皇家比賽游戲VS淚水與晚安手機版
VS更新時間:2025-05-28
皇家比賽游戲游戲介紹
淚水與晚安是一款劇情冒險游戲,游戲有非常詭異的畫風通過你的選擇來改變主人公的一生,并去探索未知的劇情,感受全新的冒險之旅 。幫助我們的主角找尋更多章節,探索更多故事,豐富的游戲關卡為你帶來,體驗不一樣的人生,超多的挑戰,多個游戲結局,輕松沉浸其中!推動整個劇情的發展,完成所有的難關。關卡數量還是很豐富的。
游戲背景
《淚水與晚安》是一款劇情向的心理體驗游戲,我們虛擬了一個叫做小天的主人公的故事,玩家會看到一個抑郁癥患者的日常,她工作,休息,社交不同情況下的狀態,在心理層面,我們會通過畫面和生效的方式盡可能的模擬患者的感受,而隨著疾病的變化,也會出現一些不可控的情況,如何幫助她需要你們來選擇,不同的選擇也會產生不同的影響,影響劇情的發展,但是不要擔心,游戲中的時空是可以倒流,所有的操作都可以撤回,游戲中會有不同程度的提示,在平衡性我們會做考量,不論怎樣,游戲的最終結局是溫暖的,通關后也會有專門的備忘錄來告訴大家怎么樣做才是最合理的,而且我們還設置了匿名的樹洞功能,大家都可以將自己的想法寫進去,不論是想幫助患者的,抒發自己情緒的,加油鼓勁的都可以,算是給大家的一塊自留地~~~更多的功能和玩法就不再一一劇透了,希望大家下載后體驗。
游戲特色
1、隨著劇情的發展,會發生很多事情,每一個選擇都會改變主人公的一生;
2、你可以經歷的事情很多,獨特的內心世界會等著你去探索;
3、不同的畫面風格會為你呈現不同的樂趣,還有很多劇情會給你帶來新的體驗。
游戲優勢
1、有很多選擇供你體驗,每個選擇都不一樣;
2、很多挑戰你都可以完成,多種結局等你來玩;
3、游戲選擇多,劇情深度豐富,畫風獨特,你將體驗一次全新的冒險。
開發者的話
大家好,我們是《淚水與晚安》的制作團隊。
很長一段時間我們團隊都在思考做一款有溫度的游戲,希望它不僅有好玩的屬性,同時也能給人帶去一些溫暖,這個想法最初產生是因為身邊陸續有朋友患上了不同程度的抑郁,這讓我們感觸良多,當了解到中國患抑郁癥的人數保守估計在5000W以上時,我們覺得這已然是一個社會性問題了,但與此同時,有個令人不安的事實,大多數人對這類精神疾病的認知是很片面的,心理脆弱,心情不好是大部分人對抑郁癥的認知,或者直接將它等同于矯情和軟弱,一句想開點好像就能幫他們解決掉所有的問題,很少有人知道精神類疾病很多是生理性的,這和肉體遭受病痛是完全一樣的,就是這類誤會和不了解導致他們忍受病痛的同時還要隱藏自己,他們很不愿意成為別人的負擔和麻煩,封閉自己或許是最好的選擇,但這往往就會導致更嚴重的后果,抑郁癥曾被丘吉爾比作為黑狗,一有機會就咬住患者不放,這種感受作為平常人很難體會,沒辦法理解也就沒辦法共同面對,這成為幫助抑郁癥患者走出困境的難題。
所以,作為游戲從業者,我們覺得做一款能幫助抑郁癥患者的游戲會是一件非常意義的事,當然,游戲本身不能治愈疾病,我們通過聯系相關醫院,采訪到了幾十位不同程度的患者,查閱了資料,了解到在不同的情形下,他們的心理狀態,身體感受,病痛感受,將這些融入到游戲的故事主線中,通過主人公的故事,讓大家盡可能的經歷他們所經歷的,體驗他們所體驗的,當你了解到他們為什么對生活失去興趣,為什么總是失眠或者嗜睡,為什么會那么悲傷消極的,為什么逃避一切社會互動,甚至為什么會想到自我終結的時候,可能我們就不會再說他們是心理脆弱了,其實他們只是生病了,和肉體生病的人一樣,他們只是心靈生病了,同樣也可以通過治療的方式來實現緩解或者康復,游戲中會加入除藥物治療外的各類緩解抑郁癥的手段,比如陪伴,傾聽,從事簡單的運動等等,通過這些方法讓主人公小天慢慢的走出來,也讓大家對如何幫助身邊的患者走出來有一些參考,如果真的有幸能夠幫助一些人,那會是我們最樂于看到的,游戲不會很復雜,也不會很灰暗,就是故事和關卡的串聯,主線結局也是十分溫暖的,希望大家能夠喜歡~~
