舞動球音樂線無限金幣版VS墨三國手游測試版
VS更新時間:2025-05-14
舞動球音樂線無限金幣版游戲介紹
墨三國手游測試版是一款2018最正統的國風三國策略手游,史詩級的超巨型地圖畫卷完美展現三國絕世風采,千萬個武將全收集突出最全三國人物傳記,拒絕低級的素質比拼,策略與臨場指揮的完美對撞,帶來無與倫比的全新游戲樂趣。感興趣的朋友快來2265安卓網點擊下載吧!
墨三國官方公測版游戲簡介
最新引擎支撐,可實現萬人同臺競技等多人即時戰斗玩法,最強燒腦策略,重現三國巔峰激情廝殺。宏大史詩,三百年亂世紛爭,九州大地烽火狼煙,帶你夢回三國桃園。真實還原三國史詩,呈現殿堂級暢爽對戰,勾畫東方古樸水墨畫風,全3D視角恢弘戰役場景,為玩家打造極致新體驗。
墨三國體驗服游戲特色
●策略挑戰:數值不等于一切,策略布陣以少勝多
還在體驗無腦數值的老套路嗎?在游戲戰斗中,贏得勝利的關鍵點并不在數值,而在于兵種搭配、路線規劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機進攻:合理規劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時一舉殲滅:
●史記列傳:完整體驗武將生平
游戲除了跟隨主線培植擴大自身勢力,還有獨特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個個歷史標志性事件都能在史記中得以呈現。而列傳則以單個武將為主線,體驗他的秣兵歷馬的縱橫一生。
●場景還原:無縫大地圖,嚴格還原亂世實景
依據史書記載,真實繪制了全3D、無縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿滿的西南沼澤無一不體現出深厚的美術底蘊,而地圖中的小橋流水、飛鳥走獸、車馬行路,更是活靈活現可見可交互。值得一提的是,整個世界地圖分布了近百座的城市和關隘,均根據史實的詳細記載而設立。洛陽、赤壁、荊州等大家耳熟能詳的三國名城都登場亮相,讓玩家們置身于一個真實的三國亂世。
●戰役還原:兩軍對戰,大將單挑
推出獨特的武將單挑玩法,打破傳統回合制的束縛。根據戰局自行設定策略以應對各種挑戰!贏得單挑即可增加己方部隊屬性,為后續的廝殺提供更多保障。
游戲玩法
【國戰的發起】
只有勢力中最高級別的幾個官職才有權限,本次測試期間國戰發起由系統決定。
國戰發起后,國戰勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰,一旦參與則會顯示到達戰場時間。參與國戰的部隊無法進行其它操作。(戰斗,采礦等)玩家可以在部隊到達前提前“進入戰場”了解戰況。部隊到達目的地后則出現在戰場中。
【我方部隊詳情】
左下角為我方部隊詳情UI,點擊后鏡頭聚焦到部隊。
點擊右側小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。
移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間
攻擊:暫時無效
士氣:士氣為0則部隊陣亡
糧草:部隊行動消耗的國家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力
【國家詳情】
頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰的部隊數量等。
國戰消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務的上繳任務可以累積國家資源。
【部隊指令】
移動:點擊部隊詳情 → 定位到當前部隊→點擊單元格上的部隊→雙擊目標單元格→部隊開始移動
堅守:針對移動中的部隊操作。點擊堅守,則取消移動,停留在最后經過的單元格。
特殊:本次測試暫未開放。
【部隊數量】
每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數字顯示的是當前單元格上部隊數量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數字就會+3。
【敵我區分】
頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據單元格的部隊數量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據雙方部隊的綜合戰斗力瞬間出結果。假如單元格上有多支部隊(數字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰斗。
【陣亡】
部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據點,并進入3分鐘補兵冷卻時間,期間不能進行移動或者堅守。冷卻時間結束則可以繼續參與國戰。
補兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。
【離開】
如果玩家不想打國戰,可以點擊“離開”,然后就能繼續其他操作。
墨三國手游測試版游戲介紹
墨三國手游測試版是一款2018最正統的國風三國策略手游,史詩級的超巨型地圖畫卷完美展現三國絕世風采,千萬個武將全收集突出最全三國人物傳記,拒絕低級的素質比拼,策略與臨場指揮的完美對撞,帶來無與倫比的全新游戲樂趣。感興趣的朋友快來2265安卓網點擊下載吧!
