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當前位置: 首頁 安卓手游 代號FutureX測試服VS偶像大師閃耀色彩安卓版

代號FutureX測試服VS偶像大師閃耀色彩安卓版

代號FutureX測試服

代號FutureX測試服

  • 分類:手游
  • 類別:射擊游戲
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數:
偶像大師閃耀色彩安卓版

偶像大師閃耀色彩安卓版

  • 分類:手游
  • 類別:模擬經營
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數:
晟森手游網代號FutureX測試服和代號FutureX測試服兩款游戲都是比較熱門好玩的射擊游戲手游,它們各有特點和優勢。代號FutureX測試服玩家搜索人氣23,代號FutureX測試服玩家搜索人氣28,相比偶像大師閃耀色彩安卓版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-22

代號FutureX測試服游戲介紹

偶像大師閃耀色彩安卓版是一款由BXD官方打造的二次元養成游戲,作為《偶像大師》系列的第二代作品,主要都是以養成偶像玩法為主,在游戲里玩家將會成為一名能力超強的經紀人,需要對旗下的藝人進行編排活動,旗下一共有7個團體需要你來培養,而且還需要從多個方面進行培養,比如舞蹈、歌聲、打扮、技能點、粉絲人數等數值,所有的目標都是為了讓少女們成為未來之星!

在游戲里你一開始只是一名經紀人,但是開局需要不斷地進行星探的工作,尋找到可以在路人中脫穎而出的少女,接著就可以開始正式經營偶像事務所,首先要做的就是培養少女們的偶像能力,接著就是為他們尋找到一切可以提升粉絲值的活動,將少女偶像們的熱度一步步的提升,讓玩家可以與偶像進行交流,直到最后成為熱度極高的偶像團體!

游戲特色

偶像大師系列的全新偶像養成手游

PC網頁端與安卓手機端全部互動數據

養成獨一無二的愛豆組合目標是舞臺頂點

不同于其他的音游玩法,采用得分對戰類系統

游戲亮點

1、偶像

? 與迷人的偶像

283制作屬于個性獨特的新人偶像。

偶像們以柔和的動作在 2D 動畫中熠熠生輝!

?建立信任關系

讓我們通過他們的工作和日常對話來了解偶像的各個方面吧!

讓我們為每個偶像建立不同的關系,從早上的問候到現場表演前的支持!

? 7個充滿個性的

偶像屬于每個單位!

讓我們一起見證單位里的羈絆吧!

2、場景

場景精心繪制到細節,例如偶像的感受和思維方式。

通過各種場景加深你對偶像的理解!

一邊制作一邊支持偶像的成長

通過一對一的對話加深對偶像的信任

看守單位成員送來的不可替代的日常生活

看著單位成員逐漸變化的關系和成長

3、游戲

?偶像

擔當偶像能不能引出頂級偶像,就看制作人的功力了!

作為制作人,可以選擇上課、工作、試鏡等動作,

在有限的時間內磨練你的偶像能力,增加你的粉絲!

?與養偶像的現場戰斗

出品的偶像,與全國各地的制作人現場比賽!

組織你培養的偶像,組成最適合你的單位!

與您的生產技能競爭,并以更高的等級為目標!

育成偶像Produce指南

首先這作的玩法就是:【育成偶像Produce】->【誕生fes偶像】->【打fes】-> 重復

透過Produce去培育偶像,在Produce完畢后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是這樣的一個游戲循環。

1、【扭蛋】獲取偶像(卡牌)的途徑。

游戲中偶像卡牌分為Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(輔助偶像)。

簡單來說就是,Produce Idol可以在經過育成之后變成Fes Idol,用作挑戰FES模式。

而Support Idol就是在育成模式當中,協助Produce Idol育成的輔佐卡牌。

你說你看不懂?不要緊,之后我會慢慢解釋。

2、【偶像】用作編輯育成隊伍,提升偶像等級及特訓。

只有Support Idol可以提升等級,提升等級后會提升能力值及技能。

而特訓方面,Support Idol 及Produce Idol都可以進行特訓。

Support Idol 透過特訓可以提升等級上限及解鎖新技能,而

Produce Idol 則只會解鎖新技能。

【任務】做任務獲取獎勵。

本作任務送石量十分驚人?;旧厦恐芡瓿擅咳杖蝿占懊恐苋蝿斩伎梢灾辽龠M行十連抽1至2次。而且一次性任務的送石量也是同樣驚人,部分任務甚至會送贈多達33抽的石頭量,建議大家盡力完成任務。

