啦啦隊女王逆襲重生VS少年三國志gm版
VS更新時間:2025-05-21
啦啦隊女王逆襲重生游戲介紹
少年三國志gm版是一款三國策略類手機游戲,該版本是游戲廠商專為玩家們設立了一個特殊的渠道,讓玩家能夠和游戲制作團隊直接面對面交談,一起參與策劃游戲,從而滿足玩家的多種需求。該游戲最大的特色在于拋棄了傳統意義上的三國人物形象,賦予了每一位三國人物16歲少年的形象,摒棄舊三國的爾虞我詐和英雄遲暮。
游戲亮點
1、琉金時裝 圣王降臨
全新“圣王”琉金時裝不但擁有華麗的外觀效果,并且在龍魂技能、指揮技能、龍騎技能和琉金天賦等因素的影響下,能夠帶來大量輔助增益,為少年們的三國征程更添一份精彩與激昂!
2、琉金裝備 劈金斷石
披堅執銳,一往無前!在全新的養成機制下,琉金裝備對整體戰力有大幅度增強,少年們在游戲中的爽快體驗將得到進一步提升,讓戰場上的你攻城拔寨所向披靡!
3、南征北戰 史詩再現
大型賽季制PVE玩法“南征北戰”火熱打響。少年們將置身于天下十三州,親歷一場場波瀾壯闊的史詩戰役;每周六、日該玩法將開啟血戰模式,少年們將獲得各項能力的增強,同時戰役也將更兇險刺激!
游戲攻略
一、新機制——指揮
指揮是類似于暗金裝備的一種光環,對戰開始后會生效數回合,無法被移除,且名將登場后依然生效,也就是該效果在指定回合內肯定是對在場全體生效的!
指揮的效果非常強,比如魏國三星可以免疫暴擊,有最終減傷;蜀國有受攻擊概率回血;吳國和群雄都有加面板攻擊。這么強的"光環"效果,陣容必須混搭啊。
激活指揮技能的條件是:本國武將至少要上陣兩個,也就是說一個陣容最多同時生效兩種指揮技能,這讓國家混搭的選擇更講究了,不再是單看突破光環。
四國暗金將的指揮技能分別是——
1、關羽:受攻擊概率回血,不穩定而且收益不大,如果不是玩蜀國的最好別用他混搭(但魏國可以考慮,下面會具體分析);
2、曹操:免疫暴擊傷害(三星以下概率免疫)和最終減傷,三星質變,收益非常大,但是零星40概率免疫暴擊傷害我個人覺得一般,土豪可以直接選擇三星做混搭;
3、周瑜:加全體面板攻擊,從少到多,不適合平民,因為平民打架不會有太多回合;
4、呂布:加全體面板攻擊,但是是從多到少,零星第一回合就有25%面板攻擊加成,我覺得很適合平民混搭,而且很多平民都會有南華或者菜菜,可以輕松生效呂布的指揮技能。
所以,可以考慮在培養過程中出個零星呂布,就像當年出南華一樣,然后專心升星本國武將。至于三星曹操做光環,我覺得平民還是放棄吧,本國武將五星我感覺都要很久,而帶著零星曹操也不見得就有多強。
二、四國的強弱
1、討論強弱,我覺得不能太片面。因為數據太多,沒有經過實戰很難得出結論。但是可以確定的東西也是有的。
有人可能覺得魏國指揮有免疫暴擊,群雄就弱了,但是其實魏國、蜀國也有必暴擊的機制,假設暴擊都免疫的情況下,也是呂布加面板攻擊最輕松,平民在第一回合中最大概率可以秒人的武將非呂布莫屬。
2、更何況,平民中除了玩魏國的之外,又有多少能出三星曹操做光環?暴力才是主動的一方,先手也很重要,玩肉玩續航總不是那么理想。
所以我覺得平民沒必要糾結強弱,你開了哪國的霸主時裝其實就決定了你的陣營,新暗金武將的極神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副將的,不如多想想自己國家的陣容怎么搭配更好。
三、陣容搭配
1、蜀群暴力流
蜀霸,關羽,水鏡,菜菜(或月英),南華,呂布
核心思路:
主關羽,副蜀霸,呂布零星即可,關羽越高星越好。
關羽一號位,蜀霸五號位。本陣容主要是保證先手的暴力,又有一定的續航能力。前面說過,零星混搭情況下,我覺得呂布的面板攻擊加成性價比最高,曹操要三星才免疫暴擊傷害,而關羽是唯一一個超合擊可以對目標造成額外傷害的武將,技能傷害系數可以說不錯,并且必暴擊,還有90殘暴和15傷害加成可以讓戰馬享受到,所以第一回合提高攻擊打爆發是可行的。
