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幻劍錄游戲VSOrzmic

幻劍錄游戲

幻劍錄游戲

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數:
Orzmic

Orzmic

  • 分類:手游
  • 類別:音樂游戲
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數:
晟森手游網幻劍錄游戲和幻劍錄游戲兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。幻劍錄游戲玩家搜索人氣16,幻劍錄游戲玩家搜索人氣25,相比Orzmic這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-28

幻劍錄游戲游戲介紹

Orzmic是一款二次元為主的音樂節奏游戲,是由BTworks精心制作的非商業性手游,在畫面上可以看出非常的細膩精美,而且采用的是二次元動漫的畫面風格,每一幀、每一個畫面都是有以美術大師精心制作出來的,就感覺自己像是在看一幅幅精美的藝術品!同時這款游戲最主要的還是音樂節奏和曲譜,所以游戲里收錄了許多的曲譜,玩家只需要按照自己的喜好和水平挑選!

同時游戲里收錄了二十余首歌曲,全都是由國內外音樂制作人制作提供,只要你感興趣,全部都是可以一一挑戰;但如果你是新手的話,就可以先從比較緩慢的、舒緩節奏的音樂開始挑戰,慢慢的提升自己的水平,接著在開始挑戰高難度的歌曲,在后續里還會繼續添加更多的高質量歌曲,要是喜歡的話就快來下載吧!

游戲特色

1、新奇有趣的玩法,你能夠慢慢的進行嘗試,在游戲里解鎖出全新的玩法。

2、自由的加入到游戲當中開始自己的冒險,玩家們能夠輕松的獲取到更多的樂趣。

3、在游戲里從流行音樂到電子音樂,豐富多樣的曲風為你準備了眾多的風格的不同內容。

游戲亮點

1、Orzmic在初版將收錄二十余首由國內外音樂制作人提供的高質量樂曲,同時也會在后續版本追加更多曲目。

2、可能是鋪面變化太過多樣化,游戲的判定線索性就變成了一個圓圈,也更容易快速的觀察到需要點擊的判定位置。

3、Orzmic擁有多變的游戲玩法,每一張譜面都能給您帶來獨特的游戲體驗,同時,每首歌曲也會擁有多個難度,每個人都能找到適合自己的譜面。

4、玩法還是傳統的下落式,不過在鋪面上進行了一定的創新,可以在一首歌當中感受到多種音游的演奏玩法,最難能可貴的是同一首歌不同鋪面的銜接十分到位,歌曲的前奏、間奏、收尾的不同情緒在鋪面上也均有體現。

操作指南

1、首先我們進入Orzmic(奧茲米奇)游戲中,剛進入游戲的小伙伴可以先進入游戲的設置,點擊左下角紅框;

2、在這里玩家可以設置圓皮膚、note皮膚、特效的大小等等;

3、玩家也可以根據自己的喜好選擇打擊音音量和延遲調整等等;

4、在首頁也可以進行更換角色,選擇自己喜歡的角色;

5、點擊右下角開始游戲,選擇一個章節;

6、進入游戲后操作很簡單,和平時玩的音樂游戲很像,音符分為三種藍色單擊一種,紅色長條一種,黃色滑鍵一種,雙押變成橙色;

游戲系統詳解

音符

Orzmic中共有三種音符:

Note:藍色按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時接觸點擊判定點。

Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對應位置按下直到長條消失(有尾判,過早松手會獲得Disrupted判定)。

Slide:黃色較小按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時點擊或長按判定點均可。

特殊地,當出現雙押或多押時,Note與Hold變為橙色,Drag周圍出現金光。 少部分鋪面會出現其他顏色的Note實際上是紅黃藍三色Note以不同透明度疊加形成。

判定圈/判定線

判定圈:當音符與判定圈邊緣接觸時操作,而不是等到音符到達圈的中央。

判定線:當音符與判定線重合時操作。

Rating

用于量化玩家游玩能力的一個數值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統和CHUNITHM的Ranking類似。實際上游戲規則越復雜越難真正量化譜面定數等數據,更何況還有個人差等問題,所以Rating僅供參考。

