奇妙遠航手游VS代號無常手游(九霄繯神記)
VS更新時間:2025-06-08
奇妙遠航手游游戲介紹
代號無常手游這款以東方仙俠為背景打造的解謎類游戲,玩家將體驗動作解謎的極致酷炫體驗,和小伙伴們一起極致解謎,豐富的關卡挑戰(zhàn),能感受靈動浮現的絕佳體驗,全新解謎題材,你從來沒有接觸過的趣味動作解謎,一起來挑戰(zhàn)吧!
代號無常手游亮點
唯美東方仙俠背景 極致解謎
如夢幻影 是真是假 一念之間
毫無拘束 開放世界 大膽解謎
代號無常手游簡介
2018年Weplay展會上首曝東方仙俠題材的動作解謎游戲《代號:無常》。
《無常》是我們正在制作的一款東方幻想風格的仙俠動作游戲。
“一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀。” ——《金剛經》
代號無常手游背景
選擇東方幻想的這個題材,主要是考慮到這個題材,既有東方文化內核,又可以敞開幻想不受太多拘束吧!
東方幻想題材或者說仙俠是只有在華人游戲中出現的一個獨有品類,也是曾經大家最能接受的游戲題材。
但是隨著游戲的發(fā)展,我們現在所玩到的仙俠題材游戲卻沒有多大體驗上的變化。
新增內容:
游戲特色說明:
★卡通渲染下的仙俠世界
游戲以卡通渲染來探索表現中國仙俠文化。游戲內各色場景、人物、Boss等等設定參考中國古籍并結合時下審美再創(chuàng)作,意在構筑一款注入東方藝術文化和美學的仙俠世界。
★玩法多變貫穿冒險歷程
冒險路上會遇到不少上古遺跡和自然奇景。探索出路不單要靈活使用自身超凡的跑酷能力,還要解開隱藏在其中各類謎題。必要時絕命逃生可能是唯一出路。
★爽快但不失深度的戰(zhàn)斗
游戲以高速爽快的即時戰(zhàn)斗為核心,通過華麗的連招技能來擊殺敵人,然而敵人的反擊同樣致命。特殊的敵人需要針對性的切換打法和策略,靈活的運用閃避、防反或突進能力也可以反客為主,壓制敵人。
游戲玩家評論:
有幸在weplay上試玩過這款游戲,那會兒名字還叫《代號:無常》。
相信現場的人應該第一眼就被游戲畫面吸引,不同于市面上常見仙俠游戲的3D寫實,《九霄繯神記》卡通渲染的畫面更好的展現了國風意境。白雪紅綢,枯樹殘枝,斷橋霧山,肅殺之感油然而生。游戲環(huán)境氣氛營造,畫面情緒控制,都很有感覺。不過不明白官方為什么不把試玩那段放進PV,感覺更能打動人。
試玩的時候就感覺制作組對自己的美術很有信心,許多場景都給足鏡頭。值得一提的是游戲過場也很有意思,做了動態(tài)漫畫分鏡,如果之后加上角色對話的內容代入感應該會更強。
過了場景后就進入了“潛行”部分,鏡頭有點問題,希望制作組已改進。戰(zhàn)斗這塊還蠻流暢的,Boss設計挺有趣的,有點類似敦煌壁畫中的人物和高達結合創(chuàng)造出來,很大膽很有想法。戰(zhàn)斗的音樂也很酷炫,古典電音???(因為現場環(huán)境太吵,聽得不是完整)放在戰(zhàn)斗部分不突兀,反而異常和諧。
個人感覺制作組非常大膽,在游戲中融入了許多先鋒創(chuàng)意,相信《九霄繯神記》會是一個有意思、值得回味的游戲。
不被市場左右,能專注產品本身這樣的游戲團隊并不多,5星不是鼓勵而是我的期待值,請你們繼續(xù)加油!
代號無常手游(九霄繯神記)游戲介紹
代號無常手游這款以東方仙俠為背景打造的解謎類游戲,玩家將體驗動作解謎的極致酷炫體驗,和小伙伴們一起極致解謎,豐富的關卡挑戰(zhàn),能感受靈動浮現的絕佳體驗,全新解謎題材,你從來沒有接觸過的趣味動作解謎,一起來挑戰(zhàn)吧!
代號無常手游亮點
唯美東方仙俠背景 極致解謎
如夢幻影 是真是假 一念之間
毫無拘束 開放世界 大膽解謎
代號無常手游簡介
2018年Weplay展會上首曝東方仙俠題材的動作解謎游戲《代號:無常》。
《無常》是我們正在制作的一款東方幻想風格的仙俠動作游戲。
“一切有為法,如夢幻泡影,如露亦如電,應作如是觀。” ——《金剛經》
代號無常手游背景
選擇東方幻想的這個題材,主要是考慮到這個題材,既有東方文化內核,又可以敞開幻想不受太多拘束吧!