另外,關羽自身二星開始極神意能準確給主副將加面板攻擊,也是增加了爆發能力。打完后自身極神意有面板防御加成,有升級版的罩子(可以抵抗三個不可抵御的狀態),還有升級版回怒回神意(回6怒,理想情況下就算被張良減怒也有機會連續放大),指揮是受到攻擊時概率回血(名將攻擊也算),這些都讓關羽有一定的續航,不像蜀王、蜀霸幾乎第二回合都沒大放那樣尷尬。
五號位的蜀霸主要是用來湊超合擊和極神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不錯。另外,這陣容可以直接打叛軍,傷害肯定可觀,主副將都不用換。
2、吳群暴力流
吳霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南華,呂布
核心思路:
主周瑜,副吳霸。同樣呂布零星即可,撐面板攻擊,可以大大增加吳國的輸出。
之所以沒選魏國,是考慮到平民的零星曹操只有40概率免疫暴擊傷害,最終傷害減免對平民來說其實也不一定很強大,吳國控制雖然沒魏國強,但技能傷害其實挺多的,也吃面板攻擊,所以用群雄混搭也不錯。
暗金寵最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆傷害,非常可觀。
3、魏蜀控制流
曹操,魏霸,紫虛,甄姬,關羽,月英(或者水鏡)
核心思路:
主曹操,副魏霸。看曹操的超合擊,控制很強,偏肉,而神意技能的必暴擊狀態是隨機二人也不穩定,所以感覺爆發相對于其他國家并不強,反而是先手可以穩控,變得很肉
所以我推薦蜀國混搭,因為玩魏國的平民可以升三星曹操,免疫暴擊傷害,又有高額最終減傷,這有了續航的資本,關羽的持續回血會錦上添花的。
4、群魏雙面流
呂布,群霸,南華,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虛)
核心思路:
主呂布,副群霸。呂布可謂夠霸氣,指揮、神意、超合擊都帶面板攻擊加成,別小看面板攻擊加成帶來的收益,南華就是個例子,但是呂布的面板攻擊上限遠比南華高,超合擊的buff只加給一人,加70殘暴和40%面板攻擊,第一回合馬的傷害非常高,可以想象到在單核平民中他的恐怖之處。
另外,他的神意是有條件的,強力清除減益效果,如果有減到就加面板攻擊,這也給了呂布反撲的機會。對于平民,我覺得還是主將一號位好,很多情況一號位主將出手會更主動,就不多說了。
神意主要用于后手反撲,就算后手副將先死了,但如果怒氣夠,而且能觸發神意出超合擊,我覺得還是有概率反殺的(因為此時有神意面板攻擊加成和五個名將的buff加持,假設對面還沒名將被打出來)。所以混搭了魏,規避一部分傷害,為呂布后手也創造一點機會。
5、總結一下,對于陣容中一些光環的抉擇,大家靈活處理,不要死板。比如蜀國月英或者吳國香香其實真沒多大作用了,平民天金已經完全站不住了,可以保留出戰撐戰力,也可以八卦成其他天金當副將然后弄個零星的到援軍湊緣
金寵攻略
一、怒氣灼燒戰寵-火神祝融
1、火神·祝融 護佑/神煉:
火神·祝融出戰屬性為全體傷害加成。火神·祝融是攻擊寵物,比較適合護佑·主將,更大限度的發揮主將的實力。
護佑記得一下幾點:
①主將記得護佑要高星寵物,要是沒有多少資本的話盡量要升3星,有資本的玩家可以直接獲取一個滿星(5星)火神·祝融,心里美滋滋,很多老區玩家也基本人手一個5星火神。
②神煉要神煉滿,1到30級每神煉6級全屬性+5%,40級再+5%,寵物可以獲得30%的全屬性加成。
