三國時(shí)代VS360牌武者融合戰(zhàn)記手游
VS更新時(shí)間:2025-05-14
三國時(shí)代游戲介紹
牌武者超融合戰(zhàn)記360官網(wǎng)版是一款以消除+二次元+戰(zhàn)棋+異能的超燃卡牌戰(zhàn)斗手游。采用獨(dú)具一格的超燃朋克風(fēng),帶給你不一樣的視覺盛宴。多種角色設(shè)定,多主角線的同時(shí)進(jìn)行大大增加了游戲的可玩性,游戲角色性格更加飽滿。感興趣的朋友快來2265安卓網(wǎng)下載吧!
360牌武者手游簡介
游戲玩法新穎,完美融合消除、戰(zhàn)棋和卡牌策略玩法,題材和氛圍令人耳目一新;極其快速節(jié)奏的實(shí)時(shí)PVP對戰(zhàn),三分鐘就打出峰回路轉(zhuǎn)的激烈戰(zhàn)局;罕有的同屏對戰(zhàn)模式,無需安裝邀請好友試玩,隨時(shí)領(lǐng)略激烈對抗的魅力與快樂。
牌武者360官方版游戲攻略
◆金幣結(jié)算,每一次獲得金幣的多少,與結(jié)算時(shí),結(jié)算界面最上面的四項(xiàng)有關(guān),即:總回合數(shù)(總回合數(shù)越多,金幣越少)、最大融合數(shù)(進(jìn)行一次融合召喚時(shí),消耗的色塊最大數(shù)量)、擊退敵人數(shù)、最后一擊(即終結(jié)水晶時(shí),溢出的多余傷害)。
◆關(guān)于裝備,屬性加成較高的裝備往往基地血量加成較低,反之,屬性加成低,往往基地血量加成高。
◆可以通過放置色塊來卡住刺客已經(jīng)戰(zhàn)車等的位置。
◆并不是先手出角色就是絕對優(yōu)勢,先手出角色另一方會(huì)有高能效果,極可能被另一方的角色技能反吃。
◆通常情況下,對付刺客的最好辦法就是算好他的移動(dòng),提前放置色塊和同色角色,然后等到他走過來吃掉。
◆游戲中角色品級分為N、R、SR、UR,品級僅僅代表獲取難度,不代表角色強(qiáng)度,不代表角色強(qiáng)度,不代表角色強(qiáng)度!
◆N卡代表:機(jī)械警,雖然沒有技能,但是身材已經(jīng)閃避和暴擊遠(yuǎn)高于其他角色,一套機(jī)械警卡組還是蠻強(qiáng)的。
◆每一局對手都有不同的主要技能,可以視為這一局的游戲規(guī)則。每局游戲開始,養(yǎng)成先查看該局規(guī)則的習(xí)慣,長按對手裝備欄中的紅色小娃娃即可查看。
◆角色可以升級,升級會(huì)增加攻擊、生命、閃避以及暴擊,升級合成時(shí),選擇相同角色,有大量額外升級經(jīng)驗(yàn)加成。
◆勝負(fù)判定不是只有把對面血量打空,如果能夠讓對方在可以放置色塊的范圍放滿色塊,且沒有相連,導(dǎo)致其沒有位置再放色塊,則可以直接判定對方輸了,這個(gè)技巧在某些關(guān)卡比較好用。
游戲亮點(diǎn)
★大量不同稀有度的角色可以通過扭蛋募集,搭配上百種功能各異的可收集裝備打造出獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,與世界各地的玩家進(jìn)行對戰(zhàn)。
★劇情模式下有大量設(shè)計(jì)獨(dú)特的挑戰(zhàn)關(guān)卡,考驗(yàn)玩家對局的智商和搭配牌組的創(chuàng)造力,異常燒腦。
★同屏對戰(zhàn)的桌游模式,支持兩名玩家在一臺(tái)設(shè)備上進(jìn)行游戲,隨時(shí)隨地邀請身邊朋友進(jìn)行對戰(zhàn)。
360牌武者融合戰(zhàn)記手游游戲介紹
牌武者超融合戰(zhàn)記360官網(wǎng)版是一款以消除+二次元+戰(zhàn)棋+異能的超燃卡牌戰(zhàn)斗手游。采用獨(dú)具一格的超燃朋克風(fēng),帶給你不一樣的視覺盛宴。多種角色設(shè)定,多主角線的同時(shí)進(jìn)行大大增加了游戲的可玩性,游戲角色性格更加飽滿。感興趣的朋友快來2265安卓網(wǎng)下載吧!
