加查雙重困境VS劍俠風云
VS更新時間:2025-05-28
加查雙重困境游戲介紹
劍俠風云是一款非常好玩的輕度策略休閑游戲,以武俠闖關為主題,創新式融入了自走棋機制玩法,簡單易上手的玩法,但又有一定的策略深度,帶來截然不同的指尖體驗。在游戲中玩家將會面對海量的敵人,不斷的冒險戰斗能夠提升你的各項屬性。合理根據戰況對自己的裝備、站位進行調整,不斷擊敗小怪以及BOSS,稱霸這片江湖世界,感興趣的玩家歡迎前來下載體驗。
游戲特色
1、游戲中融入了自走棋的元素,有著水墨風的畫面,你可以去自由的探索武俠世界。
2、每一場競技挑戰都是激情的,你可以去挑戰更多的高手,還能夠去完成每一場試煉。
3、去開啟更多全新的副本戰斗,這里有著很多的武器裝備可以收集,還可以修煉武功秘籍。
游戲亮點
1、提供了64種不同的武功,各自擁有獨特的門派和職業屬性;14種門派羈絆,10種職業羈絆,每種武功升到滿星還可激活專有特效,可搭配出多種各具特色的武功陣容。
2、30多個不同的俠客角色,都擁有獨特的天賦技能??梢院筒煌奈涔﹃嚾葸M行搭配,形成更多策略組合。
3、打怪隨機掉裝備,幾十種不同類型的裝備詞條效果,支持裝備合成。
4、支持掛機放置玩法,可通過離線掛機獲取到游戲中的一切物品,有效護肝。
道具系統
如何找到寶典?一、首頁點擊左下角【武功】,進入【武功】頁面后點擊左上角的【職業進階】按鈕則可進行查看。
如何使用?
如果說上期的法寶主要是給我們人物屬性加buff增加戰力,那么同樣作為新增的道具系統——寶典則主要是進一步升高武功秘籍品質,從而提高功法效果威力,幫助我們通關打怪。職業進階消耗金幣數量和當前打造費用相關,并非固定數量
獲得途徑?
寶典主要在【福利副本】中的【英雄遠征】副本,和【極限挑戰】中作為通關獎勵概率掉落獲取。
另外,在【英雄遠征】中所選擇的難度每大一級,掉落概率每增加5%。比如,【英雄遠征】的普通難度的掉率是5%,那么噩夢難度則為10%,以此類推地獄難度的掉率為15%。當然,和法寶一樣,寶典的獲取途徑除了遠征概率掉落,還可以在珍品商人處用1000元寶兌換(珠:每日寶典不同,可以花費50萬能券刷新)。
法寶系統
如何查看法寶?一、首頁點擊【更多】,在彈出的菜單欄里點擊【法寶】即可查看并進行具體設置。
獲取途徑?新增道具法寶及法寶碎片,主要在【福利副本】中新開的【輪回塔】副本,作為通關掉落獎勵獲取。其中法寶碎片的掉落概率要高于法寶,在【輪回塔】里通過層數越高,獲得高品質法寶的可能性就越大。
法寶的獲取途徑除了通過【輪回塔】副本概率掉落,還可以用法寶碎片在珍品商人處兌換法寶。
法寶說明:1、法寶作為新增道具,和裝備一樣的,主要能給我們在局內增加buff,起到提升戰力,助力通關的作用。2、法寶擁有基礎屬性和特殊效果;基礎屬性被動生效,無需上陣;特殊效果必須設置為上陣方可生效3、可以拖動已獲得的法寶到上方區域設置上陣4、法寶可消耗重復獲得的法寶本體進行升星,提升特殊效果5、法寶可強化提升基礎屬性,強化需消耗法寶碎片,法寶星級決定了可強化等級上限