而【育成Produce】及【Fes】就是本作的兩大重心了。以下會分別說明兩者玩法及技巧。

3、Produce育成

和街機/正傳的育成游戲很相似,玩過本家正傳的都會感到很熟悉。

玩家的目標就是在期限之前達成升級條件,并在育成最終的WING比賽中獲取勝利。(見下圖)

培育中,每周玩家都可以進行一次行動,行動完畢后就會進入下一周。

除了試鏡及休息以外,行動都會消耗體力。體力越低,課堂及工作的失敗率就會越高。

4、開始培育

每次育成開始前都要選擇一位Produce Idol 及五位Support Idol。

Produce Idol 就是要育成的對象,而Support Idol 就是協助育成的角色。

其中,最右邊的一位Support Idol是賓客Guest,不能夠參加Live。

如何搭配這個育成隊伍是一件十分重要的事,不過如果你剛開始玩的話應該什么都搞不清楚,那就隨便編一隊吧。多玩幾輪育成,你就大概會知道怎樣搭配隊伍了。

5、培育Produce 模式主畫面

下方四個分別為:

【Produce 培育】:就是育成偶像,下面詳細說明

【休息】:恢復體力

【振り返り】:解鎖(學習)技能

【流行確認】:確認本周流行狀態,之后會在試鏡部分說明

6、培育Produce選單:

【課堂】主要用作提升Vo Da Vi 三項能力值,

這三項能力值直接影響在試鏡中Appeal的分數。

【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能點(SP)

如果在試鏡中生命值變成0的話會直接試鏡失敗

而SP則是用作在【振り返り】中學習技能

【試鏡】就是用作提升粉絲數了。

每8周游戲都會要求玩家達成一定粉絲數,如果不能達成的話就會直接GameOver。當前粉絲數及升級要求數量可以在【流行確認】中查看。

7、試鏡Audition選單

試鏡就是獲取粉絲數的方法。

不同試鏡有不同的等級,獲取的粉絲數也有所不同。

在選擇參與那個試鏡的畫面,會看到對方及自己的不同能力值。如果發現對方能力值或生命值遠高于自己,你可能就應該去培育一下偶像或選擇更低難度的試鏡了。

如果你在8周的期限來臨前已經事先獲得目標粉絲數,游戲會解鎖一個特別試鏡,其獲取粉絲數會比其他三者都高。

試鏡共有三種。建議大家別參加難度最低的一個。這是因為每一次試鏡都會導致一周時間過去,而每次升級期限卻只有短短八周。難度最低的一個獲取的粉絲數極少,要挑戰約4-5次左右才能獲取升級要求的粉絲數。反而,難度第二的只需要進行2次,最高難度的只需要1次。故此不建議挑戰最低難度的試鏡,寧可把時間用作訓練偶像上。

8、試鏡Audition畫面

試鏡的目標就是透過Appeal吸引評審,來獲取星星。星星越多,排名就越高。

星星數量最高的兩名偶像會及格,并且獲取粉絲數獎勵。反之其他偶像就會失敗,什么獎勵都得不到。(留意:排名最高兩名偶像都會及格,故此沒有必要逼自己成為第一名)

畫面左方有三位不同評審,分別代表三種不同屬性(Vocal, Dance, Visual)。

根據每周屬性的流行狀態,評審的排名都會有所轉變。

流行最高的一項屬性所獲得的星數會變為2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

玩家要透過選擇不同的Appeal技能來吸引評審,提升評審的滿足度(不肯定這翻譯是否正確)。當評審的滿足度量值被填滿后,評審就會離去,并分發星星。

而Link+是一個特別的Appeal技能。每一次Appeal都會增加Link數的量值,當Link+量值填滿后便可以發動Link+。如果玩家同時達成Link+的額外條件(在最近五次Appeal內,指定角色有進行過Appeal)的話,就能發動Link Appeal,獲取不同Bonus/Buff。

獲取星星的方法如下:

【為評審提高最多滿足度】

如果你的偶像提供了最多的滿足都給那一位評審,你就會獲取這個獎勵。

基本獎勵星10

【成為最后Appeal的偶像】

如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填滿評審滿足度的位偶像,Last Hit),你就會獲取這個獎勵。

基本獎勵星4

【Bonus 獎勵】

不太肯定這個的獲取方法。估計是要在Appeal時填滿評審一定百分比(30?)的滿足度,之后評審就會立即給你這個獎勵。

基本獎勵星2

WING準決賽及決賽

如果能夠順利通過頭四輪的預選,就能夠進入WING比賽。

WING比賽時不能夠進行任何行動,只能夠直接參加比賽。故此,并沒有必要在比賽前先恢復好體力。

WING比賽難度比之前試鏡都高,而且只有第一名能夠晉級。只有退伍搭配得完善、頭四輪育成得好,并且在決賽時有一定運氣(流行剛好是自己主力培育的屬性),才有較大機會獲勝。獲勝后會解鎖劇情,及完成偶像培育。