③寵物要吞噬滿,吞噬最能增加寵物屬性,所以把紅寵碎片全部投入主將護佑的寵物里,分分鐘升上幾百萬戰力。吞噬也能增加技能傷害,要是非極限主/壕,有多余紅寵碎片再投入出戰寵物吞噬,增加寵物實力。
二、復活戰寵-水神·共工
1、水神·共工 護佑/神煉:
水神出戰屬性是為前排武將加傷,后排武將減傷,可以說是完美的出戰屬性,既保證了前排的輸出,又減少后排抵擋的傷害。水神為防御寵物,比較適合做副將的護佑,他能更好的讓副將在戰斗中生存、保證與主將的合擊。一個0星滿神煉的水神上陣也可以,因為奶量不受戰寵攻擊力的影響,吞噬的技能加傷對奶量也沒有什么影響。
技巧:
①水神的定位:即可低星出戰又可護佑,不過其戰吼和火神一樣,缺乏一定的屬性加成。
②pve玩法:水神在攻打主線副本/傳奇之路/過關斬將等玩法時,復活/水盾都能發揮很大的作用,幫助你副本3星,更好的拿資源拿元寶,血賺不虧的。不過在攻打叛軍,水神不能打出任何傷害,所以要替換攻擊戰寵出戰,能造成更高傷害。
三、麻痹戰寵-雷神·江天
1、雷神·江天 護佑/神煉:
雷神出戰屬性為全體減傷,減傷無論對主將還是奶媽都有用,能更好的保護奶媽和前排脆皮。雷神為防御寵物,重點加生命,防御,可用于副將護佑。雷神的三重減傷(出戰效果/戰吼/技能)比較適合一些需要減傷的陣容,吞噬的話可選擇性吞噬。
①雷神的定位:護佑與特定陣容出戰。原因:雷神的出戰效果是全體減傷,會使一些需要加傷來提高攻擊的武將降低一些傷害,不利于輸出。
②吳國減傷流:吳國周瑜在中后期比較乏力,所以需要更好的生存能力來保證持續性的灼燒輸出,消耗敵人,所以上陣高星雷神,全方位增加減傷,保證武將站的住。
③新思路:用于左慈閃避流,三重減傷保證左慈的持續輸出,讓左慈更好的輸出,方便越戰。并且麻痹敵人,控制敵人輸出,減少干擾,也需要高星雷神。
四、火盾反彈-吉神·火鳳
1、吉神·火鳳 護佑/神煉:
吉神·火鳳的出戰效果是前排加傷,后排減傷,攻守兼備,是較全能的寵物。吉神·火鳳為防御寵物,給副將護佑,戰力加得多,更適合存活。雖然以前的吉神·火鳳時代已經過去,但它任占一席之地。現在高星出戰略輸雪神·青女,其火盾不可小看,分分種反彈死你。還有額外的灼燒傷害,回回合燒掉你。
①吉神·火鳳定位:護佑或者高星出戰。高星才能發揮出吉神·火鳳的強力作用,低星沒什么用,一般用于護佑。
②極限主:極限主上陣高星吉神·火鳳,技能傷害高,造成傷害也高,還有一個火盾敵方隨時冒著被彈掉的危險,主角要是生命多,來個火盾就刺激了,我們不一樣。主角火盾+高額技能傷害+敵方加傷可以打出不俗的傷害。
更新內容
v9.6.60:
1.裂土封王全服爭霸賽新賽季開戰—戰場奪魁,拜將封侯;
2.全新幻金第三代武將降臨三國—巾幗須眉,熱血男兒,隨少年征戰三國;
3.西域爭霸勢力爭霸賽新賽季—組建勢力,四方混戰,成就最強陣營;
v9.6.0:
1.全新跨服競技玩法—沙場斗將;優勝劣汰,跨服角逐,勇奪魁首;
2.全新個人闖關玩法—千里走單騎;自選難度,百種搭配,一夫當關,萬夫莫開;
3.新服禮包全面升級,幻金神將、神裝、寶物助力少年打造豪華陣營。
v9.4.0:
1.616少年節慶典開啟,海量福利活動,元寶紅包領不停;
2.裂土封王S8火熱開啟,拜將封侯,鑄就自己的成王之路;
3.第二代幻金武將降臨三國,酷炫合擊,精美立繪免費獲取。
v9.3.0:
《少年三國志》西域爭霸版本熱血開啟!探索地圖、攻城略地贏取豪華裝備,勝者為王敗者寇,超能玩法期待你的加入!全新聯動名將王昭君翩躚登場,她不懼艱險、胸懷家國大義,為這亂世也增添了一份決勝籌碼!歡樂盲盒玩法持續上線,抽大獎贏好禮,超多資源換不停!蹴鞠大賽趣味開球,限時參與就有機會領取焰金軍師等豪華獎勵!還有主角進階幻金,更多精彩活動盡在全新版本,不容錯過!
