劍雨傳說九游官方版VS部落崛起手游
VS更新時間:2025-05-31
劍雨傳說九游官方版游戲介紹
部落崛起手游是一款策略卡牌類手游,黑暗來襲,邪惡的天災軍團回來了全力以赴方有一線生機,鋼鐵與火焰將譜寫新的末日傳奇。這種聽著就喜聞樂見的游戲,不來玩玩看么?玩家將有機會在《部落崛起》中通過養成打造出一支精銳的英雄戰隊,迎擊即將到來的戰地風暴。是一款超級值得推薦的手機游戲,感興趣的朋友們快來2265安卓網下載體驗吧!
部落崛起游戲介紹
部落崛起手游耐玩性極高,帶給玩家最刺激的智商比拼對戰游戲,游戲里面的職業多樣化,每個角色技能不一樣哦,快快選擇一個自己喜歡的,來開局挑戰試試吧,小編力薦。
酷炫襲來,暗黑陰影來襲,燃燒軍團攜破壞神聯手降臨艾澤拉斯。勇士集結,遠征軍團整裝待發,鋼鐵與火焰將譜寫新的末日傳奇。
通過魔法門的召喚,玩家將有機會在《部落崛起》中通過養成打造出一支精銳的英雄戰隊,迎擊即將到來的戰地風暴,玩家將扮演英雄們的領袖在末日之中尋找從邪惡神明中正就是接的方法。快加入到我們的游戲中來,一起用熱血創造奇跡吧!
部落崛起游戲特色
英雄面基 還原英雄搞怪本色
多層次、多角度,展現傳奇英雄的前世今生,還原最真實的英雄人物。法師的情史、薩滿的基情、圣騎士的緋聞、德魯伊的八卦,沒有看不到只有想不到。
海量英雄 等你盡數收入囊中
既然是以魔獸為游戲背景,《部落崛起》中英雄不多怕是說不過去的。聯盟部落的傳奇英雄們齊聚一堂,想象一下他們聯手之后將會爆發出的無窮戰力吧!
正面硬杠 劃屏職位酷炫不停
《部落崛起》采取三排四位的精簡小隊戰斗方式。通過劃屏操作,實現英雄實時走位、靈活控制大招時機的操作。就讓強悍的微操,在正面戰斗之中展現出玩家的作戰能力吧!
游戲攻略
技能篇
技能系統是最富有策略性的游戲!!!沒有之一!!!在對戰中,直到最后一刻都有可能因為技能的釋放發生局勢逆轉!!!戰斗中每個英雄最都有1個主動技能和2個被動技能,進場后,被動技能會在冷卻時間結束后自動釋放。而主動技能需要英雄怒氣滿之后手動釋放。
技能效果和魔獸爭霸一致,按照技能效果分,暈眩、傷害、沉默、減速、加血、光環等等,按照技能作用范圍分,全體、只打英雄、范圍、單體、一行、一列等等,技能種類的豐富極大的豐富了游戲的策略,特別是技能釋放可以被打斷,對技能的釋放時機有極大的要求。
技能除了升級后,還可以通過花費技能天賦點進行進階,進階后的技能效果會大幅增強哦。
策略篇
增加策略性的戰斗玩法
在《部落崛起》的戰斗中,系統為玩家提供了一個3*3的方陣,供玩家將最多5個英雄任意放置其中,這種設計類似古典戰棋游戲中的布陣,但又將古典戰棋的走位優化為AI控制,大大減少了玩家操作成本。基本的放置邏輯是將更硬朗的英雄放在前排來抵消傷害,將脆弱但是有輸出能力的英雄放在中后排來確保傷害。與布陣邏輯相關的,英雄們擁有力量、敏捷和智慧三種屬性,這種設計對于相當一部分玩家來說不需要重新了解學習。
《部落崛起》的戰斗形式表現為橫版互推,在確認了布陣以后,戰斗以自動的方式開始進行,基本邏輯是同一線的英雄首先進行對抗,前進過程中不遇敵的單位則會走到最后排并折返從背后發動攻擊。
除了自動進行的戰斗之外,系統允許玩家自行選擇時機進行技能的釋放,當然,“自動戰斗”按鈕的設計仍然存在,這個功能是將釋放技能的時機也交由AI控制,基本上保證了輕松的操作,也增加了戰斗的策略性。
