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解壓立方體3DVS植物大戰(zhàn)僵尸95版內(nèi)置修改器

解壓立方體3D

解壓立方體3D

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
植物大戰(zhàn)僵尸95版內(nèi)置修改器

植物大戰(zhàn)僵尸95版內(nèi)置修改器

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)解壓立方體3D和解壓立方體3D兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。解壓立方體3D玩家搜索人氣21,解壓立方體3D玩家搜索人氣27,相比植物大戰(zhàn)僵尸95版內(nèi)置修改器這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-30

解壓立方體3D游戲介紹

植物大戰(zhàn)僵尸95版內(nèi)置功能菜單是一款非常休閑有趣的策略塔防手游,在版本中為廣大玩家內(nèi)置了作弊菜單,通過菜單你可以修改陽光以及各種道具的數(shù)量,幫助你輕松擊敗來襲的僵尸。作為一款國民級(jí)的單機(jī)策略游戲,想必各位玩家都對(duì)植物大戰(zhàn)僵尸非常的熟悉吧,在版全新的游戲中,為各位玩家?guī)碜钚碌挠螒騼?nèi)容以及敵人種類,如果你是植物大戰(zhàn)僵尸游戲愛好者的話,不妨下載體驗(yàn)下哦!

游戲特色

1、在這個(gè)版本中會(huì)有全新的植物以及僵尸挑戰(zhàn)難度大大的提升,你需要合理的應(yīng)對(duì)并順利的完成各種挑戰(zhàn)模式;

2、所有的僵尸隨著關(guān)起的挑戰(zhàn)深入破壞力和攻擊速度都會(huì)有所提升,比較依靠你真實(shí)的操作保障可以順利通關(guān);

3、現(xiàn)實(shí)一個(gè)隱藏的關(guān)卡和刺激的刷怪挑戰(zhàn)模式,利用你手中的所有植物和僵尸們來一場硬碰硬的對(duì)決良好體驗(yàn)。

游戲亮點(diǎn)

1、游戲除了經(jīng)典塔防玩法及形象外。

2、包括全新的關(guān)卡、人物角色,并涵蓋寶開經(jīng)典游戲的玩法。

3、獨(dú)特的五種游戲模式:冒險(xiǎn),迷你,益智,生存,花園。

游戲玩法

精致的游戲畫面與聲音,同時(shí)還更新有獎(jiǎng)勵(lì)型的音樂與視頻。

還原經(jīng)典的塔防闖關(guān)模式,根據(jù)入侵?jǐn)?shù)量來自由布置植物炮手。

通過“瘋狂戴夫店”購買特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。

游戲攻略

桑葚爆破手

桑葚升級(jí)到五階后是質(zhì)變,可以使出毒系的AOE 傷害,輸出很高,但因?yàn)槔鋮s時(shí)間過長,建議無盡模式使用,推關(guān)并不推薦。

蘋果迫擊炮

蘋果迫擊炮五階之后可以把點(diǎn)控變?yōu)槿后w控制,并且輸出不俗,推關(guān)和無盡都很推薦優(yōu)先升階這個(gè)植物。

茄子忍者

茄子的五階在原有基礎(chǔ)上有著較多提升,但還未到質(zhì)變的程度,屬于錦上添花。想必上兩個(gè)植物,茄子在2階就可以碾壓4階僵尸,因此十分適合在推關(guān)中使用,無盡的話,主要用作掛機(jī),十分安逸,推圖的話推薦優(yōu)先升階。

充能柚子

柚子是一個(gè)萬金油角色,受益于他的高爆發(fā),在各種場合都有它出場的機(jī)會(huì)。可以說有就必定要升階的一個(gè)植物。

逃脫樹根

樹根作為輔助性質(zhì)的植物,攻守兼?zhèn)洹N咫A之后會(huì)根據(jù)場中植物數(shù)量提升特效,堪比Bug。同樣十分推薦升至5階。

95版和原版的主要區(qū)別

1.機(jī)制變動(dòng):陽光改為一個(gè)50,小陽光一個(gè)25,大陽光一個(gè)75,沿襲2代在變?yōu)榫€性流程版本后的機(jī)制。

