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萌貓物語滿v版VS榮耀新三國官方版

萌貓物語滿v版

萌貓物語滿v版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數:
榮耀新三國官方版

榮耀新三國官方版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數:
晟森手游網萌貓物語滿v版和萌貓物語滿v版兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點和優勢。萌貓物語滿v版玩家搜索人氣21,萌貓物語滿v版玩家搜索人氣16,相比萌貓物語滿v版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-22

萌貓物語滿v版游戲介紹

榮耀新三國騰訊版》是一款由騰訊游戲發行的官方游戲版本!騰訊版本我們可以直接使用QQ號登錄游戲,你們還可以在游戲中領取到超級多的游戲福利,是其他的游戲渠道服里是沒有的!在地圖里官方還貼心放入“通路”視圖,開啟該功能后,地圖上可行走的土地會“凸”出來,玩家可以直觀找到行軍路徑。此外,根據戰斗實時狀況,玩家還可以調整路線、增派援軍,將戰局的意外感、操縱感發揮到極致。

游戲特色

特色一:創新“通路”機制

游戲玩法在戰爭行軍的通路設計上“回歸現實”,創新打造“通路”機制,改變了需要逐個地塊鋪路才可攻打的規則,為玩家們釋放更多戰斗可能。游戲里,在未被占領的空地和道路上,玩家可以率領兵隊在地圖上自由行軍或駐扎,展現出其不意、一擊制勝的精彩戰術,地圖里還貼心放入“通路”視圖。開啟該功能后,地圖上可行走的土地會“凸”出來,玩家可以直觀找到行軍路徑。此外,根據戰斗實時狀況,各位玩家還可以調整路線、增派援軍,將戰局的意外感、操縱感發揮到極致。

特色二:強策略!重公平!

游戲采用真實地形山川河流,關隘城池,處處還原,需要深思熟慮。排兵布陣,才能克敵制勝,同時武將定位多變,更講究技能連攜。《榮耀新三國》引入了“自由布陣”的概念,總3x3總共9個布陣位,供玩家們自由上陣4名武將和1款器械——上百名三國時期武將和“井闌”、“投石車”、“弩車”等多種器械任意搭配。同時,游戲采用即時戰斗模式,戰斗過程即時計算;玩家們可以采用“騎兵側翼包抄”、“弓兵集火攻擊”等真實冷兵器戰爭中的戰術,強勢扭轉戰局。

特色三:尊重三國歷史

在地圖設計上,游戲在州郡版塊的劃分、關口位置的設定、城池的命名、道路的連通關系方面,都力求還原歷史。讓人驚喜的是,游戲根據三國歷史,在世界版圖上還原了兩百四十多座城池。不僅如此,游戲對于人物的生平、史實、演義故事和逸聞趣事等都有深入的考究。對于歷史人物的年齡、形象、氣質、服飾著裝、表情、語氣、口頭禪、勢力歸屬等多方面進行設計和還原。

特色四:“新服”+“征服賽季”模式

《榮耀新三國》采用“新服”+“征服賽季”模式,全面助力玩家加速進入征服賽季,大大提升游戲樂趣。在新服結束后,玩家們可以直接進入可選擇的征服賽季。換言之,玩家能更早接觸到內容多樣的賽季劇本。同時,游戲整體的行軍速度高于同類游戲。由于地圖上通路的存在,讓玩家在個人領地擴張上節省了低效的鋪路時間,因此整體的發育速度更快。

此外,手游官方鄭重承諾絕對不售賣資源——不加速、不秒兵、不飛地,有的就是策略與計謀的比拼,為玩家們打造公平策略戰場。

新手攻略

1、開荒

前期開荒的時候,如果有帶恢復技能的武將,請一定要帶上!一個奶量充足的隊伍能顯著減少開荒時期的戰損,不作死的情況下不會輕易出現無兵可用,苦等招兵的情況。

2、連接管道

連接官道,讓你能夠及時響應聯盟活動!先把阻礙自己上官道的必經之路打通,方便盟主之后有打城計劃時能及時響應。(點擊主界面右上角的通路,可以看見是否可以通過該道路)。