v9.2.0:
1.新版鏖戰英靈;核爆就是少年的浪漫,高策略搭配打出屬于你的巔峰傷害;
2.新版遠古遺跡;全新挑戰,全新難度,全新獎勵,征戰遺跡,勇奪寶藏;
3.萌虎下山/虎嘯風生S4賽季正式開賽。
少年三國志gm版游戲介紹
少年三國志gm版是一款三國策略類手機游戲,該版本是游戲廠商專為玩家們設立了一個特殊的渠道,讓玩家能夠和游戲制作團隊直接面對面交談,一起參與策劃游戲,從而滿足玩家的多種需求。該游戲最大的特色在于拋棄了傳統意義上的三國人物形象,賦予了每一位三國人物16歲少年的形象,摒棄舊三國的爾虞我詐和英雄遲暮。
游戲亮點
1、琉金時裝 圣王降臨
全新“圣王”琉金時裝不但擁有華麗的外觀效果,并且在龍魂技能、指揮技能、龍騎技能和琉金天賦等因素的影響下,能夠帶來大量輔助增益,為少年們的三國征程更添一份精彩與激昂!
2、琉金裝備 劈金斷石
披堅執銳,一往無前!在全新的養成機制下,琉金裝備對整體戰力有大幅度增強,少年們在游戲中的爽快體驗將得到進一步提升,讓戰場上的你攻城拔寨所向披靡!
3、南征北戰 史詩再現
大型賽季制PVE玩法“南征北戰”火熱打響。少年們將置身于天下十三州,親歷一場場波瀾壯闊的史詩戰役;每周六、日該玩法將開啟血戰模式,少年們將獲得各項能力的增強,同時戰役也將更兇險刺激!
游戲攻略
一、新機制——指揮
指揮是類似于暗金裝備的一種光環,對戰開始后會生效數回合,無法被移除,且名將登場后依然生效,也就是該效果在指定回合內肯定是對在場全體生效的!
指揮的效果非常強,比如魏國三星可以免疫暴擊,有最終減傷;蜀國有受攻擊概率回血;吳國和群雄都有加面板攻擊。這么強的"光環"效果,陣容必須混搭啊。
激活指揮技能的條件是:本國武將至少要上陣兩個,也就是說一個陣容最多同時生效兩種指揮技能,這讓國家混搭的選擇更講究了,不再是單看突破光環。
四國暗金將的指揮技能分別是——
1、關羽:受攻擊概率回血,不穩定而且收益不大,如果不是玩蜀國的最好別用他混搭(但魏國可以考慮,下面會具體分析);
2、曹操:免疫暴擊傷害(三星以下概率免疫)和最終減傷,三星質變,收益非常大,但是零星40概率免疫暴擊傷害我個人覺得一般,土豪可以直接選擇三星做混搭;
3、周瑜:加全體面板攻擊,從少到多,不適合平民,因為平民打架不會有太多回合;
4、呂布:加全體面板攻擊,但是是從多到少,零星第一回合就有25%面板攻擊加成,我覺得很適合平民混搭,而且很多平民都會有南華或者菜菜,可以輕松生效呂布的指揮技能。
所以,可以考慮在培養過程中出個零星呂布,就像當年出南華一樣,然后專心升星本國武將。至于三星曹操做光環,我覺得平民還是放棄吧,本國武將五星我感覺都要很久,而帶著零星曹操也不見得就有多強。
二、四國的強弱
1、討論強弱,我覺得不能太片面。因為數據太多,沒有經過實戰很難得出結論。但是可以確定的東西也是有的。
有人可能覺得魏國指揮有免疫暴擊,群雄就弱了,但是其實魏國、蜀國也有必暴擊的機制,假設暴擊都免疫的情況下,也是呂布加面板攻擊最輕松,平民在第一回合中最大概率可以秒人的武將非呂布莫屬。
2、更何況,平民中除了玩魏國的之外,又有多少能出三星曹操做光環?暴力才是主動的一方,先手也很重要,玩肉玩續航總不是那么理想。
所以我覺得平民沒必要糾結強弱,你開了哪國的霸主時裝其實就決定了你的陣營,新暗金武將的極神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副將的,不如多想想自己國家的陣容怎么搭配更好。
