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一劍來遮天VSOrzmic

一劍來遮天

一劍來遮天

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
Orzmic

Orzmic

  • 分類:手游
  • 類別:音樂游戲
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)一劍來遮天和一劍來遮天兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。一劍來遮天玩家搜索人氣16,一劍來遮天玩家搜索人氣25,相比Orzmic這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-15

一劍來遮天游戲介紹

Orzmic是一款二次元為主的音樂節(jié)奏游戲,是由BTworks精心制作的非商業(yè)性手游,在畫面上可以看出非常的細(xì)膩精美,而且采用的是二次元?jiǎng)勇漠嬅骘L(fēng)格,每一幀、每一個(gè)畫面都是有以美術(shù)大師精心制作出來的,就感覺自己像是在看一幅幅精美的藝術(shù)品!同時(shí)這款游戲最主要的還是音樂節(jié)奏和曲譜,所以游戲里收錄了許多的曲譜,玩家只需要按照自己的喜好和水平挑選!

同時(shí)游戲里收錄了二十余首歌曲,全都是由國內(nèi)外音樂制作人制作提供,只要你感興趣,全部都是可以一一挑戰(zhàn);但如果你是新手的話,就可以先從比較緩慢的、舒緩節(jié)奏的音樂開始挑戰(zhàn),慢慢的提升自己的水平,接著在開始挑戰(zhàn)高難度的歌曲,在后續(xù)里還會(huì)繼續(xù)添加更多的高質(zhì)量歌曲,要是喜歡的話就快來下載吧!

游戲特色

1、新奇有趣的玩法,你能夠慢慢的進(jìn)行嘗試,在游戲里解鎖出全新的玩法。

2、自由的加入到游戲當(dāng)中開始自己的冒險(xiǎn),玩家們能夠輕松的獲取到更多的樂趣。

3、在游戲里從流行音樂到電子音樂,豐富多樣的曲風(fēng)為你準(zhǔn)備了眾多的風(fēng)格的不同內(nèi)容。

游戲亮點(diǎn)

1、Orzmic在初版將收錄二十余首由國內(nèi)外音樂制作人提供的高質(zhì)量樂曲,同時(shí)也會(huì)在后續(xù)版本追加更多曲目。

2、可能是鋪面變化太過多樣化,游戲的判定線索性就變成了一個(gè)圓圈,也更容易快速的觀察到需要點(diǎn)擊的判定位置。

3、Orzmic擁有多變的游戲玩法,每一張譜面都能給您帶來獨(dú)特的游戲體驗(yàn),同時(shí),每首歌曲也會(huì)擁有多個(gè)難度,每個(gè)人都能找到適合自己的譜面。

4、玩法還是傳統(tǒng)的下落式,不過在鋪面上進(jìn)行了一定的創(chuàng)新,可以在一首歌當(dāng)中感受到多種音游的演奏玩法,最難能可貴的是同一首歌不同鋪面的銜接十分到位,歌曲的前奏、間奏、收尾的不同情緒在鋪面上也均有體現(xiàn)。

操作指南

1、首先我們進(jìn)入Orzmic(奧茲米奇)游戲中,剛進(jìn)入游戲的小伙伴可以先進(jìn)入游戲的設(shè)置,點(diǎn)擊左下角紅框;

2、在這里玩家可以設(shè)置圓皮膚、note皮膚、特效的大小等等;

3、玩家也可以根據(jù)自己的喜好選擇打擊音音量和延遲調(diào)整等等;

4、在首頁也可以進(jìn)行更換角色,選擇自己喜歡的角色;

5、點(diǎn)擊右下角開始游戲,選擇一個(gè)章節(jié);

6、進(jìn)入游戲后操作很簡單,和平時(shí)玩的音樂游戲很像,音符分為三種藍(lán)色單擊一種,紅色長條一種,黃色滑鍵一種,雙押變成橙色;

游戲系統(tǒng)詳解

音符

Orzmic中共有三種音符:

Note:藍(lán)色按鍵,當(dāng)音符接觸判定圈邊緣時(shí)接觸點(diǎn)擊判定點(diǎn)。

Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對(duì)應(yīng)位置按下直到長條消失(有尾判,過早松手會(huì)獲得Disrupted判定)。

Slide:黃色較小按鍵,當(dāng)音符接觸判定圈邊緣時(shí)點(diǎn)擊或長按判定點(diǎn)均可。

特殊地,當(dāng)出現(xiàn)雙押或多押時(shí),Note與Hold變?yōu)槌壬珼rag周圍出現(xiàn)金光。 少部分鋪面會(huì)出現(xiàn)其他顏色的Note實(shí)際上是紅黃藍(lán)三色Note以不同透明度疊加形成。

判定圈/判定線

判定圈:當(dāng)音符與判定圈邊緣接觸時(shí)操作,而不是等到音符到達(dá)圈的中央。

判定線:當(dāng)音符與判定線重合時(shí)操作。

Rating

用于量化玩家游玩能力的一個(gè)數(shù)值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統(tǒng)和CHUNITHM的Ranking類似。實(shí)際上游戲規(guī)則越復(fù)雜越難真正量化譜面定數(shù)等數(shù)據(jù),更何況還有個(gè)人差等問題,所以Rating僅供參考。

