夢(mèng)幻神魔百度多酷版VS鴻蒙主宰vivo版
VS更新時(shí)間:2025-05-25
夢(mèng)幻神魔百度多酷版游戲介紹
鴻蒙主宰是一款致敬經(jīng)典的武俠RPG即時(shí)戰(zhàn)斗類(lèi)型手游,正版風(fēng)云江湖再現(xiàn),雪飲狂刀披荊斬浪,大氣磅礴的特效策劃,體驗(yàn)極致勁爆的武俠對(duì)決,馬上下載鴻蒙主宰手游,3D國(guó)風(fēng)武俠值得你來(lái)品味。
鴻蒙主宰游戲玩法亮點(diǎn):
游戲角色在原有的基礎(chǔ)上,結(jié)合了專(zhuān)業(yè)3D建模師的匠心打造,不管是人物肌理還是刀劍質(zhì)感,均高度還原。聶風(fēng)在游戲中的形象真實(shí)還原了一位恬淡,清潤(rùn)如玉的翩翩君子,曾自甘入魔拯救蒼生。相信他手中能夠肆意釋放劍氣的雪飲狂刀是不少人心中夢(mèng)寐的耍帥神器。
鴻蒙主宰游戲無(wú)神絕宮玩法攻略:
號(hào)稱(chēng)東瀛第一人的絕無(wú)神正在無(wú)神絕宮內(nèi)策劃著一場(chǎng)假冒中原皇帝奪取中原天下的巨大陰謀。
參與等級(jí):25
活動(dòng)時(shí)間:全天
重置時(shí)間:4:00,18:00
副本難度:簡(jiǎn)單、困難、挑戰(zhàn)
副本獎(jiǎng)勵(lì):經(jīng)驗(yàn)、龍晶
副本流程:
1、擊殺絕心周?chē)聿媪_+氣忍,刷出絕心,戰(zhàn)勝絕心后,后面的鬼叉羅+氣忍刷新。
2、擊殺宮本猛周?chē)聿媪_+氣忍,刷出宮本猛,戰(zhàn)勝宮本猛后,后面的中BOSS刷新。
3、中BOSS心魔(玩家鏡像),擊殺完畢,
4、最終BOSS絕無(wú)神激活,與戰(zhàn)斗。副本結(jié)束。
如整體戰(zhàn)斗超過(guò)10分鐘/多人30分鐘,最終BOSS仍未擊殺,則副本關(guān)閉將玩家傳送回主城固定地點(diǎn)。
副本怪物:
鬼叉羅,氣忍——按配置分波次刷新,每一波擊殺完,下一波進(jìn)行刷新。
每擊殺10個(gè)鬼叉羅+氣忍會(huì)刷出1個(gè)特殊怪物,分為以下幾種情況:
精英鬼叉羅——出現(xiàn)概率50%,只存在1分鐘,主動(dòng)攻擊怪物,如果沒(méi)有殺死,則會(huì)爆炸對(duì)玩家造成傷害,爆炸時(shí)玩家不獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì)。
盜寶飛賊——出現(xiàn)概率50%,只存在1分鐘,非主動(dòng)攻擊,如果未殺死則會(huì)消失,死亡掉落金幣
鴻蒙主宰游戲隨從系統(tǒng)解析:
隨從獲取
隨從可通過(guò)招募獲得玩家間的傳藝獲取,招募需要消耗招募點(diǎn)數(shù)且只能獲得幼年或者成年形態(tài)的隨從,更為強(qiáng)大的變異形態(tài)隨從,需要通過(guò)與其他玩家的幼年隨從傳藝獲得。
隨從還童
還童可獲得成長(zhǎng)率較高的隨從。
一代隨從即成年隨從和幼年隨從,二代隨從即繁殖后的變異隨從。
使用物品還童卷軸可對(duì)一代隨從進(jìn)行操作(二代隨從不可以洗,同時(shí)已經(jīng)傳藝過(guò)的隨從也不能洗),無(wú)論隨從是成年還是幼年,使用后隨從等級(jí)為1(幼年),一級(jí)屬性、資質(zhì)、成長(zhǎng)率等,會(huì)重新生成。自定義昵稱(chēng)也會(huì)變?yōu)橄到y(tǒng)默認(rèn)名稱(chēng)
還童卷軸分為普通還童卷軸和高級(jí)還童卷軸兩種,普通還童卷軸只可以還童可攜帶等級(jí)55級(jí)以下的隨從。高級(jí)還童卷軸可以還童所有等級(jí)隨從。
隨從資質(zhì)與成長(zhǎng)率
資質(zhì)影響隨從的各種屬性,每個(gè)隨從有2個(gè)與之相關(guān)的屬性:當(dāng)前資質(zhì),根骨影響率。當(dāng)前資質(zhì)=初始資質(zhì)*根骨影響率。使用根骨道具可提升根骨,隨從根骨最高可提升到10級(jí)。
