星塵之光VS漢王紛爭獵國測試版本
VS更新時間:2025-06-04
星塵之光游戲介紹
漢王紛爭獵國測試版本即將開啟,對一款以策略為核心的SLG手游來說,開放自由的策略對抗世界是核心訴求,對一款以三國題材為背景的手游來說,對歷史的演繹與進程的參與是核心體驗,因此《漢王紛爭》從游戲設計上對策略玩法、歷史推演概念進行了再度升級,力求讓玩家感受高度自由的策略博弈,享受親自推演歷史進程的經歷。
8月31日,《漢王紛爭》新一輪“獵國測試”開啟,全新的歷史推演體驗與戰爭策略玩法相結合所擦出的火花,有待廣大策略愛好者前來一探究竟。
漢王紛爭
漢王紛爭手游特色:
開發組:堅定“策略至上”,優化游戲環境
《漢王紛爭》凝聚了整個團隊對于策略游戲的喜愛與理解,秉承“策略變革者”的理念,在不斷嘗試跳出固有的SLG傳統模式,追求更為豐富的玩法體驗,期望為大家營造出一個真實自由的戰爭策略世界。
《漢王紛爭》經歷了多個版本的更新迭代,精細的打磨是為了更好地滿足策略愛好者的期待。在“策略至上”的目標下,對游戲進行了進一步的優化:平衡游戲系統,優化數值體驗,同時也改進升級了諸多舊有的玩法系統,使之更具有策略性。
多維發展,同樣尊重愛好種田及跑商的玩家
在戰爭策略類游戲中的爭奪,歸根結底在于對資源的爭奪。游戲中的資源可以給玩家提供糧草木材,從而建設主城,發展軍隊,積蓄力量直至最終問鼎天下。在《漢王紛爭》中,玩家可以通過情報閣來了解各類商品當下的市場行情,通過市場購入要進行貿易的物品。
商人們在各個城池之間來回穿梭實踐著“買低賣高”,既是讓自己家底殷實的方法,同時也是提升國家整體實力必不可少的途徑,這正是源于本次測試提出的“國庫”概念玩法。玩家在完成跑商的時候,不光可以獲得銅錢獎勵,還可以獲得個人積分和勢力積分,個人積分可以用來購買勢力商城道具,勢力積分則可以研究勢力科技,在爆發國家戰爭的時候,還可以用于購買團隊buff,將是對國家實力的一個顯著提升。
《漢王紛爭》的全新跑商系統賦予了戰爭策略游戲另一層含義,它讓喜歡四處征戰的玩家可以四處征伐,喜歡貿易賺錢的玩家可以沉迷賺錢,喜歡種田的玩家可以安心當一名“田舍翁”,每一類玩家都可以在這里找到自己存在的價值。
推演歷史,名垂千古只因審時度勢
除了對跑商系統的改進以外,研發團隊還對上測的天下大勢玩法進行了優化,升級為了全新的“演義”系統。本次測試中的“演義”系統,將會設置一個全服目標,作為服務器歷史進程的主線,按照歷史時間進程和事件,全服玩家都可以參與進這個目標的完成之中,這樣一來,玩家可以切身體驗服務器的每一個階段,通過自己的行為參與其中,增強了歷史代入感。此外,研發團隊還推出了“史記”系統,用以記載游戲的主線發展史。
為了配合“演義”系統,讓玩家更自如的融入進歷史推演之中,本次測試規劃了全新的版圖,將玩家出生州由13州減少合并至7個:蜀國荊州、益州,吳國揚州、交州,和魏國的雍涼、青徐、幽冀,先天營造出魏蜀吳三分天下的氛圍。玩家創建或所在的勢力需要從小城到洛陽,一步一步獲得通往下一階段爭奪的門票,并且在這個過程中可以吸收和接納其他較弱的勢力。
諸國并起,得道多助才能亂世獵國
對于SLG手游玩家來說,核心訴求就是體驗到博弈與策略之間的強對抗。為了打造更強的策略對抗體驗,研發團隊設計了“自由行軍”“排兵布陣”“據點爭奪”等各具特色的玩法,讓玩家體驗到更深度的策略博弈。
在《漢王紛爭》為玩家創造的野外大世界里,玩家可以自由馳騁,調兵遣將有無限可能;玩家操作的武將隊列在執行任務的時候,可以伺機而動,追求戰術而不再是蠻力;據點玩法可以為國家成員提供有效保護以及各種增益效果,跑商黨與種田黨積累的財富可以讓國家高速發展,一切都在為日后的逐鹿天下做準備。這些玩法設計讓《漢王紛爭》的戰場真正的變成了歷史戰爭的投射,為利益而戰,以謀略為武器,最終實現從平民走向霸主的涅槃之路。