當(dāng)Rating大于等于11時(shí),將會(huì)自動(dòng)解鎖各曲目的Hard難度。

Rating機(jī)制為“b20”

即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個(gè)人Rating。

單曲Rating算法為:

分?jǐn)?shù)為100w+最大連擊數(shù)時(shí),譜面Rating為該譜面定數(shù)+2.1

分?jǐn)?shù)>100w、<100w+最大連擊數(shù)時(shí),譜面Rating為該譜面定數(shù)+2.0

分?jǐn)?shù)為100w時(shí),譜面Rating為該譜面定數(shù)+1.9

分?jǐn)?shù)≥98w、<100w時(shí),譜面Rating從該譜面定數(shù)+1.4到該譜面定數(shù)+1.89線性增加

分?jǐn)?shù)≥95w、<98w時(shí),譜面Rating從該譜面定數(shù)+0.7到該譜面定數(shù)+1.39線性增加

分?jǐn)?shù)≥90w、<95w時(shí),譜面Rating從該譜面定數(shù)到該譜面定數(shù)+0.69線性增加

分?jǐn)?shù)≥70w、<90w時(shí),譜面Rating從‘該譜面定數(shù)-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數(shù)-0.1線性增加

分?jǐn)?shù)<70w時(shí),譜面Rating為0

取此單曲所有譜面Rating中最高的一個(gè),即為單曲Rating。

一劍來遮天玩家評(píng)論

兼職大咖

讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗(yàn)也是十分的棒,在這段劇情當(dāng)中我感受到了游戲廠家的真情實(shí)意

少女榨汁機(jī)

這游戲真好玩,游戲劇情很不錯(cuò),也有配音可以,非常喜歡這游戲。

知足者常樂

這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)

程天送

游戲很不錯(cuò),內(nèi)容也很好,

深海里的星星i

總體來說畫風(fēng)劇情戰(zhàn)斗風(fēng)格都是屬于上乘之作

醉心

剛?cè)肟?,畫質(zhì)很不錯(cuò),玩法還沒研究出來,給個(gè)五星

小仔醬

畫風(fēng)與劇情絕對(duì)是獨(dú)一無二的,你值得擁有。

親親

沒啥問題,挺好玩的。

芒點(diǎn)

這個(gè)游戲非常好玩,每次更新的內(nèi)容也挺新鮮。建議大家下載。

燈茶盞霧

的建模不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)。玩法比較多元化。體驗(yàn)感不錯(cuò)。

Orzmic游戲介紹

Orzmic是一款二次元為主的音樂節(jié)奏游戲,是由BTworks精心制作的非商業(yè)性手游,在畫面上可以看出非常的細(xì)膩精美,而且采用的是二次元?jiǎng)勇漠嬅骘L(fēng)格,每一幀、每一個(gè)畫面都是有以美術(shù)大師精心制作出來的,就感覺自己像是在看一幅幅精美的藝術(shù)品!同時(shí)這款游戲最主要的還是音樂節(jié)奏和曲譜,所以游戲里收錄了許多的曲譜,玩家只需要按照自己的喜好和水平挑選!

同時(shí)游戲里收錄了二十余首歌曲,全都是由國內(nèi)外音樂制作人制作提供,只要你感興趣,全部都是可以一一挑戰(zhàn);但如果你是新手的話,就可以先從比較緩慢的、舒緩節(jié)奏的音樂開始挑戰(zhàn),慢慢的提升自己的水平,接著在開始挑戰(zhàn)高難度的歌曲,在后續(xù)里還會(huì)繼續(xù)添加更多的高質(zhì)量歌曲,要是喜歡的話就快來下載吧!

游戲特色

1、新奇有趣的玩法,你能夠慢慢的進(jìn)行嘗試,在游戲里解鎖出全新的玩法。

2、自由的加入到游戲當(dāng)中開始自己的冒險(xiǎn),玩家們能夠輕松的獲取到更多的樂趣。

3、在游戲里從流行音樂到電子音樂,豐富多樣的曲風(fēng)為你準(zhǔn)備了眾多的風(fēng)格的不同內(nèi)容。

游戲亮點(diǎn)

1、Orzmic在初版將收錄二十余首由國內(nèi)外音樂制作人提供的高質(zhì)量樂曲,同時(shí)也會(huì)在后續(xù)版本追加更多曲目。

2、可能是鋪面變化太過多樣化,游戲的判定線索性就變成了一個(gè)圓圈,也更容易快速的觀察到需要點(diǎn)擊的判定位置。

3、Orzmic擁有多變的游戲玩法,每一張譜面都能給您帶來獨(dú)特的游戲體驗(yàn),同時(shí),每首歌曲也會(huì)擁有多個(gè)難度,每個(gè)人都能找到適合自己的譜面。