一共有5種不同的成長(zhǎng)率,一般隨從的攜帶等級(jí)越高,隨從生成的成長(zhǎng)率越高,而同種隨從之間,變異隨從的成長(zhǎng)率最高。成長(zhǎng)率分為:普通、一般、優(yōu)秀、卓越、完美,可通過(guò)還童道具洗到完美。
鴻蒙主宰vivo版游戲介紹
鴻蒙主宰是一款致敬經(jīng)典的武俠RPG即時(shí)戰(zhàn)斗類(lèi)型手游,正版風(fēng)云江湖再現(xiàn),雪飲狂刀披荊斬浪,大氣磅礴的特效策劃,體驗(yàn)極致勁爆的武俠對(duì)決,馬上下載鴻蒙主宰手游,3D國(guó)風(fēng)武俠值得你來(lái)品味。
鴻蒙主宰游戲玩法亮點(diǎn):
游戲角色在原有的基礎(chǔ)上,結(jié)合了專(zhuān)業(yè)3D建模師的匠心打造,不管是人物肌理還是刀劍質(zhì)感,均高度還原。聶風(fēng)在游戲中的形象真實(shí)還原了一位恬淡,清潤(rùn)如玉的翩翩君子,曾自甘入魔拯救蒼生。相信他手中能夠肆意釋放劍氣的雪飲狂刀是不少人心中夢(mèng)寐的耍帥神器。
鴻蒙主宰游戲無(wú)神絕宮玩法攻略:
號(hào)稱(chēng)東瀛第一人的絕無(wú)神正在無(wú)神絕宮內(nèi)策劃著一場(chǎng)假冒中原皇帝奪取中原天下的巨大陰謀。
參與等級(jí):25
活動(dòng)時(shí)間:全天
重置時(shí)間:4:00,18:00
副本難度:簡(jiǎn)單、困難、挑戰(zhàn)
副本獎(jiǎng)勵(lì):經(jīng)驗(yàn)、龍晶
副本流程:
1、擊殺絕心周?chē)聿媪_+氣忍,刷出絕心,戰(zhàn)勝絕心后,后面的鬼叉羅+氣忍刷新。
2、擊殺宮本猛周?chē)聿媪_+氣忍,刷出宮本猛,戰(zhàn)勝宮本猛后,后面的中BOSS刷新。
3、中BOSS心魔(玩家鏡像),擊殺完畢,
4、最終BOSS絕無(wú)神激活,與戰(zhàn)斗。副本結(jié)束。
如整體戰(zhàn)斗超過(guò)10分鐘/多人30分鐘,最終BOSS仍未擊殺,則副本關(guān)閉將玩家傳送回主城固定地點(diǎn)。
副本怪物:
鬼叉羅,氣忍——按配置分波次刷新,每一波擊殺完,下一波進(jìn)行刷新。
每擊殺10個(gè)鬼叉羅+氣忍會(huì)刷出1個(gè)特殊怪物,分為以下幾種情況:
精英鬼叉羅——出現(xiàn)概率50%,只存在1分鐘,主動(dòng)攻擊怪物,如果沒(méi)有殺死,則會(huì)爆炸對(duì)玩家造成傷害,爆炸時(shí)玩家不獲得擊殺獎(jiǎng)勵(lì)。
盜寶飛賊——出現(xiàn)概率50%,只存在1分鐘,非主動(dòng)攻擊,如果未殺死則會(huì)消失,死亡掉落金幣
鴻蒙主宰游戲隨從系統(tǒng)解析:
隨從獲取
隨從可通過(guò)招募獲得玩家間的傳藝獲取,招募需要消耗招募點(diǎn)數(shù)且只能獲得幼年或者成年形態(tài)的隨從,更為強(qiáng)大的變異形態(tài)隨從,需要通過(guò)與其他玩家的幼年隨從傳藝獲得。
隨從還童
還童可獲得成長(zhǎng)率較高的隨從。
一代隨從即成年隨從和幼年隨從,二代隨從即繁殖后的變異隨從。
使用物品還童卷軸可對(duì)一代隨從進(jìn)行操作(二代隨從不可以洗,同時(shí)已經(jīng)傳藝過(guò)的隨從也不能洗),無(wú)論隨從是成年還是幼年,使用后隨從等級(jí)為1(幼年),一級(jí)屬性、資質(zhì)、成長(zhǎng)率等,會(huì)重新生成。自定義昵稱(chēng)也會(huì)變?yōu)橄到y(tǒng)默認(rèn)名稱(chēng)
還童卷軸分為普通還童卷軸和高級(jí)還童卷軸兩種,普通還童卷軸只可以還童可攜帶等級(jí)55級(jí)以下的隨從。高級(jí)還童卷軸可以還童所有等級(jí)隨從。
隨從資質(zhì)與成長(zhǎng)率
資質(zhì)影響隨從的各種屬性,每個(gè)隨從有2個(gè)與之相關(guān)的屬性:當(dāng)前資質(zhì),根骨影響率。當(dāng)前資質(zhì)=初始資質(zhì)*根骨影響率。使用根骨道具可提升根骨,隨從根骨最高可提升到10級(jí)。