僵尸死亡時(shí)有幾率掉陽光,是大中小各一個(gè)總計(jì)150陽光。稍微牽強(qiáng)點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。

除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。

大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J剑谝淮蟛ń┦髸?huì)不斷在前5列出現(xiàn)墓碑。

2.植物變動(dòng):

土豆雷:消耗50陽光,準(zhǔn)備時(shí)間變短,范圍變成3×3,對(duì)應(yīng)二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時(shí)間變短。

大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽校梢灶惐榷募す舛埂?/p>

魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會(huì)緩慢回血。

膽小菇:躲起來后不會(huì)被僵尸攻擊。窩

瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。

辣椒:附帶冰凍效果。

火炬樹樁:會(huì)使普通豌豆變?yōu)楸愣梗愣棺優(yōu)榛鹜愣梗换鹜愣雇瑫r(shí)具有濺射和冰凍效果,并且不會(huì)解凍僵尸。

高堅(jiān)果:消耗175陽光,冷卻時(shí)間變短,被僵尸啃死后會(huì)變成窩瓜發(fā)動(dòng)最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。

仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個(gè)僵尸,對(duì)應(yīng)2代仙人掌。

三葉草:消耗200陽光,冷卻時(shí)間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對(duì)全屏僵尸造成少量傷害,對(duì)特定僵尸有減速,驅(qū)霧時(shí)間變長,對(duì)應(yīng)2代三葉草。

楊桃:消耗250陽光,子彈變?yōu)橹本€攻擊相鄰的5行。

玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч瑐档汀?/p>

金盞花:消耗75陽光,變?yōu)殡S機(jī)產(chǎn)生陽光或大陽光。

機(jī)槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。

香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會(huì)造成2次傷害。

地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級(jí)削弱,目測原作者把地刺王跟高堅(jiān)果的傷害判定交換了)。

3.僵尸變動(dòng):

搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對(duì)應(yīng)2代的大動(dòng)員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)

報(bào)紙僵尸:報(bào)紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報(bào)紙破碎時(shí)無敵,報(bào)紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報(bào)紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對(duì)應(yīng)2代的報(bào)紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)

鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會(huì)被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)

橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時(shí)足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對(duì)應(yīng)網(wǎng)頁試玩版的黑橄欖球僵尸。蹦極僵尸:停滯時(shí)間大幅縮短。梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會(huì)受到傷害。

火爆辣椒僵尸:準(zhǔn)備時(shí)間變短,正常走過兩格后即爆炸。

4.小游戲模式變動(dòng):

植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。

堅(jiān)果保齡球/堅(jiān)果保齡球2:增加扶梯僵尸,報(bào)紙和鐵閘門因?yàn)槟途眯薷男枰啻喂舨拍艽蛩馈?jiān)果保齡球1已證實(shí)不使用作弊無法通關(guān)。

隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。

寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對(duì)數(shù)變?yōu)?00。

保護(hù)傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅(jiān)果和毀滅菇。

誰笑到最后:初始陽光變?yōu)?000。

跳跳舞會(huì):變?yōu)槲蓓攭毫y試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。

空襲:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。

5.解謎模式變動(dòng):

砸罐子前4關(guān)僵尸種類和植物有變動(dòng),為原創(chuàng)關(guān)卡。

6.生存模式變動(dòng):

普通模式每一次選卡會(huì)遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。

困難模式和無盡模式每一次選卡會(huì)遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。

解壓立方體3D玩家評(píng)論

鄧小藝

真心覺得是最適合我的一款手游。從剛開服那一會(huì)起我就被它的世界觀和人物設(shè)定還有人物立繪深深地吸引住了

陳雨柔語錄

這個(gè)游戲整體都是很不錯(cuò)的,官方福利送的太大方了。

行走的太陽

果然是好公司做的游戲,bgm就是好聽,畫面也很細(xì)致,多線敘事情節(jié)無尿點(diǎn),人物故事有趣,適度養(yǎng)肝。

淘淘吧

畫風(fēng)不錯(cuò) 玩法也挺新穎

迎痕逢毀錯(cuò)