萌新入門過關攻略
開局別急著加攻擊力,入門初期在沒拿到好角色好裝備前,人物生存壓力比較高的,所以我們前期要多拿醫術,盡量先疊好血量。
這點尤其到第四關之后之后就比較明顯了,各位少俠們過關之前最好檢查一下戰力裝備哦。
在熟悉游戲基本玩法后,前期依次先疊內功和槍法和醫術,優先拿尚未獲得過的武功秘籍,等后期秘籍都差不多收集到了,再開始拿重復秘籍,疊buff學技能,每章在第40關之前,最少學會兩個技能,不然打boss會非常吃力。
在前期秘籍少的情況下,飛鶴貼心的整理好了基本搭配,希望可以供各位少俠們參考一二~4外功(減傷率+20%)4醫術(攻擊造成傷害時,恢復20%傷害值的血量)4內功(最終血量上限額外增加50%)6少林(最終血量上限額外增加100%)6劍法(攻速+ 100%)4刀法(暴擊率+50%)4五毒(降低對手40%最終攻擊力)4槍法(攻擊時對背后目標額外造成100%傷害)2天龍(受到攻擊時抵消20%的最終傷害)以上搭配基本成型之后,就可以隨點刀法 劍法 拳法增加暴擊率啦!總而言之,思路就是先疊好治療后,再去添加攻擊力,后期boss血量再多都不怕,就算砍得再痛也掉不了多少血。
因為它砍的也許還沒有咱們自奶的多呢~于是咱就美美掛機吧~
劍俠風云游戲介紹
劍俠風云是一款非常好玩的輕度策略休閑游戲,以武俠闖關為主題,創新式融入了自走棋機制玩法,簡單易上手的玩法,但又有一定的策略深度,帶來截然不同的指尖體驗。在游戲中玩家將會面對海量的敵人,不斷的冒險戰斗能夠提升你的各項屬性。合理根據戰況對自己的裝備、站位進行調整,不斷擊敗小怪以及BOSS,稱霸這片江湖世界,感興趣的玩家歡迎前來下載體驗。
游戲特色
1、游戲中融入了自走棋的元素,有著水墨風的畫面,你可以去自由的探索武俠世界。
2、每一場競技挑戰都是激情的,你可以去挑戰更多的高手,還能夠去完成每一場試煉。
3、去開啟更多全新的副本戰斗,這里有著很多的武器裝備可以收集,還可以修煉武功秘籍。
游戲亮點
1、提供了64種不同的武功,各自擁有獨特的門派和職業屬性;14種門派羈絆,10種職業羈絆,每種武功升到滿星還可激活專有特效,可搭配出多種各具特色的武功陣容。
2、30多個不同的俠客角色,都擁有獨特的天賦技能。可以和不同的武功陣容進行搭配,形成更多策略組合。
3、打怪隨機掉裝備,幾十種不同類型的裝備詞條效果,支持裝備合成。
4、支持掛機放置玩法,可通過離線掛機獲取到游戲中的一切物品,有效護肝。
道具系統
如何找到寶典?一、首頁點擊左下角【武功】,進入【武功】頁面后點擊左上角的【職業進階】按鈕則可進行查看。
如何使用?
如果說上期的法寶主要是給我們人物屬性加buff增加戰力,那么同樣作為新增的道具系統——寶典則主要是進一步升高武功秘籍品質,從而提高功法效果威力,幫助我們通關打怪。職業進階消耗金幣數量和當前打造費用相關,并非固定數量
獲得途徑?
