提個醒:利弊,玩光暗的話,實際上在圣物方面優勢很明顯,越后期越明顯,而且光暗的組合還有符文套路其實挺多的——菜刀、法師、純光、法師混合海拉等。但前期陣容成型相對較慢一點兒,要有吃虧的心理準備。
很多光暗玩家看不上遠航里藍色任務光暗四星10碎片,基本不接,實際上從收益結算來看,光暗玩家和一些五色、四帶一光暗、三帶2光暗,完全是可以接的,除非你家里有礦不缺狗糧,否則后面積少成多,胡亂刷新紫色橙色還浪費鉆石,親測:若不是每日有遠航卷,刷新遠航真的很費錢。
第四部分
這游戲真正靠譜的玩家,一般是談“贏面”,不是絕對確定的情況下,后期陣容合理,一般吊打的情況比較少。很多時候一些極端視頻流出,也可能誤導大眾什么不行了,什么又無敵了,之類的,這是非常容易帶歪新人的。即便是獅林,對上我們之中一部分人也是可能翻車的,甚至運氣不好的話可能被巨佬的菜刀隊幾回合斬殺,但實際上能贏他的極少,流出虐他的視頻里的巨佬們與他對戰一般也在五五平分左右甚至更低,就是因為這游戲除了陣容和基礎之外還有錘子、控制、連擊、暴擊等多種概率的存在。所以拋開贏面談強度都是耍流氓,系統在偽合理概率范圍內想要誰輸誰就會輸,特別是晉級賽和競猜冠軍賽,惡心死人。
第五部分
這游戲每個人的符文不一樣,有些比較極端的情況下,你會發現這個風火虐了光暗,那個風火卻被光暗虐到死,歸根結底還是符文的問題,而符文要盡早想好需要什么,也不要急眼了就把暫時用不上的極品符文洗掉,給自己留一條后路。想探索風火和風光等特殊陣容的可以去打聽相應陣容的代表性人物。
人物搭配攻略
第一個人:物耶夢加得
獲取方法:特殊活動總換,在獎池中抽獎,或者首充六元。
主動技能:狂蟒怒擊(滿級3級,對全體敵方造成150%的魔法傷害,對生命值高于60%的額外有30%的加傷。)海蛇之擁(滿級3級,對敵方前兩個單位造成184%的魔法傷害,另外有45%的幾率對敵方實施冰凍效果,同時生成一個護盾,護盾強度為本次攻擊的20%)
被動技能:深海守護(滿級3級,提高自身30%攻擊,15%生命,10%速度)蒼藍之心(滿級3級,生命不低于30%,提高15%的暴擊率,低于30%增加20%攻擊力。)
點評:這個英雄他的前期是非常強的,差不多第二輪就可以結束戰斗,到后期的單體傷害也是很高的,并且她有兩個主動技能和兩個被動技能。建議前期優先培養,人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到4星紅色武器裝備)陣容建議放在后方輸出。
第二個人物斯芬克斯(游戲內人稱風王,游戲內風系天花板)
定位:戰士
獲取方法:特殊活動抽取,特殊商店總換,或者首沖100元獲取
主動技能:狂亂突襲(滿級3級,對中后兩個敵方單位造成209%的物理傷害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻擊目標為法師時,傷害提高30%)致命審判(滿級3級,最低方單體造成傷害312%物理傷害,敵方生命低于40%提高自身20%的傷害,若敵方被擊敗則回復自身最大生命值的20%)
被動技能:風暴巨翼(提高自身30%攻擊和15%的暴擊率)鳳王領域(斯芬克斯為我方先手時,傷害提高20%暴擊率提高10%,否則有80%的幾率額外攻擊一個目標,傷害有原技能的80%)
同樣建議優先培養,人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)陣容建議放在前方輸出抗傷害。
點評:游戲內風系最強(俗稱天花板),得到后建議把所有資源全部集中在她的身上,他有兩個主動技能和兩個被動技能。
第三個人物維納斯
定位:法師
獲取方法:特殊活動抽取或者活動商店總換
主動技能:魔力音符(對敵方攻擊最高的兩個英雄造成165%的魔法傷害,并附加魔法傷害加5%的buff)絢蝶天籟(共造成628%的魔法傷害,敵方英雄越少則收到的傷害越高,同時有20%的概率附加致盲buff)
被動技能:圣賜女神(提高自身30%攻擊,15%生命,10%暴擊)光之和弦(暴擊傷害提高15%和15%的攻擊)
后期建議優先培養人物搭配(清一色5星橙色武器裝備,大后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)
點評:這是游戲內最難抽的人物之一,我的運氣我想應該還是不錯的,畢竟我把它抽出來了。這個人物和之前的人物一樣也是有兩個主動兩個被動。
更新內容
v3.6.4:
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v3.5.9:
