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三國時代VS七雄紛爭vivo渠道服

三國時代

三國時代

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數:
七雄紛爭vivo渠道服

七雄紛爭vivo渠道服

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數:
晟森手游網三國時代和三國時代兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。三國時代玩家搜索人氣19,三國時代玩家搜索人氣17,相比三國時代這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-15

三國時代游戲介紹

七雄紛爭vivo渠道服是一款好玩的以戰國時代為背景的多人聯機戰爭策略類手游,該游戲版本是可以直接用vivo一鍵登錄的,登錄之后就可以獲得由vivo官網提供的超級大禮包,能夠幫助玩家快速的度過新手期。玩家在這里是有很多的玩法可以體驗的,你可以見到歷史上的人物,你可以參與到歷史上的著名戰役,你可以模擬建造自己的都城,發展壯大自己的領土,可以有更多的體驗。

七雄紛爭vivo版中玩家是需要成為戰國時期的一方霸主,在這個亂世中沒有秩序可言,有的只是強取豪奪,因此玩家為了能夠在亂世中生存就需要不斷的發展自身以及自己的領土,因此招募更多的武將,發展自己的經濟,提升自己的實力是非常中重要的,因此你要做的事情還有很多,未來的路還很久……

游戲特點

1、七雄紛爭游戲背靠國內一線研發,雄厚發行實力

七雄紛爭是由原班人馬研發的戰國題材SLG手游,至今仍保持在暢銷榜的前列,一上線首月流水就突破億元大關,國內總注冊用戶超1000萬。七雄紛爭手游核心成員均從業研發經歷達10年以上,對此款戰國題材的手游給予了高度的重視,力保將最原汁原味的內容和優異的用戶體驗提供給玩家。

2、七雄紛爭游戲海外玩家反響熱烈

七雄紛爭目前在海外地區已上線,還成功登上了海外谷歌和蘋果的推薦,海外的玩家對本游戲的評價也是頗高,游戲廠商在游戲品質和創新度上的確是下了功夫的,也必定是對自家產品非常有信心,期待游戲會有更好的表現。

3、七雄紛爭游戲畫面表現力

進入七雄紛爭游戲后,七雄紛爭首先給玩家帶來的直觀感受就是贊爆了,根據四季更迭和天氣變化,城池會呈現出不同的樣子,寫實的地理氣象再加上原始的山川地理,相信玩家從美景中已經能感受到開發者的匠心了。畢竟面對這么一座美輪美奐的城池,不用心經營怕是太浪費了。發展到后期,每名武將都會率領各自的軍團,萬千士兵同屏交戰的畫面一定非常震撼。

4、七雄紛爭游戲城池建設系統

在slg游戲中最經典的就是城池建設,七雄紛爭對城池的建造體系可以說是非常精細,除了常規的兵營、醫館、大殿等以外的基礎設施,還創新性的增加了門客庭院和百家學館,讓玩家能夠在游戲內體驗一把門客滿宮堂的快感,同時還能讓孔子、孟子等一代大家來輔佐主公成就稱霸天下的偉業。

5、七雄紛爭游戲極具真實感的砍殺對抗體驗

slg游戲的前期,一般玩家除了發展基礎建設,對外的就是不斷占領附近的資源點,用以擴張自己的勢力范圍。與近現代戰爭不同,冷兵器時代的戰爭更注重排兵布陣、兵種與器械的運用,在設計偷襲他國城池時,也要注意己方的安全。在游戲中也設置了不同的兵種,兵種之中是有相互克制的關系的,玩家需要搭配不同的兵種和陣型來對抗布陣。