從下載到現(xiàn)在玩了兩年個(gè)月,不得不說,咱玩的很開心,游戲體驗(yàn)很好。

甩甩寶寶

其實(shí)很不錯(cuò),很良心,也挺有意思的。

咖啡老師

玩了這么多游戲,是我遇見第一款可玩性很高,但是難度還可以的游戲

doreen

內(nèi)容很豐富,感覺會(huì)很耐玩。

寅子

游戲是真的不錯(cuò),不氪金也能玩的舒適,沒有硬性氪金點(diǎn),角色培養(yǎng)不會(huì)出現(xiàn)必須氪金才能獲得的材料道具

大自然的搬運(yùn)工

是一款好游戲,蠻不錯(cuò)的,無論是劇情還是對(duì)玩家友好度。

植物大戰(zhàn)僵尸95版內(nèi)置修改器游戲介紹

植物大戰(zhàn)僵尸95版內(nèi)置功能菜單是一款非常休閑有趣的策略塔防手游,在版本中為廣大玩家內(nèi)置了作弊菜單,通過菜單你可以修改陽光以及各種道具的數(shù)量,幫助你輕松擊敗來襲的僵尸。作為一款國民級(jí)的單機(jī)策略游戲,想必各位玩家都對(duì)植物大戰(zhàn)僵尸非常的熟悉吧,在版全新的游戲中,為各位玩家?guī)碜钚碌挠螒騼?nèi)容以及敵人種類,如果你是植物大戰(zhàn)僵尸游戲愛好者的話,不妨下載體驗(yàn)下哦!

游戲特色

1、在這個(gè)版本中會(huì)有全新的植物以及僵尸挑戰(zhàn)難度大大的提升,你需要合理的應(yīng)對(duì)并順利的完成各種挑戰(zhàn)模式;

2、所有的僵尸隨著關(guān)起的挑戰(zhàn)深入破壞力和攻擊速度都會(huì)有所提升,比較依靠你真實(shí)的操作保障可以順利通關(guān);

3、現(xiàn)實(shí)一個(gè)隱藏的關(guān)卡和刺激的刷怪挑戰(zhàn)模式,利用你手中的所有植物和僵尸們來一場硬碰硬的對(duì)決良好體驗(yàn)。

游戲亮點(diǎn)

1、游戲除了經(jīng)典塔防玩法及形象外。

2、包括全新的關(guān)卡、人物角色,并涵蓋寶開經(jīng)典游戲的玩法。

3、獨(dú)特的五種游戲模式:冒險(xiǎn),迷你,益智,生存,花園。

游戲玩法

精致的游戲畫面與聲音,同時(shí)還更新有獎(jiǎng)勵(lì)型的音樂與視頻。

還原經(jīng)典的塔防闖關(guān)模式,根據(jù)入侵?jǐn)?shù)量來自由布置植物炮手。

通過“瘋狂戴夫店”購買特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。

游戲攻略

桑葚爆破手

桑葚升級(jí)到五階后是質(zhì)變,可以使出毒系的AOE 傷害,輸出很高,但因?yàn)槔鋮s時(shí)間過長,建議無盡模式使用,推關(guān)并不推薦。

蘋果迫擊炮

蘋果迫擊炮五階之后可以把點(diǎn)控變?yōu)槿后w控制,并且輸出不俗,推關(guān)和無盡都很推薦優(yōu)先升階這個(gè)植物。

茄子忍者

茄子的五階在原有基礎(chǔ)上有著較多提升,但還未到質(zhì)變的程度,屬于錦上添花。想必上兩個(gè)植物,茄子在2階就可以碾壓4階僵尸,因此十分適合在推關(guān)中使用,無盡的話,主要用作掛機(jī),十分安逸,推圖的話推薦優(yōu)先升階。

