幻劍錄游戲VSOrzmic
VS更新時間:2025-05-27
幻劍錄游戲游戲介紹
Orzmic是一款二次元為主的音樂節奏游戲,是由BTworks精心制作的非商業性手游,在畫面上可以看出非常的細膩精美,而且采用的是二次元動漫的畫面風格,每一幀、每一個畫面都是有以美術大師精心制作出來的,就感覺自己像是在看一幅幅精美的藝術品!同時這款游戲最主要的還是音樂節奏和曲譜,所以游戲里收錄了許多的曲譜,玩家只需要按照自己的喜好和水平挑選!
同時游戲里收錄了二十余首歌曲,全都是由國內外音樂制作人制作提供,只要你感興趣,全部都是可以一一挑戰;但如果你是新手的話,就可以先從比較緩慢的、舒緩節奏的音樂開始挑戰,慢慢的提升自己的水平,接著在開始挑戰高難度的歌曲,在后續里還會繼續添加更多的高質量歌曲,要是喜歡的話就快來下載吧!
游戲特色
1、新奇有趣的玩法,你能夠慢慢的進行嘗試,在游戲里解鎖出全新的玩法。
2、自由的加入到游戲當中開始自己的冒險,玩家們能夠輕松的獲取到更多的樂趣。
3、在游戲里從流行音樂到電子音樂,豐富多樣的曲風為你準備了眾多的風格的不同內容。
游戲亮點
1、Orzmic在初版將收錄二十余首由國內外音樂制作人提供的高質量樂曲,同時也會在后續版本追加更多曲目。
2、可能是鋪面變化太過多樣化,游戲的判定線索性就變成了一個圓圈,也更容易快速的觀察到需要點擊的判定位置。
3、Orzmic擁有多變的游戲玩法,每一張譜面都能給您帶來獨特的游戲體驗,同時,每首歌曲也會擁有多個難度,每個人都能找到適合自己的譜面。
4、玩法還是傳統的下落式,不過在鋪面上進行了一定的創新,可以在一首歌當中感受到多種音游的演奏玩法,最難能可貴的是同一首歌不同鋪面的銜接十分到位,歌曲的前奏、間奏、收尾的不同情緒在鋪面上也均有體現。
操作指南
1、首先我們進入Orzmic(奧茲米奇)游戲中,剛進入游戲的小伙伴可以先進入游戲的設置,點擊左下角紅框;
2、在這里玩家可以設置圓皮膚、note皮膚、特效的大小等等;
3、玩家也可以根據自己的喜好選擇打擊音音量和延遲調整等等;
4、在首頁也可以進行更換角色,選擇自己喜歡的角色;
5、點擊右下角開始游戲,選擇一個章節;
6、進入游戲后操作很簡單,和平時玩的音樂游戲很像,音符分為三種藍色單擊一種,紅色長條一種,黃色滑鍵一種,雙押變成橙色;
游戲系統詳解
音符
Orzmic中共有三種音符:
Note:藍色按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時接觸點擊判定點。
Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對應位置按下直到長條消失(有尾判,過早松手會獲得Disrupted判定)。
Slide:黃色較小按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時點擊或長按判定點均可。
特殊地,當出現雙押或多押時,Note與Hold變為橙色,Drag周圍出現金光。 少部分鋪面會出現其他顏色的Note實際上是紅黃藍三色Note以不同透明度疊加形成。
判定圈/判定線
判定圈:當音符與判定圈邊緣接觸時操作,而不是等到音符到達圈的中央。
判定線:當音符與判定線重合時操作。
Rating
用于量化玩家游玩能力的一個數值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統和CHUNITHM的Ranking類似。實際上游戲規則越復雜越難真正量化譜面定數等數據,更何況還有個人差等問題,所以Rating僅供參考。
當Rating大于等于11時,將會自動解鎖各曲目的Hard難度。
Rating機制為“b20”
即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個人Rating。
單曲Rating算法為:
分數為100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.1
分數>100w、<100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.0
分數為100w時,譜面Rating為該譜面定數+1.9
分數≥98w、<100w時,譜面Rating從該譜面定數+1.4到該譜面定數+1.89線性增加
分數≥95w、<98w時,譜面Rating從該譜面定數+0.7到該譜面定數+1.39線性增加
分數≥90w、<95w時,譜面Rating從該譜面定數到該譜面定數+0.69線性增加
分數≥70w、<90w時,譜面Rating從‘該譜面定數-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數-0.1線性增加
分數<70w時,譜面Rating為0
取此單曲所有譜面Rating中最高的一個,即為單曲Rating。
Orzmic游戲介紹
Orzmic是一款二次元為主的音樂節奏游戲,是由BTworks精心制作的非商業性手游,在畫面上可以看出非常的細膩精美,而且采用的是二次元動漫的畫面風格,每一幀、每一個畫面都是有以美術大師精心制作出來的,就感覺自己像是在看一幅幅精美的藝術品!同時這款游戲最主要的還是音樂節奏和曲譜,所以游戲里收錄了許多的曲譜,玩家只需要按照自己的喜好和水平挑選!
同時游戲里收錄了二十余首歌曲,全都是由國內外音樂制作人制作提供,只要你感興趣,全部都是可以一一挑戰;但如果你是新手的話,就可以先從比較緩慢的、舒緩節奏的音樂開始挑戰,慢慢的提升自己的水平,接著在開始挑戰高難度的歌曲,在后續里還會繼續添加更多的高質量歌曲,要是喜歡的話就快來下載吧!