游戲亮點

1.豐富的武將組成及戰術搭配

游戲中每個武將都有自己的專屬技能和擅長兵種,還可選中搭配適合的戰法技能,在武將、戰法、兵種3重組合中,變化出無限的可能與策略。

2.真實的城池地理

游戲中的的攻打城池,需要按地理位置的道路連線順序攻打,連線斷開,就不能攻打。在攻城略地的過程中,玩家不能無腦的往前沖,需要考慮各種道路連線的變化。

3.合縱聯合的國家外交

國家之間除了傳統游戲的城池攻打,也可以使用外交的手段結盟,真正實現合縱聯合的外交玩法。

4.可手動操作每支部隊的戰斗系統

玩家在戰斗中可以控制每支部隊的走位,騎兵迂回沖鋒,弓手風箏補兵,這些操作都可做到。

玩法技巧

1、七雄紛爭陣容選擇

目前七雄紛爭的武將類型分別是奇襲/護盾/火攻通用四個,其中奇襲克護盾,護盾克火攻,火攻克奇襲,通用無刑克。

0充玩家前期就是將就著練,建議優先練通用,百搭些,方便后期流派置換。等出第一個釣魚紅神,看流派(越女奇襲/孫武火攻/鄭旦護盾)配置黃神就行。0充玩家的流派陣容目前只能1紅+2黃+2紫同流派(或者2黃通用)。畢竟能五星紫將,也不會比1星紅將差太多。如果是小R(200元以內),推薦終身釣魚卡/首沖西施/西施6元禮包*3/西施30元禮包*2,合計98+6+18+60=182元。推薦陣容就是2紅+3黃(1紅流派1紅通用+2黃流派1黃通用)。

特別提醒,平民玩家追求的鄭旦孫武越女三流派合并陣容,在后期流派科技出了,三流派同練要么太耗資源,要么戰力上不去,是非常血虧的。這也是通用武將后期吃虧的原因。

我現在使用的就是越女+西施+韓非+孫斌+鬼谷子(任務線送的)奇襲通用陣容,后期可能會把西施鬼谷子調去二隊組個通用隊形吧。

2、七雄紛爭點券使用

平民玩家前期關于資源的利用要特別謹慎,由于前期送的資源多,點券盡可能全部用來囤貴族8,這樣確保每天能有1個魚料,加上活躍100,每天兩個魚料保底,加上其他任務獎勵,每周兩次9折10連抽就比較穩了。如果有終身釣魚卡,每周3次10連抽都不難。釣魚超過80次之后,就指定紅神收碎片升星了。后期的點券可以考慮用來購買資源,盡量避免用點券加速/刷新的行為。如果點券不夠,記得把討伐的全部首勝刷了,我這個號第五天就貴族8。貴族8之后的提升不大,平民可以騰出點券換資源了。

3、七雄紛爭資源使用

資源優先集中1隊,裝備寶石強化都集中1隊,副隊靠修煉館保證等級加上撿淘汰下來的裝備就夠了。討伐如果不缺石頭銅幣,盡量全部選擇刷鐵砂的副本,貴族等級起來后還可以多倍的刷,特別省時間。

集合征討要盡量刷掉,這是平民玩家唯一獲取黃金的途徑,等其他玩家一起組隊,拍賣了中山奇石就可以分錢了。黃金可以囤著購買主城皮膚或者兌換寶石,自己決策,務實的選寶石,務虛的選皮膚,游戲嘛,開心就好。

4、七雄紛爭國家選擇

開局聽天由命隨便選個送點券的國家,反正50級以前可以隨便換,先進游戲發展觀察幾天,然后選個強勢的國家,其實也就是找有充錢大佬的聯盟加入,然后把主城遷過去同盟基地附近,挨揍也有人保著,預備有3個以上民工隊,同盟開啟建筑任務就全部過去,開啟精雕細琢效果更佳。

5、七雄紛爭建筑科技

建筑升級15級之前可以同步,內外城同步均可,15級之后按官府升級要求,一般都會要求其中一個主城建筑配套,跟主線走即可。但軍營等級要及時跟上官府,主要是為了保證士兵進階。平民玩家的外城只有一種選擇,軍事軍事軍事,如果要資源等開小號來掠奪就行。

科技升級也是這個思路,跟任務走,如果沒任務,就保證遠程近戰的科技等級優先。至于遠程近戰兩個哪個優先,其實就看1隊的陣容中,近戰和遠程的比例,哪個多就哪個優先,但區別不會很大。