【特色玩法】
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v3.5.5:
【特色玩法】
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v3.5.4:
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頂級的回合制策略戰場等你來加入,每一個戰場都擁有不同的游戲畫面和戰斗精髓。
游戲系統
升星系統
英雄的星級共有10個星級,英雄星級越高,屬性成長越高。
1.玩家可通過融合神殿及英雄面板進行英雄升星。
2.英雄技能等級隨星級提升而提升。
3.英雄升到6、10星時,均會獲得外觀上的進化提升。
召喚系統
1.英雄的召喚可以通過召喚池、碎片合成、劇情副本通關等各種途徑來獲得。
2.玩家只要碎片夠了,就可以在背包合成英雄,多余的英雄可以用來獻祭、升星。
3.獻祭會獲得一定的獎勵,升星可以增強英雄的屬性。
裝備系統
裝備是提升英雄基礎屬性的重要途徑之一,裝備會根據品質進行分階,依次為綠<藍<紫<橙<紅,高品質裝備還有星級區分,星級越高屬性越高。
1.每個英雄可以穿戴4件裝備及1-2個符文。
2.裝備可以在鍛造屋中進行合成,將低品質裝備合成為高品質裝備。
神器系統
1.完成神器任務后可解鎖神器,神器可為上陣英雄提供強大屬性加成。
2.神器自身可進行等級提升、技能升級,在戰斗中提供強大的輔助,從而大幅提升玩家英雄的戰斗力。
戰斗系統
游戲采用的是豎版回合制式的自動戰斗形式。
1.在戰斗中,玩家可以選擇5個英雄上陣,每個上場角色根據速度決定出手順序。
2.速度在游戲中至關重要,它關系到英雄的出手順序。
3.英雄技能無任何消耗,具有技能冷卻回合,技能等級越高,效果越強,威力越大。
4.當敵我雙方都行動完畢,本回合結束。
5.部分狀態可以對其他狀態造成強力的效果加成,如何通過合理搭配英雄從而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。
6.游戲中戰斗為自動戰斗。
新手攻略
第一部分
閃爍歸根結底是一款資源獲取與分配的游戲,這種游戲都繞不開“收益”、“取舍”這個說法,所謂的收益,主要是你投入培養、活動時獲取的效益。而這游戲幾乎處處都充滿收益點。
這游戲每個月起碼一次甚至兩次的升星活動(非先行服般在周四早上更新后)—一主要是十星拿彩虹的活動一定要等,除非是家里有礦,否則幾乎任何日常、周常、賽季獎勵的收益加起來都趕不上一個可以白送的彩虹,尤其是平民玩家,這是他們符文的來源,我前面也提過了,這游戲其實是符文之光。玩這游戲要大致學會判斷各種項目的收益高低。
最好是一定要確保活動來時肯定能拿到彩虹,不要隨便因為急躁就去隨便培養十星,急著打冠軍賽、競技場、天梯不想輸給別人,當然也可以培養,看是要榮譽還是要長遠收益,自己取舍。
新手前期看情況搞一只十星風王絕對沒問題(打算光暗的就隨緣養,不要盲目浪費先知積分,越是靈活的資源越應該留著應急,先知積分最靈活)
而取舍,則覆蓋游戲的所有時期,與收益一樣,包括陣容培養、選擇等等。
新手鉆石不要抽卡和抽限時,血虧,點右上角鉆石的加號,特權商城買鉆石的兩個航海特權,越早越好,久而久之收益會逐漸拉開,從長遠看,這倆特權是絕對必要的。游戲里很多物品有官方標價,但不要被五折四折的東西欺騙,很多其實這個折扣依然不值這個價,某些物品的性價比會隨著時間不斷降低最終甚至毫無意義,比如1000鉆的先知,后期神豪都不會買。
三個月以后每周2000鉆石的魔盒之類活動就沒了,所以前期鉆石不要大手大腳亂花,抽限時對你們來說往往是最坑的。
滿級通關300符文精華的副本建議掃滿,真的很重要,哪怕洗符文是個巨坑,但這個真不能落下,你還是可以搞天賦的。300精華之前的副本,自己看需求情況。滿級英雄副本想都不用想,掃滿。
前期特別是開區前幾天掃蕩其實是建議,只要你能打過掛機的boss,就考慮多掃,重氪玩家真的應該掃滿,前期你看著好像掃蕩不值錢,但是忽略了這游戲是掛機累游戲,快速掃蕩就是加快持續升級時間,早點升級開副本會讓你加快進入后期最高收益(比如遠航13點m,開啟升星等項目)的時間,只要你打得過掛機boss,這種收益就等于一群人在跑一百米,你慢慢走和走快點到達一百米的時間是不一樣的,別人老早就到了開始吃香,滾起雪球。
這個收益與取舍會貫穿后續整篇帖子,都可能涉及
第二部分
