城市暴風(fēng)雪英雄VS鎮(zhèn)魂街武神軀手游測試版
VS更新時間:2025-05-28
城市暴風(fēng)雪英雄游戲介紹
鎮(zhèn)魂街武神軀是一款由北京慕遠科技有限公司開發(fā)的一款熱門中華歷史題材英雄RPG回合制游戲,由熱門國漫IP《鎮(zhèn)魂街》正版授權(quán),玩家將在游戲中扮演魂將,在這條鬼門街上一灑自己的熱血。游戲?qū)⒃鞯膭∏楹蛣赢嬐昝廊谌胗螒虻膭∏橄到y(tǒng)中,讓玩家清晰地了解鎮(zhèn)魂街的劇情故事,感受這故事中的獨特魅力。
游戲評測:《鎮(zhèn)魂街武神軀》正版授權(quán)熱血再燃守護靈助我一戰(zhàn)
熱血中華魂再燃鎮(zhèn)魂街:
鎮(zhèn)魂街這個IP也許有部分玩家并不了解,大致是講述了一個可以將中華歷史人物當作守護靈戰(zhàn)斗的故事背景,其動畫和小說在國內(nèi)都有著還算不錯的銷量和口碑,是有著一部分忠實粉絲的熱門IP。
(圖:鎮(zhèn)魂街標題)
游戲制作者自然也知曉這份IP的重要性,將游戲的各個地方都設(shè)計的充滿鎮(zhèn)魂街要素,感受那滿溢的情懷感,比方說類似于游戲的戰(zhàn)斗隊伍分成寄靈人和守護靈兩種,分別擁有獨特的技能模組和攻擊方式,重現(xiàn)故事中的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
(圖:寄靈人和守護靈)
戰(zhàn)斗方面以靈氣為核心要素,召喚守護靈釋放絕技等等都需要消耗靈氣,而且靈氣分為三種顏色,分別對應(yīng)第一個角色(藍色)、第二個角色(紅色)、第三個角色(黃色),玩家需要靈活控制靈氣的數(shù)量來應(yīng)對戰(zhàn)斗中的各種情況,十分具備策略挑戰(zhàn)性,也讓游戲的玩法本身變得更具吸引了一些。
(圖:戰(zhàn)斗靈氣要素)
設(shè)計新穎的UI界面,以夜晚的鎮(zhèn)魂街背景作為主要界面的背景,搭配霓虹燈的店面招牌按鈕,給游戲營造出了一種極具回憶感和現(xiàn)實感的氛圍,我個人更喜歡圖下這個像看手機一樣的UI界面,查看郵件之類的動作,也能給玩家更強的代入感。
(圖:手機UI界面)
精心設(shè)計的游戲系統(tǒng):
就像我上面說的游戲?qū)⒓撵`人和守護靈兩者分開,這也代表了玩家可以讓寄靈人裝備不同種類的守護者,雖然這有別于小說,但這樣的系統(tǒng)也讓游戲的策略性大大提升,也不失為一個優(yōu)秀的選擇。
(圖:守護靈界面)
守護靈抽卡方面,玩家只需要40次抽卡就一定能獲得一張SSR,對比市面上大部分抽卡游戲,這個保底還是十分良心的,而且從我個人體感來說,貌似進入游戲后第一發(fā)十連是必定出SSR的,還請利用好。
(圖:抽卡界面)
寄靈人的獲取也是通過抽卡獲得的,不過寄靈人的數(shù)量在原作中,遠遠沒有守護靈數(shù)量來得多,那玩家不是能獲取的寄靈人數(shù)量很有限呢?然而游戲以另外一種方式解決了這個問題,就是創(chuàng)造出不同時間段的同角色,比如夏玲除了最早的無覺醒形態(tài),還有靈裝版,不出所料的話之后可能還會有泳裝和寄靈人等形態(tài)。
(圖:靈裝夏玲)
最后的話:
作為一款正版授權(quán)的IP向游戲,玩家們無非擔(dān)心的就是游戲究竟能否將原作的精髓和內(nèi)容完整的呈現(xiàn)出來,很顯然這款游戲在這方面下了許多功夫,但能否達到每個粉絲的期許,這就不是我所知道的了,但是游戲的策略戰(zhàn)斗等多方面我個人還是非??隙ǖ模绻麑@款游戲多少產(chǎn)生了興趣的玩家,還希望能去試一試,看看能否達到你內(nèi)心的期許。
鎮(zhèn)魂街武神軀手游測試版游戲介紹
鎮(zhèn)魂街武神軀是一款由北京慕遠科技有限公司開發(fā)的一款熱門中華歷史題材英雄RPG回合制游戲,由熱門國漫IP《鎮(zhèn)魂街》正版授權(quán),玩家將在游戲中扮演魂將,在這條鬼門街上一灑自己的熱血。游戲?qū)⒃鞯膭∏楹蛣赢嬐昝廊谌胗螒虻膭∏橄到y(tǒng)中,讓玩家清晰地了解鎮(zhèn)魂街的劇情故事,感受這故事中的獨特魅力。
游戲評測:《鎮(zhèn)魂街武神軀》正版授權(quán)熱血再燃守護靈助我一戰(zhàn)
熱血中華魂再燃鎮(zhèn)魂街:
鎮(zhèn)魂街這個IP也許有部分玩家并不了解,大致是講述了一個可以將中華歷史人物當作守護靈戰(zhàn)斗的故事背景,其動畫和小說在國內(nèi)都有著還算不錯的銷量和口碑,是有著一部分忠實粉絲的熱門IP。
(圖:鎮(zhèn)魂街標題)
游戲制作者自然也知曉這份IP的重要性,將游戲的各個地方都設(shè)計的充滿鎮(zhèn)魂街要素,感受那滿溢的情懷感,比方說類似于游戲的戰(zhàn)斗隊伍分成寄靈人和守護靈兩種,分別擁有獨特的技能模組和攻擊方式,重現(xiàn)故事中的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
(圖:寄靈人和守護靈)
戰(zhàn)斗方面以靈氣為核心要素,召喚守護靈釋放絕技等等都需要消耗靈氣,而且靈氣分為三種顏色,分別對應(yīng)第一個角色(藍色)、第二個角色(紅色)、第三個角色(黃色),玩家需要靈活控制靈氣的數(shù)量來應(yīng)對戰(zhàn)斗中的各種情況,十分具備策略挑戰(zhàn)性,也讓游戲的玩法本身變得更具吸引了一些。
(圖:戰(zhàn)斗靈氣要素)