三、陣容搭配
1、蜀群暴力流
蜀霸,關羽,水鏡,菜菜(或月英),南華,呂布
核心思路:
主關羽,副蜀霸,呂布零星即可,關羽越高星越好。
關羽一號位,蜀霸五號位。本陣容主要是保證先手的暴力,又有一定的續航能力。前面說過,零星混搭情況下,我覺得呂布的面板攻擊加成性價比最高,曹操要三星才免疫暴擊傷害,而關羽是唯一一個超合擊可以對目標造成額外傷害的武將,技能傷害系數可以說不錯,并且必暴擊,還有90殘暴和15傷害加成可以讓戰馬享受到,所以第一回合提高攻擊打爆發是可行的。
另外,關羽自身二星開始極神意能準確給主副將加面板攻擊,也是增加了爆發能力。打完后自身極神意有面板防御加成,有升級版的罩子(可以抵抗三個不可抵御的狀態),還有升級版回怒回神意(回6怒,理想情況下就算被張良減怒也有機會連續放大),指揮是受到攻擊時概率回血(名將攻擊也算),這些都讓關羽有一定的續航,不像蜀王、蜀霸幾乎第二回合都沒大放那樣尷尬。
五號位的蜀霸主要是用來湊超合擊和極神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不錯。另外,這陣容可以直接打叛軍,傷害肯定可觀,主副將都不用換。
2、吳群暴力流
吳霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南華,呂布
核心思路:
主周瑜,副吳霸。同樣呂布零星即可,撐面板攻擊,可以大大增加吳國的輸出。
之所以沒選魏國,是考慮到平民的零星曹操只有40概率免疫暴擊傷害,最終傷害減免對平民來說其實也不一定很強大,吳國控制雖然沒魏國強,但技能傷害其實挺多的,也吃面板攻擊,所以用群雄混搭也不錯。
暗金寵最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆傷害,非常可觀。
3、魏蜀控制流
曹操,魏霸,紫虛,甄姬,關羽,月英(或者水鏡)
核心思路:
主曹操,副魏霸。看曹操的超合擊,控制很強,偏肉,而神意技能的必暴擊狀態是隨機二人也不穩定,所以感覺爆發相對于其他國家并不強,反而是先手可以穩控,變得很肉
所以我推薦蜀國混搭,因為玩魏國的平民可以升三星曹操,免疫暴擊傷害,又有高額最終減傷,這有了續航的資本,關羽的持續回血會錦上添花的。
4、群魏雙面流
呂布,群霸,南華,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虛)
核心思路:
主呂布,副群霸。呂布可謂夠霸氣,指揮、神意、超合擊都帶面板攻擊加成,別小看面板攻擊加成帶來的收益,南華就是個例子,但是呂布的面板攻擊上限遠比南華高,超合擊的buff只加給一人,加70殘暴和40%面板攻擊,第一回合馬的傷害非常高,可以想象到在單核平民中他的恐怖之處。
另外,他的神意是有條件的,強力清除減益效果,如果有減到就加面板攻擊,這也給了呂布反撲的機會。對于平民,我覺得還是主將一號位好,很多情況一號位主將出手會更主動,就不多說了。
神意主要用于后手反撲,就算后手副將先死了,但如果怒氣夠,而且能觸發神意出超合擊,我覺得還是有概率反殺的(因為此時有神意面板攻擊加成和五個名將的buff加持,假設對面還沒名將被打出來)。所以混搭了魏,規避一部分傷害,為呂布后手也創造一點機會。