6、七雄紛爭游戲時間

請在晚上12點前玩這個游戲,12點之后除了領禮包、刷名人、討伐、廢墟、集合之外,什么都不要做,什么都不要點。哈哈哈,這個為什么要單列來寫,最主要的原因就是這個游戲的活躍任務刷新時間是凌晨四點與部分游戲內容刷新時間0點不一致。這樣容易導致晚上12點過后,部分如君主任務、鐵匠坊不小心點了之后,導致白天活躍任務沒法完成,別問我為什么知道,三分鐘慘案!基本上白天30分鐘就可以輕松保證100活躍刷完。名人關卡掃蕩只選黃將,第一個能刷的應該就是通用信陵君,這貨其實蠻值得培養,后期一隊或者二隊都有一席之地。

每晚的沙場亂斗務必參與,最好每晚9點半打完就報名第二天的,之后可以憑借白天提升的戰力差,當晚匹配后大占便宜。注意不要更換攻城兵種,沒啥用。進場后寧可戰死等復活,也不要殘血跑回去,太浪費時間了,為了幾十個連殺虧了分數不劃算。打的過程盡量留心對面玩家,原則上只刷機器人(蚩尤XX/炎黃XX),看到玩家過來就撤退換線或者等對方殘血去收割。盡量和己方的玩家一起走,但要記得補位,一個卡點一個前進清理機器人,可以把落網的在卡點清掉。基本上保持這個進度,每場打進前五問題不大,第一名有150萬石料銅幣獎勵,很不錯。

多加好友,無論什么人都加上好友,為了偷菜嘛,上線第一時間就是去農場收割。種植時間推薦10小時,一天兩收,雖然少點,但是24小時的一般玩家很難保證準時準點收菜,導致時間一直要順延或者全部鏟掉的浪費,而且24小時的被偷菜的損失也大。如果有多出來的土地要新種植,建議全部鏟掉重新種植,按石料銅幣五五開配置,方便統一時間管理。

夜間下線記得開護罩,免得被洗劫,資源卡好倉庫上限,減少損失。

三王控制流陣容搭配

七雄紛爭游戲武將搭配

楚莊王,秦武王,勾踐,扁鵲,屈原,申不害。

隊伍分析

楚莊王:前排帶復活大肉盾,嘲諷保護隊友。

秦武王:超高暴擊,大招小范圍群攻并擊倒,核心兵法全軍突擊。

勾踐:主動技能打前排豎線,對被控制的造成傷害翻倍。

扁鵠:超級奶爸,解控。

屈原:輔助類輸出,可繳械,能更好的保護隊友。

申不害:擴大全體輸出。

隊伍缺點:因秦武王深入敵中,容易掛,可和申不害勾踐站位一起沖鋒,分擔壓力。

兵種推薦

楚莊王:優先盾兵,君王換步兵加護盾和分擔傷害,亦可車騎。

秦武王:優先騎兵,君王換騎兵加暴擊和快速進入戰場。

勾踐:優先騎兵,君王換騎兵加暴擊和快速進入戰場,勾踐本身為遠程攻擊,騎兵可保護自己。

扁鸛、屈原、申不害:根據兵種克制調整,存活越久,收益越高。

裝備推薦

楚莊王:統帥+武力(步兵與主將可分擔一半傷害)。

秦武王:統帥+武力(統帥能讓士兵并肩作戰分擔傷害)也可純武力裝爆發,生存力稍弱。

勾踐:武力(站位好的勾踐生存力極強,遠程普通可打不少傷害)。

扁鵲:智力(提高奶量)。

屈原:智力(提高輸出)。

申不害:武力+智力(武力智力僅為生存)。

兵法推薦

楚莊王:無懈可擊+堅不可摧

秦武王:全軍突擊+疾擊其后

勾踐:快如閃電+雷轟電轉

扁鵲:妙手回春+援兵秘策

屈原:奇佐鬼謀+怒意涌動

申不害:乘虛而入+結營磐陣

備注:秦武王必須要全軍突擊解控,勾踐用快如閃電+雷轟電轉很好玩,打的目標基本罰站。

更新內容

v2.7.0:

2.7版本內容

一.新增玩法:

