銀蛇狂舞神途單職業(yè)VS率土之濱亞洲服
VS更新時間:2025-05-28
銀蛇狂舞神途單職業(yè)游戲介紹
率土之濱亞洲服是一款率土之濱的強化,變態(tài)版本。率土之濱游戲設定了225萬格的自由世界,玩家將會在這片土地上進行領(lǐng)土爭奪、資源掠奪,不同的城市將會同步不同的天氣,玩家們將可以利用自身的資源優(yōu)勢,不斷發(fā)展壯大己方實力!在這一年不斷深化策略玩法,成為了一款策略熱愛者口耳相傳的良心作品。玩家必須爭分奪秒,才能在這個世界上留有一席之地!來吧!刻不容緩!
游戲特色
這里有人暗渡陳倉,今夜幾隊輕騎隨我繞路,奪襲破關(guān)。
這里有人和弱攻強,以我的外交口才,數(shù)次逆轉(zhuǎn)天下大勢。
這里有人百計千謀,我等五肝膽兄弟,終教百人大盟淪陷。
一個人人皆能大展身手的時代,風云變幻,英雄輩出。
游戲攻略
隊伍分析
前鋒呂蒙,自帶戰(zhàn)法【白衣渡江】。戰(zhàn)斗開始后前兩回合使敵軍群體無法進行普通攻擊,此效果結(jié)束后,對敵軍全體發(fā)動無視規(guī)避的策略攻擊,對陣普攻輸出為核心的隊伍時有較大優(yōu)勢,而且擁有穩(wěn)定的輸出能力,非常出色。
中軍諸葛亮 ,自帶戰(zhàn)法【明其虛實】,前文已經(jīng)對其強大的控場能力和持續(xù)降低敵軍謀略的能力進行了解讀,便不多加贅述,其本身極高謀略的加成可以為其佩戴的戰(zhàn)法帶來最大收益。
大營群呂布,唯一一個攻擊成長超過3的武將,擁有武將中最強的攻擊,自帶戰(zhàn)法【轅門射戟】——35%發(fā)動幾率,發(fā)動距離為5,無需準備,對敵軍群體發(fā)動兩次無視兵種克制的傷害,并使受到傷害的敵軍下回合攻擊傷害降低90%。如此高超的攻擊破壞力和強大的減傷能力,強度自然無需多言。
本隊思路
本隊利用弓諸葛和呂蒙的“雙封”(封鎖普攻和施放主動戰(zhàn)法)來開局,弓諸葛亮的高謀略加持下,佩戴【神兵天降】、【大賞三軍】能達到最大的收益效果,進而帶來前三回合的高額爆發(fā)。
值得注意的是,弓諸葛亮的速度需要快過呂蒙,使【神兵天降】、【大賞三軍】在【白衣渡江】結(jié)算前將效果施加給它,擴大【白衣渡江】的傷害量,前鋒呂蒙佩戴【絕水遏敵】壓制恢復類隊伍,佩戴【渾水摸魚】達到復合控制的目的,提供更好的輸出環(huán)境。大營武將選擇群呂布擔任本隊的主力輸出,至此本隊便成為雙核輸出的隊伍,基本三回合解決戰(zhàn)斗,其輸出傷害總量可謂十分驚人
玩家評論
● 玩家“執(zhí)筆戰(zhàn)江山”:一款沒有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開荒進度全區(qū)前九,新區(qū)54個5級地,看著自己的地盤慢慢從無到有,不斷擴張吞噬,經(jīng)營起強大的勢力,太有成就感了。
● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個游戲,勾心斗角的三國題材,互動性超強,權(quán)利,計謀,充分反映了三國,有的時候為了打一場架通宵,為了國家去做了內(nèi)奸,太好玩了,只要你想,沒有不能實施的計謀!
● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過去時候玩游戲的那種激動勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個要塞上去,和敵對同盟反復爭奪一個關(guān)口,反復易手,最后得勝了心里那個爽啊!
● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來點驚喜,轉(zhuǎn)當一名居無定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團,在賽季結(jié)算前夜突襲州府,打的正規(guī)軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!