5、總結一下,對于陣容中一些光環的抉擇,大家靈活處理,不要死板。比如蜀國月英或者吳國香香其實真沒多大作用了,平民天金已經完全站不住了,可以保留出戰撐戰力,也可以八卦成其他天金當副將然后弄個零星的到援軍湊緣
金寵攻略
一、怒氣灼燒戰寵-火神祝融
1、火神·祝融 護佑/神煉:
火神·祝融出戰屬性為全體傷害加成。火神·祝融是攻擊寵物,比較適合護佑·主將,更大限度的發揮主將的實力。
護佑記得一下幾點:
①主將記得護佑要高星寵物,要是沒有多少資本的話盡量要升3星,有資本的玩家可以直接獲取一個滿星(5星)火神·祝融,心里美滋滋,很多老區玩家也基本人手一個5星火神。
②神煉要神煉滿,1到30級每神煉6級全屬性+5%,40級再+5%,寵物可以獲得30%的全屬性加成。
③寵物要吞噬滿,吞噬最能增加寵物屬性,所以把紅寵碎片全部投入主將護佑的寵物里,分分鐘升上幾百萬戰力。吞噬也能增加技能傷害,要是非極限主/壕,有多余紅寵碎片再投入出戰寵物吞噬,增加寵物實力。
二、復活戰寵-水神·共工
1、水神·共工 護佑/神煉:
水神出戰屬性是為前排武將加傷,后排武將減傷,可以說是完美的出戰屬性,既保證了前排的輸出,又減少后排抵擋的傷害。水神為防御寵物,比較適合做副將的護佑,他能更好的讓副將在戰斗中生存、保證與主將的合擊。一個0星滿神煉的水神上陣也可以,因為奶量不受戰寵攻擊力的影響,吞噬的技能加傷對奶量也沒有什么影響。
技巧:
①水神的定位:即可低星出戰又可護佑,不過其戰吼和火神一樣,缺乏一定的屬性加成。
②pve玩法:水神在攻打主線副本/傳奇之路/過關斬將等玩法時,復活/水盾都能發揮很大的作用,幫助你副本3星,更好的拿資源拿元寶,血賺不虧的。不過在攻打叛軍,水神不能打出任何傷害,所以要替換攻擊戰寵出戰,能造成更高傷害。
三、麻痹戰寵-雷神·江天
1、雷神·江天 護佑/神煉:
雷神出戰屬性為全體減傷,減傷無論對主將還是奶媽都有用,能更好的保護奶媽和前排脆皮。雷神為防御寵物,重點加生命,防御,可用于副將護佑。雷神的三重減傷(出戰效果/戰吼/技能)比較適合一些需要減傷的陣容,吞噬的話可選擇性吞噬。
①雷神的定位:護佑與特定陣容出戰。原因:雷神的出戰效果是全體減傷,會使一些需要加傷來提高攻擊的武將降低一些傷害,不利于輸出。
②吳國減傷流:吳國周瑜在中后期比較乏力,所以需要更好的生存能力來保證持續性的灼燒輸出,消耗敵人,所以上陣高星雷神,全方位增加減傷,保證武將站的住。
③新思路:用于左慈閃避流,三重減傷保證左慈的持續輸出,讓左慈更好的輸出,方便越戰。并且麻痹敵人,控制敵人輸出,減少干擾,也需要高星雷神。
四、火盾反彈-吉神·火鳳
1、吉神·火鳳 護佑/神煉:
吉神·火鳳的出戰效果是前排加傷,后排減傷,攻守兼備,是較全能的寵物。吉神·火鳳為防御寵物,給副將護佑,戰力加得多,更適合存活。雖然以前的吉神·火鳳時代已經過去,但它任占一席之地。現在高星出戰略輸雪神·青女,其火盾不可小看,分分種反彈死你。還有額外的灼燒傷害,回回合燒掉你。
①吉神·火鳳定位:護佑或者高星出戰。高星才能發揮出吉神·火鳳的強力作用,低星沒什么用,一般用于護佑。
②極限主:極限主上陣高星吉神·火鳳,技能傷害高,造成傷害也高,還有一個火盾敵方隨時冒著被彈掉的危險,主角要是生命多,來個火盾就刺激了,我們不一樣。主角火盾+高額技能傷害+敵方加傷可以打出不俗的傷害。
更新內容
v9.6.60:
1.裂土封王全服爭霸賽新賽季開戰—戰場奪魁,拜將封侯;
2.全新幻金第三代武將降臨三國—巾幗須眉,熱血男兒,隨少年征戰三國;