一共有5種不同的成長(zhǎng)率,一般隨從的攜帶等級(jí)越高,隨從生成的成長(zhǎng)率越高,而同種隨從之間,變異隨從的成長(zhǎng)率最高。成長(zhǎng)率分為:普通、一般、優(yōu)秀、卓越、完美,可通過(guò)還童道具洗到完美。
鴻蒙主宰vivo版玩家評(píng)論
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豬事順利?
游戲模式也非常的多,但是完全不會(huì)讓人有討厭的想法,因?yàn)樗耐娣ㄘS富并且有趣。
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大自然的搬運(yùn)工
畫(huà)風(fēng)美爆,角色海報(bào)精致,人物形象豐滿(mǎn),都很有個(gè)性
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江南過(guò)
剛開(kāi)始玩,還挺有意思的,五星就先打上了,希望能越做越好
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有妳很瞞促
非常喜歡這個(gè)游戲,看的出來(lái)這個(gè)游戲是開(kāi)發(fā)者用心做的,我第一次玩的時(shí)候都驚艷了,浮躁的zg手游市場(chǎng)居然還有如此用心良作!
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小斑斑
美術(shù)非常優(yōu)秀,玩法不錯(cuò)了,劇情也在同類(lèi)里很用心了,作為游戲而言我覺(jué)得沒(méi)什么好挑剔的。
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微知
必須滿(mǎn)分!這算是我在手機(jī)上見(jiàn)過(guò)畫(huà)風(fēng)最好的游戲,每個(gè)游戲角色都有屬于自己風(fēng)格的打斗特效,加上各個(gè)角色都有自己的用處,真正的百花齊放!
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莊晏
個(gè)人絕對(duì)這個(gè)游戲還是非常好且可玩性很高,加油
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顏曦
玩了一下,畫(huà)風(fēng)很好,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有趣。
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淘逗豆
不錯(cuò),試玩了一下,這個(gè)游戲還是蠻有新意的,設(shè)定也挺有意思
-
港島妹妹
很有意思的游戲,希望游戲能越做越好
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夢(mèng)幻神魔百度多酷版玩家評(píng)論
是很有趣的一款游戲,雖然說(shuō)沒(méi)怎么玩懂但是的確玩法新奇有意思
很喜歡的一款游戲,從玩法到劇情都很棒
里的BGM挺好,游戲可玩性也不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)也有特色,總體來(lái)說(shuō)很不錯(cuò)的一款游戲
非常新穎的游戲玩法
是個(gè)好游戲,有著漂亮的立繪畫(huà)面、背景音樂(lè)。獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是有點(diǎn)東西的(非常適合手殘黨的我)。
這個(gè)游戲玩了快一個(gè)月了,真的非常喜歡知道游戲
這游戲從一開(kāi)始就吸引了我的興趣,玩法也有很多,值得推薦
一開(kāi)始吸引我的是畫(huà)風(fēng),很有特色的界面設(shè)計(jì)和人物立繪
是我真情實(shí)感地玩下來(lái)的游戲,劇情人設(shè)真的好
可以,玩法比較新,畫(huà)風(fēng)很好看