戰(zhàn)爭(zhēng)飛機(jī)貨物運(yùn)輸游戲VS怒破千軍手機(jī)版
VS更新時(shí)間:2025-05-22
戰(zhàn)爭(zhēng)飛機(jī)貨物運(yùn)輸游戲游戲介紹
怒破千軍手游是一款非常經(jīng)典的角色扮演戰(zhàn)爭(zhēng)手游,里面有很多的經(jīng)典人物角色,還有很多炫酷的特效裝備,能為玩家?guī)?lái)精致、動(dòng)魄的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),還在等什么,喜歡的話快來(lái)2265安卓網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
怒破千軍手游介紹
《怒破千軍》是一款軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)手游,三國(guó)群英陣前對(duì)抗,戰(zhàn)局緊張瞬息萬(wàn)變,創(chuàng)新動(dòng)態(tài)出兵+大將率軍沖鋒設(shè)定,攻城略地?zé)嵫序v,帶給您全新的軍團(tuán)戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
怒破千軍手游攻略
一、幾個(gè)基本原則
1、有錢當(dāng)然萬(wàn)能,但是卡牌游戲最終比的還是耐性,堅(jiān)持下來(lái),該有的都會(huì)有。而且一般大R都比較沒有耐性,一個(gè)區(qū)2-3個(gè)月,小R、月卡就能熬出頭!
2、富不(鉆石)十連抽,窮不賣碎片――信我就對(duì)了!
3、養(yǎng)得起的情況下,盡量多養(yǎng)一些武將,或者說(shuō),前期(紫色之前)多用一些武將,后期再慢慢根據(jù)情況做武將的選擇。
4、跟著一些大型活動(dòng)開的新區(qū),小R進(jìn)去一般都很慘……所以,下一個(gè)大節(jié)日是圣誕、元旦,想要混得好一點(diǎn)的要自己考量下值不值得。
二、武將培養(yǎng)點(diǎn)評(píng)
小編練的幾個(gè)重點(diǎn)評(píng)價(jià)一下,另外幾個(gè)競(jìng)技場(chǎng)常見的小伙伴也會(huì)和大家討論一下,畢竟是競(jìng)技場(chǎng)打出來(lái)的經(jīng)驗(yàn),如果有錯(cuò)誤請(qǐng)指正。
1.祝融
一句話點(diǎn)評(píng)――24K純?nèi)?/strong>
一般來(lái)說(shuō),評(píng)價(jià)一個(gè)坦克要涉及到幾方面,包括生存能力、保護(hù)隊(duì)友的能力、攻擊能力。
按分?jǐn)?shù)來(lái)打,祝融的攻擊是10分,保護(hù)能力50(套盾);生存能力絕對(duì)是《怒破千軍》第一,100分不為過。
這樣的一個(gè)武將,使用上比較講究,要看陣容搭配,但是有幾點(diǎn)優(yōu)勢(shì)特別明顯:
一是對(duì)單點(diǎn)輸出武將(郭嘉、呂玲綺)的完克;
二是防止競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)力差距太多的人的騷擾:競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)攻比防守難度小得多,一些戰(zhàn)力差距大的,只要陣容完克你,是有可能逆襲的,競(jìng)技場(chǎng)防守上一個(gè)祝融,至少防守會(huì)穩(wěn)健得多,不至于被戰(zhàn)力差距過大的騷擾;
三是練起來(lái)比較省錢,開場(chǎng)送的武將,雖然才一星,但獲取方式多呀,探索、精英關(guān)卡、點(diǎn)將都可以將祝融的將魂。
總結(jié)起來(lái),祝融屬于值得一練的武將,但是不一定是你的首發(fā)陣容選擇,可能是第二套陣容中比較適合的位置。
當(dāng)然,任何游戲里面,純?nèi)馓箍硕加兴膬r(jià)值,練一個(gè)絕對(duì)有你用得上的地方。
2.華佗
整個(gè)游戲里面的唯一一個(gè)純奶爸,治療方面的扛把子!