4、玩法還是傳統(tǒng)的下落式,不過在鋪面上進(jìn)行了一定的創(chuàng)新,可以在一首歌當(dāng)中感受到多種音游的演奏玩法,最難能可貴的是同一首歌不同鋪面的銜接十分到位,歌曲的前奏、間奏、收尾的不同情緒在鋪面上也均有體現(xiàn)。

操作指南

1、首先我們進(jìn)入Orzmic(奧茲米奇)游戲中,剛進(jìn)入游戲的小伙伴可以先進(jìn)入游戲的設(shè)置,點(diǎn)擊左下角紅框;

2、在這里玩家可以設(shè)置圓皮膚、note皮膚、特效的大小等等;

3、玩家也可以根據(jù)自己的喜好選擇打擊音音量和延遲調(diào)整等等;

4、在首頁也可以進(jìn)行更換角色,選擇自己喜歡的角色;

5、點(diǎn)擊右下角開始游戲,選擇一個(gè)章節(jié);

6、進(jìn)入游戲后操作很簡單,和平時(shí)玩的音樂游戲很像,音符分為三種藍(lán)色單擊一種,紅色長條一種,黃色滑鍵一種,雙押變成橙色;

游戲系統(tǒng)詳解

音符

Orzmic中共有三種音符:

Note:藍(lán)色按鍵,當(dāng)音符接觸判定圈邊緣時(shí)接觸點(diǎn)擊判定點(diǎn)。

Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對(duì)應(yīng)位置按下直到長條消失(有尾判,過早松手會(huì)獲得Disrupted判定)。

Slide:黃色較小按鍵,當(dāng)音符接觸判定圈邊緣時(shí)點(diǎn)擊或長按判定點(diǎn)均可。

特殊地,當(dāng)出現(xiàn)雙押或多押時(shí),Note與Hold變?yōu)槌壬珼rag周圍出現(xiàn)金光。 少部分鋪面會(huì)出現(xiàn)其他顏色的Note實(shí)際上是紅黃藍(lán)三色Note以不同透明度疊加形成。

判定圈/判定線

判定圈:當(dāng)音符與判定圈邊緣接觸時(shí)操作,而不是等到音符到達(dá)圈的中央。

判定線:當(dāng)音符與判定線重合時(shí)操作。

Rating

用于量化玩家游玩能力的一個(gè)數(shù)值,與Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系統(tǒng)和CHUNITHM的Ranking類似。實(shí)際上游戲規(guī)則越復(fù)雜越難真正量化譜面定數(shù)等數(shù)據(jù),更何況還有個(gè)人差等問題,所以Rating僅供參考。

當(dāng)Rating大于等于11時(shí),將會(huì)自動(dòng)解鎖各曲目的Hard難度。

Rating機(jī)制為“b20”

即“單曲Rating前20累加,再除以20”即為個(gè)人Rating。

單曲Rating算法為:

分?jǐn)?shù)為100w+最大連擊數(shù)時(shí),譜面Rating為該譜面定數(shù)+2.1

分?jǐn)?shù)>100w、<100w+最大連擊數(shù)時(shí),譜面Rating為該譜面定數(shù)+2.0

分?jǐn)?shù)為100w時(shí),譜面Rating為該譜面定數(shù)+1.9

分?jǐn)?shù)≥98w、<100w時(shí),譜面Rating從該譜面定數(shù)+1.4到該譜面定數(shù)+1.89線性增加

分?jǐn)?shù)≥95w、<98w時(shí),譜面Rating從該譜面定數(shù)+0.7到該譜面定數(shù)+1.39線性增加

分?jǐn)?shù)≥90w、<95w時(shí),譜面Rating從該譜面定數(shù)到該譜面定數(shù)+0.69線性增加

分?jǐn)?shù)≥70w、<90w時(shí),譜面Rating從‘該譜面定數(shù)-2.0’和0之間的最大值到該譜面定數(shù)-0.1線性增加

分?jǐn)?shù)<70w時(shí),譜面Rating為0

取此單曲所有譜面Rating中最高的一個(gè),即為單曲Rating。

Orzmic玩家評(píng)論

佳樂

畫風(fēng)挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學(xué)推薦這款游戲,我身邊的人也在玩

飛翔的自由

非常喜歡這個(gè)游戲讓我社交到了許多朋友

少女殺手

游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)也很好 主要 有點(diǎn)歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了

風(fēng)定袖

這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。

圓滾滾的豆沙包

游戲是挺好的,對(duì)我這種萌新來說,還是挺友好的

酷仔

音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設(shè)定單獨(dú)聽曲也非常不錯(cuò)

賴床患者

整體玩下來感覺還是挺好的,畫質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的

鴻宇佳杰傳媒

這次更新無論是劇情還是音樂,無論是可玩性還是獎(jiǎng)勵(lì)都讓人興奮

咕嘟喵~

噠噠噠噠噠,這款游戲簡單易操作上手快,對(duì)新手很友好

洋洋灑灑

挺喜歡玩的 畫風(fēng)很棒 超美 每天無聊的時(shí)候玩玩

手游對(duì)比

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