常見菜刀隊介紹
一、反計渾水菜刀隊
大營:馬超【怯心奪志】+【疾擊其后】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“側(cè)擊”“亂陣” ,全加攻擊。
中軍:張遼【渾水摸魚】+【攻其不備】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“難測”“疾行” ,全加速度。
前鋒:曹操【反計之策】+【長兵方陣】,轉(zhuǎn)“重騎兵”“難測”“疾行” ,全加攻擊。
【隊伍分析】
1、帶【反計之策】,打主動戰(zhàn)法輸出隊伍時,前三回合生存能力顯著提升,容錯率高了很多;
2、【反計之策】的適用性并不十分廣泛;
3、張遼雖然夠快,但沒有洞察,并不能確保【渾水摸魚】的釋放;
4、不少大營武將帶【戰(zhàn)必斷金】(有效距離4),如果馬超站中軍,被怯戰(zhàn)的風險更高,此外,法刀隊大營靈帝【道行險阻】和【兼弱攻昧】的有效距離都是4,馬超在中軍可能會被【道行險阻】、【兼弱攻昧】這個組合一回合秒殺,所以,一般是將馬超放在大營。
不過,馬超攻擊距離為4,站中軍的話,有可能直接砍翻敵方大營結(jié)束戰(zhàn)斗。
5、馬超同時學習【怯心奪志】和【疾擊其后】時,如果同一回合釋放【怯心奪志】和【疾擊其后】,先放【怯心奪志】的話,如果遇到“鐵騎兵”,會導致后續(xù)【疾擊其后】的傷害降低。
但是,如果先釋放【疾擊其后】,如果敵方該武將剩余兵力比較少,再釋放【怯心奪志】時,【怯心奪志】的傷害比較容易溢出。
“鐵騎兵”在戰(zhàn)場上數(shù)量較少,筆者建議把【疾擊其后】放在第三格;
6、馬超的兵種特性,“疾行”“亂陣”“側(cè)擊”三選二。
馬超帶【疾擊其后】的收益是:遇到速度相近的隊伍時,同一回合先出手減少敵方兵力,但是,大多數(shù)武將沒有先手狀態(tài),速度也遠低于馬超,即便將敵人的兵力進行壓制,敵方武將仍具有較高的傷害。
“側(cè)擊”可以提升對騎兵20%的全物理傷害(包含普攻、分兵、物理追擊戰(zhàn)法),“亂陣”可以提升對步兵15%的追擊戰(zhàn)法傷害。
總的來說,帶不帶“疾行”,要看個人喜好以及戰(zhàn)場情況,馬超“疾行”“亂陣”“側(cè)擊”三選二都可以;
7、曹操轉(zhuǎn)“鐵騎兵”可以稍稍增加坦度,但“重騎兵”的反擊可以提高疊加【攻其不備】層數(shù)的速度,因此筆者建議最好還是選擇“重騎兵”;
8、可以選擇給曹操學“疾行”并加速度,從而確保曹操在馬超之前行動,這樣可以在馬超行動前消耗敵方可能存在的規(guī)避效果,并疊加【攻其不備】的層數(shù),但這樣的話,全隊可能過于依賴馬超的輸出。
事實上在【攻其不備】、【其疾如風】、【長兵方陣】的加持下,曹操的傷害也是不容忽視的,而且曹操還有來自“重騎兵”的反擊傷害,所以,曹操也可以學“難測”“出奇”加點全攻擊,來提升自身的輸出。
二、白刃菜刀
大營:張遼【攻其不備】+【長兵方陣】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“側(cè)擊”“難測”,全加攻擊。
中軍:馬超【怯心奪志】+【溫酒斬將】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“亂陣”“側(cè)擊“,全加速度。
前鋒:曹操【白刃】+【一夫當關(guān)】,轉(zhuǎn)“重騎兵”“難測”“出奇”,全加攻擊。
三、曹純菜刀
大營:張遼【遠攻秘策】+【攻其不備】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“難測”“側(cè)擊”,全加速度。
中軍:馬超【怯心奪志】/【梟雄】+【疾擊其后】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“側(cè)擊”+“疾行”/“亂陣”,全加攻擊。
前鋒:曹純【反擊之策】+【長兵方陣】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“難測”“出奇”,全加攻擊。
四、孫策菜刀
大營:馬超【怯心奪志】+【疾擊其后】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“側(cè)擊”“亂陣”,全加攻擊。
中軍:張遼【長兵方陣】+【攻其不備】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“難測”+“側(cè)擊”,全加速度。
前鋒:XP孫策【擊勢】/【愈戰(zhàn)愈勇】+【遠攻秘策】/【白刃】,轉(zhuǎn)“重騎兵”“難測”“側(cè)擊”,全加攻擊。
更新內(nèi)容
v6.1.2:
【西北山城系列城邑外觀-限時出售】
-西北山城外觀限時出售,分享可自選山城系列組件限時體驗
【官渡風云 英雄爭鋒】
-征服賽季“官渡爭鋒”開啟
-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務】
-活動期間將會出現(xiàn)白露陳情事務,參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎勵
v5.4.1:
【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】
-同部隊可攜帶多個典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關(guān)、威震逍遙調(diào)整
-關(guān)銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整
-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時間減少至3小時
-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見游戲內(nèi)
【新增賽季評定】
-根據(jù)主公賽季行為進行賽季評級,評級越高可選擇的獎勵越多
v5.2.9:
【率土百家社全服上線】
-百家社:一鍵分享高光時刻與全服互動,家族專屬空間一展家風
-百家爭鳴活動:完成百家社活躍任務,累積活躍度,即可領(lǐng)取虎符等獎勵
【畫像商店新增商品】
-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用
-嚴顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴顏】可用
【全新征服賽季竭地鋒鏑】
-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線
v5.2.5:
【全新版本“鋒鏑交錯”分享活動】
-分享全新版本“鋒鏑交錯”可獲虎符獎勵
-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關(guān)說明
【蒙鼓驚雷活動】
-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎勵
【限時節(jié)氣畫像】
-節(jié)氣畫像限時出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪
率土之濱亞洲服游戲介紹
率土之濱亞洲服是一款率土之濱的強化,變態(tài)版本。率土之濱游戲設定了225萬格的自由世界,玩家將會在這片土地上進行領(lǐng)土爭奪、資源掠奪,不同的城市將會同步不同的天氣,玩家們將可以利用自身的資源優(yōu)勢,不斷發(fā)展壯大己方實力!在這一年不斷深化策略玩法,成為了一款策略熱愛者口耳相傳的良心作品。玩家必須爭分奪秒,才能在這個世界上留有一席之地!來吧!刻不容緩!
游戲特色
這里有人暗渡陳倉,今夜幾隊輕騎隨我繞路,奪襲破關(guān)。
這里有人和弱攻強,以我的外交口才,數(shù)次逆轉(zhuǎn)天下大勢。
這里有人百計千謀,我等五肝膽兄弟,終教百人大盟淪陷。
一個人人皆能大展身手的時代,風云變幻,英雄輩出。
游戲攻略
隊伍分析
前鋒呂蒙,自帶戰(zhàn)法【白衣渡江】。戰(zhàn)斗開始后前兩回合使敵軍群體無法進行普通攻擊,此效果結(jié)束后,對敵軍全體發(fā)動無視規(guī)避的策略攻擊,對陣普攻輸出為核心的隊伍時有較大優(yōu)勢,而且擁有穩(wěn)定的輸出能力,非常出色。
中軍諸葛亮 ,自帶戰(zhàn)法【明其虛實】,前文已經(jīng)對其強大的控場能力和持續(xù)降低敵軍謀略的能力進行了解讀,便不多加贅述,其本身極高謀略的加成可以為其佩戴的戰(zhàn)法帶來最大收益。
大營群呂布,唯一一個攻擊成長超過3的武將,擁有武將中最強的攻擊,自帶戰(zhàn)法【轅門射戟】——35%發(fā)動幾率,發(fā)動距離為5,無需準備,對敵軍群體發(fā)動兩次無視兵種克制的傷害,并使受到傷害的敵軍下回合攻擊傷害降低90%。如此高超的攻擊破壞力和強大的減傷能力,強度自然無需多言。
本隊思路
本隊利用弓諸葛和呂蒙的“雙封”(封鎖普攻和施放主動戰(zhàn)法)來開局,弓諸葛亮的高謀略加持下,佩戴【神兵天降】、【大賞三軍】能達到最大的收益效果,進而帶來前三回合的高額爆發(fā)。
值得注意的是,弓諸葛亮的速度需要快過呂蒙,使【神兵天降】、【大賞三軍】在【白衣渡江】結(jié)算前將效果施加給它,擴大【白衣渡江】的傷害量,前鋒呂蒙佩戴【絕水遏敵】壓制恢復類隊伍,佩戴【渾水摸魚】達到復合控制的目的,提供更好的輸出環(huán)境。大營武將選擇群呂布擔任本隊的主力輸出,至此本隊便成為雙核輸出的隊伍,基本三回合解決戰(zhàn)斗,其輸出傷害總量可謂十分驚人
玩家評論
● 玩家“執(zhí)筆戰(zhàn)江山”:一款沒有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開荒進度全區(qū)前九,新區(qū)54個5級地,看著自己的地盤慢慢從無到有,不斷擴張吞噬,經(jīng)營起強大的勢力,太有成就感了。
● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個游戲,勾心斗角的三國題材,互動性超強,權(quán)利,計謀,充分反映了三國,有的時候為了打一場架通宵,為了國家去做了內(nèi)奸,太好玩了,只要你想,沒有不能實施的計謀!
● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過去時候玩游戲的那種激動勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個要塞上去,和敵對同盟反復爭奪一個關(guān)口,反復易手,最后得勝了心里那個爽啊!
● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來點驚喜,轉(zhuǎn)當一名居無定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團,在賽季結(jié)算前夜突襲州府,打的正規(guī)軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!
常見菜刀隊介紹
一、反計渾水菜刀隊
大營:馬超【怯心奪志】+【疾擊其后】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“側(cè)擊”“亂陣” ,全加攻擊。
中軍:張遼【渾水摸魚】+【攻其不備】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“難測”“疾行” ,全加速度。
前鋒:曹操【反計之策】+【長兵方陣】,轉(zhuǎn)“重騎兵”“難測”“疾行” ,全加攻擊。
【隊伍分析】
1、帶【反計之策】,打主動戰(zhàn)法輸出隊伍時,前三回合生存能力顯著提升,容錯率高了很多;
2、【反計之策】的適用性并不十分廣泛;
3、張遼雖然夠快,但沒有洞察,并不能確保【渾水摸魚】的釋放;
4、不少大營武將帶【戰(zhàn)必斷金】(有效距離4),如果馬超站中軍,被怯戰(zhàn)的風險更高,此外,法刀隊大營靈帝【道行險阻】和【兼弱攻昧】的有效距離都是4,馬超在中軍可能會被【道行險阻】、【兼弱攻昧】這個組合一回合秒殺,所以,一般是將馬超放在大營。
不過,馬超攻擊距離為4,站中軍的話,有可能直接砍翻敵方大營結(jié)束戰(zhàn)斗。
5、馬超同時學習【怯心奪志】和【疾擊其后】時,如果同一回合釋放【怯心奪志】和【疾擊其后】,先放【怯心奪志】的話,如果遇到“鐵騎兵”,會導致后續(xù)【疾擊其后】的傷害降低。
但是,如果先釋放【疾擊其后】,如果敵方該武將剩余兵力比較少,再釋放【怯心奪志】時,【怯心奪志】的傷害比較容易溢出。
“鐵騎兵”在戰(zhàn)場上數(shù)量較少,筆者建議把【疾擊其后】放在第三格;
6、馬超的兵種特性,“疾行”“亂陣”“側(cè)擊”三選二。
馬超帶【疾擊其后】的收益是:遇到速度相近的隊伍時,同一回合先出手減少敵方兵力,但是,大多數(shù)武將沒有先手狀態(tài),速度也遠低于馬超,即便將敵人的兵力進行壓制,敵方武將仍具有較高的傷害。
“側(cè)擊”可以提升對騎兵20%的全物理傷害(包含普攻、分兵、物理追擊戰(zhàn)法),“亂陣”可以提升對步兵15%的追擊戰(zhàn)法傷害。
總的來說,帶不帶“疾行”,要看個人喜好以及戰(zhàn)場情況,馬超“疾行”“亂陣”“側(cè)擊”三選二都可以;
7、曹操轉(zhuǎn)“鐵騎兵”可以稍稍增加坦度,但“重騎兵”的反擊可以提高疊加【攻其不備】層數(shù)的速度,因此筆者建議最好還是選擇“重騎兵”;
8、可以選擇給曹操學“疾行”并加速度,從而確保曹操在馬超之前行動,這樣可以在馬超行動前消耗敵方可能存在的規(guī)避效果,并疊加【攻其不備】的層數(shù),但這樣的話,全隊可能過于依賴馬超的輸出。
事實上在【攻其不備】、【其疾如風】、【長兵方陣】的加持下,曹操的傷害也是不容忽視的,而且曹操還有來自“重騎兵”的反擊傷害,所以,曹操也可以學“難測”“出奇”加點全攻擊,來提升自身的輸出。
二、白刃菜刀
大營:張遼【攻其不備】+【長兵方陣】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“側(cè)擊”“難測”,全加攻擊。
中軍:馬超【怯心奪志】+【溫酒斬將】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“亂陣”“側(cè)擊“,全加速度。
前鋒:曹操【白刃】+【一夫當關(guān)】,轉(zhuǎn)“重騎兵”“難測”“出奇”,全加攻擊。
三、曹純菜刀
大營:張遼【遠攻秘策】+【攻其不備】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“難測”“側(cè)擊”,全加速度。
中軍:馬超【怯心奪志】/【梟雄】+【疾擊其后】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“側(cè)擊”+“疾行”/“亂陣”,全加攻擊。
前鋒:曹純【反擊之策】+【長兵方陣】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“難測”“出奇”,全加攻擊。
四、孫策菜刀
大營:馬超【怯心奪志】+【疾擊其后】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“側(cè)擊”“亂陣”,全加攻擊。