當Rating大于等于11時,將會自動解鎖各曲目的Hard難度。

Rating機制為“b20”

即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個人Rating。

單曲Rating算法為:

分數為100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.1

分數>100w、<100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.0

分數為100w時,譜面Rating為該譜面定數+1.9

分數≥98w、<100w時,譜面Rating從該譜面定數+1.4到該譜面定數+1.89線性增加

分數≥95w、<98w時,譜面Rating從該譜面定數+0.7到該譜面定數+1.39線性增加

分數≥90w、<95w時,譜面Rating從該譜面定數到該譜面定數+0.69線性增加

分數≥70w、<90w時,譜面Rating從‘該譜面定數-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數-0.1線性增加

分數<70w時,譜面Rating為0

取此單曲所有譜面Rating中最高的一個,即為單曲Rating。

幻劍錄游戲玩家評論

派大星的肚臍眼

還是很休閑,很有意思的游戲,和之前玩的游戲很不同,角色和故事很豐富,一些小細節是你想象不到的細膩,能從很多人物之中學到一些東西,感覺有時就是真實生活的寫照。

暖的不是我的心

總體上挺好的,游戲機制體驗很不錯!

飛天小王子

的方方面面都很優秀

Anmol?

是款很有意思,很有創意的游戲,可以利用碎片時間玩

暖的不是我的心

的關卡設定和劇情都很好 游戲內容都很充實

瑟瑟st

體驗了一小會兒,玩法很新穎,模型也可以接受

等待的風

良心游戲,無論是音樂還是劇情,都非常棒,戰斗模式也很有意思,可肝可氪,當然也不可以不肝不氪,當一個佛系玩家也很不錯,是一個不可多得的好游戲。

倪大紅

我覺得這個游戲還可以,音樂,劇情,人物,戰斗系統我都挺喜歡的,而且也不用氪金

加菲貓

從去年7月入坑以來玩到現在,從游戲性到世界觀都挺不錯的

赫赫-本

劇情,人設,畫風和玩法都是手游里面比較優質且風格獨特的,值得一提的是我這個萬年skip黨,第一次對游戲劇情這么投入哈哈哈真的不可思議。

Orzmic游戲介紹

Orzmic是一款二次元為主的音樂節奏游戲,是由BTworks精心制作的非商業性手游,在畫面上可以看出非常的細膩精美,而且采用的是二次元動漫的畫面風格,每一幀、每一個畫面都是有以美術大師精心制作出來的,就感覺自己像是在看一幅幅精美的藝術品!同時這款游戲最主要的還是音樂節奏和曲譜,所以游戲里收錄了許多的曲譜,玩家只需要按照自己的喜好和水平挑選!

同時游戲里收錄了二十余首歌曲,全都是由國內外音樂制作人制作提供,只要你感興趣,全部都是可以一一挑戰;但如果你是新手的話,就可以先從比較緩慢的、舒緩節奏的音樂開始挑戰,慢慢的提升自己的水平,接著在開始挑戰高難度的歌曲,在后續里還會繼續添加更多的高質量歌曲,要是喜歡的話就快來下載吧!

游戲特色

1、新奇有趣的玩法,你能夠慢慢的進行嘗試,在游戲里解鎖出全新的玩法。

2、自由的加入到游戲當中開始自己的冒險,玩家們能夠輕松的獲取到更多的樂趣。

3、在游戲里從流行音樂到電子音樂,豐富多樣的曲風為你準備了眾多的風格的不同內容。

游戲亮點

1、Orzmic在初版將收錄二十余首由國內外音樂制作人提供的高質量樂曲,同時也會在后續版本追加更多曲目。

2、可能是鋪面變化太過多樣化,游戲的判定線索性就變成了一個圓圈,也更容易快速的觀察到需要點擊的判定位置。

3、Orzmic擁有多變的游戲玩法,每一張譜面都能給您帶來獨特的游戲體驗,同時,每首歌曲也會擁有多個難度,每個人都能找到適合自己的譜面。

4、玩法還是傳統的下落式,不過在鋪面上進行了一定的創新,可以在一首歌當中感受到多種音游的演奏玩法,最難能可貴的是同一首歌不同鋪面的銜接十分到位,歌曲的前奏、間奏、收尾的不同情緒在鋪面上也均有體現。