對了,《淚水與晚安》產生的收入將用來和抑郁癥相關的公益組織、醫院等合作,希望這款游戲能和玩家一起為身邊的他們提供一些幫助。
淚水與晚安手機版游戲介紹
淚水與晚安是一款劇情冒險游戲,游戲有非常詭異的畫風通過你的選擇來改變主人公的一生,并去探索未知的劇情,感受全新的冒險之旅 。幫助我們的主角找尋更多章節,探索更多故事,豐富的游戲關卡為你帶來,體驗不一樣的人生,超多的挑戰,多個游戲結局,輕松沉浸其中!推動整個劇情的發展,完成所有的難關。關卡數量還是很豐富的。
游戲背景
《淚水與晚安》是一款劇情向的心理體驗游戲,我們虛擬了一個叫做小天的主人公的故事,玩家會看到一個抑郁癥患者的日常,她工作,休息,社交不同情況下的狀態,在心理層面,我們會通過畫面和生效的方式盡可能的模擬患者的感受,而隨著疾病的變化,也會出現一些不可控的情況,如何幫助她需要你們來選擇,不同的選擇也會產生不同的影響,影響劇情的發展,但是不要擔心,游戲中的時空是可以倒流,所有的操作都可以撤回,游戲中會有不同程度的提示,在平衡性我們會做考量,不論怎樣,游戲的最終結局是溫暖的,通關后也會有專門的備忘錄來告訴大家怎么樣做才是最合理的,而且我們還設置了匿名的樹洞功能,大家都可以將自己的想法寫進去,不論是想幫助患者的,抒發自己情緒的,加油鼓勁的都可以,算是給大家的一塊自留地~~~更多的功能和玩法就不再一一劇透了,希望大家下載后體驗。
游戲特色
1、隨著劇情的發展,會發生很多事情,每一個選擇都會改變主人公的一生;
2、你可以經歷的事情很多,獨特的內心世界會等著你去探索;
3、不同的畫面風格會為你呈現不同的樂趣,還有很多劇情會給你帶來新的體驗。
游戲優勢
1、有很多選擇供你體驗,每個選擇都不一樣;
2、很多挑戰你都可以完成,多種結局等你來玩;
3、游戲選擇多,劇情深度豐富,畫風獨特,你將體驗一次全新的冒險。
開發者的話
大家好,我們是《淚水與晚安》的制作團隊。
很長一段時間我們團隊都在思考做一款有溫度的游戲,希望它不僅有好玩的屬性,同時也能給人帶去一些溫暖,這個想法最初產生是因為身邊陸續有朋友患上了不同程度的抑郁,這讓我們感觸良多,當了解到中國患抑郁癥的人數保守估計在5000W以上時,我們覺得這已然是一個社會性問題了,但與此同時,有個令人不安的事實,大多數人對這類精神疾病的認知是很片面的,心理脆弱,心情不好是大部分人對抑郁癥的認知,或者直接將它等同于矯情和軟弱,一句想開點好像就能幫他們解決掉所有的問題,很少有人知道精神類疾病很多是生理性的,這和肉體遭受病痛是完全一樣的,就是這類誤會和不了解導致他們忍受病痛的同時還要隱藏自己,他們很不愿意成為別人的負擔和麻煩,封閉自己或許是最好的選擇,但這往往就會導致更嚴重的后果,抑郁癥曾被丘吉爾比作為黑狗,一有機會就咬住患者不放,這種感受作為平常人很難體會,沒辦法理解也就沒辦法共同面對,這成為幫助抑郁癥患者走出困境的難題。
所以,作為游戲從業者,我們覺得做一款能幫助抑郁癥患者的游戲會是一件非常意義的事,當然,游戲本身不能治愈疾病,我們通過聯系相關醫院,采訪到了幾十位不同程度的患者,查閱了資料,了解到在不同的情形下,他們的心理狀態,身體感受,病痛感受,將這些融入到游戲的故事主線中,通過主人公的故事,讓大家盡可能的經歷他們所經歷的,體驗他們所體驗的,當你了解到他們為什么對生活失去興趣,為什么總是失眠或者嗜睡,為什么會那么悲傷消極的,為什么逃避一切社會互動,甚至為什么會想到自我終結的時候,可能我們就不會再說他們是心理脆弱了,其實他們只是生病了,和肉體生病的人一樣,他們只是心靈生病了,同樣也可以通過治療的方式來實現緩解或者康復,游戲中會加入除藥物治療外的各類緩解抑郁癥的手段,比如陪伴,傾聽,從事簡單的運動等等,通過這些方法讓主人公小天慢慢的走出來,也讓大家對如何幫助身邊的患者走出來有一些參考,如果真的有幸能夠幫助一些人,那會是我們最樂于看到的,游戲不會很復雜,也不會很灰暗,就是故事和關卡的串聯,主線結局也是十分溫暖的,希望大家能夠喜歡~~