目前版本因為神裝分解不給碎片了,刷極品神裝非常吃錢,不推薦死命去搞,副本送的良品龍威最好不要隨便分解,這個實際上經常可以用到,而且可能有奇效,分解也分不了什么的,不如留著,我至今還留著,副本暗主狗頭雙龍威能通光10。龍威2件5%暴擊,四件帶神技,越后期效果越明顯,后期無聊得慌去推塔必須有一套,眾所周知法師隊推塔困難,但我已推到744,目前冰峰和獅林比我高,其他能到740的巨佬應該屈指可數,大部分孩子730掙扎。
第三部分
這游戲后期玩的是符文、錘子和元素圣物,因此看情況,主力陣營的元素能打高層以后盡可能掃滿。而我們常見的風火、水風、水火、五色等陣容,越后期,圣物的劣勢可能越明顯,因為養風火需要再養水系打火元素,實際上依然非常累,最好提前養個相應輸出型狗糧打打神殿以后吃了。而圣物等級往后加的屬性越來越明顯,還加速度,尤其是敵我雙方宙斯,有時就差這5點速度決定贏面的大小,這游戲的減速第二輪才生效,速度差1點本回合就是比別人行動慢點。
而錘子8,12,16級都有一次質變,20級時變成錘4個,再給2隊員加攻擊,24級加速度,都是真正的質變。因此遠征與精英賽不到萬不得已,最好還是選擇換強化錘子的煉神石,這是長遠打算(急缺遠征商店的本體自己取舍)。至于技能升級的石頭,因為充了月基金,我沒缺過,加上每個人運氣也不一樣,大家自己看情況。
這里給光暗玩家提個醒:利弊,玩光暗的話,實際上在圣物方面優勢很明顯,越后期越明顯,而且光暗的組合還有符文套路其實挺多的——菜刀、法師、純光、法師混合海拉等。但前期陣容成型相對較慢一點兒,要有吃虧的心理準備。
很多光暗玩家看不上遠航里藍色任務光暗四星10碎片,基本不接,實際上從收益結算來看,光暗玩家和一些五色、四帶一光暗、三帶2光暗,完全是可以接的,除非你家里有礦不缺狗糧,否則后面積少成多,胡亂刷新紫色橙色還浪費鉆石,親測:若不是每日有遠航卷,刷新遠航真的很費錢。
第四部分
這游戲真正靠譜的玩家,一般是談“贏面”,不是絕對確定的情況下,后期陣容合理,一般吊打的情況比較少。很多時候一些極端視頻流出,也可能誤導大眾什么不行了,什么又無敵了,之類的,這是非常容易帶歪新人的。即便是獅林,對上我們之中一部分人也是可能翻車的,甚至運氣不好的話可能被巨佬的菜刀隊幾回合斬殺,但實際上能贏他的極少,流出虐他的視頻里的巨佬們與他對戰一般也在五五平分左右甚至更低,就是因為這游戲除了陣容和基礎之外還有錘子、控制、連擊、暴擊等多種概率的存在。所以拋開贏面談強度都是耍流氓,系統在偽合理概率范圍內想要誰輸誰就會輸,特別是晉級賽和競猜冠軍賽,惡心死人。
第五部分
這游戲每個人的符文不一樣,有些比較極端的情況下,你會發現這個風火虐了光暗,那個風火卻被光暗虐到死,歸根結底還是符文的問題,而符文要盡早想好需要什么,也不要急眼了就把暫時用不上的極品符文洗掉,給自己留一條后路。想探索風火和風光等特殊陣容的可以去打聽相應陣容的代表性人物。
人物搭配攻略
第一個人:物耶夢加得
獲取方法:特殊活動總換,在獎池中抽獎,或者首充六元。
主動技能:狂蟒怒擊(滿級3級,對全體敵方造成150%的魔法傷害,對生命值高于60%的額外有30%的加傷。)海蛇之擁(滿級3級,對敵方前兩個單位造成184%的魔法傷害,另外有45%的幾率對敵方實施冰凍效果,同時生成一個護盾,護盾強度為本次攻擊的20%)
被動技能:深海守護(滿級3級,提高自身30%攻擊,15%生命,10%速度)蒼藍之心(滿級3級,生命不低于30%,提高15%的暴擊率,低于30%增加20%攻擊力。)
點評:這個英雄他的前期是非常強的,差不多第二輪就可以結束戰斗,到后期的單體傷害也是很高的,并且她有兩個主動技能和兩個被動技能。建議前期優先培養,人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到4星紅色武器裝備)陣容建議放在后方輸出。
第二個人物斯芬克斯(游戲內人稱風王,游戲內風系天花板)
定位:戰士
獲取方法:特殊活動抽取,特殊商店總換,或者首沖100元獲取
主動技能:狂亂突襲(滿級3級,對中后兩個敵方單位造成209%的物理傷害,并有59%的概率附加沉默Buff,攻擊目標為法師時,傷害提高30%)致命審判(滿級3級,最低方單體造成傷害312%物理傷害,敵方生命低于40%提高自身20%的傷害,若敵方被擊敗則回復自身最大生命值的20%)
被動技能:風暴巨翼(提高自身30%攻擊和15%的暴擊率)鳳王領域(斯芬克斯為我方先手時,傷害提高20%暴擊率提高10%,否則有80%的幾率額外攻擊一個目標,傷害有原技能的80%)