有一定游戲經(jīng)驗(yàn)的應(yīng)該都清楚,游戲里面的純奶(華佗)、純?nèi)?祝融)基本上都需要養(yǎng)一個(gè),以防版本突然更新,治療、坦克明顯加強(qiáng),或者推出新玩法,十分強(qiáng)調(diào)生存、續(xù)航能力。
依小編個(gè)人多年來(lái)的游戲經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,華佗主要是經(jīng)驗(yàn)、裝備跟上,技能點(diǎn)主動(dòng)和陣法技能(裝備對(duì)于輸出來(lái)說(shuō)可以暫緩,但是技能必須點(diǎn)滿!)
用處方面:
1、過關(guān)斬將的MVP;
2、競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)攻的時(shí)候?qū)Ω赌承┨厥怅嚾莸取?/p>
總體來(lái)說(shuō),基本向想玩好這個(gè)游戲的都該養(yǎng)一個(gè)。
3.關(guān)羽
大部分三國(guó)游戲的門面當(dāng)擔(dān),前期是橫行鄉(xiāng)里的保證,后期作用比較尷尬。
大招后期疲軟,自身血量不高。或許加上郭嘉等秒前排的陣容還可以,但是目前郭嘉魂石獲得途徑只有簽到,能不能成型還有待考驗(yàn)。
開發(fā)出來(lái)了關(guān)羽一號(hào)位的競(jìng)技場(chǎng)玩法,但是風(fēng)光一兩天就被打下神堂。為什么?因?yàn)橐惶?hào)位上面比關(guān)羽有價(jià)值的實(shí)在太多,而且關(guān)羽一號(hào)位,完全沒有防守能力。
最后,關(guān)羽有沒有價(jià)值?有!推圖,刷關(guān)卡刷飛快。
練還是不練,見仁見智啦~
4.張飛
那個(gè)……燕人張飛果然名不虛傳!
先說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn):
1)推圖最好的坦克之一;
2)作為初始三星坦克之一,前期三圍優(yōu)勢(shì)實(shí)在霸道;
3)躲后面的射手完全躲不了張飛的大有木有!毫不講理的完克!完克!完克!重要的話講三遍!
就是因?yàn)橐陨蠋c(diǎn)優(yōu)點(diǎn),張飛就絕對(duì)值得培養(yǎng),比較有肉有輸出,萬(wàn)金油類型~現(xiàn)在已經(jīng)被上神壇,但是捧得越高摔得越慘,所以仔細(xì)想想張飛的在于過于依賴大招,大開大闔,容易頂兵,被法系,遠(yuǎn)程活活玩死,后期由于沒有明顯的生存技能和保護(hù)隊(duì)友技能,價(jià)值下降嚴(yán)重。
對(duì)于小編而言,明顯的知道張飛值得一練,但隨著資源的越來(lái)越緊張,資源傾斜越來(lái)越少,張飛值得練的排序,現(xiàn)在真的很靠后!
怒破千軍手游最新版更新日志
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怒破千軍手機(jī)版游戲介紹
怒破千軍手游是一款非常經(jīng)典的角色扮演戰(zhàn)爭(zhēng)手游,里面有很多的經(jīng)典人物角色,還有很多炫酷的特效裝備,能為玩家?guī)?lái)精致、動(dòng)魄的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn),還在等什么,喜歡的話快來(lái)2265安卓網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
怒破千軍手游介紹
《怒破千軍》是一款軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)手游,三國(guó)群英陣前對(duì)抗,戰(zhàn)局緊張瞬息萬(wàn)變,創(chuàng)新動(dòng)態(tài)出兵+大將率軍沖鋒設(shè)定,攻城略地?zé)嵫序v,帶給您全新的軍團(tuán)戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
怒破千軍手游攻略
一、幾個(gè)基本原則
1、有錢當(dāng)然萬(wàn)能,但是卡牌游戲最終比的還是耐性,堅(jiān)持下來(lái),該有的都會(huì)有。而且一般大R都比較沒有耐性,一個(gè)區(qū)2-3個(gè)月,小R、月卡就能熬出頭!
2、富不(鉆石)十連抽,窮不賣碎片――信我就對(duì)了!