如果玩家在WING比賽前提升偶像等級到A或以上,并且在WING決賽中獲得勝利,就能夠解鎖True End。

制作Fes偶像攻略

如果玩家無法達成晉級條件、無法在Wing比賽中獲得第一名,育成就會立即中斷。

此時,Fes偶像就會誕生,只能夠用作挑戰Fes。如果下次再想育成同一角色的話,必須從頭開始再育成一次,上次育成的能力值不會繼承下去。不過每一次育成,都可以讓你對偶像的喜好、對話的正確選擇,以及游戲的熟悉程度增加,下次育成就更易得到強大的Fes偶像。

請記得在誕生Fes偶像前用完全部技能點解鎖技能,誕生后將不能再次解鎖。

FES (FESTIVAL)

培育好的Fes偶像可以用來挑戰Festival。

Festival共有五個不同位置,不同位置都有不同加成

【Leader】生命值大幅度加成

【Center】全屬性小幅度加成,可以使用Link+技能

【Vocal / Dance / Visual 擔當】對應屬性大幅度加成

每一期Festival的流行狀態都會不同,例如現時(開服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal屬性有額外加成。故此,編隊及育成時可以特別培育對應屬性的偶像,以挑戰更高難度的Festival,并獲得更高分數與獎勵。

Festival結束后會視乎排名、表現、難易度等獲得マニー金幣

金幣可以用作兌換多款獎勵,包括升等券、體力恢復劑、甚至SR、SSR確定扭蛋券。

代號FutureX測試服玩家評論

眉眼如初

還不錯,反正我是比較喜歡的,感覺體驗啥的都還不錯。質感也不錯。

雪兒

更新之后組隊方便多了,真的大贊!五星好評

知足者常樂

開服玩到現在了,游戲體驗還是不錯的

希琳

這游戲適合無聊的時候玩兒,挺養生的,畫風挺獨特的

沉思人

游戲很好玩。操作很流暢。

louise

美工好,音樂好,趣味性也可以

阿夢嗯

游戲的畫質和音樂都很好,游玩過程中也確實感受到趣味與挑戰

維夏

很好玩的一個游戲,可玩性極高,越玩越有意思。

短腿企鵝

游戲模式到是驚艷了我,五星觀望

小雯雯.

一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。

偶像大師閃耀色彩安卓版游戲介紹

偶像大師閃耀色彩安卓版是一款由BXD官方打造的二次元養成游戲,作為《偶像大師》系列的第二代作品,主要都是以養成偶像玩法為主,在游戲里玩家將會成為一名能力超強的經紀人,需要對旗下的藝人進行編排活動,旗下一共有7個團體需要你來培養,而且還需要從多個方面進行培養,比如舞蹈、歌聲、打扮、技能點、粉絲人數等數值,所有的目標都是為了讓少女們成為未來之星!

在游戲里你一開始只是一名經紀人,但是開局需要不斷地進行星探的工作,尋找到可以在路人中脫穎而出的少女,接著就可以開始正式經營偶像事務所,首先要做的就是培養少女們的偶像能力,接著就是為他們尋找到一切可以提升粉絲值的活動,將少女偶像們的熱度一步步的提升,讓玩家可以與偶像進行交流,直到最后成為熱度極高的偶像團體!

游戲特色

偶像大師系列的全新偶像養成手游

PC網頁端與安卓手機端全部互動數據

養成獨一無二的愛豆組合目標是舞臺頂點

不同于其他的音游玩法,采用得分對戰類系統

游戲亮點

1、偶像

? 與迷人的偶像

283制作屬于個性獨特的新人偶像。

偶像們以柔和的動作在 2D 動畫中熠熠生輝!

?建立信任關系

讓我們通過他們的工作和日常對話來了解偶像的各個方面吧!

讓我們為每個偶像建立不同的關系,從早上的問候到現場表演前的支持!

? 7個充滿個性的

偶像屬于每個單位!

讓我們一起見證單位里的羈絆吧!

2、場景

場景精心繪制到細節,例如偶像的感受和思維方式。

通過各種場景加深你對偶像的理解!

一邊制作一邊支持偶像的成長

通過一對一的對話加深對偶像的信任

看守單位成員送來的不可替代的日常生活

看著單位成員逐漸變化的關系和成長

3、游戲

?偶像

擔當偶像能不能引出頂級偶像,就看制作人的功力了!