對了,《淚水與晚安》產生的收入將用來和抑郁癥相關的公益組織、醫院等合作,希望這款游戲能和玩家一起為身邊的他們提供一些幫助。
淚水與晚安手機版玩家評論
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王也
王富貴的垃圾站2人物立繪很優美,美術,音樂都很優秀。
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甜辣咸魚
王富貴的垃圾站2不錯的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時玩玩解解悶
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阿華田的大叔
王富貴的垃圾站2還是不錯,至少打臉國產99%的游戲
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拿鐵生活指南
王富貴的垃圾站2游戲真的很不錯,畫風也很棒,玩起來完全不會膩
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請叫我大王后
王富貴的垃圾站2劇情很舒適 戰斗跑圖很流暢 畫風配樂也不錯
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可能否
王富貴的垃圾站2游戲畫風完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
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佩蘭
王富貴的垃圾站2畫風清奇,游戲體驗也很不錯
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王曉茹是憨熊。
王富貴的垃圾站2游戲上手很快,畫風很有感覺我很喜歡。
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西瓜籽
王富貴的垃圾站2畫面很舒服,劇情很平和,戰斗很古典
-
生菜
王富貴的垃圾站2挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
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皇家比賽游戲玩家評論
說實話游戲很喜歡,戰斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。
就個人來說玩過的所有手游玩的最久的,是個人認為游戲可玩性和游戲體驗最好的手游了
太棒了,休閑掛機必備啊,每天看看挺有意思的
的游戲內容比我想象的要多
游戲體驗還不錯,挺適合養老的一款游戲,不論畫質,還有培養的方式,都挺好的????
立繪,技能特效很不錯,玩法新穎,遇到難關講究陣容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。
游戲有的玩法很有意思,畫面也很好看,有些關卡需要動一下腦子,建議喜歡看劇情的先打主線
開始體驗還不錯,但是游戲模式有點單一,另外就是爆率感人
這款游戲總的來說涵蓋的比較全面,暢快益腦。
哪種類型的人都可以很好的體驗吧