3.西域爭霸勢力爭霸賽新賽季—組建勢力,四方混戰,成就最強陣營;
v9.6.0:
1.全新跨服競技玩法—沙場斗將;優勝劣汰,跨服角逐,勇奪魁首;
2.全新個人闖關玩法—千里走單騎;自選難度,百種搭配,一夫當關,萬夫莫開;
3.新服禮包全面升級,幻金神將、神裝、寶物助力少年打造豪華陣營。
v9.4.0:
1.616少年節慶典開啟,海量福利活動,元寶紅包領不停;
2.裂土封王S8火熱開啟,拜將封侯,鑄就自己的成王之路;
3.第二代幻金武將降臨三國,酷炫合擊,精美立繪免費獲取。
v9.3.0:
《少年三國志》西域爭霸版本熱血開啟!探索地圖、攻城略地贏取豪華裝備,勝者為王敗者寇,超能玩法期待你的加入!全新聯動名將王昭君翩躚登場,她不懼艱險、胸懷家國大義,為這亂世也增添了一份決勝籌碼!歡樂盲盒玩法持續上線,抽大獎贏好禮,超多資源換不停!蹴鞠大賽趣味開球,限時參與就有機會領取焰金軍師等豪華獎勵!還有主角進階幻金,更多精彩活動盡在全新版本,不容錯過!
v9.2.0:
1.新版鏖戰英靈;核爆就是少年的浪漫,高策略搭配打出屬于你的巔峰傷害;
2.新版遠古遺跡;全新挑戰,全新難度,全新獎勵,征戰遺跡,勇奪寶藏;
3.萌虎下山/虎嘯風生S4賽季正式開賽。
少年三國志gm版玩家評論
-
樹隨風止
挺好玩的,希望新玩家多看一下萌新攻略,少走歪路
-
只如初見
我對這游戲倒是沒太大不滿,游戲體驗還行
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嗯嗯呢
關于,其實我覺得挺好的。
-
我想我會飛
整體非常的不錯,是值得玩下去的游戲。
-
罪惡
挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。
-
風火輪借你
這款游戲不逼氪,也并沒有想象中的肝,游戲體驗挺好
-
風吹雪
其實它真的是個好游戲
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滿身青女味
感覺這個游戲還是可以的
-
喜歡新味道
玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
-
西野尾曉
是個好游戲,也給了我很多感動,無論是皮膚還是英雄
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啦啦隊女王逆襲重生玩家評論
各個體驗都不錯
蠻不錯的,玩了一會兒吧,可玩性挺高的(起碼對我來說)
我個人覺得這種策略游戲是比較有趣
陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養老,目前自我感覺,探索是很好玩的一個玩法了,官方更新不要停啊。
玩了一會感覺很有意思的游戲,但是玩的時間不長,等過段時間再來評價
是我玩過最優秀而且最好玩的一款游戲
游戲很好,各種意義上說都不錯,各種搭配都很有意思,這樣的回合制玩起來完全不會感到單調無聊,不強求氪金真的良心,玩法、立繪、特效、美工等方面我也挑不出什么毛病,我玩了那么多游戲中,這是我玩過的極少數好游戲之一了
是我喜歡的游戲類型,不是很肝,比較休閑,畫風又非常好看,劇情有趣,游戲玩法上也更傾向于動腦而不是刷刷刷,但是這種模式可能真的不適合賺錢吧
剛開始玩,感覺還不錯誒!可玩性感覺挺強的,
我覺得創意和玩法真的新穎鴨