寶典主要在【福利副本】中的【英雄遠征】副本,和【極限挑戰】中作為通關獎勵概率掉落獲取。
另外,在【英雄遠征】中所選擇的難度每大一級,掉落概率每增加5%。比如,【英雄遠征】的普通難度的掉率是5%,那么噩夢難度則為10%,以此類推地獄難度的掉率為15%。當然,和法寶一樣,寶典的獲取途徑除了遠征概率掉落,還可以在珍品商人處用1000元寶兌換(珠:每日寶典不同,可以花費50萬能券刷新)。
法寶系統
如何查看法寶?一、首頁點擊【更多】,在彈出的菜單欄里點擊【法寶】即可查看并進行具體設置。
獲取途徑?新增道具法寶及法寶碎片,主要在【福利副本】中新開的【輪回塔】副本,作為通關掉落獎勵獲取。其中法寶碎片的掉落概率要高于法寶,在【輪回塔】里通過層數越高,獲得高品質法寶的可能性就越大。
法寶的獲取途徑除了通過【輪回塔】副本概率掉落,還可以用法寶碎片在珍品商人處兌換法寶。
法寶說明:1、法寶作為新增道具,和裝備一樣的,主要能給我們在局內增加buff,起到提升戰力,助力通關的作用。2、法寶擁有基礎屬性和特殊效果;基礎屬性被動生效,無需上陣;特殊效果必須設置為上陣方可生效3、可以拖動已獲得的法寶到上方區域設置上陣4、法寶可消耗重復獲得的法寶本體進行升星,提升特殊效果5、法寶可強化提升基礎屬性,強化需消耗法寶碎片,法寶星級決定了可強化等級上限
萌新入門過關攻略
開局別急著加攻擊力,入門初期在沒拿到好角色好裝備前,人物生存壓力比較高的,所以我們前期要多拿醫術,盡量先疊好血量。
這點尤其到第四關之后之后就比較明顯了,各位少俠們過關之前最好檢查一下戰力裝備哦。
在熟悉游戲基本玩法后,前期依次先疊內功和槍法和醫術,優先拿尚未獲得過的武功秘籍,等后期秘籍都差不多收集到了,再開始拿重復秘籍,疊buff學技能,每章在第40關之前,最少學會兩個技能,不然打boss會非常吃力。
在前期秘籍少的情況下,飛鶴貼心的整理好了基本搭配,希望可以供各位少俠們參考一二~4外功(減傷率+20%)4醫術(攻擊造成傷害時,恢復20%傷害值的血量)4內功(最終血量上限額外增加50%)6少林(最終血量上限額外增加100%)6劍法(攻速+ 100%)4刀法(暴擊率+50%)4五毒(降低對手40%最終攻擊力)4槍法(攻擊時對背后目標額外造成100%傷害)2天龍(受到攻擊時抵消20%的最終傷害)以上搭配基本成型之后,就可以隨點刀法 劍法 拳法增加暴擊率啦!總而言之,思路就是先疊好治療后,再去添加攻擊力,后期boss血量再多都不怕,就算砍得再痛也掉不了多少血。
因為它砍的也許還沒有咱們自奶的多呢~于是咱就美美掛機吧~
劍俠風云玩家評論
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酷仔
狂野槍這游戲從一開始就吸引了我的興趣,玩法也有很多,值得推薦
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春來
狂野槍的關卡設定和劇情都很好 游戲內容都很充實
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飛天小王子
總體上挺好的,狂野槍游戲機制體驗很不錯!
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館里有個橙
狂野槍游戲的音樂、劇情、人物、cg和角色平衡都當得起滿分
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1赫視eD
狂野槍游戲很不錯,音樂和畫風都不錯,尤其是爆率,對新手極其友好
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臺風預警
狂野槍非常穩定發揮的游戲
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妲己.
狂野槍今天更新了新模式,游戲體驗很好
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外是派
以前的號找不到了,現在重新入坑狂野槍,游戲沒的說,畫風畫質玩法都屬上乘之作
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走最后鎖門
對于我來說,狂野槍游戲玩法很新穎,正在試毒中……
-
等待的風
就感覺狂野槍還是挺有意思的,沒必要一直肝,無聊的時候玩玩,很有成就感
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加查雙重困境玩家評論
希望這款游戲越做越好
立繪很好看,世界設定、干員檔案也很有意思,我也很喜歡這種風格,我覺得我還能玩很久。
初體驗還不錯。還可以改善一下。謝謝
真心不錯,可玩性很高,很適合靜下心來玩
玩這游戲70多天了,小氪了200左右,游戲是用心做了,玩法確實讓人眼前一亮。
市面上難得的好游戲。因為游戲本身畫面音樂玩法契合度是非常好的。
總歸來說,是一款閑暇時間去體驗一下的游戲
可玩性還是很高的,db系統很有心意,還在游戲中
這款游戲其實蠻好的 玩法和立繪都不錯
玩了一下,最開始以為很一般,實際游戲體驗很好,可玩性很高