1、新增玩法:武將試煉副本,通關試煉可得武將碎片

2、新增玩家周常任務

3、新增武將:周瑜

4、新增寶物:虎嘯弓、白虹、長河吟,魏軍虎符

5、新增兵法:勢大力沉·極、擒賊擒王·極、奇謀勝天·極、暗渡陳倉·極

6、新增衛青、曹操、關羽、陸遜、虞姬寶物共鳴

二.新增功能:

1、特產兵系統,玩家解鎖特定組合的普通兵種后,可以開放對應的特種兵解鎖資格。特產兵作為特化兵種,擁有獨特的屬性面板和特殊技能。

2、新增玩家新手目標任務:玩家等級—(名聲鵲起)、(征伐副本)—征戰四方

三.游戲優化:

1、新手引導優化

2、武將動畫界面優化

3、寶物共鳴提示界面優化

v2.6.0:

2.6.0版本內容

新版本玩法介紹:

1.全新軍團爭霸來臨

2.新增建筑——占星臺,可獲得全局屬性的加成

3.新增寶物共鳴功能

4.全新武將展示上線

5.新增武將和裝備設置二級密碼功能,各位主公可以給自己心儀的裝備上鎖,保證安全

6.新增武將

7.新增寶物

8.新增兵法

二、功能優化

1. 裝備熔煉等級上限擴展到200級

2.陣旗等級上限擴展到15級

3.王者之戰商店增加新道具,可以獲得高品質門客

4.王者之戰新增可在出戰順序處拖動隊伍調整隊伍順序

5.軍團切磋進攻方增加可選擇隊伍進行切磋

三國時代玩家評論

嘿喂

是一款很好玩的游戲 ,畫風很有趣 里面內容也十分新奇 ,整體來說是一款很不錯的游戲

懶豬寶

這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進

季胺堿

這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????

子不語

畫質好評,玩法也算是手游中不錯的。

若若

總的來說挺良心了,尤其氪金方面(對比其他此類手游)。

予安

沒玩明白 但是還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會兒。

電臺小妖

劇情美術音樂都很棒我挑不出這游戲的缺點質量最高的游戲

妞妞是我的喵

這個獨特的劇情任務非常讓人有代入感

喜悅的力量

還不錯,畫面優良

1泄謨pS

劇情還算不錯,人物立繪畫風我也特別喜歡

七雄紛爭vivo渠道服游戲介紹

七雄紛爭vivo渠道服是一款好玩的以戰國時代為背景的多人聯機戰爭策略類手游,該游戲版本是可以直接用vivo一鍵登錄的,登錄之后就可以獲得由vivo官網提供的超級大禮包,能夠幫助玩家快速的度過新手期。玩家在這里是有很多的玩法可以體驗的,你可以見到歷史上的人物,你可以參與到歷史上的著名戰役,你可以模擬建造自己的都城,發展壯大自己的領土,可以有更多的體驗。

七雄紛爭vivo版中玩家是需要成為戰國時期的一方霸主,在這個亂世中沒有秩序可言,有的只是強取豪奪,因此玩家為了能夠在亂世中生存就需要不斷的發展自身以及自己的領土,因此招募更多的武將,發展自己的經濟,提升自己的實力是非常中重要的,因此你要做的事情還有很多,未來的路還很久……

游戲特點

1、七雄紛爭游戲背靠國內一線研發,雄厚發行實力

七雄紛爭是由原班人馬研發的戰國題材SLG手游,至今仍保持在暢銷榜的前列,一上線首月流水就突破億元大關,國內總注冊用戶超1000萬。七雄紛爭手游核心成員均從業研發經歷達10年以上,對此款戰國題材的手游給予了高度的重視,力保將最原汁原味的內容和優異的用戶體驗提供給玩家。

2、七雄紛爭游戲海外玩家反響熱烈

七雄紛爭目前在海外地區已上線,還成功登上了海外谷歌和蘋果的推薦,海外的玩家對本游戲的評價也是頗高,游戲廠商在游戲品質和創新度上的確是下了功夫的,也必定是對自家產品非常有信心,期待游戲會有更好的表現。