作為制作人,可以選擇上課、工作、試鏡等動作,

在有限的時間內磨練你的偶像能力,增加你的粉絲!

?與養偶像的現場戰斗

出品的偶像,與全國各地的制作人現場比賽!

組織你培養的偶像,組成最適合你的單位!

與您的生產技能競爭,并以更高的等級為目標!

育成偶像Produce指南

首先這作的玩法就是:【育成偶像Produce】->【誕生fes偶像】->【打fes】-> 重復

透過Produce去培育偶像,在Produce完畢后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是這樣的一個游戲循環。

1、【扭蛋】獲取偶像(卡牌)的途徑。

游戲中偶像卡牌分為Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(輔助偶像)。

簡單來說就是,Produce Idol可以在經過育成之后變成Fes Idol,用作挑戰FES模式。

而Support Idol就是在育成模式當中,協助Produce Idol育成的輔佐卡牌。

你說你看不懂?不要緊,之后我會慢慢解釋。

2、【偶像】用作編輯育成隊伍,提升偶像等級及特訓。

只有Support Idol可以提升等級,提升等級后會提升能力值及技能。

而特訓方面,Support Idol 及Produce Idol都可以進行特訓。

Support Idol 透過特訓可以提升等級上限及解鎖新技能,而

Produce Idol 則只會解鎖新技能。

【任務】做任務獲取獎勵。

本作任務送石量十分驚人?;旧厦恐芡瓿擅咳杖蝿占懊恐苋蝿斩伎梢灾辽龠M行十連抽1至2次。而且一次性任務的送石量也是同樣驚人,部分任務甚至會送贈多達33抽的石頭量,建議大家盡力完成任務。

而【育成Produce】及【Fes】就是本作的兩大重心了。以下會分別說明兩者玩法及技巧。

3、Produce育成

和街機/正傳的育成游戲很相似,玩過本家正傳的都會感到很熟悉。

玩家的目標就是在期限之前達成升級條件,并在育成最終的WING比賽中獲取勝利。(見下圖)

培育中,每周玩家都可以進行一次行動,行動完畢后就會進入下一周。

除了試鏡及休息以外,行動都會消耗體力。體力越低,課堂及工作的失敗率就會越高。

4、開始培育

每次育成開始前都要選擇一位Produce Idol 及五位Support Idol。

Produce Idol 就是要育成的對象,而Support Idol 就是協助育成的角色。

其中,最右邊的一位Support Idol是賓客Guest,不能夠參加Live。

如何搭配這個育成隊伍是一件十分重要的事,不過如果你剛開始玩的話應該什么都搞不清楚,那就隨便編一隊吧。多玩幾輪育成,你就大概會知道怎樣搭配隊伍了。

5、培育Produce 模式主畫面

下方四個分別為:

【Produce 培育】:就是育成偶像,下面詳細說明

【休息】:恢復體力

【振り返り】:解鎖(學習)技能

【流行確認】:確認本周流行狀態,之后會在試鏡部分說明

6、培育Produce選單:

【課堂】主要用作提升Vo Da Vi 三項能力值,

這三項能力值直接影響在試鏡中Appeal的分數。

【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能點(SP)

如果在試鏡中生命值變成0的話會直接試鏡失敗

而SP則是用作在【振り返り】中學習技能

【試鏡】就是用作提升粉絲數了。

每8周游戲都會要求玩家達成一定粉絲數,如果不能達成的話就會直接GameOver。當前粉絲數及升級要求數量可以在【流行確認】中查看。

7、試鏡Audition選單

試鏡就是獲取粉絲數的方法。

不同試鏡有不同的等級,獲取的粉絲數也有所不同。

在選擇參與那個試鏡的畫面,會看到對方及自己的不同能力值。如果發現對方能力值或生命值遠高于自己,你可能就應該去培育一下偶像或選擇更低難度的試鏡了。

如果你在8周的期限來臨前已經事先獲得目標粉絲數,游戲會解鎖一個特別試鏡,其獲取粉絲數會比其他三者都高。

試鏡共有三種。建議大家別參加難度最低的一個。這是因為每一次試鏡都會導致一周時間過去,而每次升級期限卻只有短短八周。難度最低的一個獲取的粉絲數極少,要挑戰約4-5次左右才能獲取升級要求的粉絲數。反而,難度第二的只需要進行2次,最高難度的只需要1次。故此不建議挑戰最低難度的試鏡,寧可把時間用作訓練偶像上。