3、主線任務

主線任務進行城建會獲取更多資源利用前期發展,因為前期多數任務是建造,而任務完成后可以得到可觀的資源。胡亂建造一些與任務無關的建筑容易導致資源卡殼。(主線任務會在主界面右下角進行提升,點擊進入可以查看對應任務)。

4、征兵

請隨時進行征兵!只有充足的士兵,才能讓你沒有后顧之憂的開疆擴土!如果遇到資源不夠的時候可以取消征兵,剩下的資源全額返還。

5、武將陣容

好的武將陣容是制霸全服的關鍵!在有張昭的情況下,可以將大殿升級到2級,上張昭,王越,樂進這樣的陣容;如果沒有的話就升級大殿到3級(不能多升,不然也會出現卡資源的情況),這個時候就用新手三大漢(王越,樂進,張燕;如果有祝融,可以替換張燕,樂進初期用,也盡量早換)前期推薦1槍1騎1弓(張昭,諸葛瑾)陣容。

6、佩戴寶物

可以讓獲得一個額外技能!寶物與技能類似,是武將解甲獲得(解甲后武將消失),可裝備在武將身上,讓武將額外獲得一個技能。

7、攻占地盤

能助你前期快速成長!先通過打1級空地,把3個武將升到2級,帶600兵,技能都升到3級左右,偵查最近的2級地,通過擺陣克制,去撞一波。運氣好可以撞贏,就算沒撞贏問題也不大,戰損不會太高。然后你的武將大概率能升到3級,帶900兵再撞一次,即可占領。當武將都6級,且都帶上合適的寶物并升到3級后,可以嘗試用1800兵力去開3級地。

8、偵查

攻打前請先偵查,只有確定了對方的站位以后,才能更好的去排列出克制對方的陣容。騎兵克制弓兵,能直切后排,或者攻擊鄰排最遠敵軍;槍兵克制騎兵,最好拿來跟對面騎兵對位,如果對位無敵軍,則會找最近的敵方部隊;弓兵克制槍兵,是后排輸出,需要注意保護。

游戲玩法

【戰斗機制】

“策略”永遠是SLG游戲的核心,但是如何能將策略這個抽象概念變得有畫面感,是一個大難題。

就拿兵種來說吧,騎、槍、弓兵之間存在著循環克制,看似簡單的兵種克制可以衍生出各式各樣的排兵布陣策略。問題在于,這種隨勢應變的策略調整無法通過回合制戰斗模式表現出來。在推翻很多版方案后,我們決定采用“自由布陣+實時戰斗”的方式來提升沙盤戰斗體驗。經過數月的打磨,最終也做到了這點。

戰前策略是我們戰斗的著力點。結合人物的特點,我們制作了豐富的武將技能,并讓它們之間產生聯協以及克制關系,相信大家實際體驗后,一定能夠體會到我們的用心。

【擴張機制】

其次就是關乎擴張體驗的連地機制。擴張體驗是SLG的核心體驗之一,也是基礎的底層玩法,既包括個人的領地擴張,也包括聯盟的版圖的勢力版圖擴張。我們希望設計出全新的機制,替代常見的鋪路或者飛地這種與現實難以結合的玩法。

但底層玩法的設計一定是最難的,游戲的大多數規則與玩法都是建立在這個基礎之上,設計出創新機制就會“牽一發而動全身”,在反復的推翻重建過程后,終于在立項1年后,我們將“通路機制”給設計了出來。

有了全新的“通路機制”,戰術策略當然也會有全新的體驗,不再是直接飛過去純拼戰力,而需要更多去考慮行軍路線等策略的選擇。走官道也許直接迅速,但中途可能會面對敵方事先部署好的狙擊和攔截,走小路耗費時間,但能保證隊伍抵達時的戰斗力,再加上繞后、合圍、據點聯動等等陣地戰策略的開發,相信大家在體驗后一定能感受到這種新機制在策略性上的強大擴展潛能。