網易首款歷史推演手游《漢王紛爭》8月31日安卓"獵國測試"(刪檔)開戰在即,一場全新的策略盛宴正在等待各位策略愛好者前來品嘗。承天啟命,獵遍諸國,這次的策略舞臺上又將發生什么樣的讓人尋味的故事呢?各位玩家即刻可以前來官網參與預約。
漢王紛爭獵國測試版本游戲介紹
漢王紛爭獵國測試版本即將開啟,對一款以策略為核心的SLG手游來說,開放自由的策略對抗世界是核心訴求,對一款以三國題材為背景的手游來說,對歷史的演繹與進程的參與是核心體驗,因此《漢王紛爭》從游戲設計上對策略玩法、歷史推演概念進行了再度升級,力求讓玩家感受高度自由的策略博弈,享受親自推演歷史進程的經歷。
8月31日,《漢王紛爭》新一輪“獵國測試”開啟,全新的歷史推演體驗與戰爭策略玩法相結合所擦出的火花,有待廣大策略愛好者前來一探究竟。
漢王紛爭
漢王紛爭手游特色:
開發組:堅定“策略至上”,優化游戲環境
《漢王紛爭》凝聚了整個團隊對于策略游戲的喜愛與理解,秉承“策略變革者”的理念,在不斷嘗試跳出固有的SLG傳統模式,追求更為豐富的玩法體驗,期望為大家營造出一個真實自由的戰爭策略世界。
《漢王紛爭》經歷了多個版本的更新迭代,精細的打磨是為了更好地滿足策略愛好者的期待。在“策略至上”的目標下,對游戲進行了進一步的優化:平衡游戲系統,優化數值體驗,同時也改進升級了諸多舊有的玩法系統,使之更具有策略性。
多維發展,同樣尊重愛好種田及跑商的玩家
在戰爭策略類游戲中的爭奪,歸根結底在于對資源的爭奪。游戲中的資源可以給玩家提供糧草木材,從而建設主城,發展軍隊,積蓄力量直至最終問鼎天下。在《漢王紛爭》中,玩家可以通過情報閣來了解各類商品當下的市場行情,通過市場購入要進行貿易的物品。
商人們在各個城池之間來回穿梭實踐著“買低賣高”,既是讓自己家底殷實的方法,同時也是提升國家整體實力必不可少的途徑,這正是源于本次測試提出的“國庫”概念玩法。玩家在完成跑商的時候,不光可以獲得銅錢獎勵,還可以獲得個人積分和勢力積分,個人積分可以用來購買勢力商城道具,勢力積分則可以研究勢力科技,在爆發國家戰爭的時候,還可以用于購買團隊buff,將是對國家實力的一個顯著提升。
《漢王紛爭》的全新跑商系統賦予了戰爭策略游戲另一層含義,它讓喜歡四處征戰的玩家可以四處征伐,喜歡貿易賺錢的玩家可以沉迷賺錢,喜歡種田的玩家可以安心當一名“田舍翁”,每一類玩家都可以在這里找到自己存在的價值。
推演歷史,名垂千古只因審時度勢
除了對跑商系統的改進以外,研發團隊還對上測的天下大勢玩法進行了優化,升級為了全新的“演義”系統。本次測試中的“演義”系統,將會設置一個全服目標,作為服務器歷史進程的主線,按照歷史時間進程和事件,全服玩家都可以參與進這個目標的完成之中,這樣一來,玩家可以切身體驗服務器的每一個階段,通過自己的行為參與其中,增強了歷史代入感。此外,研發團隊還推出了“史記”系統,用以記載游戲的主線發展史。
為了配合“演義”系統,讓玩家更自如的融入進歷史推演之中,本次測試規劃了全新的版圖,將玩家出生州由13州減少合并至7個:蜀國荊州、益州,吳國揚州、交州,和魏國的雍涼、青徐、幽冀,先天營造出魏蜀吳三分天下的氛圍。玩家創建或所在的勢力需要從小城到洛陽,一步一步獲得通往下一階段爭奪的門票,并且在這個過程中可以吸收和接納其他較弱的勢力。
諸國并起,得道多助才能亂世獵國
對于SLG手游玩家來說,核心訴求就是體驗到博弈與策略之間的強對抗。為了打造更強的策略對抗體驗,研發團隊設計了“自由行軍”“排兵布陣”“據點爭奪”等各具特色的玩法,讓玩家體驗到更深度的策略博弈。
