天驕鐵騎小米版VS夜魘狂潮安卓版
VS更新時間:2025-05-25
天驕鐵騎小米版游戲介紹
夜魘狂潮安卓版是一款動作冒險題材手游,游戲中有勇士,寶藏獵人,和鬼影神刀三大職業可以選擇,每個職業都有各自的定位特色,合理利用都能在戰斗中發揮強大的力量。合理攻守,消滅敵人,首創宮城建設與掠奪的全新玩法。
夜魘狂潮游戲介紹:
《夜魘狂潮》提供多達百關的探險地圖,玩家可以選擇探險勇士,寶藏獵人,和鬼影神刀 三個職業,體驗酣暢淋漓的戰斗打擊感,參與豐富多樣的活動玩法,還首創宮城建設與掠奪的全新玩法,每個玩家都需要修建牢固的宮城來防衛盜寶賊的劫掠,并且可以任意掠奪別人的宮城。
夜魘狂潮游戲特色:
1.全新玩法,感受火爆巔峰競技;
2.玩家在線PK,一款史詩級巨作;
3.攻守,輕松征服地宮,稱霸全服。
夜魘狂潮游戲玩法:
一、核心通用資源
1、寶石
充值道具,一次充得越多性價比越高,最高是648換3萬寶石,性價比接近1:50,最低是6元換150寶石,性價比為1:25。30元月卡,即坩堝會產出300+100*29=3200的寶石,性價比極高,還會增加36小時每日的冒險時長。新手入門階段每個檔位還會贈送一些物資用于起步幫助。
對充值,沙沙的看法是,小氪加速起步怡情,大氪傷身。這不是那種屠龍寶刀,點擊就送的游戲,真正想要提升自己還需細水長流
目前來看,寶石最合理的用途是流水線的升級和隊伍的的開啟,因為一次花費永久享受。高級圖紙可酌情購買。
其它消耗型材料,都是能用時間磨出來的,從市場的定價來看,如果你用寶石買金幣能買到的資源,相當于你用1:10的價格在寶石換金幣,比較虧
2、金幣
通用道具,通用性僅次于寶石,可用于市場中兌換各類資源,刷新酒館和傭兵進階,以及其它必要的零碎消耗,來源于打怪、任務、探險、充值等等。來的多,去的也快
二、莊園產出資源
1、莊園產出的資源在平時冒險等活動中也有產出,但是數量不多,主要還是來源于莊園生產和市場購買
2、每輪(初始為30秒,可通過寶石購買流水錢縮短輪次時間)會因為你分配在不同崗位上的工人數目,分別結算資源收益
3、工人在勞作的同時會消耗食物,如果食物產出不足以僅給消耗,則工人會停止勞作
4、在滿足食物平衡的情況下,每輪生產1單位的資源分別需要以下數量的工人——食物1、木材3、鐵4、水晶5、秘銀10
5、在市場中購買莊園材料,以450金幣1萬食物為基礎比例,其余的性價比大體與工人的勞力相同,總結下來,是1名工人工作120輪(即初始的1小時)產出的材料價值5.4金幣
6、每項資源都有倉庫限額,資源不會超過倉庫上限,也就是說,你倉庫量不夠的時候,使用資源包后溢出的部分直接損失掉了
7、以下是各類資源的主要用途
食物——滿足生產其它物資的工人需求,以及雇傭他們。工人越多,雇傭價格越貴,木材——提升倉庫容量,酒館或工坊的等級、少量用于工坊生產,當前等級越高則需求量越大,鐵、水晶、秘銀——主要用于工坊生產
8、在探險中,打通資源對應的副本才能使更多的工人進行該資源的收集,打通第一個時才解鎖該資源的倉庫
9、新手階段,肝帝們也可以手動砍樹,或者開個模擬器什么的,可以迅速升級酒館和工坊至能讓傭兵升三星的等級!