設(shè)計新穎的UI界面,以夜晚的鎮(zhèn)魂街背景作為主要界面的背景,搭配霓虹燈的店面招牌按鈕,給游戲營造出了一種極具回憶感和現(xiàn)實感的氛圍,我個人更喜歡圖下這個像看手機一樣的UI界面,查看郵件之類的動作,也能給玩家更強的代入感。
(圖:手機UI界面)
精心設(shè)計的游戲系統(tǒng):
就像我上面說的游戲?qū)⒓撵`人和守護靈兩者分開,這也代表了玩家可以讓寄靈人裝備不同種類的守護者,雖然這有別于小說,但這樣的系統(tǒng)也讓游戲的策略性大大提升,也不失為一個優(yōu)秀的選擇。
(圖:守護靈界面)
守護靈抽卡方面,玩家只需要40次抽卡就一定能獲得一張SSR,對比市面上大部分抽卡游戲,這個保底還是十分良心的,而且從我個人體感來說,貌似進入游戲后第一發(fā)十連是必定出SSR的,還請利用好。
(圖:抽卡界面)
寄靈人的獲取也是通過抽卡獲得的,不過寄靈人的數(shù)量在原作中,遠遠沒有守護靈數(shù)量來得多,那玩家不是能獲取的寄靈人數(shù)量很有限呢?然而游戲以另外一種方式解決了這個問題,就是創(chuàng)造出不同時間段的同角色,比如夏玲除了最早的無覺醒形態(tài),還有靈裝版,不出所料的話之后可能還會有泳裝和寄靈人等形態(tài)。
(圖:靈裝夏玲)
最后的話:
作為一款正版授權(quán)的IP向游戲,玩家們無非擔(dān)心的就是游戲究竟能否將原作的精髓和內(nèi)容完整的呈現(xiàn)出來,很顯然這款游戲在這方面下了許多功夫,但能否達到每個粉絲的期許,這就不是我所知道的了,但是游戲的策略戰(zhàn)斗等多方面我個人還是非常肯定的,如果對這款游戲多少產(chǎn)生了興趣的玩家,還希望能去試一試,看看能否達到你內(nèi)心的期許。
鎮(zhèn)魂街武神軀手游測試版玩家評論
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致富城
伊蘇8手機中文版(暫未上線)很不錯,正在體驗游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。
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聽說你來自遠方
伊蘇8手機中文版(暫未上線)畫質(zhì)好評,玩法也算是手游中不錯的。
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傾城之戀
伊蘇8手機中文版(暫未上線)還不錯,畫面優(yōu)良
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酥嫩軟妹
伊蘇8手機中文版(暫未上線)這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????
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吃瓜小能手
一直在關(guān)注伊蘇8手機中文版(暫未上線)這個游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????
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?再見如故
伊蘇8手機中文版(暫未上線)游戲很棒,想法不錯,創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
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周顥甫
伊蘇8手機中文版(暫未上線)這個游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當好的,也非常對胃口,畫風(fēng)也很棒,值得一試哦
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維夏
伊蘇8手機中文版(暫未上線)建模很好,劇情也很可以
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書影
伊蘇8手機中文版(暫未上線)首先我很喜歡這個游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺也挺舒服的,因為我有一個快樂的小群。
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豈止于大
伊蘇8手機中文版(暫未上線)新玩家一個,是這個名字吸引了我,
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城市暴風(fēng)雪英雄玩家評論
玩了幾天,覺得這個游戲的游戲性還是相當高的
啊啊啊啊啊。好萌好喜歡,不氪也有不錯的游戲體驗噠,真不錯
畫風(fēng)很戳我。劇情畫風(fēng)給五星好評。這個游戲機制也挺好。適合手殘黨。
是一款非常非常非常有趣的游戲,真的玩的爽起來停不下來的好玩游戲
這個游戲不肝不氪也有很好的游戲體驗( ?° ?? ?°)?
目前為止玩的最舒心最喜歡的游戲了
前天才玩的,的劇情也是我以前沒有接觸過的,還挺新鮮的
挺好的游戲目前萌新階段沒什么建議,唯一建議就是希望剛?cè)肟拥耐婕叶鄨猿忠欢螘r間去挖掘這款游戲的潛力和其中的魅力!加油哦!
是非常不錯的,希望能越做越好,不要走氪金老路
是款不錯的游戲,門檻很低,