操作指南

1、首先我們進入Orzmic(奧茲米奇)游戲中,剛進入游戲的小伙伴可以先進入游戲的設置,點擊左下角紅框;

2、在這里玩家可以設置圓皮膚、note皮膚、特效的大小等等;

3、玩家也可以根據自己的喜好選擇打擊音音量和延遲調整等等;

4、在首頁也可以進行更換角色,選擇自己喜歡的角色;

5、點擊右下角開始游戲,選擇一個章節;

6、進入游戲后操作很簡單,和平時玩的音樂游戲很像,音符分為三種藍色單擊一種,紅色長條一種,黃色滑鍵一種,雙押變成橙色;

游戲系統詳解

音符

Orzmic中共有三種音符:

Note:藍色按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時接觸點擊判定點。

Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對應位置按下直到長條消失(有尾判,過早松手會獲得Disrupted判定)。

Slide:黃色較小按鍵,當音符接觸判定圈邊緣時點擊或長按判定點均可。

特殊地,當出現雙押或多押時,Note與Hold變為橙色,Drag周圍出現金光。 少部分鋪面會出現其他顏色的Note實際上是紅黃藍三色Note以不同透明度疊加形成。

判定圈/判定線

判定圈:當音符與判定圈邊緣接觸時操作,而不是等到音符到達圈的中央。

判定線:當音符與判定線重合時操作。

Rating

用于量化玩家游玩能力的一個數值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統和CHUNITHM的Ranking類似。實際上游戲規則越復雜越難真正量化譜面定數等數據,更何況還有個人差等問題,所以Rating僅供參考。

當Rating大于等于11時,將會自動解鎖各曲目的Hard難度。

Rating機制為“b20”

即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個人Rating。

單曲Rating算法為:

分數為100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.1

分數>100w、<100w+最大連擊數時,譜面Rating為該譜面定數+2.0

分數為100w時,譜面Rating為該譜面定數+1.9

分數≥98w、<100w時,譜面Rating從該譜面定數+1.4到該譜面定數+1.89線性增加

分數≥95w、<98w時,譜面Rating從該譜面定數+0.7到該譜面定數+1.39線性增加

分數≥90w、<95w時,譜面Rating從該譜面定數到該譜面定數+0.69線性增加

分數≥70w、<90w時,譜面Rating從‘該譜面定數-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數-0.1線性增加

分數<70w時,譜面Rating為0

取此單曲所有譜面Rating中最高的一個,即為單曲Rating。

Orzmic玩家評論

A_牛旭瑩

赤焰戰神禮包版人物立繪很優美,美術,音樂都很優秀。

奔跑的花兒

赤焰戰神禮包版這游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

書影

赤焰戰神禮包版不錯的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時玩玩解解悶

迷上了你?

赤焰戰神禮包版還是不錯,至少打臉國產99%的游戲

荔枝

里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗感不錯的,總之吧!赤焰戰神禮包版這款游戲是個不錯的喲!

執筆成金

赤焰戰神禮包版非常有意思,是一款很不錯的游戲。

黃小慧

感覺赤焰戰神禮包版很不錯,畫風很喜歡

拿鐵生活指南

赤焰戰神禮包版超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。

聽說你來自遠方

赤焰戰神禮包版游戲畫風很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見

繡賽衣

赤焰戰神禮包版挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。

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