三、靈魂
靈魂的主要用途是升級傭兵,類似于其它游戲里經驗書一樣的東西,復活探險中死亡的傭兵會消耗微量
主要來源于探險,任務和市場等會有少量產出,解雇也會返還大半消耗的靈魂。
在這里沙沙安利一下,首充的6元禮包里有幾千靈魂,可以迅速幫你把一隊冒險者全升一階,快速度過新手期
夜魘狂潮安卓版游戲介紹
夜魘狂潮安卓版是一款動作冒險題材手游,游戲中有勇士,寶藏獵人,和鬼影神刀三大職業可以選擇,每個職業都有各自的定位特色,合理利用都能在戰斗中發揮強大的力量。合理攻守,消滅敵人,首創宮城建設與掠奪的全新玩法。
夜魘狂潮游戲介紹:
《夜魘狂潮》提供多達百關的探險地圖,玩家可以選擇探險勇士,寶藏獵人,和鬼影神刀 三個職業,體驗酣暢淋漓的戰斗打擊感,參與豐富多樣的活動玩法,還首創宮城建設與掠奪的全新玩法,每個玩家都需要修建牢固的宮城來防衛盜寶賊的劫掠,并且可以任意掠奪別人的宮城。
夜魘狂潮游戲特色:
1.全新玩法,感受火爆巔峰競技;
2.玩家在線PK,一款史詩級巨作;
3.攻守,輕松征服地宮,稱霸全服。
夜魘狂潮游戲玩法:
一、核心通用資源
1、寶石
充值道具,一次充得越多性價比越高,最高是648換3萬寶石,性價比接近1:50,最低是6元換150寶石,性價比為1:25。30元月卡,即坩堝會產出300+100*29=3200的寶石,性價比極高,還會增加36小時每日的冒險時長。新手入門階段每個檔位還會贈送一些物資用于起步幫助。
對充值,沙沙的看法是,小氪加速起步怡情,大氪傷身。這不是那種屠龍寶刀,點擊就送的游戲,真正想要提升自己還需細水長流
目前來看,寶石最合理的用途是流水線的升級和隊伍的的開啟,因為一次花費永久享受。高級圖紙可酌情購買。
其它消耗型材料,都是能用時間磨出來的,從市場的定價來看,如果你用寶石買金幣能買到的資源,相當于你用1:10的價格在寶石換金幣,比較虧
2、金幣
通用道具,通用性僅次于寶石,可用于市場中兌換各類資源,刷新酒館和傭兵進階,以及其它必要的零碎消耗,來源于打怪、任務、探險、充值等等。來的多,去的也快
二、莊園產出資源
1、莊園產出的資源在平時冒險等活動中也有產出,但是數量不多,主要還是來源于莊園生產和市場購買
2、每輪(初始為30秒,可通過寶石購買流水錢縮短輪次時間)會因為你分配在不同崗位上的工人數目,分別結算資源收益
3、工人在勞作的同時會消耗食物,如果食物產出不足以僅給消耗,則工人會停止勞作
4、在滿足食物平衡的情況下,每輪生產1單位的資源分別需要以下數量的工人——食物1、木材3、鐵4、水晶5、秘銀10
5、在市場中購買莊園材料,以450金幣1萬食物為基礎比例,其余的性價比大體與工人的勞力相同,總結下來,是1名工人工作120輪(即初始的1小時)產出的材料價值5.4金幣
6、每項資源都有倉庫限額,資源不會超過倉庫上限,也就是說,你倉庫量不夠的時候,使用資源包后溢出的部分直接損失掉了
7、以下是各類資源的主要用途
食物——滿足生產其它物資的工人需求,以及雇傭他們。工人越多,雇傭價格越貴,木材——提升倉庫容量,酒館或工坊的等級、少量用于工坊生產,當前等級越高則需求量越大,鐵、水晶、秘銀——主要用于工坊生產
8、在探險中,打通資源對應的副本才能使更多的工人進行該資源的收集,打通第一個時才解鎖該資源的倉庫
9、新手階段,肝帝們也可以手動砍樹,或者開個模擬器什么的,可以迅速升級酒館和工坊至能讓傭兵升三星的等級!
三、靈魂
靈魂的主要用途是升級傭兵,類似于其它游戲里經驗書一樣的東西,復活探險中死亡的傭兵會消耗微量
主要來源于探險,任務和市場等會有少量產出,解雇也會返還大半消耗的靈魂。
在這里沙沙安利一下,首充的6元禮包里有幾千靈魂,可以迅速幫你把一隊冒險者全升一階,快速度過新手期
夜魘狂潮安卓版玩家評論
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鳳凰聶秋
玩了謊言之冠近一個小時了,感覺還行,劇情也好,畫質也好都不錯
-
Anmol?
感覺謊言之冠還不錯,挺新穎的,準備玩久一會兒再說。
-
嗯嗯呢
謊言之冠這游戲玩了挺長時間的期間也換過地方玩這個游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!
-
山海
超級喜歡謊言之冠這種劇情 很有代入感 畫質也超級好
-
情綿
謊言之冠角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好
-
1赫視eD
謊言之冠游戲真可以,同學推薦的,畫風超美,愛了愛了
-
綠蘿CC
先占個坑吧 很喜歡這種掛機不肝的 謊言之冠正合我意
-
咕嘟喵~
下載謊言之冠體驗了一會,然后立馬就喜歡上了這個游戲。
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華哥
謊言之冠不錯,剛玩兩天,目前的體驗感不錯!
-
gdfgfdfd
謊言之冠沒得說,內容豐富多彩,游戲界的良心之作。
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天驕鐵騎小米版玩家評論
非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養老
非常好玩非常好玩非常好玩。重要的事情說三遍。
總體下來對世界觀和玩法比較喜歡
還不錯,反正我是比較喜歡的,感覺體驗啥的都還不錯。質感也不錯。
挺好玩的,是個很新穎的玩法,很不錯,喜歡
為數不多畫面眼前一亮的游戲,游戲玩法也還不錯。
加油加油,希望做的越來越好。游戲機制非常喜歡
這游戲玩法不錯,也挺好玩的
人物劇情畫風都不錯,無聊時玩一下
個人覺得好玩,玩法非常新穎。