【賽季玩法】

除了策略機制上的創新,我們還為玩家們重塑了“賽季”這個玩法理念。其中一個重要的決定是將賽季的選擇權交給你們,只需過了新手階段的第一賽季,各位玩家就可以以個人或者聯盟形式自由選擇參與不同的賽季服。

在這里提前透露一下,新的賽季會加入改變通路和地形的元素,我們期望能夠做到真正的地形重構。

為了確保每個賽季有足夠的懸念,我們會通過一些有意思的設定來讓所有人在征服賽季時都具備正面對抗的實力,進一步放大策略的比重,當然也希望大家在體驗過程中幫我們來不斷完善這“陌生而又熟悉”的賽季玩法。

【安卓版本1.0.28.0中的新功能】2022/08/30更新

1、天氣系統更新,新增封凍和積雪事件;

2、聯盟科技更新,新增“七星壇”,通過“祈天”改變天氣;

3、榮耀卡包新增武將:兀突骨、木鹿大王、橙色馬云騄、魏·荀彧

更新內容

v1.0.31.0:

提升體驗,修復部分問題。

v1.0.30.0:

穩定性改進和錯誤修正。

v1.0.29.0:

優化體驗,增強穩定性。

v1.0.28.0:

穩定性改進和錯誤修正。

萌貓物語滿v版玩家評論

煎餅卷大蔥

玩法真的很好玩呀,角色畫風都符合我的審美

普通的用戶

這個游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒空就掛機,很輕松的游戲。希望越做越好,內容越來越豐富。

深海里的星星i

游戲是好游戲,劇情十分不錯;各種立繪、聲優也都深得我心,玩法精簡有趣。

成都陳冠希

我很喜歡這種風格的游戲,游戲畫風很戳我,而且大部分手機都可以玩,內容也很豐富,很喜歡。

然后i

很喜歡這款游戲,玩法多樣內容有趣,希望能越做越好。

望舒

相對良心,且有趣的好游戲

溯亡葷秒克葦潑

游戲畫風、玩法都很不錯,游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好

魏博

游戲內容也蠻好玩的,爆率也不錯

蓉姐姐

應該是我覺得游戲氣氛和體驗都讓我感到比較舒服的游戲了

小鉆瘋

游戲性不錯,尤其可以伴隨探索模式增加可玩性。

榮耀新三國官方版游戲介紹

榮耀新三國騰訊版》是一款由騰訊游戲發行的官方游戲版本!騰訊版本我們可以直接使用QQ號登錄游戲,你們還可以在游戲中領取到超級多的游戲福利,是其他的游戲渠道服里是沒有的!在地圖里官方還貼心放入“通路”視圖,開啟該功能后,地圖上可行走的土地會“凸”出來,玩家可以直觀找到行軍路徑。此外,根據戰斗實時狀況,玩家還可以調整路線、增派援軍,將戰局的意外感、操縱感發揮到極致。

游戲特色

特色一:創新“通路”機制

游戲玩法在戰爭行軍的通路設計上“回歸現實”,創新打造“通路”機制,改變了需要逐個地塊鋪路才可攻打的規則,為玩家們釋放更多戰斗可能。游戲里,在未被占領的空地和道路上,玩家可以率領兵隊在地圖上自由行軍或駐扎,展現出其不意、一擊制勝的精彩戰術,地圖里還貼心放入“通路”視圖。開啟該功能后,地圖上可行走的土地會“凸”出來,玩家可以直觀找到行軍路徑。此外,根據戰斗實時狀況,各位玩家還可以調整路線、增派援軍,將戰局的意外感、操縱感發揮到極致。

特色二:強策略!重公平!