基于這種設計思路,在進行實測時,發現過于隨意的布陣往往在關卡中是得不到三星評價的。可以這么說,《部落崛起》的戰斗設計在保證玩家能夠比較輕松地推進主線的同時,也對玩家安排陣型的能力提出了一定要求。
此外,三個種族+三種兵種的士兵系統以及多技能類型的加入,使得布陣時需要考慮的因素變得更多,因為每個英雄率領的士兵種族和類型都有相克的特點,另外英雄們的技能也包含攻擊、防御、增益、減益、光環、直線、范圍和控制等多個種類。對于技能的了解和掌握,與戰前布陣一樣影響著戰斗結果。
學習成本較低的成長線設計
從成長線設計上來說,單個英雄培養基本遵照了時下比較流行的設計方式,即通過穿齊裝備來晉升、通過收集英雄靈魂石碎片來升星,以戰斗和道具對英雄升級,并以英雄等級制約其技能等級。不過稍微有些不同的是,《酋長傳說》中英雄們的技能除了受到英雄本身等級的制約以外,也受到英雄階級的制約,英雄們需要收集特定的素材進行進階,進階除了增強屬性外,也會生成天賦點,這些天賦點則用于技能的進階(變色)。
總得來說,《部落崛起》中的成長線設計算是比較“接地氣”,在降低學習成本的同時,又增加了一些創新的點,使得成長追求變得更加深遠。
其他
除了重點提到的核心玩法和成長設計以外,《部落崛起》中還有相當數量值得一提的特色玩法,在實測中印象最深的是“要塞”,也就是游戲界面中的“部落大廳”。
在官方的介紹里,主要包含要塞人物、掠奪、復仇及征稅,包含部分PVP內容。例如“掠奪”便是進入其他玩家領地進行資源的獲取,但需要擊敗對方的陣容鏡像的異步PVP玩法。
此外值得一提的還有神廟系統,“神廟”也是成長追求的一部分,主要用戶回收物品和消耗少量鉆石,在“神廟”中獻祭可以增強玩家的隊伍能力。
部落崛起手游游戲介紹
部落崛起手游是一款策略卡牌類手游,黑暗來襲,邪惡的天災軍團回來了全力以赴方有一線生機,鋼鐵與火焰將譜寫新的末日傳奇。這種聽著就喜聞樂見的游戲,不來玩玩看么?玩家將有機會在《部落崛起》中通過養成打造出一支精銳的英雄戰隊,迎擊即將到來的戰地風暴。是一款超級值得推薦的手機游戲,感興趣的朋友們快來2265安卓網下載體驗吧!
部落崛起游戲介紹
部落崛起手游耐玩性極高,帶給玩家最刺激的智商比拼對戰游戲,游戲里面的職業多樣化,每個角色技能不一樣哦,快快選擇一個自己喜歡的,來開局挑戰試試吧,小編力薦。
酷炫襲來,暗黑陰影來襲,燃燒軍團攜破壞神聯手降臨艾澤拉斯。勇士集結,遠征軍團整裝待發,鋼鐵與火焰將譜寫新的末日傳奇。
通過魔法門的召喚,玩家將有機會在《部落崛起》中通過養成打造出一支精銳的英雄戰隊,迎擊即將到來的戰地風暴,玩家將扮演英雄們的領袖在末日之中尋找從邪惡神明中正就是接的方法。快加入到我們的游戲中來,一起用熱血創造奇跡吧!
部落崛起游戲特色
英雄面基 還原英雄搞怪本色
多層次、多角度,展現傳奇英雄的前世今生,還原最真實的英雄人物。法師的情史、薩滿的基情、圣騎士的緋聞、德魯伊的八卦,沒有看不到只有想不到。
海量英雄 等你盡數收入囊中
既然是以魔獸為游戲背景,《部落崛起》中英雄不多怕是說不過去的。聯盟部落的傳奇英雄們齊聚一堂,想象一下他們聯手之后將會爆發出的無窮戰力吧!
正面硬杠 劃屏職位酷炫不停
《部落崛起》采取三排四位的精簡小隊戰斗方式。通過劃屏操作,實現英雄實時走位、靈活控制大招時機的操作。就讓強悍的微操,在正面戰斗之中展現出玩家的作戰能力吧!