充能柚子

柚子是一個(gè)萬金油角色,受益于他的高爆發(fā),在各種場合都有它出場的機(jī)會(huì)。可以說有就必定要升階的一個(gè)植物。

逃脫樹根

樹根作為輔助性質(zhì)的植物,攻守兼?zhèn)洹N咫A之后會(huì)根據(jù)場中植物數(shù)量提升特效,堪比Bug。同樣十分推薦升至5階。

95版和原版的主要區(qū)別

1.機(jī)制變動(dòng):陽光改為一個(gè)50,小陽光一個(gè)25,大陽光一個(gè)75,沿襲2代在變?yōu)榫€性流程版本后的機(jī)制。

僵尸死亡時(shí)有幾率掉陽光,是大中小各一個(gè)總計(jì)150陽光。稍微牽強(qiáng)點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)2代僵尸掉葉綠素/能量豆。

除部分小游戲外,大部分關(guān)卡開始幾秒后立刻出現(xiàn)僵尸。僵尸數(shù)量/質(zhì)量大幅上升。僵尸波數(shù)上升(甚至存在5大波僵尸的關(guān)卡)。

大部分關(guān)卡為墳?zāi)鼓J剑谝淮蟛ń┦髸?huì)不斷在前5列出現(xiàn)墓碑。

2.植物變動(dòng):

土豆雷:消耗50陽光,準(zhǔn)備時(shí)間變短,范圍變成3×3,對(duì)應(yīng)二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻擊范圍增加至前兩格,咀嚼時(shí)間變短。

大噴菇:攻擊范圍變?yōu)橐徽校梢灶惐榷募す舛埂?/p>

魅惑菇:消耗100陽光,被魅惑的僵尸會(huì)緩慢回血。

膽小菇:躲起來后不會(huì)被僵尸攻擊。窩

瓜:攻擊范圍增加前兩格,傷害范圍變大。

辣椒:附帶冰凍效果。

火炬樹樁:會(huì)使普通豌豆變?yōu)楸愣梗愣棺優(yōu)榛鹜愣梗换鹜愣雇瑫r(shí)具有濺射和冰凍效果,并且不會(huì)解凍僵尸。

高堅(jiān)果:消耗175陽光,冷卻時(shí)間變短,被僵尸啃死后會(huì)變成窩瓜發(fā)動(dòng)最后一擊;免疫雪橇車和投石車的碾壓,能夠抗住多次巨型僵尸的攻擊。

仙人掌:消耗200陽光,每一顆子彈可以穿透3個(gè)僵尸,對(duì)應(yīng)2代仙人掌。

三葉草:消耗200陽光,冷卻時(shí)間變長,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撐桿),可以吹掉路障帽子,對(duì)全屏僵尸造成少量傷害,對(duì)特定僵尸有減速,驅(qū)霧時(shí)間變長,對(duì)應(yīng)2代三葉草。

楊桃:消耗250陽光,子彈變?yōu)橹本€攻擊相鄰的5行。

玉米投手:黃油變?yōu)楸鶅鲂Ч瑐档汀?/p>

金盞花:消耗75陽光,變?yōu)殡S機(jī)產(chǎn)生陽光或大陽光。

機(jī)槍射手:消耗450陽光,一次射出6顆豌豆。

香蒲:消耗275陽光,射速增加,每顆子彈會(huì)造成2次傷害。

地刺王:扎破雪橇車投石車一次后即死,被巨型僵尸攻擊一次后即死(史詩級(jí)削弱,目測原作者把地刺王跟高堅(jiān)果的傷害判定交換了)。

3.僵尸變動(dòng):

搖旗僵尸:具有鐵桶,速度和耐久大幅上升,對(duì)應(yīng)2代的大動(dòng)員僵尸。(俗稱瘋狗鐵桶)

報(bào)紙僵尸:報(bào)紙和本體血量大幅上升,攻擊力大幅上升,報(bào)紙破碎時(shí)無敵,報(bào)紙破碎后速度和攻擊力極大幅上升,報(bào)紙可以抵擋一次大嘴花以外的致命傷害。對(duì)應(yīng)2代的報(bào)紙僵尸和周刊僵尸。(俗稱2爺,大爺本應(yīng)指2代的周刊僵尸)