在《漢王紛爭》為玩家創造的野外大世界里,玩家可以自由馳騁,調兵遣將有無限可能;玩家操作的武將隊列在執行任務的時候,可以伺機而動,追求戰術而不再是蠻力;據點玩法可以為國家成員提供有效保護以及各種增益效果,跑商黨與種田黨積累的財富可以讓國家高速發展,一切都在為日后的逐鹿天下做準備。這些玩法設計讓《漢王紛爭》的戰場真正的變成了歷史戰爭的投射,為利益而戰,以謀略為武器,最終實現從平民走向霸主的涅槃之路。
網易首款歷史推演手游《漢王紛爭》8月31日安卓"獵國測試"(刪檔)開戰在即,一場全新的策略盛宴正在等待各位策略愛好者前來品嘗。承天啟命,獵遍諸國,這次的策略舞臺上又將發生什么樣的讓人尋味的故事呢?各位玩家即刻可以前來官網參與預約。
漢王紛爭獵國測試版本玩家評論
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風花雪月
游戲的音樂,畫面和劇情都很棒,真的是愛了。
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煙味短裙
玩法挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發時間還是可以的。
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練練
是我玩的所有游戲中時間最長的一款游戲,畫風也很美
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靈魂人物
游戲的畫風和故事劇情都很棒,,希望后續能夠更加精彩
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小祖宗
是一款非常良心的游戲,氪金少,玩法新,畫面很美,非常流暢
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小妮子
美工音樂建模劇情設計,優秀,很不錯,真的很吸引我
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故作矜持
是一個很好玩的游戲,內容畫風都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩
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倪大紅
總之畫面啥的都超級喜歡啦
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去吧看看
挺喜歡玩的 畫風很棒 超美 每天無聊的時候玩玩
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大熊小黑粉
很好的一款游戲,畫質也很精美,這是一個可以交到很多朋友的游戲
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星塵之光玩家評論
這游戲太強大了.. 美工滿分 畫風我真的超愛 而且不怎么需要氪金 游戲模式也相當有意思
的建模,畫面,音效都不錯
相比游戲的趣味性我更游戲的畫質以及畫面,這就是我選擇玩的原因,游戲畫面細節也做的很到位細心觀察的話就會發現
可玩性還好,我玩的很懵,反正就是好玩
游戲玩法上手簡單,畫面和音樂很贊,玩了幾天不能自拔(??ω??)?
的新穎度還是挺不錯的,本人前天才下載這個游戲
游戲很不錯,劇情什么的都很豐富。
游戲蠻不錯的,是收集養成類里面蠻模范的游戲,可玩性也蠻不錯,日常的消遣也是一個很好的選擇,里面畫風看起來也是蠻舒適的,值得推薦的一款好游戲。
初期體驗不錯,雖然有很多地方十分簡陋,不過表示理解,對于游戲玩法,覺得很不錯
這游戲,無論是畫風,劇情,還是游戲模式都是我最喜歡的游戲!