同樣建議優先培養,人物搭配(前期清一色橙色武器裝備,后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)陣容建議放在前方輸出抗傷害。
點評:游戲內風系最強(俗稱天花板),得到后建議把所有資源全部集中在她的身上,他有兩個主動技能和兩個被動技能。
第三個人物維納斯
定位:法師
獲取方法:特殊活動抽取或者活動商店總換
主動技能:魔力音符(對敵方攻擊最高的兩個英雄造成165%的魔法傷害,并附加魔法傷害加5%的buff)絢蝶天籟(共造成628%的魔法傷害,敵方英雄越少則收到的傷害越高,同時有20%的概率附加致盲buff)
被動技能:圣賜女神(提高自身30%攻擊,15%生命,10%暴擊)光之和弦(暴擊傷害提高15%和15%的攻擊)
后期建議優先培養人物搭配(清一色5星橙色武器裝備,大后期3到5星紅色武器裝備,彩色符文)
點評:這是游戲內最難抽的人物之一,我的運氣我想應該還是不錯的,畢竟我把它抽出來了。這個人物和之前的人物一樣也是有兩個主動兩個被動。
更新內容
v3.6.4:
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v3.5.9:
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v3.5.5:
【特色玩法】
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閃爍之光OPPO版玩家評論
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神的孩子
作為入坑不久的萌新,挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。
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夏日喜人
好玩體驗不錯,劇情也還行,有幾段劇情不錯
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曾到蝶舞溪
劇情很nice,角色不錯,畫風什么的也超棒。
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蜂蜜柚子茶
玩了幾天感覺這游戲還是挺不錯的
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醉心
這游戲真的很吸引我,而且也非常良心,畫面很不錯
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大豐
個人感覺游戲還可以,中規中矩還不錯
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灰灰
前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
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對你傻笑
特別棒的一個游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風很戳我 就很棒
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小小小小小土豆
很好玩,畫風也很精美,背景音樂也很有特色
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然后i
游戲風格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮
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新大話夢緣安卓版玩家評論
是很棒的游戲,立繪質量非常高。
挺好的,畫風好看,風景美
畫風精美獨特,每一個地方的風景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰性。
的畫面設計很美
游戲不錯 畫風很棒
這款游戲畫質很nice,畫風很好。
游戲體驗很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰斗方式,有新意。
每個角色的劇情和背景都挺用心的
這游戲確實不錯,品質極高,自由度滿分
這游戲視覺效果不錯,內容也非常的豐富,