鐵閘門僵尸:佩戴鐵桶,耐久大幅上升;鐵閘門優(yōu)先受到傷害,鐵門破壞前不會(huì)被大噴菇或者投手直接攻擊本體。(俗稱桶鋼門僵尸)

橄欖球僵尸:耐久大幅上升,滿血時(shí)足以抵擋一次致命傷害,并且無法被大嘴花秒殺;磁力菇無法移除頭盔。對(duì)應(yīng)網(wǎng)頁試玩版的黑橄欖球僵尸。蹦極僵尸:停滯時(shí)間大幅縮短。梯子僵尸:同鐵閘門僵尸,梯子破壞前本體不會(huì)受到傷害。

火爆辣椒僵尸:準(zhǔn)備時(shí)間變短,正常走過兩格后即爆炸。

4.小游戲模式變動(dòng):

植物僵尸:變?yōu)榘滋靿毫y試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。

堅(jiān)果保齡球/堅(jiān)果保齡球2:增加扶梯僵尸,報(bào)紙和鐵閘門因?yàn)槟途眯薷男枰啻喂舨拍艽蛩馈?jiān)果保齡球1已證實(shí)不使用作弊無法通關(guān)。

隱形食腦者:傳送帶植物增加三線射手。

寶石迷陣/寶石迷陣轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)看:通關(guān)所需配對(duì)數(shù)變?yōu)?00。

保護(hù)傳送門:傳送帶植物增加三線射手,爆炸堅(jiān)果和毀滅菇。

誰笑到最后:初始陽光變?yōu)?000。

跳跳舞會(huì):變?yōu)槲蓓攭毫y試關(guān),出怪強(qiáng)度和數(shù)量極其變態(tài)。

空襲:變?yōu)榘滋礻P(guān)卡,禁止選陽光類植物,天上掉的陽光改為三葉草,增加路障、鐵通、撐桿、玩偶匣僵尸。

5.解謎模式變動(dòng):

砸罐子前4關(guān)僵尸種類和植物有變動(dòng),為原創(chuàng)關(guān)卡。

6.生存模式變動(dòng):

普通模式每一次選卡會(huì)遇到2大波僵尸,但打過后算作通過1波。

困難模式和無盡模式每一次選卡會(huì)遇到4大波僵尸,但打過后算作通過2波。

植物大戰(zhàn)僵尸95版內(nèi)置修改器玩家評(píng)論

黎明

九州仙俠傳好玩 不氪 劇情畫風(fēng)都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒有之一

姁姁

九州仙俠傳前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的

冬菇

九州仙俠傳游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛玩的也沉浸其中,畫風(fēng)滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯(cuò),對(duì)得起評(píng)分,推薦入手

不離不棄

九州仙俠傳的文本和劇情非常有意思

考拉睥睨

玩過幾款時(shí)下流行的游戲,但是真的沒有一款像九州仙俠傳這個(gè)一樣良心。立繪背景都精美到爆表,音樂很好聽,劇情也很有新意,世界觀塑造堪稱一絕

阿曦呀?

今天才開始玩九州仙俠傳,第一印象挺好的,畫風(fēng)什么都挺不錯(cuò)的

蘭因如夢

玩了一小段時(shí)間了。自己挺喜歡九州仙俠傳這款游戲,

兼zhi不咯

剛體驗(yàn)九州仙俠傳半小時(shí)就來說下,好棒,這個(gè)畫風(fēng)很愛,還有好多角色,我就喜歡看看劇情啥的,希望劇情給力

渺茫

九州仙俠傳這游戲視覺效果不錯(cuò),內(nèi)容也非常的豐富,

默默的等待

剛開始玩九州仙俠傳這個(gè)游戲,非常喜歡像素風(fēng)格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來是十分滿意的。

手游對(duì)比

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