3、七雄紛爭游戲畫面表現力

進入七雄紛爭游戲后,七雄紛爭首先給玩家帶來的直觀感受就是贊爆了,根據四季更迭和天氣變化,城池會呈現出不同的樣子,寫實的地理氣象再加上原始的山川地理,相信玩家從美景中已經能感受到開發者的匠心了。畢竟面對這么一座美輪美奐的城池,不用心經營怕是太浪費了。發展到后期,每名武將都會率領各自的軍團,萬千士兵同屏交戰的畫面一定非常震撼。

4、七雄紛爭游戲城池建設系統

在slg游戲中最經典的就是城池建設,七雄紛爭對城池的建造體系可以說是非常精細,除了常規的兵營、醫館、大殿等以外的基礎設施,還創新性的增加了門客庭院和百家學館,讓玩家能夠在游戲內體驗一把門客滿宮堂的快感,同時還能讓孔子、孟子等一代大家來輔佐主公成就稱霸天下的偉業。

5、七雄紛爭游戲極具真實感的砍殺對抗體驗

slg游戲的前期,一般玩家除了發展基礎建設,對外的就是不斷占領附近的資源點,用以擴張自己的勢力范圍。與近現代戰爭不同,冷兵器時代的戰爭更注重排兵布陣、兵種與器械的運用,在設計偷襲他國城池時,也要注意己方的安全。在游戲中也設置了不同的兵種,兵種之中是有相互克制的關系的,玩家需要搭配不同的兵種和陣型來對抗布陣。

游戲亮點

1.豐富的武將組成及戰術搭配

游戲中每個武將都有自己的專屬技能和擅長兵種,還可選中搭配適合的戰法技能,在武將、戰法、兵種3重組合中,變化出無限的可能與策略。

2.真實的城池地理

游戲中的的攻打城池,需要按地理位置的道路連線順序攻打,連線斷開,就不能攻打。在攻城略地的過程中,玩家不能無腦的往前沖,需要考慮各種道路連線的變化。

3.合縱聯合的國家外交

國家之間除了傳統游戲的城池攻打,也可以使用外交的手段結盟,真正實現合縱聯合的外交玩法。

4.可手動操作每支部隊的戰斗系統

玩家在戰斗中可以控制每支部隊的走位,騎兵迂回沖鋒,弓手風箏補兵,這些操作都可做到。

玩法技巧

1、七雄紛爭陣容選擇

目前七雄紛爭的武將類型分別是奇襲/護盾/火攻通用四個,其中奇襲克護盾,護盾克火攻,火攻克奇襲,通用無刑克。

0充玩家前期就是將就著練,建議優先練通用,百搭些,方便后期流派置換。等出第一個釣魚紅神,看流派(越女奇襲/孫武火攻/鄭旦護盾)配置黃神就行。0充玩家的流派陣容目前只能1紅+2黃+2紫同流派(或者2黃通用)。畢竟能五星紫將,也不會比1星紅將差太多。如果是小R(200元以內),推薦終身釣魚卡/首沖西施/西施6元禮包*3/西施30元禮包*2,合計98+6+18+60=182元。推薦陣容就是2紅+3黃(1紅流派1紅通用+2黃流派1黃通用)。

特別提醒,平民玩家追求的鄭旦孫武越女三流派合并陣容,在后期流派科技出了,三流派同練要么太耗資源,要么戰力上不去,是非常血虧的。這也是通用武將后期吃虧的原因。

我現在使用的就是越女+西施+韓非+孫斌+鬼谷子(任務線送的)奇襲通用陣容,后期可能會把西施鬼谷子調去二隊組個通用隊形吧。

2、七雄紛爭點券使用

平民玩家前期關于資源的利用要特別謹慎,由于前期送的資源多,點券盡可能全部用來囤貴族8,這樣確保每天能有1個魚料,加上活躍100,每天兩個魚料保底,加上其他任務獎勵,每周兩次9折10連抽就比較穩了。如果有終身釣魚卡,每周3次10連抽都不難。釣魚超過80次之后,就指定紅神收碎片升星了。后期的點券可以考慮用來購買資源,盡量避免用點券加速/刷新的行為。如果點券不夠,記得把討伐的全部首勝刷了,我這個號第五天就貴族8。貴族8之后的提升不大,平民可以騰出點券換資源了。