墨三國官方公測版游戲簡介
最新引擎支撐,可實現萬人同臺競技等多人即時戰斗玩法,最強燒腦策略,重現三國巔峰激情廝殺。宏大史詩,三百年亂世紛爭,九州大地烽火狼煙,帶你夢回三國桃園。真實還原三國史詩,呈現殿堂級暢爽對戰,勾畫東方古樸水墨畫風,全3D視角恢弘戰役場景,為玩家打造極致新體驗。
墨三國體驗服游戲特色
●策略挑戰:數值不等于一切,策略布陣以少勝多
還在體驗無腦數值的老套路嗎?在游戲戰斗中,贏得勝利的關鍵點并不在數值,而在于兵種搭配、路線規劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機進攻:合理規劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時一舉殲滅:
●史記列傳:完整體驗武將生平
游戲除了跟隨主線培植擴大自身勢力,還有獨特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個個歷史標志性事件都能在史記中得以呈現。而列傳則以單個武將為主線,體驗他的秣兵歷馬的縱橫一生。
●場景還原:無縫大地圖,嚴格還原亂世實景
依據史書記載,真實繪制了全3D、無縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿滿的西南沼澤無一不體現出深厚的美術底蘊,而地圖中的小橋流水、飛鳥走獸、車馬行路,更是活靈活現可見可交互。值得一提的是,整個世界地圖分布了近百座的城市和關隘,均根據史實的詳細記載而設立。洛陽、赤壁、荊州等大家耳熟能詳的三國名城都登場亮相,讓玩家們置身于一個真實的三國亂世。
●戰役還原:兩軍對戰,大將單挑
推出獨特的武將單挑玩法,打破傳統回合制的束縛。根據戰局自行設定策略以應對各種挑戰!贏得單挑即可增加己方部隊屬性,為后續的廝殺提供更多保障。
游戲玩法
【國戰的發起】
只有勢力中最高級別的幾個官職才有權限,本次測試期間國戰發起由系統決定。
國戰發起后,國戰勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰,一旦參與則會顯示到達戰場時間。參與國戰的部隊無法進行其它操作。(戰斗,采礦等)玩家可以在部隊到達前提前“進入戰場”了解戰況。部隊到達目的地后則出現在戰場中。
【我方部隊詳情】
左下角為我方部隊詳情UI,點擊后鏡頭聚焦到部隊。
點擊右側小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。
移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間
攻擊:暫時無效
士氣:士氣為0則部隊陣亡
糧草:部隊行動消耗的國家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力
【國家詳情】
頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰的部隊數量等。
國戰消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務的上繳任務可以累積國家資源。
【部隊指令】
移動:點擊部隊詳情 → 定位到當前部隊→點擊單元格上的部隊→雙擊目標單元格→部隊開始移動
堅守:針對移動中的部隊操作。點擊堅守,則取消移動,停留在最后經過的單元格。
特殊:本次測試暫未開放。
【部隊數量】
每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數字顯示的是當前單元格上部隊數量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數字就會+3。
【敵我區分】
頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據單元格的部隊數量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據雙方部隊的綜合戰斗力瞬間出結果。假如單元格上有多支部隊(數字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰斗。
【陣亡】
部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據點,并進入3分鐘補兵冷卻時間,期間不能進行移動或者堅守。冷卻時間結束則可以繼續參與國戰。
補兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。
【離開】
如果玩家不想打國戰,可以點擊“離開”,然后就能繼續其他操作。
墨三國手游測試版玩家評論
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囍樂
可玩性很高
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待業中年少女
噠噠噠噠噠,這款游戲簡單易操作上手快,對新手很友好
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小丫頭
是一個很好玩的游戲,內容畫風都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩
-
星探經紀人
可以說是非常好的一款游戲了,對微氪玩家的用戶體驗照顧的非常好
-
曉看紅濕處丶
畫風挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學推薦這款游戲,我身邊的人也在玩
-
生活不簡單
游戲體驗很棒,很有創新,畫面很驚艷,
-
沁菏
是我玩過最喜歡的游戲了,
-
手帳女孩
是真的好玩,上手簡單內容豐富
-
你眼里有光
可以,這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對新手友好
-
北齋有魚
是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,
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舞動球音樂線無限金幣版玩家評論
的畫面設計很美
畫風精美獨特,每一個地方的風景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰性。
游戲建模還是不錯的
被游戲的畫風和人物的建模驚艷到了
試著云玩了一下發現這種劇情畫面看著很舒服,直接決定入坑,后面慢慢探索好了
的文本和劇情非常有意思
目前感覺還行,畫面,戰斗機制,人物形象都挺好
音樂和美術真的很好
玩了一小段時間了。自己挺喜歡這款游戲,
玩了半小時,大概體驗了一下。總的來說創意,劇情,立繪都很不錯。