游戲采用真實地形山川河流,關隘城池,處處還原,需要深思熟慮。排兵布陣,才能克敵制勝,同時武將定位多變,更講究技能連攜。《榮耀新三國》引入了“自由布陣”的概念,總3x3總共9個布陣位,供玩家們自由上陣4名武將和1款器械——上百名三國時期武將和“井闌”、“投石車”、“弩車”等多種器械任意搭配。同時,游戲采用即時戰斗模式,戰斗過程即時計算;玩家們可以采用“騎兵側翼包抄”、“弓兵集火攻擊”等真實冷兵器戰爭中的戰術,強勢扭轉戰局。

特色三:尊重三國歷史

在地圖設計上,游戲在州郡版塊的劃分、關口位置的設定、城池的命名、道路的連通關系方面,都力求還原歷史。讓人驚喜的是,游戲根據三國歷史,在世界版圖上還原了兩百四十多座城池。不僅如此,游戲對于人物的生平、史實、演義故事和逸聞趣事等都有深入的考究。對于歷史人物的年齡、形象、氣質、服飾著裝、表情、語氣、口頭禪、勢力歸屬等多方面進行設計和還原。

特色四:“新服”+“征服賽季”模式

《榮耀新三國》采用“新服”+“征服賽季”模式,全面助力玩家加速進入征服賽季,大大提升游戲樂趣。在新服結束后,玩家們可以直接進入可選擇的征服賽季。換言之,玩家能更早接觸到內容多樣的賽季劇本。同時,游戲整體的行軍速度高于同類游戲。由于地圖上通路的存在,讓玩家在個人領地擴張上節省了低效的鋪路時間,因此整體的發育速度更快。

此外,手游官方鄭重承諾絕對不售賣資源——不加速、不秒兵、不飛地,有的就是策略與計謀的比拼,為玩家們打造公平策略戰場。

新手攻略

1、開荒

前期開荒的時候,如果有帶恢復技能的武將,請一定要帶上!一個奶量充足的隊伍能顯著減少開荒時期的戰損,不作死的情況下不會輕易出現無兵可用,苦等招兵的情況。

2、連接管道

連接官道,讓你能夠及時響應聯盟活動!先把阻礙自己上官道的必經之路打通,方便盟主之后有打城計劃時能及時響應。(點擊主界面右上角的通路,可以看見是否可以通過該道路)。

3、主線任務

主線任務進行城建會獲取更多資源利用前期發展,因為前期多數任務是建造,而任務完成后可以得到可觀的資源。胡亂建造一些與任務無關的建筑容易導致資源卡殼。(主線任務會在主界面右下角進行提升,點擊進入可以查看對應任務)。

4、征兵

請隨時進行征兵!只有充足的士兵,才能讓你沒有后顧之憂的開疆擴土!如果遇到資源不夠的時候可以取消征兵,剩下的資源全額返還。

5、武將陣容

好的武將陣容是制霸全服的關鍵!在有張昭的情況下,可以將大殿升級到2級,上張昭,王越,樂進這樣的陣容;如果沒有的話就升級大殿到3級(不能多升,不然也會出現卡資源的情況),這個時候就用新手三大漢(王越,樂進,張燕;如果有祝融,可以替換張燕,樂進初期用,也盡量早換)前期推薦1槍1騎1弓(張昭,諸葛瑾)陣容。

6、佩戴寶物

可以讓獲得一個額外技能!寶物與技能類似,是武將解甲獲得(解甲后武將消失),可裝備在武將身上,讓武將額外獲得一個技能。

7、攻占地盤

能助你前期快速成長!先通過打1級空地,把3個武將升到2級,帶600兵,技能都升到3級左右,偵查最近的2級地,通過擺陣克制,去撞一波。運氣好可以撞贏,就算沒撞贏問題也不大,戰損不會太高。然后你的武將大概率能升到3級,帶900兵再撞一次,即可占領。當武將都6級,且都帶上合適的寶物并升到3級后,可以嘗試用1800兵力去開3級地。

8、偵查

攻打前請先偵查,只有確定了對方的站位以后,才能更好的去排列出克制對方的陣容。騎兵克制弓兵,能直切后排,或者攻擊鄰排最遠敵軍;槍兵克制騎兵,最好拿來跟對面騎兵對位,如果對位無敵軍,則會找最近的敵方部隊;弓兵克制槍兵,是后排輸出,需要注意保護。

