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奇妙遠航手游VS噪聲手機版(暫未上線)

奇妙遠航手游

奇妙遠航手游

  • 分類:手游
  • 類別:冒險解謎
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數:
噪聲手機版(暫未上線)

噪聲手機版(暫未上線)

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數:
晟森手游網奇妙遠航手游和奇妙遠航手游兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險解謎手游,它們各有特點和優勢。奇妙遠航手游玩家搜索人氣24,奇妙遠航手游玩家搜索人氣16,相比奇妙遠航手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-19

奇妙遠航手游游戲介紹

噪聲手機版是一款劇情向的冒險解謎游戲,游戲畫面采用暗黑的風格進行呈現,玩家在游戲中探索更多的故事劇情,玩家在游戲中獲取更多與主線劇情有關的更多的線索,根據線索慢慢解開故事的真相!玩家在解謎過程中還有可能需要用到各種道具進行解謎!

噪聲游戲簡介

《噪聲》是款敘事向的解謎冒險游戲,故事發生在2000年左右的中國北方。它講述了服刑人員鄭天尋求故事的真相。游戲采用了獨特的塊狀藝術風格以及碎片化的敘事手法,力求通過場景的構建讓玩家感受到游戲中人物的處境。

噪聲最新版特色

通過場景互動和探索解密的方式來讓大家更加的投入到這款有趣的游戲中去

基于平臺解密玩法來對游戲進行打造,加入不同元素來推進劇情發展,引人入勝

完善的劇情和互動配上精致符合的畫風,帶來前所未有的期待感

游戲亮點

核心玩法:

我們基于平臺解謎的理念來對游戲進行打造,并且加入調查物體的元素來進行劇情方面的推動。在游戲中,一方面玩家需要在場景中進行解謎和交互來推動(例如推開某個箱子,打開某個機關);另一方面又需要玩家在場景中出現的物體進行調查和閱讀,獲得線索,以推動流程。

“門”的概念:

在周德東先生恐怖小說《門》中,營造出了一個驚悚且真實的故事,營造了一種虛虛實實真真假假的精神層面。而在《噪聲》中,我們也有“門”的概念,但是卻更具象,更真實。它就是門,它出現的頻繁,它連接著不同的場景。然而它真正代表著是什么?通過“門”,講游戲中的故事以及鄭天的心理,完整的串在一起展現給玩家。

碎片化敘事:

敘事在《噪聲》中最為重要,而我們選擇的敘事方式則為碎片化敘事。玩家需要在不同的場景,人物對話,心理活動以及調查物體上的信息來思考劇情的走向和發展。碎片化敘事具有很大的不確定性,如果表述不清的話則會讓玩家產生混亂。所以我們安排盡可能多的調查物體讓玩家一方面更能沉浸氛圍中,另一方面指引到重要的線索上,讓玩家盡可能不脫離我們想呈現的內容中。

游戲優勢

1、尋找一個個線索片段,還原事情的真相;

2、合理使用各種道具在場景中探索搜尋;

3、精致細膩的暗黑風格畫面,碎片化的敘事手法;

4、獨特的敘事解謎玩法,更多精彩內容等你體驗。

奇妙遠航手游玩家評論

暖的不是我的心

感覺玩到后面體驗應該是不錯的。

日記俠

游戲在創意玩法和不氪金都是滿分

莊晏

是一款挺有意思的游戲 就是對萌新來說 上手慢了

邁斐西

游戲其實還不錯的

天海

說實話,這游戲堅持下來可以玩的很強,

發尾都羞怯

大家好我是一個玩家這是一個你從未體驗過的游戲相信我只需體驗3分鐘你就會和我一樣愛上這款游戲。

等待的風

操作有點迷 不過還是挺新穎的 支持一下!

大靜靜?

很好的游戲,玩了有兩周了

九十唉

畫風優秀統一的建模和立繪 簡單的養成系統 豐富的人物支線劇情

妲己.

剛玩,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯的

噪聲手機版(暫未上線)游戲介紹

噪聲手機版是一款劇情向的冒險解謎游戲,游戲畫面采用暗黑的風格進行呈現,玩家在游戲中探索更多的故事劇情,玩家在游戲中獲取更多與主線劇情有關的更多的線索,根據線索慢慢解開故事的真相!玩家在解謎過程中還有可能需要用到各種道具進行解謎!

噪聲游戲簡介

《噪聲》是款敘事向的解謎冒險游戲,故事發生在2000年左右的中國北方。它講述了服刑人員鄭天尋求故事的真相。游戲采用了獨特的塊狀藝術風格以及碎片化的敘事手法,力求通過場景的構建讓玩家感受到游戲中人物的處境。

噪聲最新版特色

通過場景互動和探索解密的方式來讓大家更加的投入到這款有趣的游戲中去

基于平臺解密玩法來對游戲進行打造,加入不同元素來推進劇情發展,引人入勝

完善的劇情和互動配上精致符合的畫風,帶來前所未有的期待感

游戲亮點

核心玩法:

我們基于平臺解謎的理念來對游戲進行打造,并且加入調查物體的元素來進行劇情方面的推動。在游戲中,一方面玩家需要在場景中進行解謎和交互來推動(例如推開某個箱子,打開某個機關);另一方面又需要玩家在場景中出現的物體進行調查和閱讀,獲得線索,以推動流程。

“門”的概念:

在周德東先生恐怖小說《門》中,營造出了一個驚悚且真實的故事,營造了一種虛虛實實真真假假的精神層面。而在《噪聲》中,我們也有“門”的概念,但是卻更具象,更真實。它就是門,它出現的頻繁,它連接著不同的場景。然而它真正代表著是什么?通過“門”,講游戲中的故事以及鄭天的心理,完整的串在一起展現給玩家。

碎片化敘事:

敘事在《噪聲》中最為重要,而我們選擇的敘事方式則為碎片化敘事。玩家需要在不同的場景,人物對話,心理活動以及調查物體上的信息來思考劇情的走向和發展。碎片化敘事具有很大的不確定性,如果表述不清的話則會讓玩家產生混亂。所以我們安排盡可能多的調查物體讓玩家一方面更能沉浸氛圍中,另一方面指引到重要的線索上,讓玩家盡可能不脫離我們想呈現的內容中。

游戲優勢

1、尋找一個個線索片段,還原事情的真相;

2、合理使用各種道具在場景中探索搜尋;

3、精致細膩的暗黑風格畫面,碎片化的敘事手法;

4、獨特的敘事解謎玩法,更多精彩內容等你體驗。

噪聲手機版(暫未上線)玩家評論

黎明

這款游戲不錯呦,很有真實感,歡迎大家前來報道

大先生

可以說是最愛的游戲,官服,渠道服玩了好幾個,說實話,這個游戲風格是我的最愛

豆仙兒

玩著很舒服,很有精神一直玩下去

以震聰

手游里邊少有的良心好游戲,一生推

心計

這款游戲非常好玩,而且畫質優美,非常適合休閑的玩家玩,個人認為這一款游戲超好玩

千年

去年時候無意中接觸這個游戲,當時剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風合我口味,接著就跟中毒似的一有時間玩。

星星沙°

給滿分!團隊游戲!個人方面覺得非常棒!

i豆干

打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。

louise

玩了一周了 當養成游戲玩 不肝 每天做做每日 加官群還有鉆石送 五星推薦

清醒

沒什么可說的,作為社交游戲已經很好了

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