游戲特色
1、新奇有趣的玩法,你能夠慢慢的進行嘗試,在游戲里解鎖出全新的玩法。
2、自由的加入到游戲當中開始自己的冒險,玩家們能夠輕松的獲取到更多的樂趣。
3、在游戲里從流行音樂到電子音樂,豐富多樣的曲風為你準備了眾多的風格的不同內容。
游戲亮點
1、Orzmic在初版將收錄二十余首由國內外音樂制作人提供的高質量樂曲,同時也會在后續版本追加更多曲目。
2、可能是鋪面變化太過多樣化,游戲的判定線索性就變成了一個圓圈,也更容易快速的觀察到需要點擊的判定位置。
3、Orzmic擁有多變的游戲玩法,每一張譜面都能給您帶來獨特的游戲體驗,同時,每首歌曲也會擁有多個難度,每個人都能找到適合自己的譜面。
4、玩法還是傳統的下落式,不過在鋪面上進行了一定的創新,可以在一首歌當中感受到多種音游的演奏玩法,最難能可貴的是同一首歌不同鋪面的銜接十分到位,歌曲的前奏、間奏、收尾的不同情緒在鋪面上也均有體現。
操作指南
1、首先我們進入Orzmic(奧茲米奇)游戲中,剛進入游戲的小伙伴可以先進入游戲的設置,點擊左下角紅框;
2、在這里玩家可以設置圓皮膚、note皮膚、特效的大小等等;
3、玩家也可以根據自己的喜好選擇打擊音音量和延遲調整等等;
4、在首頁也可以進行更換角色,選擇自己喜歡的角色;
5、點擊右下角開始游戲,選擇一個章節;
6、進入游戲后操作很簡單,和平時玩的音樂游戲很像,音符分為三種藍色單擊一種,紅色長條一種,黃色滑鍵一種,雙押變成橙色;
游戲系統詳解
音符
Orzmic中共有三種音符:
Note:藍色按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時接觸點擊判定點。
Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對應位置按下直到長條消失(有尾判,過早松手會獲得Disrupted判定)。
Slide:黃色較小按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時點擊或長按判定點均可。
特殊地,當出現雙押或多押時,Note與Hold變為橙色,Drag周圍出現金光。 少部分鋪面會出現其他顏色的Note實際上是紅黃藍三色Note以不同透明度疊加形成。
判定圈/判定線
判定圈:當音符與判定圈邊緣接觸時操作,而不是等到音符到達圈的中央。
判定線:當音符與判定線重合時操作。
Rating
用于量化玩家游玩能力的一個數值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統和CHUNITHM的Ranking類似。實際上游戲規則越復雜越難真正量化譜面定數等數據,更何況還有個人差等問題,所以Rating僅供參考。
當Rating大于等于11時,將會自動解鎖各曲目的Hard難度。
Rating機制為“b20”
即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個人Rating。
單曲Rating算法為:
分數為100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.1
分數>100w、<100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.0
分數為100w時,譜面Rating為該譜面定數+1.9
分數≥98w、<100w時,譜面Rating從該譜面定數+1.4到該譜面定數+1.89線性增加
分數≥95w、<98w時,譜面Rating從該譜面定數+0.7到該譜面定數+1.39線性增加
分數≥90w、<95w時,譜面Rating從該譜面定數到該譜面定數+0.69線性增加
分數≥70w、<90w時,譜面Rating從‘該譜面定數-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數-0.1線性增加
分數<70w時,譜面Rating為0
取此單曲所有譜面Rating中最高的一個,即為單曲Rating。
Orzmic玩家評論
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醉心
赤焰戰神禮包版這款游戲畫質很nice,畫風很好。
-
山河
玩了一小段時間了。自己挺喜歡赤焰戰神禮包版這款游戲,
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恒通網絡科技
赤焰戰神禮包版很好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強烈推薦
-
邢小二
赤焰戰神禮包版前前后后下載了幾次,趣味性較強,體驗不錯
-
麥麥
玩了幾天感覺赤焰戰神禮包版這游戲還是挺不錯的
-
兔子精
赤焰戰神禮包版很好玩,畫風也很精美,背景音樂也很有特色
-
冥源梓
今天才開始玩赤焰戰神禮包版,第一印象挺好的,畫風什么都挺不錯的
-
鴿你一下
赤焰戰神禮包版很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
-
給我一個印度粉
赤焰戰神禮包版畫風很好的一款游戲,玩到現在感覺還挺不錯的。繼續繼續
-
催催
赤焰戰神禮包版美工音樂建模劇情設計,優秀,很不錯
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幻劍錄游戲玩家評論
是個好游戲,立繪、游戲機制、特效、劇情都很不錯
玩法挺新穎的,第一次玩這種模式的游戲,還在摸索中。
玩的最久的手機游戲了應該,玩法新穎,立繪精致。
想說的很多,但感覺總結起來挺麻煩的,這是個好游戲
老實說,這款游戲是一款很不錯的游戲
很不錯,只要慢慢玩,你會發現后邊很有意思。
挺用心的。劇情很有意思。玩法也蠻新穎加油
我覺得這個游戲還十分好玩,就是可玩性也比較高,建議大家去玩
很棒的游戲,畫風和戰斗模式都讓我眼前一亮。
玩了一兩個月,目前感覺仍然良好。