東方幻想題材或者說仙俠是只有在華人游戲中出現的一個獨有品類,也是曾經大家最能接受的游戲題材。
但是隨著游戲的發(fā)展,我們現在所玩到的仙俠題材游戲卻沒有多大體驗上的變化。
新增內容:
游戲特色說明:
★卡通渲染下的仙俠世界
游戲以卡通渲染來探索表現中國仙俠文化。游戲內各色場景、人物、Boss等等設定參考中國古籍并結合時下審美再創(chuàng)作,意在構筑一款注入東方藝術文化和美學的仙俠世界。
★玩法多變貫穿冒險歷程
冒險路上會遇到不少上古遺跡和自然奇景。探索出路不單要靈活使用自身超凡的跑酷能力,還要解開隱藏在其中各類謎題。必要時絕命逃生可能是唯一出路。
★爽快但不失深度的戰(zhàn)斗
游戲以高速爽快的即時戰(zhàn)斗為核心,通過華麗的連招技能來擊殺敵人,然而敵人的反擊同樣致命。特殊的敵人需要針對性的切換打法和策略,靈活的運用閃避、防反或突進能力也可以反客為主,壓制敵人。
游戲玩家評論:
有幸在weplay上試玩過這款游戲,那會兒名字還叫《代號:無常》。
相信現場的人應該第一眼就被游戲畫面吸引,不同于市面上常見仙俠游戲的3D寫實,《九霄繯神記》卡通渲染的畫面更好的展現了國風意境。白雪紅綢,枯樹殘枝,斷橋霧山,肅殺之感油然而生。游戲環(huán)境氣氛營造,畫面情緒控制,都很有感覺。不過不明白官方為什么不把試玩那段放進PV,感覺更能打動人。
試玩的時候就感覺制作組對自己的美術很有信心,許多場景都給足鏡頭。值得一提的是游戲過場也很有意思,做了動態(tài)漫畫分鏡,如果之后加上角色對話的內容代入感應該會更強。
過了場景后就進入了“潛行”部分,鏡頭有點問題,希望制作組已改進。戰(zhàn)斗這塊還蠻流暢的,Boss設計挺有趣的,有點類似敦煌壁畫中的人物和高達結合創(chuàng)造出來,很大膽很有想法。戰(zhàn)斗的音樂也很酷炫,古典電音???(因為現場環(huán)境太吵,聽得不是完整)放在戰(zhàn)斗部分不突兀,反而異常和諧。
個人感覺制作組非常大膽,在游戲中融入了許多先鋒創(chuàng)意,相信《九霄繯神記》會是一個有意思、值得回味的游戲。
不被市場左右,能專注產品本身這樣的游戲團隊并不多,5星不是鼓勵而是我的期待值,請你們繼續(xù)加油!
代號無常手游(九霄繯神記)玩家評論
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吾皇
這個游戲非常好玩,每次更新的內容也挺新鮮。建議大家下載。
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打豆豆
游戲畫質還是不錯的。模式也越來越有趣了。
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migumigu
這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進
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踏馬笙歌
游戲整體來說還是不錯的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫面整體效果8分
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半生予你
就是游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了
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王也
無論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧
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Aom、晴天
總的來說挺良心了,尤其氪金方面(對比其他此類手游)。
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子木言汝
剛玩時間不長 畫面挺好的
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長城之旅
人物情節(jié)設置的也挺好的
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日記俠
這游戲真好玩,游戲劇情很不錯,也有配音可以,非常喜歡這游戲。
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奇妙遠航手游玩家評論
這款游戲體驗還是很不錯的,但是人比較少,建議再多宣傳宣傳
體驗了半個小時,個人感覺不錯,五星觀望,加油
剛剛大概的玩了一下,游戲性很不錯,期待以后的表現
感覺這個游戲非常好,很耐玩,一定會更加紅火
我說實話是我近年來玩過最良心的手游,從畫風到新奇的游戲模式無可挑剔,
可以的,每天坐坐日常,養(yǎng)成游戲,佛系心態(tài),真心可以玩下去
劇情有趣,人物刻畫細致,畫質很好,總之對這款游戲很滿意
很新奇的游戲,好久沒在手機上玩到這種游戲了
還是最好了,故事劇情也開始豐富起來了,期待接下來的發(fā)展。
這款游戲是被人安利來玩的,玩了幾天,基本摸索了一下。游戲立繪非常漂亮,玩法雖然簡單但值得琢磨,游戲比較休閑