3、七雄紛爭資源使用

資源優先集中1隊,裝備寶石強化都集中1隊,副隊靠修煉館保證等級加上撿淘汰下來的裝備就夠了。討伐如果不缺石頭銅幣,盡量全部選擇刷鐵砂的副本,貴族等級起來后還可以多倍的刷,特別省時間。

集合征討要盡量刷掉,這是平民玩家唯一獲取黃金的途徑,等其他玩家一起組隊,拍賣了中山奇石就可以分錢了。黃金可以囤著購買主城皮膚或者兌換寶石,自己決策,務實的選寶石,務虛的選皮膚,游戲嘛,開心就好。

4、七雄紛爭國家選擇

開局聽天由命隨便選個送點券的國家,反正50級以前可以隨便換,先進游戲發展觀察幾天,然后選個強勢的國家,其實也就是找有充錢大佬的聯盟加入,然后把主城遷過去同盟基地附近,挨揍也有人保著,預備有3個以上民工隊,同盟開啟建筑任務就全部過去,開啟精雕細琢效果更佳。

5、七雄紛爭建筑科技

建筑升級15級之前可以同步,內外城同步均可,15級之后按官府升級要求,一般都會要求其中一個主城建筑配套,跟主線走即可。但軍營等級要及時跟上官府,主要是為了保證士兵進階。平民玩家的外城只有一種選擇,軍事軍事軍事,如果要資源等開小號來掠奪就行。

科技升級也是這個思路,跟任務走,如果沒任務,就保證遠程近戰的科技等級優先。至于遠程近戰兩個哪個優先,其實就看1隊的陣容中,近戰和遠程的比例,哪個多就哪個優先,但區別不會很大。

6、七雄紛爭游戲時間

請在晚上12點前玩這個游戲,12點之后除了領禮包、刷名人、討伐、廢墟、集合之外,什么都不要做,什么都不要點。哈哈哈,這個為什么要單列來寫,最主要的原因就是這個游戲的活躍任務刷新時間是凌晨四點與部分游戲內容刷新時間0點不一致。這樣容易導致晚上12點過后,部分如君主任務、鐵匠坊不小心點了之后,導致白天活躍任務沒法完成,別問我為什么知道,三分鐘慘案!基本上白天30分鐘就可以輕松保證100活躍刷完。名人關卡掃蕩只選黃將,第一個能刷的應該就是通用信陵君,這貨其實蠻值得培養,后期一隊或者二隊都有一席之地。

每晚的沙場亂斗務必參與,最好每晚9點半打完就報名第二天的,之后可以憑借白天提升的戰力差,當晚匹配后大占便宜。注意不要更換攻城兵種,沒啥用。進場后寧可戰死等復活,也不要殘血跑回去,太浪費時間了,為了幾十個連殺虧了分數不劃算。打的過程盡量留心對面玩家,原則上只刷機器人(蚩尤XX/炎黃XX),看到玩家過來就撤退換線或者等對方殘血去收割。盡量和己方的玩家一起走,但要記得補位,一個卡點一個前進清理機器人,可以把落網的在卡點清掉。基本上保持這個進度,每場打進前五問題不大,第一名有150萬石料銅幣獎勵,很不錯。

多加好友,無論什么人都加上好友,為了偷菜嘛,上線第一時間就是去農場收割。種植時間推薦10小時,一天兩收,雖然少點,但是24小時的一般玩家很難保證準時準點收菜,導致時間一直要順延或者全部鏟掉的浪費,而且24小時的被偷菜的損失也大。如果有多出來的土地要新種植,建議全部鏟掉重新種植,按石料銅幣五五開配置,方便統一時間管理。