游戲玩法

【戰斗機制】

“策略”永遠是SLG游戲的核心,但是如何能將策略這個抽象概念變得有畫面感,是一個大難題。

就拿兵種來說吧,騎、槍、弓兵之間存在著循環克制,看似簡單的兵種克制可以衍生出各式各樣的排兵布陣策略。問題在于,這種隨勢應變的策略調整無法通過回合制戰斗模式表現出來。在推翻很多版方案后,我們決定采用“自由布陣+實時戰斗”的方式來提升沙盤戰斗體驗。經過數月的打磨,最終也做到了這點。

戰前策略是我們戰斗的著力點。結合人物的特點,我們制作了豐富的武將技能,并讓它們之間產生聯協以及克制關系,相信大家實際體驗后,一定能夠體會到我們的用心。

【擴張機制】

其次就是關乎擴張體驗的連地機制。擴張體驗是SLG的核心體驗之一,也是基礎的底層玩法,既包括個人的領地擴張,也包括聯盟的版圖的勢力版圖擴張。我們希望設計出全新的機制,替代常見的鋪路或者飛地這種與現實難以結合的玩法。

但底層玩法的設計一定是最難的,游戲的大多數規則與玩法都是建立在這個基礎之上,設計出創新機制就會“牽一發而動全身”,在反復的推翻重建過程后,終于在立項1年后,我們將“通路機制”給設計了出來。

有了全新的“通路機制”,戰術策略當然也會有全新的體驗,不再是直接飛過去純拼戰力,而需要更多去考慮行軍路線等策略的選擇。走官道也許直接迅速,但中途可能會面對敵方事先部署好的狙擊和攔截,走小路耗費時間,但能保證隊伍抵達時的戰斗力,再加上繞后、合圍、據點聯動等等陣地戰策略的開發,相信大家在體驗后一定能感受到這種新機制在策略性上的強大擴展潛能。

【賽季玩法】

除了策略機制上的創新,我們還為玩家們重塑了“賽季”這個玩法理念。其中一個重要的決定是將賽季的選擇權交給你們,只需過了新手階段的第一賽季,各位玩家就可以以個人或者聯盟形式自由選擇參與不同的賽季服。

在這里提前透露一下,新的賽季會加入改變通路和地形的元素,我們期望能夠做到真正的地形重構。

為了確保每個賽季有足夠的懸念,我們會通過一些有意思的設定來讓所有人在征服賽季時都具備正面對抗的實力,進一步放大策略的比重,當然也希望大家在體驗過程中幫我們來不斷完善這“陌生而又熟悉”的賽季玩法。

【安卓版本1.0.28.0中的新功能】2022/08/30更新

1、天氣系統更新,新增封凍和積雪事件;

2、聯盟科技更新,新增“七星壇”,通過“祈天”改變天氣;

3、榮耀卡包新增武將:兀突骨、木鹿大王、橙色馬云騄、魏·荀彧

更新內容

v1.0.31.0:

提升體驗,修復部分問題。

v1.0.30.0:

穩定性改進和錯誤修正。

v1.0.29.0:

優化體驗,增強穩定性。

v1.0.28.0:

穩定性改進和錯誤修正。

榮耀新三國官方版玩家評論

喬三喬四

玩了四天了,主線劇情和畫質感覺都不錯,背景音樂也挺好的。

愛華

玩了一會兒,還是挺有意思的,確實不錯

文毅

這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進

嗯嗯呢

這個游戲是為數不多在手游中質量相當好的,也非常對胃口,畫風也很棒,值得一試哦

九十唉

劇情啊美工啊整體都很不錯

阿曌空空

的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。

半生予你

沒玩明白 但是還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會兒。

小豆籽

看很多人都在玩,所以我就去玩了,游戲體驗還不錯。

夜鶯大人

玩了很長時間遼,游戲里的劇情、美工、細節都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來玩一玩鴨!

糯米粑

一直在關注這個游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????

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