3、養(yǎng)得起的情況下,盡量多養(yǎng)一些武將,或者說(shuō),前期(紫色之前)多用一些武將,后期再慢慢根據(jù)情況做武將的選擇。
4、跟著一些大型活動(dòng)開的新區(qū),小R進(jìn)去一般都很慘……所以,下一個(gè)大節(jié)日是圣誕、元旦,想要混得好一點(diǎn)的要自己考量下值不值得。
二、武將培養(yǎng)點(diǎn)評(píng)
小編練的幾個(gè)重點(diǎn)評(píng)價(jià)一下,另外幾個(gè)競(jìng)技場(chǎng)常見的小伙伴也會(huì)和大家討論一下,畢竟是競(jìng)技場(chǎng)打出來(lái)的經(jīng)驗(yàn),如果有錯(cuò)誤請(qǐng)指正。
1.祝融
一句話點(diǎn)評(píng)――24K純?nèi)?/strong>
一般來(lái)說(shuō),評(píng)價(jià)一個(gè)坦克要涉及到幾方面,包括生存能力、保護(hù)隊(duì)友的能力、攻擊能力。
按分?jǐn)?shù)來(lái)打,祝融的攻擊是10分,保護(hù)能力50(套盾);生存能力絕對(duì)是《怒破千軍》第一,100分不為過。
這樣的一個(gè)武將,使用上比較講究,要看陣容搭配,但是有幾點(diǎn)優(yōu)勢(shì)特別明顯:
一是對(duì)單點(diǎn)輸出武將(郭嘉、呂玲綺)的完克;
二是防止競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)力差距太多的人的騷擾:競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)攻比防守難度小得多,一些戰(zhàn)力差距大的,只要陣容完克你,是有可能逆襲的,競(jìng)技場(chǎng)防守上一個(gè)祝融,至少防守會(huì)穩(wěn)健得多,不至于被戰(zhàn)力差距過大的騷擾;
三是練起來(lái)比較省錢,開場(chǎng)送的武將,雖然才一星,但獲取方式多呀,探索、精英關(guān)卡、點(diǎn)將都可以將祝融的將魂。
總結(jié)起來(lái),祝融屬于值得一練的武將,但是不一定是你的首發(fā)陣容選擇,可能是第二套陣容中比較適合的位置。
當(dāng)然,任何游戲里面,純?nèi)馓箍硕加兴膬r(jià)值,練一個(gè)絕對(duì)有你用得上的地方。
2.華佗
整個(gè)游戲里面的唯一一個(gè)純奶爸,治療方面的扛把子!
有一定游戲經(jīng)驗(yàn)的應(yīng)該都清楚,游戲里面的純奶(華佗)、純?nèi)?祝融)基本上都需要養(yǎng)一個(gè),以防版本突然更新,治療、坦克明顯加強(qiáng),或者推出新玩法,十分強(qiáng)調(diào)生存、續(xù)航能力。
依小編個(gè)人多年來(lái)的游戲經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,華佗主要是經(jīng)驗(yàn)、裝備跟上,技能點(diǎn)主動(dòng)和陣法技能(裝備對(duì)于輸出來(lái)說(shuō)可以暫緩,但是技能必須點(diǎn)滿!)
用處方面:
1、過關(guān)斬將的MVP;
2、競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)攻的時(shí)候?qū)Ω赌承┨厥怅嚾莸取?/p>
總體來(lái)說(shuō),基本向想玩好這個(gè)游戲的都該養(yǎng)一個(gè)。
3.關(guān)羽
大部分三國(guó)游戲的門面當(dāng)擔(dān),前期是橫行鄉(xiāng)里的保證,后期作用比較尷尬。
大招后期疲軟,自身血量不高。或許加上郭嘉等秒前排的陣容還可以,但是目前郭嘉魂石獲得途徑只有簽到,能不能成型還有待考驗(yàn)。
開發(fā)出來(lái)了關(guān)羽一號(hào)位的競(jìng)技場(chǎng)玩法,但是風(fēng)光一兩天就被打下神堂。為什么?因?yàn)橐惶?hào)位上面比關(guān)羽有價(jià)值的實(shí)在太多,而且關(guān)羽一號(hào)位,完全沒有防守能力。
最后,關(guān)羽有沒有價(jià)值?有!推圖,刷關(guān)卡刷飛快。
練還是不練,見仁見智啦~
4.張飛
那個(gè)……燕人張飛果然名不虛傳!