8、試鏡Audition畫面

試鏡的目標就是透過Appeal吸引評審,來獲取星星。星星越多,排名就越高。

星星數量最高的兩名偶像會及格,并且獲取粉絲數獎勵。反之其他偶像就會失敗,什么獎勵都得不到。(留意:排名最高兩名偶像都會及格,故此沒有必要逼自己成為第一名)

畫面左方有三位不同評審,分別代表三種不同屬性(Vocal, Dance, Visual)。

根據每周屬性的流行狀態,評審的排名都會有所轉變。

流行最高的一項屬性所獲得的星數會變為2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

玩家要透過選擇不同的Appeal技能來吸引評審,提升評審的滿足度(不肯定這翻譯是否正確)。當評審的滿足度量值被填滿后,評審就會離去,并分發星星。

而Link+是一個特別的Appeal技能。每一次Appeal都會增加Link數的量值,當Link+量值填滿后便可以發動Link+。如果玩家同時達成Link+的額外條件(在最近五次Appeal內,指定角色有進行過Appeal)的話,就能發動Link Appeal,獲取不同Bonus/Buff。

獲取星星的方法如下:

【為評審提高最多滿足度】

如果你的偶像提供了最多的滿足都給那一位評審,你就會獲取這個獎勵。

基本獎勵星10

【成為最后Appeal的偶像】

如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填滿評審滿足度的位偶像,Last Hit),你就會獲取這個獎勵。

基本獎勵星4

【Bonus 獎勵】

不太肯定這個的獲取方法。估計是要在Appeal時填滿評審一定百分比(30?)的滿足度,之后評審就會立即給你這個獎勵。

基本獎勵星2

WING準決賽及決賽

如果能夠順利通過頭四輪的預選,就能夠進入WING比賽。

WING比賽時不能夠進行任何行動,只能夠直接參加比賽。故此,并沒有必要在比賽前先恢復好體力。

WING比賽難度比之前試鏡都高,而且只有第一名能夠晉級。只有退伍搭配得完善、頭四輪育成得好,并且在決賽時有一定運氣(流行剛好是自己主力培育的屬性),才有較大機會獲勝。獲勝后會解鎖劇情,及完成偶像培育。

如果玩家在WING比賽前提升偶像等級到A或以上,并且在WING決賽中獲得勝利,就能夠解鎖True End。

制作Fes偶像攻略

如果玩家無法達成晉級條件、無法在Wing比賽中獲得第一名,育成就會立即中斷。

此時,Fes偶像就會誕生,只能夠用作挑戰Fes。如果下次再想育成同一角色的話,必須從頭開始再育成一次,上次育成的能力值不會繼承下去。不過每一次育成,都可以讓你對偶像的喜好、對話的正確選擇,以及游戲的熟悉程度增加,下次育成就更易得到強大的Fes偶像。

請記得在誕生Fes偶像前用完全部技能點解鎖技能,誕生后將不能再次解鎖。

FES (FESTIVAL)

培育好的Fes偶像可以用來挑戰Festival。

Festival共有五個不同位置,不同位置都有不同加成

【Leader】生命值大幅度加成

【Center】全屬性小幅度加成,可以使用Link+技能

【Vocal / Dance / Visual 擔當】對應屬性大幅度加成

每一期Festival的流行狀態都會不同,例如現時(開服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal屬性有額外加成。故此,編隊及育成時可以特別培育對應屬性的偶像,以挑戰更高難度的Festival,并獲得更高分數與獎勵。

Festival結束后會視乎排名、表現、難易度等獲得マニー金幣

金幣可以用作兌換多款獎勵,包括升等券、體力恢復劑、甚至SR、SSR確定扭蛋券。

偶像大師閃耀色彩安卓版玩家評論

千年

美食大亂斗九游渠道服超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。

蝸牛和黃鸝鳥

美食大亂斗九游渠道服劇情也不錯。人物很鮮活

洛白桑

美食大亂斗九游渠道服總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。

魔都李不白

美食大亂斗九游渠道服這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

擁抱未來

美食大亂斗九游渠道服游戲挺好的,對我而言,游戲畫面很吸引我,游戲觀感也很不錯,

PuangPuanw

美食大亂斗九游渠道服畫風不錯,立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關,只要有耐心,足夠玩好久。

灰灰、經紀人

被美食大亂斗九游渠道服畫風所吸引,玩法也不錯。

今天是晴天真好

美食大亂斗九游渠道服劇情有趣,人物刻畫細致,畫質很好,總之對這款游戲很滿意

洛塵

美食大亂斗九游渠道服玩法設計在這游戲里得到了充分的發揮。

荷籺禾嚇

美食大亂斗九游渠道服游戲真的很不錯,畫風也很棒,玩起來完全不會膩

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