奇妙遠(yuǎn)航手游VS芯的希望官方版
VS更新時間:2025-06-05
奇妙遠(yuǎn)航手游游戲介紹
芯的希望安卓版是一款經(jīng)典的科幻元素手游,游戲中玩家可以感受到多人對戰(zhàn)的樂趣,對戰(zhàn)方式特殊,玩法簡單新穎,帶你走進(jìn)二次元的音樂世界,收集芯片完成更多曲目,等你來2265手游網(wǎng)獲取游戲下載鏈接體驗吧!
芯的希望手游官方簡介
戲內(nèi)容圍繞著芯片對戰(zhàn)而展開。主旨至于多人合作競技對戰(zhàn)。對戰(zhàn)方式較為特殊。最終的勝利依靠的對戰(zhàn)前對芯片特技的順序設(shè)置以及對音符插件的合適選擇。游戲是強(qiáng)聯(lián)網(wǎng)長連接類型游戲(類似于RPG類型游戲例 天龍八部,十萬個冷笑話),需要穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)才能很好的進(jìn)行游戲。游戲沒有收集、沒有抽卡、抽伙伴,不需要配置投入高端的陣容,因為根本沒有配置陣容這回事。玩家們的心靈配合最大化芯片能力是作者所希望看到的游戲本質(zhì)。游戲本身劇情為原創(chuàng)小說。由于時間問題小說現(xiàn)在只發(fā)布了第一章的兩個小節(jié)。小說將會根據(jù)游戲的發(fā)展而進(jìn)展,游戲也會根據(jù)小說的進(jìn)展而發(fā)展。
芯的希望正版游戲特色
1、戰(zhàn)斗節(jié)奏更快 與傳統(tǒng)回合制等待30秒計時的戰(zhàn)斗模式不同。ATB回合的戰(zhàn)斗節(jié)奏更快,因為在ATB回合中,每個戰(zhàn)斗單位都是獨(dú)立的個體,互相之間的戰(zhàn)斗順序并不干擾,戰(zhàn)斗單位攻擊的先后順序是由個人的敏捷屬性的高低來判定的。如果敏捷數(shù)值相差過高,那么有可能在相同時間內(nèi),A攻擊B三次,而B只攻擊A一次的情況。當(dāng)然,A敏捷高的同時,其他屬性自然會降低(比如耐力低),B敏捷低得同時其他的屬性會高(比如技巧高)。
2、策略性更強(qiáng) 在3.0回合網(wǎng)游時代,ATB回合系統(tǒng)加入了“空間”的概念,“空間”是指游戲中的武器、技能都有作用范圍的概念,如槍系技能可以打前后2個單位,范圍法術(shù)區(qū)分橫排范圍、十字形范圍、九宮格范圍。因此,為了躲避對方攻擊傷害(如十字范圍攻擊),就要采取站位的變化。
3、操作感更強(qiáng) 不再是掛機(jī)到底的傳統(tǒng)回合制,ATB回合在PVP戰(zhàn)斗和副本Boss戰(zhàn)斗中對操作提出了更高的要求。何時采取進(jìn)攻操作,何時進(jìn)行防守操作成為ATB回合玩家不得不考慮的問題。隨著Boss的AI(人工智能)的提升,戰(zhàn)斗中的變數(shù)大大增加,Boss會根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗方式作出應(yīng)對之策。與此同時,玩家也必須調(diào)整作戰(zhàn)指令來操控角色。所以,ATB戰(zhàn)斗更加刺激,操作感更強(qiáng)。 因此,靈活的操作手法,清晰的戰(zhàn)斗思路,良好的心理素質(zhì)是取得ATB回合戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。玩過《最終幻想》系列的基本都知道即時回合制。
游戲亮點(diǎn)
1.新穎的實時對戰(zhàn),絕對原創(chuàng)對戰(zhàn)方式!
2.真正的多人競技,心靈相通的配合才是我們所追求的!
3.全球首款對扎音樂類手游!
芯的希望官方版游戲介紹
芯的希望安卓版是一款經(jīng)典的科幻元素手游,游戲中玩家可以感受到多人對戰(zhàn)的樂趣,對戰(zhàn)方式特殊,玩法簡單新穎,帶你走進(jìn)二次元的音樂世界,收集芯片完成更多曲目,等你來2265手游網(wǎng)獲取游戲下載鏈接體驗吧!