中軍:張遼【長兵方陣】+【攻其不備】,轉(zhuǎn)“輕騎兵”“難測”+“側(cè)擊”,全加速度。
前鋒:XP孫策【擊勢】/【愈戰(zhàn)愈勇】+【遠攻秘策】/【白刃】,轉(zhuǎn)“重騎兵”“難測”“側(cè)擊”,全加攻擊。
更新內(nèi)容
v6.1.2:
【西北山城系列城邑外觀-限時出售】
-西北山城外觀限時出售,分享可自選山城系列組件限時體驗
【官渡風云 英雄爭鋒】
-征服賽季“官渡爭鋒”開啟
-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務】
-活動期間將會出現(xiàn)白露陳情事務,參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎勵
v5.4.1:
【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】
-同部隊可攜帶多個典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關(guān)、威震逍遙調(diào)整
-關(guān)銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整
-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時間減少至3小時
-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見游戲內(nèi)
【新增賽季評定】
-根據(jù)主公賽季行為進行賽季評級,評級越高可選擇的獎勵越多
v5.2.9:
【率土百家社全服上線】
-百家社:一鍵分享高光時刻與全服互動,家族專屬空間一展家風
-百家爭鳴活動:完成百家社活躍任務,累積活躍度,即可領(lǐng)取虎符等獎勵
【畫像商店新增商品】
-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用
-嚴顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴顏】可用
【全新征服賽季竭地鋒鏑】
-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線
v5.2.5:
【全新版本“鋒鏑交錯”分享活動】
-分享全新版本“鋒鏑交錯”可獲虎符獎勵
-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關(guān)說明
【蒙鼓驚雷活動】
-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎勵
【限時節(jié)氣畫像】
-節(jié)氣畫像限時出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪
率土之濱亞洲服玩家評論
-
回眸一笑
凡胎仙王游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足
-
Cactus
凡胎仙王我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫風完全是我喜歡的類型
-
程天送
凡胎仙王這個游戲整體來說很好,操作簡單
-
櫻花
新玩家 感覺還可以,凡胎仙王這是我目前最喜歡玩的一款游戲。
-
午餐肉十級愛好
凡胎仙王這款游戲,非常的棒
-
我就是可二得不
凡胎仙王已經(jīng)算是一款很不錯的游戲了
-
卡洛斯
凡胎仙王這款游戲不逼氪,也并沒有想象中的肝,游戲體驗挺好
-
青木云糅
凡胎仙王整體非常的不錯,是值得玩下去的游戲。
-
白清行
關(guān)于凡胎仙王,其實我覺得挺好的。
-
豬事順利?
凡胎仙王整體來說還是不錯的
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銀蛇狂舞神途單職業(yè)玩家評論
音樂沒得說很用心,很多細節(jié)真的都做得很細致用心,角色模型真的很精致,每個角色的劇情和背景都挺用心的
非常有意思的游戲,設定不錯,劇情幽默,游戲內(nèi)容也不錯
美工音樂建模劇情設計,優(yōu)秀,很不錯,真的很吸引我
游戲畫面和音樂給人很舒服的感覺,劇情設計因為入坑時間比較短,還沒怎么熟悉。
玩法感覺比較新穎 故事情節(jié)也比較緊湊 關(guān)鍵是它不是很肝
雖然畫風不是我喜歡的類型,但玩法還是比較有趣的,劇情玩到現(xiàn)在也不錯
真的是非常良心了,劇情音樂的把控完全ok,畫風也獨具風格不肝不氪,解密類型的玩法也覺得不是無腦刷圖肝的養(yǎng)成,護肝機制真的很適合慢節(jié)奏玩家了,而且絕不逼迫玩家去玩
的畫面沒得說,細膩,玩法也很輕松
個人是手機玩家,游戲首先美工和建模還有音樂就不說了,十分優(yōu)秀。角色也有完整的故事線和背景
這款總體感受非常好 建模和畫風都比較細致,劇情也比較用心