游戲攻略
技能篇
技能系統是最富有策略性的游戲!!!沒有之一!!!在對戰中,直到最后一刻都有可能因為技能的釋放發生局勢逆轉!!!戰斗中每個英雄最都有1個主動技能和2個被動技能,進場后,被動技能會在冷卻時間結束后自動釋放。而主動技能需要英雄怒氣滿之后手動釋放。
技能效果和魔獸爭霸一致,按照技能效果分,暈眩、傷害、沉默、減速、加血、光環等等,按照技能作用范圍分,全體、只打英雄、范圍、單體、一行、一列等等,技能種類的豐富極大的豐富了游戲的策略,特別是技能釋放可以被打斷,對技能的釋放時機有極大的要求。
技能除了升級后,還可以通過花費技能天賦點進行進階,進階后的技能效果會大幅增強哦。
策略篇
增加策略性的戰斗玩法
在《部落崛起》的戰斗中,系統為玩家提供了一個3*3的方陣,供玩家將最多5個英雄任意放置其中,這種設計類似古典戰棋游戲中的布陣,但又將古典戰棋的走位優化為AI控制,大大減少了玩家操作成本。基本的放置邏輯是將更硬朗的英雄放在前排來抵消傷害,將脆弱但是有輸出能力的英雄放在中后排來確保傷害。與布陣邏輯相關的,英雄們擁有力量、敏捷和智慧三種屬性,這種設計對于相當一部分玩家來說不需要重新了解學習。
《部落崛起》的戰斗形式表現為橫版互推,在確認了布陣以后,戰斗以自動的方式開始進行,基本邏輯是同一線的英雄首先進行對抗,前進過程中不遇敵的單位則會走到最后排并折返從背后發動攻擊。
除了自動進行的戰斗之外,系統允許玩家自行選擇時機進行技能的釋放,當然,“自動戰斗”按鈕的設計仍然存在,這個功能是將釋放技能的時機也交由AI控制,基本上保證了輕松的操作,也增加了戰斗的策略性。
基于這種設計思路,在進行實測時,發現過于隨意的布陣往往在關卡中是得不到三星評價的。可以這么說,《部落崛起》的戰斗設計在保證玩家能夠比較輕松地推進主線的同時,也對玩家安排陣型的能力提出了一定要求。
此外,三個種族+三種兵種的士兵系統以及多技能類型的加入,使得布陣時需要考慮的因素變得更多,因為每個英雄率領的士兵種族和類型都有相克的特點,另外英雄們的技能也包含攻擊、防御、增益、減益、光環、直線、范圍和控制等多個種類。對于技能的了解和掌握,與戰前布陣一樣影響著戰斗結果。
學習成本較低的成長線設計
從成長線設計上來說,單個英雄培養基本遵照了時下比較流行的設計方式,即通過穿齊裝備來晉升、通過收集英雄靈魂石碎片來升星,以戰斗和道具對英雄升級,并以英雄等級制約其技能等級。不過稍微有些不同的是,《酋長傳說》中英雄們的技能除了受到英雄本身等級的制約以外,也受到英雄階級的制約,英雄們需要收集特定的素材進行進階,進階除了增強屬性外,也會生成天賦點,這些天賦點則用于技能的進階(變色)。
總得來說,《部落崛起》中的成長線設計算是比較“接地氣”,在降低學習成本的同時,又增加了一些創新的點,使得成長追求變得更加深遠。
其他
除了重點提到的核心玩法和成長設計以外,《部落崛起》中還有相當數量值得一提的特色玩法,在實測中印象最深的是“要塞”,也就是游戲界面中的“部落大廳”。
在官方的介紹里,主要包含要塞人物、掠奪、復仇及征稅,包含部分PVP內容。例如“掠奪”便是進入其他玩家領地進行資源的獲取,但需要擊敗對方的陣容鏡像的異步PVP玩法。
此外值得一提的還有神廟系統,“神廟”也是成長追求的一部分,主要用戶回收物品和消耗少量鉆石,在“神廟”中獻祭可以增強玩家的隊伍能力。
部落崛起手游玩家評論
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燈塔
還沒玩多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰斗方式也還可以,立繪風格我很喜歡
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世存良貓
其實挺不錯的,可玩性較大,
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時分
的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯。
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櫻花
總的來說挺良心了,尤其氪金方面(對比其他此類手游)。
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山海
畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
-
黑夜品鑒師?
畫風與劇情絕對是獨一無二的,你值得擁有。
-
南希
游戲可玩性高,體驗也很棒
-
我想我會飛
還不錯,立繪也好看。
-
珞珞
畫面不錯。給我的印象不錯。好評!
-
左右左右走
個人感覺給我帶來了很多樂趣,至少在我無聊的時候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經不重要了。
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劍雨傳說九游官方版玩家評論
是一款好游戲,蠻不錯的,無論是劇情還是對玩家友好度。
從下載到現在玩了兩年個月,不得不說,咱玩的很開心,游戲體驗很好。
算是近年來我最喜歡的手游了,劇情一流音樂一流
游戲保持著過去一流的配樂和畫質不說,游戲風格上也適應于那些顏控,不氪不肝,簡易輕松
的畫風清奇,有一種唯美的感覺,游戲操作也很新穎,
本來以為要么爆氪要么爆肝,結果咸魚玩法都能相當快樂
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。
我只能說。是我見過最新穎的游戲了,終于有了一個稍微新的創意了
游戲玩法十分新穎,讓人眼前一亮,而且每個都有自己的故事,劇情也可以算一流
剛開始玩,還挺有意思的,五星就先打上了,希望能越做越好