芯的希望手游官方簡介
戲內(nèi)容圍繞著芯片對戰(zhàn)而展開。主旨至于多人合作競技對戰(zhàn)。對戰(zhàn)方式較為特殊。最終的勝利依靠的對戰(zhàn)前對芯片特技的順序設(shè)置以及對音符插件的合適選擇。游戲是強(qiáng)聯(lián)網(wǎng)長連接類型游戲(類似于RPG類型游戲例 天龍八部,十萬個冷笑話),需要穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)才能很好的進(jìn)行游戲。游戲沒有收集、沒有抽卡、抽伙伴,不需要配置投入高端的陣容,因為根本沒有配置陣容這回事。玩家們的心靈配合最大化芯片能力是作者所希望看到的游戲本質(zhì)。游戲本身劇情為原創(chuàng)小說。由于時間問題小說現(xiàn)在只發(fā)布了第一章的兩個小節(jié)。小說將會根據(jù)游戲的發(fā)展而進(jìn)展,游戲也會根據(jù)小說的進(jìn)展而發(fā)展。
芯的希望正版游戲特色
1、戰(zhàn)斗節(jié)奏更快 與傳統(tǒng)回合制等待30秒計時的戰(zhàn)斗模式不同。ATB回合的戰(zhàn)斗節(jié)奏更快,因為在ATB回合中,每個戰(zhàn)斗單位都是獨(dú)立的個體,互相之間的戰(zhàn)斗順序并不干擾,戰(zhàn)斗單位攻擊的先后順序是由個人的敏捷屬性的高低來判定的。如果敏捷數(shù)值相差過高,那么有可能在相同時間內(nèi),A攻擊B三次,而B只攻擊A一次的情況。當(dāng)然,A敏捷高的同時,其他屬性自然會降低(比如耐力低),B敏捷低得同時其他的屬性會高(比如技巧高)。
2、策略性更強(qiáng) 在3.0回合網(wǎng)游時代,ATB回合系統(tǒng)加入了“空間”的概念,“空間”是指游戲中的武器、技能都有作用范圍的概念,如槍系技能可以打前后2個單位,范圍法術(shù)區(qū)分橫排范圍、十字形范圍、九宮格范圍。因此,為了躲避對方攻擊傷害(如十字范圍攻擊),就要采取站位的變化。
3、操作感更強(qiáng) 不再是掛機(jī)到底的傳統(tǒng)回合制,ATB回合在PVP戰(zhàn)斗和副本Boss戰(zhàn)斗中對操作提出了更高的要求。何時采取進(jìn)攻操作,何時進(jìn)行防守操作成為ATB回合玩家不得不考慮的問題。隨著Boss的AI(人工智能)的提升,戰(zhàn)斗中的變數(shù)大大增加,Boss會根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗方式作出應(yīng)對之策。與此同時,玩家也必須調(diào)整作戰(zhàn)指令來操控角色。所以,ATB戰(zhàn)斗更加刺激,操作感更強(qiáng)。 因此,靈活的操作手法,清晰的戰(zhàn)斗思路,良好的心理素質(zhì)是取得ATB回合戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。玩過《最終幻想》系列的基本都知道即時回合制。
游戲亮點(diǎn)
1.新穎的實時對戰(zhàn),絕對原創(chuàng)對戰(zhàn)方式!
2.真正的多人競技,心靈相通的配合才是我們所追求的!
3.全球首款對扎音樂類手游!
芯的希望官方版玩家評論
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放飛的心情
暗黑破壞之光是很好玩的一款游戲,可玩性很高。
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蓋世英雄
暗黑破壞之光畫面色彩不錯,每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂nice。
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燈塔
暗黑破壞之光很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。
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め自醉自演
暗黑破壞之光游戲美術(shù)劇情音樂都很好
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綠色
作為入坑不久的萌新,暗黑破壞之光挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。
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果妹
暗黑破壞之光很不錯。畫面簡單精致。
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不忘初心?
暗黑破壞之光游戲畫風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
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喋喋以喋以喋喋
暗黑破壞之光游戲真的很不錯,畫風(fēng)也很棒,玩起來完全不會膩
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果妹
暗黑破壞之光畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
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志成教練
暗黑破壞之光角色也有完整的故事線和背景
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奇妙遠(yuǎn)航手游玩家評論
絕對對得起五顆星的游戲。從玩法創(chuàng)新到畫面品質(zhì),再到背景音樂,真的算得上是手游頂級作品了
這款游戲挺不錯的,畫風(fēng)和模式都很對胃口,
游戲是個好游戲,玩法很新穎,美工也堪稱一流,劇情也十分精彩,轉(zhuǎn)折起伏很多,在手游中絕對能算是第一梯隊
整體玩法還有畫風(fēng)都是比較好的,機(jī)制也還可以但是 感覺游戲活動對新手有些不友好,難度太大了,
畫風(fēng)很棒細(xì)節(jié)也做的很好玩法也挺新穎
簡單試玩了一下,挺有意思的。
游戲體驗感很好,尤其是前期的人物初始設(shè)置的創(chuàng)意,很新穎。
這款游戲呢,劇情好,音樂好,人物設(shè)定好,福利也好,堪稱完美,無可挑剔
玩了有一段時間了,游戲體驗不錯。
初次體驗,感覺還挺有意思的,剛下載的游戲。