先說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn):
1)推圖最好的坦克之一;
2)作為初始三星坦克之一,前期三圍優(yōu)勢(shì)實(shí)在霸道;
3)躲后面的射手完全躲不了張飛的大有木有!毫不講理的完克!完克!完克!重要的話講三遍!
就是因?yàn)橐陨蠋c(diǎn)優(yōu)點(diǎn),張飛就絕對(duì)值得培養(yǎng),比較有肉有輸出,萬(wàn)金油類型~現(xiàn)在已經(jīng)被上神壇,但是捧得越高摔得越慘,所以仔細(xì)想想張飛的在于過于依賴大招,大開大闔,容易頂兵,被法系,遠(yuǎn)程活活玩死,后期由于沒有明顯的生存技能和保護(hù)隊(duì)友技能,價(jià)值下降嚴(yán)重。
對(duì)于小編而言,明顯的知道張飛值得一練,但隨著資源的越來(lái)越緊張,資源傾斜越來(lái)越少,張飛值得練的排序,現(xiàn)在真的很靠后!
怒破千軍手游最新版更新日志
提升用戶體驗(yàn)
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優(yōu)化游戲界面
怒破千軍手機(jī)版玩家評(píng)論
-
1泄謨pS
玩了九宮消消消幾天,頭一次玩這樣的游戲,游戲體驗(yàn)很好,福利很棒呀
-
Anmol?
九宮消消消必須五星 游戲體驗(yàn)非常完美 加油我會(huì)慢慢玩的 初體驗(yàn)還不錯(cuò)
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窮人
還是非常喜歡九宮消消消這個(gè)游戲讓我社交到了許多朋友,而且畫風(fēng)是我很喜歡的畫風(fēng)真的絕了
-
春來(lái)
九宮消消消初步體驗(yàn)很吸引人,有特色,就是背包系統(tǒng)不太方便
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你被逮捕了
九宮消消消挺不錯(cuò)的,很有創(chuàng)意的游戲,
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阿華田的大叔
九宮消消消游戲體驗(yàn)極好 很長(zhǎng)時(shí)間沒有碰到類似這樣的游戲了 休閑時(shí)間一玩 讓人感覺特別放松
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山河
九宮消消消本來(lái)是無(wú)聊時(shí)打發(fā)時(shí)間的,誰(shuí)知一玩就不能脫手了
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糯米
九宮消消消確實(shí)是很棒的游戲,不急不躁,慢慢感受這一份經(jīng)典
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比悲傷更開心
目前剛玩到第三章九宮消消消體驗(yàn)友好,畫面制作精美,劇情也ok,感覺可以玩下去的
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生活玩逸
九宮消消消挺不錯(cuò)的游戲,視覺效果不錯(cuò),雖然不知道這游戲具體是啥意思,但游戲體驗(yàn)挺新穎
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戰(zhàn)爭(zhēng)飛機(jī)貨物運(yùn)輸游戲玩家評(píng)論
游戲是好游戲,爆率也不低,人物超帥,劇情比較有趣,玩法很新穎,畫風(fēng)也不錯(cuò)。
應(yīng)該玩了一個(gè)多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好
創(chuàng)意很好,但還有不少可以改進(jìn)的地方
可以的,為數(shù)不多的好游戲。畫風(fēng)喜人,內(nèi)容輕量化,音樂好聽,玩法也比較吸引人,是非常標(biāo)準(zhǔn)優(yōu)秀的手游。
的可玩性較高,就是玩的時(shí)間少還沒摸熟(/ω\)
很好玩的游戲,劇情可以,畫風(fēng)也有趣,尤其是語(yǔ)音部分配合劇情顯得很生動(dòng),角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯(cuò)。
作為一個(gè)剛玩這款游戲的小萌新,我覺得這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)風(fēng)格我太愛了,游戲體驗(yàn)感真的臺(tái)nice了
游戲很有特色,特別是畫風(fēng)很獨(dú)特,我很喜歡,玩法設(shè)置的也不錯(cuò)
良心游戲,以前總因?yàn)楦鞣N原因一直沒玩兒 這昨天剛下載下來(lái) 靜下心來(lái)玩兒 有意思
很好的游戲,玩法很有意思,美術(shù)風(fēng)格也很好。