360牌武者手游簡介
游戲玩法新穎,完美融合消除、戰(zhàn)棋和卡牌策略玩法,題材和氛圍令人耳目一新;極其快速節(jié)奏的實(shí)時(shí)PVP對戰(zhàn),三分鐘就打出峰回路轉(zhuǎn)的激烈戰(zhàn)局;罕有的同屏對戰(zhàn)模式,無需安裝邀請好友試玩,隨時(shí)領(lǐng)略激烈對抗的魅力與快樂。
牌武者360官方版游戲攻略
◆金幣結(jié)算,每一次獲得金幣的多少,與結(jié)算時(shí),結(jié)算界面最上面的四項(xiàng)有關(guān),即:總回合數(shù)(總回合數(shù)越多,金幣越少)、最大融合數(shù)(進(jìn)行一次融合召喚時(shí),消耗的色塊最大數(shù)量)、擊退敵人數(shù)、最后一擊(即終結(jié)水晶時(shí),溢出的多余傷害)。
◆關(guān)于裝備,屬性加成較高的裝備往往基地血量加成較低,反之,屬性加成低,往往基地血量加成高。
◆可以通過放置色塊來卡住刺客已經(jīng)戰(zhàn)車等的位置。
◆并不是先手出角色就是絕對優(yōu)勢,先手出角色另一方會(huì)有高能效果,極可能被另一方的角色技能反吃。
◆通常情況下,對付刺客的最好辦法就是算好他的移動(dòng),提前放置色塊和同色角色,然后等到他走過來吃掉。
◆游戲中角色品級分為N、R、SR、UR,品級僅僅代表獲取難度,不代表角色強(qiáng)度,不代表角色強(qiáng)度,不代表角色強(qiáng)度!
◆N卡代表:機(jī)械警,雖然沒有技能,但是身材已經(jīng)閃避和暴擊遠(yuǎn)高于其他角色,一套機(jī)械警卡組還是蠻強(qiáng)的。
◆每一局對手都有不同的主要技能,可以視為這一局的游戲規(guī)則。每局游戲開始,養(yǎng)成先查看該局規(guī)則的習(xí)慣,長按對手裝備欄中的紅色小娃娃即可查看。
◆角色可以升級,升級會(huì)增加攻擊、生命、閃避以及暴擊,升級合成時(shí),選擇相同角色,有大量額外升級經(jīng)驗(yàn)加成。
◆勝負(fù)判定不是只有把對面血量打空,如果能夠讓對方在可以放置色塊的范圍放滿色塊,且沒有相連,導(dǎo)致其沒有位置再放色塊,則可以直接判定對方輸了,這個(gè)技巧在某些關(guān)卡比較好用。
游戲亮點(diǎn)
★大量不同稀有度的角色可以通過扭蛋募集,搭配上百種功能各異的可收集裝備打造出獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,與世界各地的玩家進(jìn)行對戰(zhàn)。
★劇情模式下有大量設(shè)計(jì)獨(dú)特的挑戰(zhàn)關(guān)卡,考驗(yàn)玩家對局的智商和搭配牌組的創(chuàng)造力,異常燒腦。
★同屏對戰(zhàn)的桌游模式,支持兩名玩家在一臺(tái)設(shè)備上進(jìn)行游戲,隨時(shí)隨地邀請身邊朋友進(jìn)行對戰(zhàn)。
360牌武者融合戰(zhàn)記手游玩家評論
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迷戀自己
游戲體驗(yàn)還行
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唯你
畫面和配樂都是滿分,劇情尤其是演出也很不錯(cuò),在游戲里真的算是數(shù)一數(shù)二的了。
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快來熊德
玩法挺新穎的,第一次玩這種模式的游戲,還在摸索中。
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小王子~在減肥
玩法特別 才開始上手 玩玩看
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枝綠云胡樹的
這個(gè)游戲確實(shí)良心,每個(gè)角色培養(yǎng)到后面都非常厲害。畫工也是沒的說
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害這一天
無論是畫風(fēng),是劇情,是音樂,還是玩法,這些都非常精確的戳到了我的點(diǎn)
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石子89572
劇情,立繪,聲優(yōu),音樂都很好,玩法也獨(dú)特,想肝有探險(xiǎn)可以肝,不想肝一天日常10分鐘都用不了
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魔都李不白
獨(dú)特的背景和玩法讓我深陷其中
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xymspyv
這游戲我最喜歡一點(diǎn)就是沒有體力限制 除了特殊關(guān)卡有一天次數(shù)限制外,其它都沒有限制
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韓爍
是個(gè)好游戲,立繪、游戲機(jī)制、特效、劇情都很不錯(cuò)
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三國時(shí)代玩家評論
游戲體驗(yàn)不錯(cuò),手感好,贊一下。
對于我這個(gè)玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個(gè)讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯(cuò)
其實(shí)挺不錯(cuò)的,可玩性較大,
超有意思的一款游戲,在游戲里體驗(yàn)算是非常不錯(cuò)了,玩法也很多。
劇情也不錯(cuò)。人物很鮮活
好喜歡這畫面和音樂,第一次進(jìn)去把我震撼到了,特喜歡。
游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
制作很精心,包括但不限于——立繪、應(yīng)景的bgm、操作手感、動(dòng)畫流暢度等等
喜歡畫風(fēng)劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模
游戲畫面清爽,音樂動(dòng)聽。最重要不趕時(shí)間慢慢玩。給五星。