夜間下線記得開護罩,免得被洗劫,資源卡好倉庫上限,減少損失。

三王控制流陣容搭配

七雄紛爭游戲武將搭配

楚莊王,秦武王,勾踐,扁鵲,屈原,申不害。

隊伍分析

楚莊王:前排帶復活大肉盾,嘲諷保護隊友。

秦武王:超高暴擊,大招小范圍群攻并擊倒,核心兵法全軍突擊。

勾踐:主動技能打前排豎線,對被控制的造成傷害翻倍。

扁鵠:超級奶爸,解控。

屈原:輔助類輸出,可繳械,能更好的保護隊友。

申不害:擴大全體輸出。

隊伍缺點:因秦武王深入敵中,容易掛,可和申不害勾踐站位一起沖鋒,分擔壓力。

兵種推薦

楚莊王:優先盾兵,君王換步兵加護盾和分擔傷害,亦可車騎。

秦武王:優先騎兵,君王換騎兵加暴擊和快速進入戰場。

勾踐:優先騎兵,君王換騎兵加暴擊和快速進入戰場,勾踐本身為遠程攻擊,騎兵可保護自己。

扁鸛、屈原、申不害:根據兵種克制調整,存活越久,收益越高。

裝備推薦

楚莊王:統帥+武力(步兵與主將可分擔一半傷害)。

秦武王:統帥+武力(統帥能讓士兵并肩作戰分擔傷害)也可純武力裝爆發,生存力稍弱。

勾踐:武力(站位好的勾踐生存力極強,遠程普通可打不少傷害)。

扁鵲:智力(提高奶量)。

屈原:智力(提高輸出)。

申不害:武力+智力(武力智力僅為生存)。

兵法推薦

楚莊王:無懈可擊+堅不可摧

秦武王:全軍突擊+疾擊其后

勾踐:快如閃電+雷轟電轉

扁鵲:妙手回春+援兵秘策

屈原:奇佐鬼謀+怒意涌動

申不害:乘虛而入+結營磐陣

備注:秦武王必須要全軍突擊解控,勾踐用快如閃電+雷轟電轉很好玩,打的目標基本罰站。

更新內容

v2.7.0:

2.7版本內容

一.新增玩法:

1、新增玩法:武將試煉副本,通關試煉可得武將碎片

2、新增玩家周常任務

3、新增武將:周瑜

4、新增寶物:虎嘯弓、白虹、長河吟,魏軍虎符

5、新增兵法:勢大力沉·極、擒賊擒王·極、奇謀勝天·極、暗渡陳倉·極

6、新增衛青、曹操、關羽、陸遜、虞姬寶物共鳴

二.新增功能:

1、特產兵系統,玩家解鎖特定組合的普通兵種后,可以開放對應的特種兵解鎖資格。特產兵作為特化兵種,擁有獨特的屬性面板和特殊技能。

2、新增玩家新手目標任務:玩家等級—(名聲鵲起)、(征伐副本)—征戰四方

三.游戲優化:

1、新手引導優化

2、武將動畫界面優化

3、寶物共鳴提示界面優化

v2.6.0:

2.6.0版本內容

新版本玩法介紹:

1.全新軍團爭霸來臨

2.新增建筑——占星臺,可獲得全局屬性的加成

3.新增寶物共鳴功能

4.全新武將展示上線

5.新增武將和裝備設置二級密碼功能,各位主公可以給自己心儀的裝備上鎖,保證安全

6.新增武將

7.新增寶物

8.新增兵法

二、功能優化

1. 裝備熔煉等級上限擴展到200級

2.陣旗等級上限擴展到15級

3.王者之戰商店增加新道具,可以獲得高品質門客

4.王者之戰新增可在出戰順序處拖動隊伍調整隊伍順序

5.軍團切磋進攻方增加可選擇隊伍進行切磋

七雄紛爭vivo渠道服玩家評論

山河

野獸邦邦莽手游(暫未上線)挺好玩的,希望新玩家多看一下萌新攻略,少走歪路

美好的一天

野獸邦邦莽手游(暫未上線)感覺這個游戲還是可以的

這口氣我

野獸邦邦莽手游(暫未上線)這游戲真心還行,娛樂而已

這口氣我

野獸邦邦莽手游(暫未上線)游戲內容挺豐富的 而且玩家也很和氣

風定袖

野獸邦邦莽手游(暫未上線)游戲本身是很棒的。這點是不可否認的

鹽水太妃糖

野獸邦邦莽手游(暫未上線)畫面 打擊感 配音 動作流暢度 優化等方面都做得挺好

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